เล่นรูเล็ตออนไลน์ เว็บเดิมพันสล็อต NVIDIA

เล่นรูเล็ตออนไลน์ ซานตาคลาร่า, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – วันนี้ NVIDIA® ประกาศเปิดตัว GPU สำหรับผู้บริโภคล่าสุดซึ่งใช้สถาปัตยกรรม NVIDIA® Fermi นั่นคือ GeForce® GTX 580 ซึ่งได้รับการออกแบบใหม่ตั้งแต่ระดับทรานซิสเตอร์ขึ้นไปเพื่อให้เพิ่มขึ้น ประสิทธิภาพการใช้พลังงานและประสิทธิภาพเหนือผลิตภัณฑ์รุ่นก่อน

GeForce GTX 580 GPU มอบประสิทธิภาพที่เร็วที่สุดในโลกสำหรับเกม DirectX 11 (DX11) และรองรับเทคโนโลยี NVIDIA 3D Vision™, Surround, PhysX®, SLI® และ

CUDA™ ซึ่งจะทำให้พีซีที่ใช้ GeForce เป็นแพลตฟอร์มเกมที่แข็งแกร่งที่สุด ในโลก. การผสมผสานระหว่างโซลูชั่นระบายความร้อนด้วยไอน้ำที่เป็นนวัตกรรมและการปรับปรุงสถาปัตยกรรมใหม่

ทำให้ GTX 580 เป็น GPU ที่เร็วและเงียบที่สุดในระดับเดียวกัน โดยให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นถึง 35 เปอร์เซ็นต์ต่อวัตต์iและประสิทธิภาพที่เร็วกว่าถึง 30 เปอร์เซ็นต์ GeForce GTX 480 iiดั้งเดิม

สำหรับเกมล่าสุดที่มีฟีเจอร์ เล่นรูเล็ตออนไลน์ ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักของ DX11 — GeForce GTX 580 แบบ 512-core นั้นเร็วกว่าผลิตภัณฑ์คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดถึง 160 เปอร์เซ็นต์iii แม้จะอยู่ในรุ่นก่อนหน้า DX9 และ DX10 เกมที่ GeForce GTX 580 จะเร็วขึ้นถึงร้อยละ 62 ivรวมทั้งในชื่อบล็อกบัสเตอร์พีซีStarCraft II

“สำหรับ Crysis 2 เราจะใช้ประโยชน์จาก GPU GeForce GTX 580 ใหม่ของ NVIDIA” Cevat Yerli ประธานและ CEO ของ Crytek กล่าว “ทหารชั้นยอดที่ต้องการปกป้อง NYC

จากการรุกรานของเอเลี่ยนต้องการเทคโนโลยีที่ดีที่สุด ไม่เพียงแต่ Nanosuit ของเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสมจริงทางเรขาคณิต DX11 ที่น่าทึ่งซึ่ง GPU เช่น GeForce GTX 580 สามารถมอบให้สำหรับนักเล่นเกมพีซีของเรา”

“ที่ Epic เราได้สร้างมาตรฐานสำหรับ NVIDIA GeForce GPU สำหรับการพัฒนา Unreal Engine 3” Tim Sweeney ผู้ก่อตั้ง Epic Games กล่าว “GTX 580 ให้การเรนเดอร์และ

พลังประมวลผลมากกว่า GPU GeForce ระดับไฮเอนด์รุ่นก่อนของ NVIDIA แต่ด้วยระบบระบายความร้อนใหม่ มันจึงเงียบกว่ามาก ไม่ว่าคุณจะเป็นวิศวกรที่ทำงานกับ Unreal Technology หรือนักเล่นเกมที่ต้องการสุดยอด Bulletstorm ประสบการณ์ที่ GTX 580 มอบให้”

ด้วยการรองรับเทคโนโลยี NVIDIA 3D Vision และ NVIDIA Surround อย่างเต็มรูปแบบ GeForce GTX 580 GPU ยังให้แรงม้ากราฟิกและแบนด์วิดธ์วิดีโอที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม

และภาพยนตร์ Blu-ray ความละเอียดสูงในรูปแบบสามมิติที่สะดุดตาบนจอแสดงผลเดียวหรือขยายไปทั่ว สามหน้าจอสำหรับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ และด้วยเทคโนโลยี NVIDIA

SLI™ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม multi-GPU ที่ปรับขนาดได้มากที่สุดในอุตสาหกรรม เกมเมอร์จะพึงพอใจกับประสิทธิภาพการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างแท้จริงด้วยการเพิ่ม GeForce GTX 580 ที่สองหรือสามลงในพีซี

GeForce GTX 580 วางจำหน่ายแล้ววันนี้จากพันธมิตรการ์ดเสริมชั้นนำของโลก ได้แก่ ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle, Zotac และอื่นๆ

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) ปลุกโลกให้ตื่นขึ้นด้วยพลังของคอมพิวเตอร์กราฟิกเมื่อคิดค้น GPU ในปี 2542 ตั้งแต่นั้นมา ก็ได้กำหนดมาตรฐานใหม่อย่างต่อเนื่องในการประมวลผลภาพด้วย

กราฟิกเชิงโต้ตอบที่น่าทึ่งซึ่งมีให้ในอุปกรณ์ต่างๆ ตั้งแต่แท็บเล็ตและเครื่องเล่นมีเดียแบบพกพา ไปจนถึงโน้ตบุ๊กและเวิร์กสเตชัน ความเชี่ยวชาญของ NVIDIA ในด้าน GPU ที่ตั้งโปรแกรมได้

ทำให้เกิดความก้าวหน้าในการประมวลผลแบบคู่ขนาน ซึ่งทำให้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ราคาถูกและเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง บริษัทถือครองสิทธิบัตรมากกว่า 1,600 ฉบับทั่วโลก รวมถึงสิทธิบัตรที่ครอบคลุมการออกแบบและข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นต่อการคำนวณสมัยใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่www.nvidia.com

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแถลงการณ์เกี่ยวกับ: ประโยชน์ คุณลักษณะ ผลกระทบ และความสามารถของ GPU ซีรีส์ GeForce GTX 500 เป็น

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลให้ แตกต่างไปจากที่คาดไว้มาก ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ การพึ่งพา

บุคคลที่สามในการผลิต ประกอบ บรรจุหีบห่อ และทดสอบผลิตภัณฑ์ของเรา ภาวะเศรษฐกิจโลก การพัฒนาเทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือเร็วขึ้น ข้อบกพร่องด้านการออกแบบ การ

ผลิต หรือซอฟต์แวร์ ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีและการแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงในความชอบและความต้องการของผู้บริโภค การนำลูกค้าไปใช้มาตรฐานที่แตกต่างกันหรือผลิตภัณฑ์

ของคู่แข่งของเรา การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบรวมถึงปัจจัยอื่น

ๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้น

สุดเดือนสิงหาคม 1, 2010. สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC ถูกโพสต์บนเว็บไซต์ของ NVIDIA และหาได้จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับ

ประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

© 2010 บริษัท NVIDIA. สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA, GeForce, 3D Vision, PhysX และ CUDA เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ

NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – EMS Financial Services LLCบริษัทชั้นนำด้านการเบิกจ่ายกองทุนและซอฟต์แวร์ระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรม

โทรคมนาคม ประกาศในวันนี้ว่า Big Game Telecom, Inc. ได้ปรับใช้ EMS TrafficNet ซึ่งเป็นระบบเรียกเก็บเงินที่มีประสิทธิภาพ แอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์การให้คะแนนและการจัดการ

จราจร Big Game เป็นบริษัทผู้ให้บริการโทรคมนาคมที่กำลังมาแรง กำลังใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันการทำงานเต็มรูปแบบของ EMS TrafficNet เพื่อลดต้นทุนและเพิ่มผลกำไรด้วยการปรับปรุงกระบวนการและการจัดการใบแจ้งหนี้และการเรียกเก็บเงิน

Big Game Telecom ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองฟอลส์เชิร์ช รัฐเวอร์จิเนีย ให้บริการด้านการสื่อสารแก่ผู้ชมต่างประเทศ บริษัทอายุ 5 ปีรายนี้ถือว่าตัวเองเป็นผู้ให้บริการส่วนตัว เนื่องจากการโทรส่วนใหญ่ที่บริษัทดำเนินการนั้นเป็นการโทรระหว่างประเทศและได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับลูกค้าแต่ละรายโดยเฉพาะ

“ในธุรกิจของเรา กระบวนการเรียกเก็บเงินที่มีประสิทธิภาพและการจัดการจราจรเป็นสิ่งสำคัญ” Bill Mocarski ผู้ก่อตั้ง Big Game Telecom, Inc. กล่าว “เมื่อฉันดูสถิติการเข้าชม ฉัน

ต้องการข้อมูลแบบเรียลไทม์คุณภาพสูง เราต้องตอบสนองต่อปัญหาของกระบวนการโดยเร็วที่สุด – ระบุปัญหาก่อนที่ลูกค้าจะมาหาเรา สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณต้อง ตอบสนองลูกค้าของคุณ ถ้าคุณไม่ พวกเขาก็ไปต่อ”

เพื่อตอบสนองและเกินความต้องการของลูกค้า Mocarski จำเป็นต้องมีระบบการเรียกเก็บเงิน การกำหนดเส้นทาง และการจัดการจราจรที่สามารถทำได้ทั้งหมด Mocarski กล่าวว่า “เรา

ต้องการที่เก็บหนึ่งแห่งและชุดข้อมูลหนึ่งชุดที่เราสามารถส่งออกและแก้ไขได้ทันที แทนที่จะรวมระบบที่แตกต่างกันหลายระบบรวมกันเป็นหนึ่งเดียว” EMS TrafficNet มอบโซลูชันดังกล่าว

โดยนำเสนอระบบที่ทรงพลังและใช้งานง่ายเพื่อจัดการทุกด้านของตลาดโทรคมนาคมขายส่ง ซึ่งรวมถึงการเรียกเก็บเงินของผู้ให้บริการ การวิเคราะห์ปริมาณการใช้ข้อมูล และการจัดการอัตรา TrafficNet มอบเครื่องมือเพื่อช่วยลูกค้าในการเพิ่มผลกำไรพร้อมทั้งลดความเสี่ยง

ทั่วโลก ประโยชน์ของการเปลี่ยนจากการออกใบแจ้งหนี้ด้วยตนเอง (และส่วนใหญ่เป็นแบบกระดาษ) ไปเป็นระบบอัตโนมัติทั้งหมดได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี จากการแถลงข่าวเมื่อเดือน

มิถุนายน 2553 โดย Sterling Commerce บริษัทต่างๆ สามารถประหยัดต้นทุนได้มากถึง 90 เปอร์เซ็นต์ในด้านบัญชีเจ้าหนี้และ 44 เปอร์เซ็นต์ในบัญชีลูกหนี้ในการออกใบแจ้งหนี้ข้ามพรมแดนโดยใช้ระบบอัตโนมัติ

การเจาะลึกช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมได้ด้วยการย้ายจากแพลตฟอร์มอัตโนมัติหนึ่งไปยังอีกแพลตฟอร์มหนึ่ง หลังจากใช้ผลิตภัณฑ์อื่นเป็นเวลาสี่ปี และประเมินผลิตภัณฑ์อื่นๆ อีกหลายสิบ

รายการเพื่อทดแทนที่เป็นไปได้ Big Game เลือก EMS TrafficNet โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ต้องการความน่าเชื่อถือในตลาดของผลิตภัณฑ์และฟังก์ชันการทำงานแบบกว้าง เนื่องจากผลิตภัณฑ์นี้ใช้ระบบการจัดการจราจรเฉพาะระบบแรกๆ ที่มีอยู่ในการสื่อสารโทรคมนาคม

Mocarski ประมาณการว่า EMS TrafficNet ช่วยเขาได้อย่างน้อย 15% ต่อสัปดาห์ – เวลาที่เขาสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์มากขึ้น: “ถ้าเราสามารถพัฒนาธุรกิจหรือบริการ

ลูกค้าเพิ่มขึ้น 15% แทนที่จะต้องกังวลเกี่ยวกับ back office การออกใบแจ้งหนี้ การจัดการอัตรา และกระบวนการตรวจสอบ – ทำให้เราได้เปรียบอย่างมาก และสำหรับธุรกิจที่กำลังมาแรงอย่างเรา คุณไม่สามารถวางป้ายราคาไว้ได้”

ปัจจุบัน Mocarski ใช้คุณลักษณะและฟังก์ชันการทำงานทั้งหมดที่นำเสนอโดย EMS TrafficNet ซึ่งรวมถึงการเรียกเก็บเงินรอบแบบผสมอัตโนมัติ การจัดการอัตราปริมาณมาก การ

ตรวจสอบอัตราอย่างครอบคลุม การวิเคราะห์ปริมาณการใช้ข้อมูลขั้นสูง ตลอดจนฟังก์ชันการรายงานเฉพาะทาง ลูกค้าเช่น Big Game Telecom ให้ความสำคัญกับ EMS TrafficNet:

“สำหรับเรา มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการรักษาความเรียบง่าย – การเรียกเก็บเงินอย่างถูกต้องในรูปแบบที่ดี – ด้วยความสามารถในการระบุและแก้ไขปัญหาก่อนที่จะกลายเป็นข้อร้องเรียนของลูกค้าที่ร้ายแรง EMS TrafficNet มีความยืดหยุ่นสูงและทำงานด้วยความเร็วที่เราต้องการ เพื่อทำสิ่งต่างๆ ให้สำเร็จ” Mocarski กล่าว

ก้าวไปข้างหน้า Big Game ตั้งตารอที่จะร่วมมือกับ EMS และลูกค้ารายอื่นๆ เพื่อร่วมกันให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับคุณลักษณะที่ต้องการและฟังก์ชันการทำงานใหม่: Mocarski กล่าวว่า “การทำงานร่วมกับ EMS ฉันคิดว่า TrafficNet สามารถกลายเป็นผลิตภัณฑ์ชั้นนำในตลาดวันนี้ได้”

ในฐานะบริษัทด้านการเบิกจ่ายกองทุนชั้นนำระดับโลกและบริษัทการเงินที่อุตสาหกรรมโทรคมนาคมไว้วางใจEMS Financial Services LLC ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2542 รักษาความปลอดภัย

ธุรกรรมทางการเงินระหว่างฝ่ายโทรคมนาคมหลายฝ่ายโดยนำเสนอความปลอดภัยทางการเงินและการมองเห็นธุรกรรมที่สมบูรณ์พร้อมทั้งปกป้องความสัมพันธ์ในเครือข่ายที่เป็นความลับ EMS

TrafficNetโซลูชันการกระทบยอดการเรียกเก็บเงินและ CDR เป็นโซลูชันการเรียกเก็บเงิน การจัดอันดับ และการรับส่งข้อมูลที่ปฏิวัติวงการซึ่งจัดการทุกแง่มุมของสภาพแวดล้อมโทรคมนาคม

แบบค้าส่ง รวมทั้งการเรียกเก็บเงินแบบผสมผสานอัตโนมัติ การจัดการอัตราและการแจ้งเตือน การตรวจสอบเส้นทาง และการวิเคราะห์ปริมาณการใช้ข้อมูลขั้นสูงผ่านรายงานและฟังก์ชัน

เฉพาะทาง EMS TrafficNet ขับเคลื่อนโดย Concept-Tel ให้การจัดการระดับเทียร์หนึ่งสำหรับผู้ค้าทุกรายในขณะที่ให้ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นผ่านการวิเคราะห์มาร์จิ้นโดยละเอียด การตรวจสอบ

ปริมาณการใช้ข้อมูล และการกำหนดเส้นทางต้นทุนที่ต่ำที่สุด EMS TrafficNet นำเสนอแพลตฟอร์มที่ล้ำหน้าทางเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งรับประกันสภาพแวดล้อมการซื้อขายที่ปราศจากความเสี่ยง ซึ่งปรับแต่งมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและปกป้องธุรกิจใดๆ

เบเวอร์ลี่ ฮิลส์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – Big Screen Entertainment Group (PINKSHEETS: BSEG) ยินดีที่จะประกาศว่าได้ “ล็อก” การแก้ไข

ภาพในภาพยนตร์การ์ตูน/ไซไฟผจญภัยที่ทุกคนรอคอย โดย SUCKER ถ่ายทำเมื่อต้นปีนี้ในรัฐมิชิแกน ภาพยนตร์เรื่องนี้อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของงานวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ภายใต้การดูแลของ The Deka Brothers

กระบวนการโพสต์ของ Sucker เป็นการเปลี่ยนแปลงสำหรับทีมหน้าจอขนาดใหญ่ เนื่องจากพวกเขาใช้ซอฟต์แวร์ Premiere Pro CS5 ของ Adobe ภายใต้การนำของบรรณาธิการและ Stephen Eckelberry หัวหน้าฝ่ายผลิต BSEG

“SUCKER เป็นภาพยนตร์สารคดีเรื่องแรกของเราที่ถ่ายทำด้วย Red Camera คู่วิชวลเอฟเฟกต์ของเราและ DP’s The Deka Bros. แนะนำให้เราเลือกใช้ Premiere Pro CS5 ของ

Adobe ตั้งแต่เริ่มต้น มันเป็นประสบการณ์เวิร์กโฟลว์ที่ยอดเยี่ยมมาก” Michael EVP ของ BSEG กล่าวอย่างกระตือรือร้น มนัสศรี. “เราคาดการณ์ว่าจะมีการโพสต์ความสัมพันธ์ที่ยาวนานกับ Premiere Pro CS5 ของ Adobe”

SUCKER เป็นโครงการแรกสำหรับ BSEG ภายใต้บริษัทย่อย Big Screen Michigan Kimberley Kates ซีอีโอของ BSEG กล่าวว่า “ฐานลูกเรือและกลุ่มผู้มีความสามารถกำลังเติบโตใน

รัฐมิชิแกน และเราได้จัดตั้งฐานปฏิบัติการที่มีศักยภาพในรัฐ โดยทำงานร่วมกับบริษัทอื่นๆ ในมิชิแกน เช่น การร่วมผลิตและหุ้นส่วนวิดีโอเกมของเรา Scientifically Proven Entertainment . 2011 กำลังจะกลายเป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับ BSEG ในมิชิแกน”

ภาพยนตร์เรื่องใหม่ของ BSEG SUCKER มีกำหนดเข้าฉายในปี 2011 ภาพยนตร์เรื่องนี้อำนวยการสร้างโดย Kimberley Kates, Stephen Eckelberry ผู้อำนวยการสร้างโดย Bruce Lee และกำกับโดย Michael Manasseri (Babysitter Wanted); โน้ตเพลงที่ผลิตโดย Alexander Janko จากมิชิแกน (My Big Fat Greek Wedding)

ข่าวหน้าจอขนาดใหญ่อื่น ๆ ผลงานล่าสุดของ BSEG ภาพยนตร์ระทึกขวัญที่ได้รับรางวัล RULE OF THREE วางจำหน่ายแล้วภายใต้ชื่อดีวีดีใหม่ของ Big Screen

ภาพยนตร์แนวผจญภัยสุดมันส์ TARGET PRACTICE ซึ่งคว้ารางวัลมามากมาย รวมถึงภาพยนตร์แอ็คชั่นแห่งปี จะเข้าฉายในวันที่ 23 พฤศจิกายน 2010 ภายใต้สังกัดใหม่ของ Big Screen การสั่งซื้อล่วงหน้ากำลังดำเนินการอยู่:

การยื่นเรื่องทางการเงินเป็นเวลาสามปีสำหรับ Big Screen Entertainment Group ได้รับการจดทะเบียนบน OTCMarkets.com และสามารถพบได้ที่นี่: http://www.otcmarkets.com/stock/BSEG/financials

หลายข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายว่าด้วยหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนหนึ่ง รวมถึงการพัฒนาอย่างทันท่วงที เทคโนโลยี , สภาวะตลาดที่มีการแข่งขันสูง, เมื่อ

ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำว่า “อาจ” “วางแผน” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “อาจ” “อาจ” “น่าจะ” “ควร” และสำนวนที่คล้ายกัน เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

บิ๊กสกรีน เอ็นเตอร์เทนเมนท์ กรุ๊ป (PINKSHEETS: BSEG) เป็นกลุ่มบริษัทสื่อที่มีแผนกต่างๆ ในภาพยนตร์ โทรทัศน์ เพลง และวิดีโอเกม ภาพยนตร์ของ BSEG ได้ฉายรอบปฐมทัศน์ใน

เทศกาลภาพยนตร์อันทรงเกียรติที่สุดในโลก เล่นในเครือข่ายการแสดงละครที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ และสามารถพบได้ในร้านค้าปลีกชั้นนำของอเมริกา IBSEG ภายใต้แบนเนอร์จำหน่ายจะจำหน่ายคลังภาพยนตร์โดยตรงไปยังผู้ซื้อทั้งในประเทศและต่างประเทศในรูปแบบ DVD, PPV/VOD และดิจิทัล

DETROIT, Nov. 9, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Covisintบริษัท Compuware (Nasdaq:CPWR) ประกาศในวันนี้ว่าได้รับการยอมรับจากCRN Magazine ของ Everything

Channel ว่าเป็นหนึ่งใน “Top 100 Healthcare Vendors” Covisint เป็นแพลตฟอร์ม-as-a-Service ชั้นนำ (PaaS) ผู้ให้บริการโซลูชั่นสำหรับโรงพยาบาลและระบบสุขภาพ , รัฐและการแลกเปลี่ยนข้อมูลด้านสุขภาพ (HIEs) เช่นเดียวกับแพทย์

จากข้อมูลของ IDC Health Insights การปรับใช้เวชระเบียนอิเล็กทรอนิกส์ (EMR) และเทคโนโลยี HIE ที่เพิ่มขึ้นจะกระตุ้นการเติบโตทั่วโลกของการใช้จ่ายด้านไอทีด้านการดูแล

สุขภาพในช่วง 3 ปีข้างหน้าให้มีมูลค่ามากกว่า 13 พันล้านดอลลาร์ ด้วยเหตุนี้ ระดับการสนับสนุนสำหรับ EMR และเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐานจึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งเป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้ขายในตลาดนี้ รายการประจำปีแรกนี้เป็นการยกย่องผู้ค้าที่ใช้ประโยชน์จากตลาดที่กำลังเติบโตนี้และกำลังประสบความสำเร็จอย่างมากในด้านการดูแลสุขภาพ

Kelley Damore รองประธาน ผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ Everything Channel กล่าวว่า “กฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นและการย้ายไปยังบันทึกสุขภาพอิเล็กทรอนิกส์กำลังกระตุ้นความ

สนใจในตลาดการดูแลสุขภาพ “ผู้ค้า 100 รายเหล่านี้ รวมถึง Covisint มองเห็นโอกาสตั้งแต่เนิ่นๆ และกำลังจัดหาผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพด้วยโซลูชันไอทีแบบบูรณาการและปรับแต่งได้ เพื่อตอบสนองความต้องการด้านการดูแลสุขภาพ”

ตามที่CRNระบุไว้ว่า”Covisint ซึ่งเป็นแบรนด์ Compuware มี Platform-as-a-Service ที่ทำงานที่บ้านในExchangeLink ™ สำหรับ Healthcare ซึ่งขยายพอร์ตโฟลิโอของ

Covisint ในด้านการใช้งานเว็บ…แพลตฟอร์มเพื่อการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่ปลอดภัย” คุณลักษณะพิเศษของผู้ขายด้านการดูแลสุขภาพ 100 อันดับแรกปรากฏในฉบับพิมพ์ของนิตยสารCRNและครอบคลุมเนื้อหาเพิ่มเติมทางออนไลน์ที่http://bit.ly/b9dew5 .

“CRN ยกย่องผู้ค้าอย่าง Covisint ที่มีตำแหน่งที่ดีในการช่วยให้ระบบนิเวศด้านการดูแลสุขภาพทั้งหมดส่งมอบการดูแลที่ดีขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น” Brett Furst รองประธานฝ่าย

การดูแลสุขภาพของ Covisint กล่าว “ในด้านไอทีด้านการดูแลสุขภาพ ความสำเร็จถูกกำหนดโดยการนำเทคโนโลยีที่ไม่รบกวนการทำงานมาใช้ ซึ่งช่วยให้เวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่ และช่วยให้ชิ้นส่วนทั้งหมดทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น”

UBM (LSE:UBM) มุ่งเน้นไปที่สองกิจกรรมหลัก: การกระจายข้อมูลทั่วโลก การกำหนดเป้าหมายและการตรวจสอบ และการพัฒนาและการสร้างรายได้ของชุมชน B2B และตลาด ธุรกิจของ

UBM ให้ข้อมูลตลาดและให้บริการชุมชนการค้ามืออาชีพ – ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงผู้พัฒนาเกม จากนักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกร – ด้วยกิจกรรมแบบบูรณา

การผลิตภัณฑ์ข้อมูลออนไลน์ สิ่งพิมพ์ และข้อมูลธุรกิจ พนักงาน 6,500 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ นำผู้ซื้อและผู้ขายมารวมกัน ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล

Everything Channel เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านกิจกรรม สื่อ การวิจัย การให้คำปรึกษา การขายและการตลาดด้านไอที ด้วยประสบการณ์และการมีส่วนร่วมมากกว่า 30 ปี Everything

Channel มีความเชี่ยวชาญด้านช่องทางที่ไม่มีใครเทียบได้เพื่อดำเนินการโซลูชั่นแบบบูรณาการสำหรับผู้บริหารด้านเทคโนโลยีที่จัดการการสรรหาพันธมิตร การเปิดใช้งาน และกลยุทธ์การเข้าสู่

ตลาดเพื่อเร่งการขายเทคโนโลยี Channel ทุกอย่างเป็นยูบีเอ็มบริษัท หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Everything Channel เยี่ยมชมเราได้ที่http://www.everythingchannel.com .

Covisint ซึ่งเป็นบริษัท Compuware ช่วยให้ระบบนิเวศของข้อมูลที่ปฏิวัติองค์กรได้อย่างรวดเร็วด้วยการสื่อสารและการทำงานร่วมกันที่ปลอดภัยระหว่างผู้คนและระบบด้วยวิธีง่ายๆ อย่างน่า

ทึ่ง Covisint เป็นผู้บุกเบิกการประมวลผลแบบคลาวด์ที่เป็นที่รู้จักซึ่งขับเคลื่อนการปฏิวัติแบบออนดีมานด์ที่ช่วยให้องค์กรเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกับพันธมิตรของพวกเขา – เปิดใช้

งานข้อมูลได้ทุกที่ทุกเวลา Covisint ExchangeLinkแพลตฟอร์ม™ให้บริการในอุตสาหกรรมที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการจัดการเอกลักษณ์พอร์ทัลความร่วมมือและการแลกเปลี่ยนข้อมูลเช่นเดียวกับแอพลิเคชันตลาดของบุคคลที่สาม เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.covisint.com .

Compuware Corporation บริษัทด้านประสิทธิภาพเทคโนโลยี ให้บริการซอฟต์แวร์ ผู้เชี่ยวชาญ และแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีทำงานได้ดีและมอบคุณค่า โซลูชัน

Compuware ทำให้เทคโนโลยีที่สำคัญที่สุดของโลกทำงานได้ดีที่สุดสำหรับองค์กรชั้นนำทั่วโลก รวมถึง 46 บริษัทจาก 50 อันดับแรกที่ติดอันดับ Fortune 500 และ 12 จาก 20 เว็บไซต์ที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา เรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่:http://www.compuware.com .

ดัลลาส รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – ธุรกิจเกมกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากรูปแบบการสมัครรับข้อมูล เนื่องจากรายการเสมือนกลายเป็นส่วน

สำคัญของเศรษฐกิจ โดยมีรายได้ถึงเกือบ 6 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกในรายรับจากการทำธุรกรรมขนาดเล็กภายในปี 2558 ตามรายงานของบริษัท วิจัยระหว่างประเทศสนามเด็ก Associates

Pietro Macchiarellaนักวิเคราะห์วิจัยของ Parks Associates กล่าวว่า “เกมเมอร์ลงทุนด้วยเงินจริงกับไอเทมเสมือนจริงใน Farmville, World of Warcraft และเกมออนไลน์

อื่นๆ จนถึงจุดที่พวกเขายื่นฟ้องเพื่อสร้าง ‘ความเป็นเจ้าของ’ ของสินค้าเสมือนจริงเหล่านี้ “ฐานผู้เล่นจำนวนมหาศาล ความพร้อมใช้งานบนอุปกรณ์หลายเครื่อง และการแนะนำเครื่องมือ เช่น เครดิต Facebook มีส่วนทำให้รายได้เพิ่มขึ้น”

รายงานฉบับใหม่ของบริษัท การเล่นเกมออนไลน์: Global Outlookพบว่า 19% ของผู้เล่นเกมในสหรัฐอเมริกาใช้เงินไปกับไอเทมเสมือนจริงในเกม ในทางตรงกันข้าม ผู้ติดตามบริการเกม

ออนไลน์แบบพรีเมียมลดลงจาก 35% ในปี 2008 เป็น 28% ในปี 2010 ผู้เผยแพร่เกมโซเชียล เช่น Zynga พบว่ารายรับพุ่งสูงขึ้นเนื่องจากลูกค้าของพวกเขาเลือกที่จะจ่ายเงินสำหรับ

ไอเทมเสมือนจริงจำนวนมากขึ้น แนวโน้มเดียวกันนี้ปรากฏให้เห็นสำหรับเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ซึ่งบริษัทต่างๆ เช่น Nexon America สามารถทำเงินได้ถึงหลายล้านดอลลาร์จากธุรกรรมไมโครทรานส์แอคชั่น

Macchiarella กล่าวว่า “การปรับค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกเป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อยๆ “ต้องขอบคุณเกมโซเชียลและ MMO ที่เล่นฟรี ทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นฮาร์ดคอร์มีตัวเลือกในการเล่นเกมคุณภาพออนไลน์ฟรี โมเดลไอเท็มเสมือนจริงที่พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในเอเชียในที่สุดก็สามารถสร้างรายได้มหาศาลในอเมริกาเหนือ ”

Macchiarella คาดการณ์ว่าเกมโซเชียลโดยเฉพาะจะสร้าง ARPU ที่สูงขึ้นเนื่องจากวิธีการชำระเงินและรูปแบบธุรกิจการสร้างรายได้นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสวนสาธารณะ Associates’ การเล่นเกมออนไลน์: โลกของ Outlookเยี่ยมชมwww.parksassociates.comหรือติดต่อsales@parksassociates.com , 972-490-1113

Parks Associates เป็น บริษัท วิจัยตลาดและที่ปรึกษาที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลซึ่งเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคที่เกิดขึ้นใหม่ Parks

Associates ก่อตั้งขึ้นในปี 1986 สร้างทุนวิจัยให้กับบริษัทต่างๆ ตั้งแต่ Fortune 500 ไปจนถึงบริษัทสตาร์ทอัพขนาดเล็ก ผ่านรายงานการตลาด การศึกษาเบื้องต้น การวิจัยผู้บริโภค การวิจัยแบบกำหนดเอง เวิร์กช็อป การประชุมผู้บริหาร และการสมัครรับบริการรายปี

ในแต่ละปี Parks Associates จะเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมผู้นำทางความคิดของผู้บริหาร CONNECTIONS™ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Consumer Electronics Association (CEA)® และ CONNECTIONS™ Europe

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – เทคโนโลยีของ Aristocratได้สร้างขึ้นเพื่ออนาคต และตอนนี้บริษัทกำลังสร้างแรงผลักดัน ซึ่งจะนำบริษัทเข้าสู่งานGlobal Gaming Expo ที่กำลังจะมีขึ้นพร้อมกับเกมที่น่าทึ่งมากมาย ตู้และผลิตภัณฑ์ระบบ

“เราได้สร้างกลุ่มผลิตภัณฑ์ G2E ที่น่าตื่นเต้นและหลากหลายที่สุดที่ Aristocrat เคยมีมาในรอบ 10 ปี และเราแทบรอคุณไม่ไหวที่จะได้เห็นมัน” Nick Khin ประธานของ Aristocrat กล่าว

ขุนนางจะอยู่ที่บูธ G2E #1210 และจะแสดงตู้นวัตกรรมใหม่สามตู้ ซึ่งรวมถึงVERVE hd ™ ที่ได้รับรางวัลการปฏิวัติสล็อตที่โฉบเฉี่ยว เท่ และแบบไดนามิกที่ความละเอียดสูงโดยสิ้นเชิง WS

Viridian ™ช่วยให้ผู้เล่นประสบการณ์ใหม่กับการเล่นเกมศาสตร์ที่ดีในการเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและสองหน้าจอขนาดใหญ่ Vii ™เอียงมีจอ LCD อย่างไม่น่าเชื่อ Hi-def และเป็น slimmer สี่นิ้วให้ผู้เล่นแบบที่ดีขึ้นและให้คุณดูนุ่ม

ขุนนางมีชื่อเสียงระดับโลกในด้านแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ Khin กล่าวว่า “ความจริงง่ายๆ ก็คือ คณิตศาสตร์ของเราช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและสนุกได้นานขึ้น ซึ่งส่งผลให้เกมของเรามีประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ปฏิบัติงาน” ตอนนี้ Aristocrat พร้อมที่จะเปิดตัวโมเดลคณิตศาสตร์ใหม่ๆ เพิ่มเติม รวมกับแนวคิดเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะจำนวนมาก

ผู้ให้บริการในอเมริกาเหนือจำนวนมากขึ้นใช้ระบบOasis 360™มากกว่าระบบอื่นๆ มากกว่า 270 ตัวดำเนินการทั้งหมด ตอนนี้ Aristocrat กำลังเปิดเผยคุณสมบัติใหม่อันทรงพลังที่ทำให้

Oasis 360 ดียิ่งขึ้นไปอีก อย่างแรกคือnVision™ซึ่งเป็นเครื่องมือข่าวกรองธุรกิจใหม่ของบริษัท การใช้แดชบอร์ดแบบโต้ตอบและการรายงานขั้นสูง nVision จะเปิดเผยมูลค่าที่แท้จริงของการดำเนินการ ถัดไปคือnCompass™ซึ่งเป็น Sentinel รุ่นต่อไป ที่มีการนำเสนอสื่อขั้นสูงที่น่าตื่นตาตื่นใจ ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเชื่อมต่อกับผู้เล่นในรูปแบบใหม่

ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมคือนวัตกรรมที่ดีที่สุด และขุนนางกำลังมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้เล่นมากกว่าที่เคย ทุกอย่างเริ่มต้นที่ปลายนิ้วของผู้เล่นอย่างแท้จริงกับ Aristocrat ใหม่Nteractiv ™ จอแอลซีดีที่สามารถตั้งโปรแกรมปุ่มเทคโนโลยี ปุ่มเหล่านี้เป็นปุ่ม LCD สีแรกของอุตสาหกรรม และสามารถหมุนข้อความเพื่อดึงดูดผู้เล่นและเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม

ประสบการณ์จะบ้าคลั่งยิ่งขึ้นด้วยรูปแบบการเล่นเกมชุมชนของขุนนางในCrazy Taxi – Fare 4 All ™ เกมดังกล่าวเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานซึ่งผู้เล่นจะเข้าร่วมในคุณสมบัติสามประการของชุมชนร่วมกัน ในขณะที่เกมสไตล์ชุมชนบางเกมให้ผู้เล่นแข่งขันกันเอง ใน Crazy Taxi ผู้เล่นทุกคนได้รับประโยชน์ในฐานะชุมชน

ตู้VERVE hdและเกมโปรดของผู้เล่นใหม่Michael Godard’s Rockin’ Olives ™ นำประสบการณ์ของผู้เล่นไปไกลกว่าที่เคย ด้วยการออกแบบตู้ที่โฉบเฉี่ยว งานศิลปะดั้งเดิมทั้งหมดจาก

งานศิลปะที่ขายดีที่สุดของอเมริกา และคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น เช่น เสียงที่ผู้เล่นปรับได้ และพื้นที่การ์ดของผู้เล่นที่เข้าถึงได้ง่าย ภาคที่สองของซีรีส์ Godard Monster Boogie™จะเปิดตัวในงาน

ขุนนางจะแสดงหมวดหมู่เกมใหม่ทั้งหมด รวมถึงเทคโนโลยีขั้นสูงของMEGA PAY™, REMIX™และWIN YOUR WAY™ มีให้ในชื่อเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบอย่างMore Hearts™ และMore Chilli™ใน MEGA PAY เมื่อเล่นหลายเกมระหว่างฟีเจอร์เกมฟรี ผู้เล่นจะได้รับ MEGA PAY โดยที่เกมหนึ่งสามารถกลายเป็นสี่เกมได้

REMIX ใหม่แสนสนุกนำเสนอฟีเจอร์สับเปลี่ยนที่เป็นเอกลักษณ์ของ Aristocrat โดยที่สัญลักษณ์หรือวงล้อจะถูกจัดเรียงใหม่แบบสุ่มบนหน้าจอเพื่อให้รางวัลสับเปลี่ยนเพิ่มเติมและได้รับรางวัล Don Quixote™และDragon Emperor™เป็นผลิตภัณฑ์สองรายการแรกในหมวด REMIX

ชนะในแบบของคุณ ให้ผู้เล่นเลือกความผันผวนได้: ต่ำ (เขียว), กลาง (เหลือง) และสูง (แดง) ผู้เล่นสามารถระบุตัวเลือกได้อย่างง่ายดายด้วยปุ่มและรูปภาพบนหน้าจอที่ใช้งานง่าย Big Sky™และCaptain Cutthroat™คือ 2 เกมแรกในหมวดหมู่ใหม่นี้

Cashman Fever ™ประสบการณ์การเล่นเกมที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติและความบันเทิงสูงพร้อมคุณสมบัติโบนัส Cashman Fever ความถี่สูงสี่ตัวและคุณสมบัติ Cashman Fever Progressive Link พิเศษที่มีแจ็คพอตพูลมากถึง 20 ตัว

ผู้เล่นจะต้องผยองในขั้นตอนของพวกเขาหลังจากที่พวกเขาขึ้นสู่Reel Tall Tales™ผลิตภัณฑ์แจ็คพอตโปรเกรสซีฟแบบสแตนด์อโลนสามตัวแรกของ Aristocrat ในตู้ VIRDIAN ws

ใหม่ที่น่าทึ่ง! Reel Tall Tales เป็นเกมแอนิเมชั่นและอินเทอร์แอคทีฟสุดเหลือเชื่อที่ปลุกตำนานอเมริกันผู้ยิ่งใหญ่อย่าง Paul Bunyan, Pecos Bill และ Bigfoot แน่นอน เรื่องราว

ที่สูงที่สุดเท่าที่สิ่งเหล่านี้สามารถบอกเล่าได้อย่างยิ่งใหญ่เท่านั้น และตู้ VIRIDIAN ขนาดใหญ่ที่มีกล่องบนสุดขนาด 32 นิ้ว นั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง! Reel Tall Tales กลับมามีชีวิตด้วย

เกมหลักสองเกม : Paul Bunyan™และPecos Bill™เหนือสิ่งอื่นใดคือคุณสมบัติBigfoot Bonus™สามประการซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับเกมหลักทั้งสอง เยี่ยมชมwww.hostedbybigfoot.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชุดผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นนี้

Stuntman Sam™คือฮีโร่คนล่าสุดของเรา และเขาพยายามทำหลายๆ อย่างที่ทำให้หัวใจหยุดเต้นและท้าทายความตายเพื่อให้ผู้เล่นได้รับชัยชนะครั้งใหญ่ แสดง Stuntman Sam ในตู้ซีรีส์ Feature Top box ใหม่ของเรา ด้วยคุณสมบัติที่หลากหลายและทริกเกอร์บูสเตอร์ สตั๊นท์แมนแซมไม่เหมาะกับคนใจเสาะ!

ตู้ใหม่ โมเดลคณิตศาสตร์ใหม่ โมดูล Oasis 360 ใหม่ นวัตกรรมใหม่และประสบการณ์ใหม่ ทั้งหมดนี้ช่วยเพิ่มโมเมนตัมอันน่าทึ่งสำหรับอริสโตแครต ไม่สามารถรอ G2E ได้หรือไม่ เยี่ยมชมwww.areyoureadyg2e2010.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

Aristocrat Technologies Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Aristocrat Leisure Limited (ASX: ทั้งหมด) ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมชั้นนำระดับโลก บริษัทได้รับอนุญาตจากหน่วย

งานกำกับดูแลมากกว่า 200 แห่ง และผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัทมีจำหน่ายในกว่า 90 ประเทศทั่วโลก Aristocrat นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลาย รวมถึงเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบเทอร์มินัลวิดีโอแบบโต้ตอบ และระบบการจัดการคาสิโน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.aristocratgaming.com

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – ทุกปี พ่อแม่จะค้นหาชั้นวางของในร้านเพื่อหาของเล่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับวันหยุด แต่พวกเขาจะปลอดภัยหรือไม่ และเด็กๆ จะสนุกกับการเล่นกับพวกเขาจริงๆ หรือไม่ เพื่อช่วยให้ผู้อ่านค้นพบGood Housekeepingได้ตรวจสอบของเล่นหลายร้อยชิ้นเพื่อความปลอดภัย และความสามารถในการจุดประกายจินตนาการและความสามารถในการสร้างทักษะของเด็กๆ หลังจากจำกัดรายชื่อของเล่นและเกมกระดานที่มีแนวโน้มมากที่สุด 75 รายการGood Housekeepingได้นำเด็กเกือบ 100 คนอายุระหว่าง 4 ถึง 16 ปี ไปที่ Research Institute ห้องปฏิบัติการทดสอบผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยของนิตยสารในนิวยอร์กซิตี้ ทดสอบปัจจัยความสนุกของของเล่น เกมกระดานถูกส่งกลับบ้านพร้อมครอบครัวเพื่อประเมินความเพลิดเพลินตลอดหนึ่งเดือน รายชื่อผู้ได้รับรางวัลGood Housekeeping ‘s2010 Best Toy Awards ได้รับการเปิดเผยในฉบับเดือนธันวาคม จำหน่ายแล้ววันนี้

วิศวกรและนักวิทยาศาสตร์ของ Good Housekeeping Research Institute ได้ประเมินของเล่นใหม่จากสี่ประเภทที่แตกต่างกัน: อายุ 3 ถึง 5 ปี, อายุ 5 ถึง 8 ปี, อายุ 8 ปีขึ้นไป และเกมกระดาน ก่อนถูกประเมินโดยGood Housekeepingผู้ทดสอบเด็ก ของเล่นทั้งหมดต้องผ่านการทดสอบคุณภาพและความปลอดภัยของสถาบันวิจัย รวมถึงการทดสอบการตกเพื่อตรวจสอบว่าของเล่นเด็กวัยหัดเดินสามารถแตกเป็นชิ้นเล็กๆ และอาจเป็นอันตรายจากการสำลักได้หรือไม่ ก่อนที่จะได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะ ของเล่นและเกมกระดานได้รับการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามมาตรฐานความปลอดภัยของอุตสาหกรรม เป็นเวลาสี่วันในห้องปฏิบัติการและมากกว่าหนึ่งเดือนที่บ้าน ผู้ทดสอบ 98 คนเล่นกับของเล่นชั้นนำที่ผ่านการประเมินของสถาบันวิจัยเพื่อเลือกผู้ชนะรางวัล 24 คน ของเล่นที่ได้รับการคัดเลือกจะส่งเสริมศิลปะ วิทยาศาสตร์ การประสานมือและตา และทักษะอื่นๆ ในราคาตั้งแต่ 10 ถึง 80 ดอลลาร์

“ด้วยการเพิ่มจำนวนของการเรียกคืนสินค้าในหมวดหมู่ของเด็กผู้อ่านของเรามีความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการซื้อสินค้าที่มีคุณภาพสำหรับครอบครัวของพวกเขา” โรสแมรี่เอลลิส, บรรณาธิการหัวหน้ากล่าวว่าแม่บ้านที่ดี “ผู้ปกครองสามารถรู้สึกมั่นใจว่าผู้ชนะรางวัลของเล่นยอดเยี่ยมของเรานั้นปลอดภัยและสนุกสนาน และส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของเด็กๆ ด้วยเช่นกัน”

เป็นโบนัสเริ่มต้นในวัน Black Friday วันที่ 26 พฤศจิกายนGood Housekeepingทำให้ฤดูกาลนี้สดใสยิ่งขึ้นสำหรับผู้อ่านด้วยการแจกของรางวัล Best Toy Award ทุกวัน การแข่งขันจะดำเนินไปจนถึงวันศุกร์ที่ 10 ธันวาคม โดยจะมีการแจกของเล่นจากรายการในแต่ละวันให้กับผู้ชนะหลายราย และในวันสุดท้าย ผู้ชนะจะได้รับเกมกระดานที่เลือกจากรายการ ติดตามแม่บ้านที่ดีบน Twitter สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการมีส่วนร่วมในการประกวด: www.Twitter.com/goodhousemag

ผู้ชนะรางวัลของเล่นยอดเยี่ยมประจำปี 2553 ของ Good Housekeepingได้แก่:

มิกกี้สตาร์แดนซ์ของ Fisher-Price (70 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 2 ปีขึ้นไป):อย่าปล่อยให้ Dance Star Mickey ที่อายุน้อยเป็นอุปสรรคต่อคุณ ทุกคนในห้องทดลองของ Good Housekeeping ได้ลงมือทำเมื่อมิกกี้เคลื่อนไหว หนูตัวโตนำบ้านลงมาด้วยเกม Mickey Says และ Freeze Dance และเขาหมายถึงมูนวอล์ก

ร้าน iPlay’s Shop ‘n Cart ($ 35; อายุ 3 ปีขึ้นไป): นักช็อปขนาดจิ๋วของ Good Housekeepingกำลังเต้นอยู่ในทางเดินเหนือ Shop ‘n Cart รถเข็นเด็กที่มีที่นั่งสำหรับตุ๊กตาทารกนี้มีของกินปลอมๆ มากมายและเงินที่เล่นได้ มีทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับการเดินทางซื้อของที่สมมติขึ้น

Leapster Explorer ของ Leapfrog ($ 70; อายุ 4 ปีขึ้นไป):ด้วยหน้าจอสัมผัสและสไตลัส เด็ก ๆ สามารถเปลี่ยนหน้า eBook ได้ด้วยการสะบัดนิ้วและเขียนบนหน้าจอ ผู้ปกครองเห็นสิ่งที่บุตรหลานเรียนรู้จากหน้าเว็บส่วนบุคคล เลือกจากเกมมากกว่า 40 เกม (เกมละ 25 เหรียญ) และดาวน์โหลดหนังสือและวิดีโอฟรี

ชุดวิทยาศาสตร์เบื้องต้นของแหล่งข้อมูลการเรียนรู้ (30 ดอลลาร์ อายุ 4 ปีขึ้นไป):ชุดวิทยาศาสตร์นี้จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นของเด็ก ๆ ขณะที่พวกเขารวบรวมสิ่งของในครัวเรือน

สำหรับการทดลอง ในขณะที่ใช้น้ำมะนาวเพื่อทำให้เพนนีทื่อๆ เปล่งประกายหรือให้ลูกเกด “กระโดด” ด้วยน้ำอัดลม พวกเขาจะหยิบเอาหลักการทางวิทยาศาสตร์ขั้นพื้นฐานมาทำ และสนุกไปกับการทำมัน

Playmobil’s Wildlife Care Station (70 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 4 ปีขึ้นไป): Wildlife Care Station สุดหรูให้เด็กๆ เล่นเป็นสัตวแพทย์กับยีราฟที่บาดเจ็บ และจินตนาการถึงการผจญภัยไม่รู้จบกับสัตว์ป่าอื่นๆ มีชุดอุปกรณ์ขนาดเล็กกว่า ($13 ถึง $40)

โมเดล Magic Presto Dots ของ Crayola ($ 12; อายุ 5 ปีขึ้นไป):แป้งที่นุ่มและนุ่มจะไม่ยึดติดกับพื้นผิวส่วนใหญ่ (เช่นผิวหนังหรือเสื้อผ้าของเด็ก ๆ ) แต่ปั้นได้ง่ายกับรูปแบบที่สร้างสัตว์ประหลาด โหลดเครื่องมือสร้างจุดเพื่อออกแบบสิ่งมีชีวิตที่เป็นหลุมเป็นบ่อที่มีสีสัน

Toy Story Mania ของ Jakks Pacific (50 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 5 ปีขึ้นไป):เสียบเข้ากับทีวี สวมแว่นตา 3 มิติ และย้ายตัวควบคุมที่เหมือน Wii เพื่อบังคับ Buzz และเพื่อนๆ ผ่านหลักสูตรสิ่งกีดขวางบนหน้าจอและอีกมากมาย แม้ว่าจะจัดอยู่ในประเภทที่อายุน้อยกว่า เด็กโตก็มีมือและตาและทักษะการโต้ตอบเพื่อการเรียนรู้

ชุดเครื่องมือดีลักซ์ของ Real Construction ($ 25; อายุ 5 ปีขึ้นไป):ชุดเครื่องมือนี้มีความคิดสร้างสรรค์ของช่างไม้โดยไม่มีอันตราย โฟม “ไม้” ตัดได้ง่ายด้วยเครื่องมือพลาสติก และยึดอย่างเรียบร้อยด้วยสกรูพลาสติก ผู้ทดสอบได้สร้างยานยนต์ อาคาร และอื่นๆ อย่างภาคภูมิใจ

Silverlit ของเล่น Iron Man 2 Iron Trike ($ 40; วัย 5 +): แม่บ้านที่ดี ‘s ทดสอบตื่นเต้นส่งเหล็ก Trike Iron Man 2 ซูมขาลง แต่มีล้อพลาสติกขนาดใหญ่มันไม่ได้ผนัง Mar ช่วงกระแทกหลีกเลี่ยงไม่ได้ และการชนกันแบบตัวต่อตัว

Harumika ของ Bandai ($ 10 ถึง $ 40; อายุ 6 ปีขึ้นไป): การแต่งตัวตุ๊กตาเป็นแรงบันดาลใจมากขึ้นในขณะนี้ แต่ละชุดประกอบด้วยผ้าและขอบด้านนอกสำหรับจัดแต่งทรงพร้อมสำหรับรันเวย์ และไม่มีการตัดหรือเย็บ: เครื่องมือพลาสติกแบบแบนช่วยสอดวัสดุเข้าไปในร่องที่ด้านหลังของแต่ละรูปแบบ

ชุดตรวจจับการโกหกของ Spy Gear ($ 15; อายุ 6 ปีขึ้นไป):เด็กคนหนึ่งวางสองนิ้วบนเซ็นเซอร์ในขณะที่อีกคนถามคำถามที่ยาก การคุมกำเนิดที่ชาญฉลาดจะอ่านความชื้นของผิวเพื่อพิจารณาว่า “ผู้ต้องสงสัย” อยู่ข้างบนหรือไม่ ไฟลุกโชนเพื่อบ่งบอกถึงความน่าจะเป็นของการหลอกลวง

เสื้อกีตาร์อิเล็กทรอนิกส์ของ ThinkGeek ($ 30; อายุ 6 ปีขึ้นไป):เก็บเสียงเพลงไว้ใกล้ใจเด็กอย่างแท้จริง ผู้สวมใส่เปิดแอมป์และดีดที่ด้านหน้าเสื้อด้วยปุ่มแม่เหล็กเพื่อสร้างคอร์ด ตอนนี้เป็นกีตาร์อากาศร็อกกิ้ง! มีทั้งขนาดสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ คุณสามารถเริ่มวงดนตรีได้

ความคิดสร้างสรรค์สำหรับหุ่นยนต์เวิร์กช็อป Wind-Up สำหรับเด็ก ($ 15; อายุ 7 ปีขึ้นไป): การผสมผสานศิลปะและเทคโนโลยี หุ่นยนต์เหล่านี้มาพร้อมกับแชสซี วัสดุในการสร้างตัวหุ่นยนต์ และสติกเกอร์ตกแต่งเพื่อประกอบหุ่นยนต์มินิมือถือห้าเครื่อง

ฮาสโบร บ็อบ-อิท! Bounce ($ 20; อายุ 8 ปีขึ้นไป):เวอร์ชันฟรีของ paddleball ผสมผสานการเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์เข้ากับการเล่นที่ล้าสมัย กระดอนลูกบอลโฟมออกจากด้านแบนของฐาน เล่นเกมที่ท้าทายเวลาและความเร็ว และอื่นๆ

Spy Net Video Watch ของ Jakks Pacific (50 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 8 ปีขึ้นไป):กล้องวิดีโอที่สวมใส่ได้และเครื่องบันทึกเสียงปลอม สามารถถ่ายและจัดเก็บวิดีโอสีได้นานถึง 20 นาที เสียงสี่ชั่วโมง หรือภาพถ่าย 2,000 ภาพ หรือชุดคำสั่งผสม ของทั้งสาม

Tonka อู่แฉลบ RC ($ 80; วัย 8 +): dual-Sided รถควบคุมระยะไกลที่ออกแบบมาเพื่อพลิกและเก็บในการแข่งรถ การกดปุ่มเพียงปุ่มเดียวจะกระตุ้นระบบไฮดรอลิกส์ โดยทำให้ตัวรถเคลื่อนที่ขึ้นด้านบน เพื่อให้สามารถเร่งความเร็วเหนือวัตถุขนาดเล็กได้

ห้องทดลองน้ำหอมที่สมบูรณ์แบบของ Wild Science ($ 15; อายุ 8 ปีขึ้นไป):ให้เด็กๆ เลือกระหว่างดอกกุหลาบ สะระแหน่ ยูคาลิปตัส และดอกมะลิเพื่อสร้างกลิ่นหอมอันเป็นเอกลักษณ์ หรือทำผลึกบุหงาเหมือนลูกกวาดและ “เมือกที่หอมกรุ่น” ปลูกฝังระหว่างความสนุกสนาน: ทักษะทางเคมี เช่น การสกัด การกรอง และการวัด

Hawk Eye ของ Air Hogs (65 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 12 ปีขึ้นไป):เฮลิคอปเตอร์สุดเจ๋งนี้ถ่ายวิดีโอสี (มูลค่าสูงสุดห้านาที) หรือภาพถ่าย (หลายร้อยรายการ) ขณะอยู่บนเครื่องบิน

เมื่อต่อสายดินแล้ว ให้เสียบเข้ากับคอมพิวเตอร์เพื่อชาร์จใหม่ (ในเวลาประมาณ 15 นาที) และเพื่อดาวน์โหลดและแก้ไขฟุตเทจด้วยซอฟต์แวร์ที่ให้มานอกจากนี้ เกมกระดานหกอันดับแรกสำหรับการเอาชนะไข้ในห้องโดยสารสำหรับเด็กอายุ 3 ถึง 10 ปีขึ้นไป

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมของดีบริการทำความสะอาดของเล่นยอดนิยม ‘s รวมทั้งผู้ชนะรางวัลของเล่นที่ดีที่สุดในหมวดหมู่เกมกระดานและเกียรติกล่าวสำหรับทุกประเภทเข้าชมwww.goodhousekeeping.com/toyawards สามารถขอรูปภาพรางวัลของเล่นยอดเยี่ยมจากGood Housekeepingได้เมื่อแจ้งความประสงค์

ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2428 Good Housekeeping ( www.goodhousekeeping.com) นิตยสารมีผู้อ่านถึง 25 ล้านคนต่อเดือน นอกจากชื่อพิมพ์แล้ว ยังมี The Good Housekeeping

Research Institute ห้องปฏิบัติการประเมินสินค้าอุปโภคบริโภคของนิตยสาร Good Housekeeping สถาบันวิจัยก่อตั้งขึ้นในปี 1900 และดำเนินต่อเนื่องมาจนถึงทุกวันนี้ด้วยภารกิจ

เดียวกัน สถาบันวิจัยมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงคุณภาพชีวิตของผู้บริโภคและครอบครัวผ่านการศึกษาและการประเมินผลิตภัณฑ์ เฉพาะผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการประเมินโดย Good Housekeeping

Research Institute เท่านั้นจึงจะสามารถรับโฆษณาในนิตยสารได้ จึงมีสิทธิ์แสดง Good Housekeeping Seal อันเป็นเครื่องหมายรับรองคุณภาพให้กับผู้อ่านว่าผลิตภัณฑ์ที่โฆษณาในนิตยสารมีอายุสองปี การรับประกันแบบจำกัดต่อการชำรุดโดยมีข้อยกเว้นเฉพาะ ผู้อ่านยังสามารถโต้ตอบกับแบรนด์ได้ทางดิจิทัล ด้วยมือถือ Good Housekeeping

(m.goodhousekeeping.com) นอกจากเรือธงในสหรัฐอเมริกาแล้ว Good Housekeeping ยังเผยแพร่ 15 ฉบับทั่วโลก Good Housekeeping จัดพิมพ์โดย Hearst Magazines

ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ Hearst Corporation (www.hearst.com ) และเป็นหนึ่งในผู้จัดพิมพ์นิตยสารรายเดือนรายใหญ่ที่สุดของโลก โดยมีฉบับพิมพ์มากกว่า 200 ฉบับทั่วโลก

รวมทั้ง 14 ชื่อเรื่องในสหรัฐฯ และ 20 นิตยสารในสหราชอาณาจักร ซึ่งจัดพิมพ์ผ่านบริษัทในเครือ The National Magazine Company Limited . Hearst Magazines เป็นผู้จัดพิมพ์นิตยสารรายเดือนชั้นนำในสหรัฐอเมริกาในแง่ของยอดขายทั้งหมด (ABC มิถุนายน 2010) และมีผู้ใหญ่ถึง 73 ล้านคน (MRI Spring 2010)

GREENSBORO, NC–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – ผู้ให้บริการรักษาความปลอดภัยที่มีการจัดการ Secure Designs, Inc. ( http://www.securedesigns.com ) ผู้

ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการรักษาความปลอดภัยอินเทอร์เน็ตที่มีการจัดการแก่องค์กรขนาดเล็กและขนาดกลางในปัจจุบัน เปิดตัวชุดโซลูชัน ‘สีแดง สีขาว และสีน้ำเงิน’ ซึ่งเป็นแนวคิด

ใหม่ทั้งหมดในการรักษาความปลอดภัยที่มีการจัดการที่ปรับแต่งได้สำหรับธุรกิจขนาดเล็ก SDI ได้ร่วมมือกับ Backblaze, PGP, SonicWALL และ Zix Corporation (ZixCorp) เพื่อพัฒนาข้อเสนอบริการที่มีการจัดการราคาจับต้องได้ ปรับใช้ได้ง่าย และจัดการได้ ซึ่งให้กลยุทธ์ที่เหมาะสมกับความต้องการของฐานลูกค้า micro-SMB

ชุดรวมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้องค์กรต่างๆ สามารถเลือกกลุ่มบริการที่มีการจัดการที่เหมาะสมกับธุรกิจ กฎระเบียบ และความต้องการของลูกค้ามากที่สุด ตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงแบบหลายชั้นและมีความแข็งแกร่งสูง

SDI ได้เปิดตัว “Value Innovation” ที่แท้จริงสำหรับลูกค้า เนื่องจากโซลูชันแบบรวมที่มีประสิทธิภาพแต่ละรายการได้รับการกำหนดราคาเพื่อให้ทุกองค์กร โดยไม่คำนึงถึงขนาด ได้รับประโยชน์จากข้อเสนอชั้นนำของอุตสาหกรรม

Larry Cecchini กล่าวว่า “กลุ่มบริการใหม่เหล่านี้เป็นตัวแทนของการก้าวกระโดดอย่างควอนตัมสำหรับบริษัทของเราและลูกค้าของเรา นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความมุ่งมั่นเชิงรุกของ SDI

ในการเป็นผู้นำและไหล่ที่สูงกว่าคู่แข่ง ไม่มีใครในประเทศสามารถจับคู่ข้อเสนอนี้สำหรับตลาดนี้ได้” Larry Cecchini กล่าว ,หัวหน้าเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการ SDI. “เรายังรู้สึกอย่างแรงกล้าว่า

มูลค่าที่พวกเขาเป็นตัวแทนนั้นไม่เคยมีมาก่อนและไม่มีใครแตะต้องในตลาดทุกวันนี้ พวกเขาเป็น ‘ตัวแบ่งรูปแบบ’ หมวดหมู่ที่ไม่เหมือนใคร และแต่ละแบบมีราคาไม่แพงสำหรับองค์กรที่เล็กที่สุดและสามารถปรับขนาดได้สำหรับปัญหาที่ใหญ่กว่า”

ด้วยค่าบริการรายเดือนที่ไม่แพงมาก องค์กรสามารถเลือกระดับการป้องกันที่ปรับแต่งได้จากความเสี่ยงด้านความปลอดภัยหลายประเภท เช่น ฟิชชิง การโจมตีด้วยการแฮ็ก เวิร์ม ไวรัส หรือ

โทรจัน รวมทั้งการเข้ารหัสอีเมลและการปกป้องข้อมูล สิ่งนี้เป็นที่สนใจเป็นพิเศษสำหรับบริษัทผู้ให้บริการมืออาชีพ การให้การป้องกันความปลอดภัยด้านไอทีที่แข็งแกร่งเหล่านี้จะช่วยปกป้องพวกเขาจากการละเมิดซึ่งจะทำให้บริษัทดังกล่าวต้องเสียค่าปรับจำนวนมาก

โซลูชันสีแดง:อ้างอิงจากข้อเสนอด้านความปลอดภัยเครือข่ายที่ได้รับรางวัลของ SonicWALL โซลูชัน Red ให้แผนการป้องกันขอบเขตเครือข่ายที่สมบูรณ์ ซึ่งรวมถึงไฟร์วอลล์ การจัดการภัย

คุกคามแบบรวมศูนย์ การป้องกันการบุกรุก VPN การรักษาความปลอดภัยแบบไร้สายและเฟลโอเวอร์สำหรับการเชื่อมต่อซ้ำซ้อน บริการนี้ยังครอบคลุมถึงการติดตาม การจัดการ และการรายงานอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับระบบรักษาความปลอดภัยของลูกค้า

SDI Red Solution ทำหน้าที่เป็นกระดานกระโดดน้ำสำหรับนวัตกรรมเครือข่ายเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น Hospice & Palliative CareCenter ของ Winston-Salem ไม่เพียงแต่ใช้เพื่อ

รักษาความปลอดภัยทั้งระบบเท่านั้น แต่ยังใช้เพื่อบรรลุความก้าวหน้าอย่างมากในด้านระดับความพึงพอใจของผู้ป่วย เวลาและค่าใช้จ่าย รวมถึงการเปลี่ยนไปใช้การเก็บบันทึกทางอิเล็กทรอนิกส์

โซลูชันสีขาว:ข้อเสนอนี้ขยายฟีเจอร์ Red Solution ทั้งหมดด้วยแพ็คเกจการสื่อสารที่ปลอดภัย รวมถึงบริการเข้ารหัสอีเมลจากผู้นำในอุตสาหกรรม ZixCorp ด้วยสถาปัตยกรรม

Software-as-a-Service (SaaS) บริการเข้ารหัสอีเมลZixCorp ® นั้นง่ายต่อการใช้งาน -ใช้งาน และ -บำรุงรักษา บริการนี้ รวมกับบริการที่มีการจัดการของ SDI ช่วยให้มั่นใจได้ว่า

องค์กรสามารถปฏิบัติตามกฎระเบียบได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายและภาระในการดูแลระบบในการใช้โซลูชันภายในองค์กร White Solution เพิ่มโมดูลการป้องกันใหม่ที่มีคุณค่าอย่างง่ายดายและคุ้มค่าสำหรับลูกค้าบริการระดับมืออาชีพ การดูแลสุขภาพ และบริการทางการเงินที่มีอยู่และมีแนวโน้มของ SDI

“การรักษาความปลอดภัยเป็นปุ่มลัดสำหรับ CPA และปัญหาการปฏิบัติตามข้อกำหนดก็เป็นเรื่องใหญ่” Wayne Hutchins, CPA กล่าว “การรักษาความลับและความปลอดภัยเป็นชื่อของเกม

ในตอนนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสื่อสารทางอีเมลที่ละเอียดอ่อน ฉันต้องให้คนอย่าง Secure Designs เป็นผู้เชี่ยวชาญของฉันในพื้นที่ เพราะฉันไม่มีเวลาทำ และที่สำคัญกว่านั้น ฉันไม่เข้าใจ วิธีแพ็คเกจของ SDI นั้นน่าดึงดูดที่สุดเพราะคุณสามารถเลือกรสชาติของการรักษาความปลอดภัยของคุณเองได้”

โซลูชันสีน้ำเงิน:แผนความสมบูรณ์ของข้อมูลที่ครอบคลุมนี้เพิ่มการเข้ารหัสดิสก์เต็มรูปแบบที่ขับเคลื่อนโดย PGP Security และบริการสำรองข้อมูลที่ขับเคลื่อนโดย BackBlaze ( http://www.backblaze.com ) หนึ่งในผู้เข้าร่วมใหม่ที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรม

Sam Whitehurst ซีอีโอของ Summit Credit Union ใน NC กล่าวว่า “เราทำงานร่วมกับธุรกิจมากกว่า 150 แห่งโดยมีภารกิจที่จะเป็นผลประโยชน์ของพนักงานที่เป็นที่ปรารถนามากที่สุดจากคู่ค้าทางธุรกิจของเรา เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เราต้องมีการรักษาความปลอดภัยข้อมูลแบบกันน้ำ และ SDI ให้บริการนี้แก่เรา”

“เราได้ใช้ความระมัดระวังอย่างมากในการเลือกข้อเสนอที่ดีที่สุดในตลาดในปัจจุบัน ซึ่งสามารถเข้าถึงได้สำหรับสำนักงานแบบคนคนเดียว แต่ยังเหมาะสำหรับองค์กรขนาดใหญ่” Cecchini

กล่าวเสริม “ลูกค้าที่พยายามใช้บริการเหล่านี้ด้วยตนเองจะมีค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้นจำนวนมาก การใช้ SDI พวกเขาสามารถเข้าร่วมได้ในราคาที่ไม่แพงอย่างน่าอัศจรรย์ มันคือ ‘การปฏิวัติ’ ครั้งต่อไปในการเติบโตของบริการมูลค่าเพิ่มของเรา”

Secure Designs นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการด้านความปลอดภัยที่มีการจัดการเพิ่มขึ้นแก่บริษัทต่างๆ ทั่วสหรัฐอเมริกา โดยเชี่ยวชาญในการนำเสนอโซลูชันขั้นสูง จัดการได้ง่าย และราคา

ไม่แพงสำหรับกลุ่มธุรกิจขนาดเล็กถึงขนาดกลาง บริษัทจัดการไฟร์วอลล์หลายพันแห่งใน 33 รัฐของสหรัฐอเมริกาและอีก 5 ประเทศทั่วโลก และนำเสนอเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงข้อเสนอ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่: http://www.securedesigns.com

Zix Corporation (ZixCorp) ให้บริการเข้ารหัสอีเมลเพียงบริการเดียวที่ออกแบบโดยคำนึงถึงความสัมพันธ์ที่สำคัญที่สุดของคุณ บริษัทและองค์กรภาครัฐที่มีอิทธิพลมากที่สุดหลายแห่งใช้

บริการเข้ารหัสอีเมลZixCorp ® ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งรวมถึง WellPoint, Humana, SEC และโรงพยาบาลมากกว่า 1,200 แห่ง และสถาบันการเงิน 1,400 แห่ง ZixCorp Email

Encryption Services ขับเคลื่อนโดยZixDirectory (SM) ซึ่งเป็นชุมชนเข้ารหัสอีเมลที่ใหญ่ที่สุดในโลก สมาชิกZixDirectoryหลายสิบล้านคนสามารถรู้สึกปลอดภัยเมื่อรู้ว่าความสัมพันธ์ที่สำคัญที่สุดของพวกเขาได้รับการปกป้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.zixcorp.com

ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – ตารางได้เปลี่ยนไปที่Barona Resort & Casinoซึ่งผู้เล่นจะได้รับเงินสดเมื่อพวกเขาเล่นBad Beat Blackjack Progressive ใหม่และเจ้ามือเอาชนะ 20 ด้วย 21 บาโรน่าคือ เป็นคนแรกที่เปิดตัวเดิมพันข้างใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ที่โต๊ะแบล็คแจ็คหลายแห่งบนพื้นคาสิโน

“Bad Beat Blackjack Progressive ของเราเสนออีกวิธีหนึ่งสำหรับผู้เล่นของเราที่จะ ‘ชนะโดยไม่ชนะ’” Mike Patterson รองประธานเกมโต๊ะที่ Barona กล่าว “เราภูมิใจในประวัติการทำงานของเราในการจัดหาเทคโนโลยีล่าสุดที่มีให้ผู้เล่นของเรา ทำให้พวกเขามีโอกาสชนะที่ Barona มากขึ้น”

Bad Beat Blackjack Progressive ใช้ระบบแจ็คพอตโบนัสเกมบนโต๊ะ G3™ ที่ผลิตโดยDEQ Systems Corpผู้เล่นทุกคนต้องทำคือวางเดิมพันข้างที่ $1-$5 บนอุปกรณ์ G3™ ขณะเล่นแบล็คแจ็ค

โบนัสจะจ่ายออกตามจำนวนเดิมพันของผู้เล่นและจำนวนไพ่ในมือของเจ้ามือ Bad Beat Blackjack Progressive ไม่เพียงให้รางวัลแก่ผู้เล่นจากการถูกเจ้ามือเอาชนะ แต่ยังเสนอการจ่าย

เงินที่ดีกว่าขึ้นอยู่กับจำนวนไพ่ที่เจ้ามือจั่วเพื่อให้ได้ 21 หากเจ้ามือจั่วไพ่เจ็ดใบขึ้นไปเพื่อให้ได้ 21 ผู้เล่นก็จะกลับบ้าน 100 เปอร์เซ็นต์ของแจ็คพอตเพื่อให้ง่ายต่อการชนะ บาโรน่ายังจ่าย 20 ต่อ 1 หากไพ่สองใบแรกที่ผู้เล่นจั่วเป็น “การ์ดเวทมนตร์” ไม่ว่าไพ่ของพวกเขาจะรวมเป็นเท่าใดหรือเจ้ามือจั่วอะไร

“Magic Card เป็นส่วนที่สนุกจริงๆ ของ Bad Beat Progressive เพราะช่วยให้ใครก็ตามที่เล่นมันชนะได้ตลอดเวลา โดยไม่คำนึงถึงมือของพวกเขา ซึ่งสร้างความตื่นเต้นให้กับพื้นที่เกม

บนโต๊ะของเรา” Patterson กล่าวต่อ “มันเป็นกระบวนการที่เรียบง่ายเช่นกัน ระบบของเราจะสุ่มเลือกการ์ดที่ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ และหากหนึ่งในสองใบแรกของผู้เล่นตรงกับ ‘การ์ดเวทมนตร์’ พวกเขาจะได้รับเงินรางวัลก้อนโต”

บาโรน่าเป็นที่รู้จักในฐานะคาสิโนที่หลวมที่สุดในซานดิเอโก มีเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์มากกว่า 2,000 เครื่อง นอกจากนี้ คาสิโนยังมีเกมบนโต๊ะมากกว่า 80 เกม เช่นBlackjack ,

Pai Gow Poker, Caribbean Stud, Barona Craps, Three Card Poker , Four Card Poker, Mississippi Stud, Let It Ride ตลอดจนนวัตกรรมล่าสุดในการเล่นเกมไร้ชิปรวมถึง Chipless Roulette™ , Chipless Baccarat™, Chipless Three-Card Poker™ และ Chipless Blackjack™

รีสอร์ท แอนด์ คาสิโนผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส LEED® Gold Certified by the US Green Building

Council , Barona เป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโก ที่มีห้องพักและห้องสวีท 400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่สวยงามของ Barona Valley ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย AmBience Day Spa ศูนย์กิจกรรมการบริการและสนามกอล์ฟ Barona Creek Golf Club ระดับแชมป์ 18 หลุม จัดอันดับหลักสูตรรีสอร์ทที่ดีที่สุดอันดับ 3 ในแคลิฟอร์เนียโดย

นิตยสาร เว็บเดิมพันสล็อต สำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino โปรดไปที่www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662) คุณสามารถเข้าร่วม Barona บนFacebook , ทวิตเตอร์และบล็อก Barona คาสิโน

นิวยอร์ก, 9 พฤศจิกายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Alloy, Inc. (Nasdaq:ALOY) (“Alloy”) ประกาศในวันนี้ว่ากลุ่มนักลงทุนที่นำโดย ZelnickMedia ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อ

กิจการ Alloy ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้หลังจากได้รับการอนุมัติจาก การทำธุรกรรมโดยผู้ถือหุ้นส่วนใหญ่ของ Alloy ในการประชุมผู้ถือหุ้นพิเศษที่จัดขึ้นเมื่อวานนี้ ราคาซื้อเงินสด 9.80 ดอลลาร์สำหรับหุ้นสามัญแต่ละหุ้นของ Alloy คิดเป็นมูลค่าธุรกรรมประมาณ 126.3 ล้านดอลลาร์

ตามที่ประกาศในเดือนมิถุนายน 2010 Geraldine Laybourne ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นประธานของ Alloy Matt Diamond และ Jim Johnson ผู้ร่วมก่อตั้งของ Alloy จะยังคงบริหารบริษัทในฐานะ CEO และ COO ตามลำดับ

“เรายินดีที่ได้ทำธุรกรรมที่สร้างมูลค่ามหาศาลให้กับผู้ถือหุ้น Alloy ได้สำเร็จ ในอนาคตข้างหน้า ความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมของ ZelnickMedia และวิสัยทัศน์ที่เป็นแนวทางของ Gerry Laybourne จะช่วยให้ Alloy ตระหนักถึงศักยภาพในฐานะแบรนด์สื่อและความบันเทิงชั้นนำสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล ” Matt Diamond ซีอีโอของ Alloy กล่าว

เว็บเดิมพันสล็อต “โลหะผสมเป็นธุรกิจที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ด้วยความสามารถที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในการส่งเสริมทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับความนิยม เช่นGossip Girl, The Sisterhood of the

Traveling Pants, The Vampire DiariesและPretty Little Liarsตลอดจนช่องทางการจัดจำหน่ายที่เข้าถึงกลุ่มวัยรุ่นวัยรุ่นได้อย่างหาที่เปรียบไม่ได้ และตลาดวัยเรียน เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีม Alloy เพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับสินทรัพย์เหล่านี้” Strauss Zelnick ผู้ร่วมก่อตั้ง ZelnickMedia กล่าว

Macquarie Capital ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินแต่เพียงผู้เดียว และ Kramer Levin Naftalis & Frankel LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายของ Alloy Simpson Thacher และ Bartlett LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายให้กับ ZelnickMedia

Alloy, Inc. (Nasdaq:ALOY) เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการสื่อและโปรแกรมการตลาดรายใหญ่ที่สุดของประเทศที่เข้าถึงกลุ่มลูกค้าเป้าหมาย Alloy จัดการทรัพย์สินและบริการที่หลากหลายใน

เชิงโต้ตอบ การแสดงผล ไดเร็คเมล์ การผลิตเนื้อหา และการเขียนโปรแกรมเพื่อการศึกษา ล้อแม็กทำงานร่วมกับกว่า 1,500 บริษัท รวมทั้งครึ่งหนึ่งของ Fortune 200 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับล้อแม็ก, กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ของเราได้ที่www.alloymarketing.com

ZelnickMedia เป็นหุ้นส่วนของผู้บริหารและนักลงทุนด้านสื่อที่มีประสบการณ์ บริษัทจัดการและเป็นเจ้าของผลประโยชน์ในองค์กรด้านสื่อต่างๆ ซึ่งรวมถึงวิดีโอเกมและความบันเทิงเชิงโต้ตอบ

โฆษณาทางโทรทัศน์ ซอฟต์แวร์เปิดใช้งานเครือข่ายไร้สาย ข้อมูลทางธุรกิจ งานแสดงสินค้า และบริการธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับสื่อ บริษัทในเครือในปัจจุบัน ได้แก่ Take-Two Interactive

Software, Airvana, Cannella Response Television, ITN Networks, Arkadium และ Naylor Inc. ความร่วมมือดังกล่าวกำลังลงทุนจาก ZM Capital ซึ่งเป็นกองทุนไพรเวทอิควิตี้ที่เน้นด้านสื่อ

การประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 รวมถึงข้อความเกี่ยวกับ

ความคาดหวังและความเชื่อของบริษัทเกี่ยวกับผลการดำเนินงานหรือผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท เนื่องจากข้อความเหล่านี้ใช้กับเหตุการณ์ในอนาคต จึงมีความเสี่ยงและความไม่

แน่นอน เมื่อใช้ในประกาศนี้ คำว่า “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “โครงการ” และ “ตั้งใจ” และสำนวนที่คล้ายกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการ

คาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัท’ อนาคตของการลงทุนควรได้รับการประเมินในแง่ของการทำธุรกรรมส่วนตัวที่เสนอซึ่งจำเป็นต้องมีการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นและขึ้นอยู่กับความพึงพอใจของข้อ

กำหนดและเงื่อนไขทางการเงินและประเพณีอื่น ๆ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นอกจากนี้ ผลลัพธ์ในอดีตไม่ควรถือเป็น

เครื่องบ่งชี้ผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว ได้แก่ ความสามารถของบริษัทในการ: เพิ่มรายได้ สร้างสปอนเซอร์มาร์จิ้น

สูงและแหล่งรายได้ที่หลากหลาย เพิ่มผู้เข้าชมเว็บไซต์และสร้างความภักดีของลูกค้า พัฒนาทีมขายและการตลาดและใช้ประโยชน์จากความพยายามเหล่านี้ พัฒนาความสัมพันธ์ทางการค้ากับผู้

โฆษณาและความยืดหยุ่นในการใช้จ่ายโฆษณาเพื่อเข้าถึงตลาดวัยรุ่น จัดการความเสี่ยงและความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการรวมธุรกิจที่ได้มาใหม่ และระบุและใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์ การได้มา

ซึ่งการทำงานร่วมกัน และโอกาสในการสร้างรายได้อื่นๆ ปัจจัยที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การแข่งขัน; ความผันผวนของยอดขายตามฤดูกาล สภาพเศรษฐกิจและการเมืองที่

ไม่แน่นอนในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก และศักยภาพที่สภาพอากาศดังกล่าวอาจเสื่อมโทรมลงอีก และภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับปัจจัยข้างต้นและปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ

โปรดดูส่วน “ปัจจัยเสี่ยงที่อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ในอนาคต” ที่รวมอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม 2553 และในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ต่อไป บริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ของประกาศนี้ เพื่อให้เป็นไปตามแถลงการณ์เหล่านี้กับผลลัพธ์ที่แท้จริง การเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของฝ่ายบริหารหรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 9 พฤศจิกายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — RainChief Energy (RainChief) (OTCQB:RCFEF) ยินดีที่จะประกาศการแต่งตั้ง Mr. Robin Lecky เป็นคณะกรรมการบริษัท

Mr. Robin Lecky มีส่วนร่วมในการพัฒนากิจการพลังงานแสงอาทิตย์ของอิตาลี และมีบทบาทสำคัญในการก่อตั้งและพัฒนาความร่วมมือและความสัมพันธ์ขององค์กรในด้านนี้ในนามของ RainChief Energy

ก่อนหน้านี้ เขาได้กำกับโครงการด้านการตลาดและสื่อที่สำคัญสำหรับ World Expositions 4 ครั้งและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 1 ครั้ง Mr. Lecky มีส่วนเกี่ยวข้องและได้ทำโครงการ

ต่างๆ ให้กับ American Museum of Natural History, the Smithsonian Institution, Gettysburg National Park, Ford Museum และ the Museum of

Civilization ลูกค้าการตลาดรายใหญ่ ได้แก่ Fluor Corporation, Air Canada, Boeing, Coors/Molson, Intrawest Properties และ Canaccord Capital เป็นต้น

RainChief เป็นผู้ผลิตไฟฟ้าอิสระในแคนาดา ซึ่งปัจจุบันมีส่วนร่วมในการพัฒนาโครงการติดตั้งพลังงานแสงอาทิตย์แบบเซลล์แสงอาทิตย์ในอิตาลีและสหภาพยุโรป RainChief และ

พันธมิตรมีความสามารถในการจัดการและควบคุมขั้นตอนสำคัญทั้งหมดในการคัดเลือก การอนุญาต การจัดหาเงินทุน การพัฒนา และการดำเนินงานของโครงการพลังงานแสงอาทิตย์ PV คู่ค้าหลักในการดำเนินงาน ซัพพลายเออร์โครงการและผู้รับเหมาได้รับการระบุสำหรับส่วนสำคัญทั้งหมดของการพัฒนาโครงการ วิศวกรรม และการก่อสร้าง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” บางประการ ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต ที่กล่าวถึงกิจกรรม เหตุการณ์ หรือการพัฒนาที่

บริษัทเชื่อว่า คาดหวัง หรือคาดการณ์ว่าจะเกิดขึ้นหรืออาจเกิดขึ้นในอนาคตถือเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านี้สะท้อนถึงความคาดหวังหรือความเชื่อใน

ปัจจุบันของบริษัทโดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันของบริษัท ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนมาก และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัท

แตกต่างไปอย่างมากจากที่กล่าวถึงในข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และแม้ว่าผลลัพธ์จริงดังกล่าวจะรับรู้หรือรับรู้ในสาระสำคัญ , ไม่สามารถรับรองได้ว่าพวกเขาจะมีผลที่คาดว่าจะตาม

มา, หรือผลกระทบต่อบริษัท ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์จริงแตกต่างไปอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่

ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการ

ปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือผลในอนาคตหรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสม

เหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว ปัจจัยที่อาจ

ทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์จริงแตกต่างไปอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่

ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือผลในอนาคตหรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่

ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์จริงแตกต่างไป

อย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและ

ยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์

หรือผลในอนาคตหรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และ

ดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว แต่ไม่จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือผลในอนาคตหรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว แต่ไม่จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้

จ่ายที่ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ใน

การปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือผลในอนาคตหรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้น

สมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว ยกเว้นที่

อาจกำหนดโดยกฎหมายหลักทรัพย์ที่ใช้บังคับ บริษัทขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ใน

อนาคตหรือผลลัพธ์หรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว ยกเว้นที่อาจ

กำหนดโดยกฎหมายหลักทรัพย์ที่ใช้บังคับ บริษัทขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ใน

อนาคตหรือผลลัพธ์หรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว