Royal Online V2 เกมส์ยิงปลา Sa ทำประตูพันธมิตร NFL ใหม่

Royal Online V2 Caesars Entertainment ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับทีม National Football League (NFL) ของทีม Houston Texans ในขณะที่ Unibet ที่เป็นเจ้าของเครือ Kindred ได้เชื่อมโยงกับ Pittsburgh Steelers
อเมริกันฟุตบอลบนสนามหญ้า
ข้อตกลงระหว่างซีซาร์และประมวลจะเห็นผู้ประกอบการกลายเป็นพันธมิตรคาสิโนอย่างเป็นทางการของแฟรนไชส์จากฤดูกาล 2021 ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 9 กันยายน

ข้อตกลงดังกล่าวจะมุ่งเน้นไปที่โปรแกรมความภักดีของลูกค้า Caesars Rewards โดยจะรวมเข้ากับช่องทางส่งเสริมการขายของทีม ซึ่งรวมถึงป้ายในสนามกีฬาและสินทรัพย์สื่อดิจิทัลและแบบดั้งเดิม

นอกจากนี้ Caesars Rewards ยังสนับสนุนเกม ‘Schedule Pick ‘Em’ แบบเล่นฟรี โดยแฟน ๆ สามารถส่งคำทำนายการจับคู่ของพวกเขาเพื่อลุ้นรับรางวัล เช่น ค่าเดินทางไปที่พักของ Caesars และตั๋วเกมแบบชำระเงิน

นอกจากนี้ ในแต่ละเกมเหย้า ผู้ถือตั๋วฤดูกาลของ Texans หนึ่งคนจะได้รับเลือกเพื่อลุ้นรับรางวัลทริปเที่ยวลาสเวกัสแบบรวมทุกอย่าง เนวาดา

รายรับรวมจากการพนันรวมที่ไม่ใช่ลอตเตอรีของเดนมาร์กอยู่ที่ DKK2.88 พันล้าน (329.5 ล้านยูโร/387.0 ล้านยูโร/454.6 ล้านยูโร) ในช่วงครึ่งแรกของปี 2564 เพิ่มขึ้น 6.4% เมื่อเทียบปีต่อปีโดยส่วนใหญ่มาจากการเติบโตของการพนันกีฬา
เดนมาร์ก
รายรับจากการเดิมพันกีฬาสำหรับปีจนถึงปัจจุบันอยู่ที่ 1.25 แสนล้าน DKK เพิ่มขึ้น 23.5% จากช่วงหกเดือนแรกของปี 2020 ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการกลับมาของปฏิทินกีฬาเต็มรูปแบบ

รายรับจากคาสิโนออนไลน์อยู่ที่ 1.43 พันล้าน DKK เพิ่มขึ้น 16.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

สล็อตแมชชีนบนบกไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงครึ่งแรกของปี 2021 เนื่องจากข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับวิกฤต coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ซึ่งถูกยกเลิกในเดือนพฤษภาคม ส่งผลให้รายได้จากเครื่องจักรลดลง 57.4% เป็น DKK163m

ในทำนองเดียวกัน รายได้จากคาสิโนบนบกก็ลดลงอย่างรวดเร็ว – โดย 55.5% เป็น DKK37m – เนื่องจากการปิดในช่วงต้นปี

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2021 รายรับจากการเดิมพันกีฬาพุ่งสูงขึ้น 76.2% จากระดับต่ำที่บันทึกไว้ในปี 2020 เนื่องจากรายได้ในแนวดิ่งอยู่ที่ DKK657m

ในขณะเดียวกัน คาสิโนออนไลน์ได้เงินมา DKK715m ซึ่งมากกว่าไตรมาสที่ 2 ของปี 2020 5.9% แต่ต่ำกว่าสถิติที่ทำได้ใน Q1 ของปี 2021

รายรับจากเครื่องสล็อตเพิ่มขึ้น 62.5% สำหรับไตรมาสเป็น DKK163m ในขณะที่รายรับจากคาสิโนบนบกพุ่งขึ้น 122.5% เป็น DKK37m

เมื่อดูเฉพาะในเดือนมิถุนายน 2021 รายรับจากการเดิมพันกีฬาลดลง 4.5% จากเดือนพฤษภาคมแม้จะมียูโร 2020 และลดลง 3.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในขณะเดียวกันรายรับจากคาสิโนออนไลน์มาอยู่ที่ DKK212m ซึ่งเป็นยอดรวมต่ำสุดที่บันทึกไว้ในปี 2564 อย่างไรก็ตาม รายได้นี้ยังคงเพิ่มขึ้น 18.2% จากปี 2020

สล็อตแมชชีนมีประสบการณ์เดือนที่ดีที่สุดตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 นำ DKK101m เพิ่มขึ้น 15.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีในขณะที่รายรับจากคาสิโนบนบกสูงที่สุดตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020 โดย DKK26m เพิ่มขึ้น 62.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Esports Technologies จะสนับสนุน ESIC Royal Online V2 ในการสืบสวนกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยในตลาด Esports รวมถึงความพยายามในวงกว้างขององค์กรในการต่อสู้กับการโกงและการทุจริตใน Esports

Esports Technologies เป็นผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง gogawi.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ที่ให้บริการเดิมพันด้วยเงินจริงสำหรับการแข่งขัน esports และกีฬาอาชีพจากทั่วโลก

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีเกมคาดการณ์ล่วงหน้าของ esports เพื่อจำหน่ายให้กับลูกค้าและพันธมิตรทางธุรกิจ

“เรามุ่งมั่นที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ ESIC เพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของการเดิมพัน esports และ esports” Bart Barden หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Esports Technologies กล่าว “ในขณะที่อีสปอร์ตได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง พันธมิตรของเราจะทำงานเพื่อสร้างความเชื่อมั่นให้กับแฟน ๆ และนักพนันในการแข่งขันอีสปอร์ต

“เมื่อสาธารณชนมีความไว้วางใจและเชื่อมั่นในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกคนชนะ”

Ian Smith กรรมาธิการ ESIC กล่าวเสริมว่า: “ผู้สนับสนุนการต่อต้านการทุจริตของเรามีบทบาทสำคัญในภารกิจของเราในการยับยั้งการโกงและกิจกรรมฉ้อโกงภายในการพนันอีสปอร์ต

“ด้วยการเข้าร่วม ESIC Esports Technologies ได้แสดงความมุ่งมั่นในการรักษาความสมบูรณ์ของ esports”

Esports Technologies ร่วมกับ Ultimate Tournament eSportsbook , Cyber.bet และ Oddin ในฐานะผู้สนับสนุนความพยายามต่อต้านการทุจริตของ ESIC

ผู้ใช้และครีเอเตอร์จะมีเวลาถึงวันที่ 17 สิงหาคมในการลบลิงก์และรหัสอ้างอิงออกจากช่องของตน หลังจากนั้นพวกเขาอาจถูกคว่ำบาตร

Twitch เสริมว่าจะดำเนินการตรวจสอบการแบ่งปันเนื้อหาเกี่ยวกับการพนันอื่น ๆ ผ่านแพลตฟอร์มของตนต่อไป และจะอัปเดตกฎอีกครั้งหากจำเป็น

“เพื่อป้องกันอันตรายและการหลอกลวงที่เกิดจากบริการที่น่าสงสัยซึ่งสนับสนุนเนื้อหาบน Twitch เราจะห้ามการแชร์ลิงก์และ/หรือรหัสอ้างอิงไปยังเว็บไซต์ที่เสนอเกมสล็อต รูเล็ต หรือลูกเต๋า” Twitch กล่าวในการอัพเดทผู้สร้าง

Twitchเชี่ยวชาญในการสตรีมวิดีโอเกมแบบสด รวมถึงการถ่ายทอดการแข่งขันอีสปอร์ตระดับมืออาชีพและกิจกรรมต่างๆ

ผู้ใช้และผู้สร้างเนื้อหาได้รับอนุญาตให้โพสต์ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ที่เสนอบริการและผลิตภัณฑ์บางอย่าง โดยที่หลายคนต้องจ่ายเงินเพื่อแชร์ลิงก์เหล่านี้

Slapshot เชี่ยวชาญในการสร้างเนื้อหากีฬาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น และให้บริการด้านการตลาดและการจัดการแก่ตลาดเกมออนไลน์ในแคนาดา ธุรกิจจะทำงานเฉพาะกับ Betsson เพื่อสร้างสถานะผู้ประกอบการในกฎระเบียบที่จะเกิดขึ้นของตลาดแคนาดา

Betsson จะมีตัวเลือกการโทรต่างๆ เพื่อเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นของบริษัทเป็น 70% เมื่อเวลาผ่านไป โดยราคาสูงสุดอยู่ที่ 25 ล้านเหรียญแคนาดา ซึ่งสอดคล้องกับการแนะนำข้อบังคับระดับจังหวัดสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ทั่วแคนาดา ออนแทรีโอเพิ่งเผยแพร่ข้อบังคับสำหรับการเดิมพันกีฬาออนไลน์และคาสิโนหลังจากที่รัฐบาลจังหวัดได้ดำเนินการเพื่อเปิดตลาดให้กับผู้เล่นที่ไม่ใช่ลอตเตอรี

ผู้ประกอบการกล่าวว่าการลงทุนสอดคล้องกับกลยุทธ์ในการจัดตั้งพันธมิตรในท้องถิ่นเพื่อวางตำแหน่งตัวเองในตลาดที่จะถูกควบคุมในไม่ช้า

Lotto ลงโฆษณาสำหรับเกม EuroJackpot บนเว็บไซต์ girlscene.nl ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เยาว์เป็นหลัก

กฎหมายของเนเธอร์แลนด์ห้ามไม่ให้ส่งเสริมเกมที่เกี่ยวข้องกับการพนันแก่ผู้เยาว์ เนื่องจากพวกเขามีความเสี่ยงสูงที่จะติดยาเสพติด

ล็อตโต้ไม่ตอบสนองต่อการหยุดและยุติการกระทำที่ส่งโดย KSA ซึ่งส่งผลให้มีการลงโทษ

คำแถลงจาก KSA กล่าวว่า: “KSA ยังคงเฝ้าติดตามว่าเกมของผู้ให้บริการที่มีโอกาสกำหนดเป้าหมายกลุ่มที่อ่อนแอ เช่น ผู้เยาว์ ด้วยโฆษณาของพวกเขาหรือไม่ หากเป็นกรณีนี้ Ksa สามารถดำเนินการบังคับใช้ได้

“ผู้ให้บริการต้องรับผิดชอบต่อโฆษณาทั้งหมดของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการดูแลผ่านบุคคลที่สาม เช่น เอเจนซี่โฆษณา”

เมื่อต้นปีนี้KSA ได้ออกค่าปรับจำนวน 600,000 ยูโรให้กับผู้ประกอบการสองรายที่เสนอการพนันที่ผิดกฎหมายในประเทศที่เกี่ยวข้องกับ Fifa Ultimate Team

สมาชิกของ Responsible Wagering Australia ซึ่งรวมถึงผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์รายใหญ่ที่สุดของประเทศ เช่น bet365, Betfair, Entain และ Sportsbet ได้ตกลงที่จะสนับสนุนการห้ามใช้บัตรเครดิตเพื่อเล่นการพนันออนไลน์ในประเทศ

Brent Jackson ผู้บริหารระดับสูงของ RWA ได้ประกาศมาตรการดังกล่าวในการกล่าวเปิดงานของเขาต่อ “การสอบสวนระเบียบการใช้บริการทางการเงินของประเทศ เช่น บัตรเครดิตและกระเป๋าเงินดิจิทัลสำหรับการพนันออนไลน์ในออสเตรเลีย” การสอบสวนถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อค้นหาหลักฐานว่าบัตรเครดิตและกระเป๋าเงินดิจิทัลควรได้รับอนุญาตให้เล่นการพนันออนไลน์ต่อไปหรือไม่

“ในฐานะองค์กรที่ยึดตามนโยบาย เราต้องการบรรลุผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับการคุ้มครองผู้บริโภค” แจ็คสันกล่าว “เราคิดว่าวิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุเป้าหมายนี้คือการให้คำมั่นในการสนทนาที่โปร่งใสและทำงานร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอย่างแข็งขันเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

“ผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์รายใหญ่ของออสเตรเลียจะสนับสนุนการพัฒนามาตรการเพื่อห้ามการเดิมพันด้วยบัตรเครดิต”

Jackson กล่าวเสริมว่า RWA จะทำงานร่วมกับธนาคารเพื่อทำให้สิ่งนี้เป็นจริง

“สมาชิกที่รับผิดชอบในการวางเดิมพันในออสเตรเลียได้ตกลงที่จะพัฒนาวิธีแก้ปัญหาทางเทคนิคเพื่อดำเนินการปฏิรูปนี้ในเวลาที่เหมาะสม และจะขอความช่วยเหลือจากธนาคารและผู้ให้บริการดำเนินการชำระเงินเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นสามารถทำได้โดยไม่มีผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์” เขากล่าว

“สมาชิกที่รับผิดชอบการเดิมพันในออสเตรเลียรับทราบข้อกังวลที่แสดงออกมาโดยผู้กำหนดนโยบายและภาคส่วนชุมชนและจะพยายามพัฒนามาตรการที่กลมกลืนกับสภาพแวดล้อมออนไลน์กับการพนันที่คลับ ผับและคาสิโนที่ห้ามใช้บัตรเครดิต

“มาตรการนี้จะสร้างกรอบการคุ้มครองผู้บริโภคที่แข็งแกร่งของออสเตรเลียสำหรับการพนันออนไลน์

“สมาชิกที่รับผิดชอบในการเดิมพันของออสเตรเลียยอมรับและเคารพความคิดเห็นของชุมชนในประเด็นนี้ และจะทำงานอย่างสร้างสรรค์เพื่อดำเนินการปฏิรูปนี้”

อย่างไรก็ตาม เขาตั้งข้อสังเกตว่าจำเป็นต้องมีการอนุมัติตามกฎระเบียบเพื่อดำเนินการห้ามดังกล่าว

การสอบสวนเรื่องการใช้บัตรเครดิตเป็นไปตามคำปรึกษาในช่วงปลายปี 2019 จาก Australian Banking Association เกี่ยวกับการใช้บัตรเครดิตในการพนัน

เมื่อปีที่แล้ว Bank Australia ของผู้บริโภคประกาศว่าจะหยุดการประมวลผลการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตสำหรับการพนัน

บริเตนใหญ่ได้แนะนำการห้ามใช้บัตรเครดิตที่คล้ายกันเมื่อปีที่แล้ว การแบนดังกล่าว ยังครอบคลุมถึงการพนันด้วยบัตรเครดิตผ่าน e-walletsในขณะที่คณะกรรมการการพนันเตือนผู้ประกอบการว่าพวกเขาสามารถรับการชำระเงินของลูกค้าผ่าน e-wallets ได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาป้องกันการใช้บัตรเครดิตเพื่อการพนัน

Ontario Lottery and Gaming Corporation (OLG) ได้ประกาศแผนการที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ Proline+ ในวันเดียวกับที่การพนันกีฬาเหตุการณ์เดียวกลายเป็นเรื่องถูกกฎหมายในแคนาดา

ผลิตภัณฑ์มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 27 สิงหาคม และจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นวางเดิมพันบนโทรศัพท์ แท็บเล็ต หรือเดสก์ท็อปเป็นครั้งแรกในประเทศ

ปัจจุบัน OLG ยอมรับการลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Proline+ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่จะเปิดตัวเลือกการเดิมพันมากมายให้กับผู้เล่นทั่วอเมริกาเหนือ

การเดิมพันกีฬาแบบเหตุการณ์เดียวยังมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 27 สิงหาคม หลังจากที่ร่างกฎหมายได้เสนอให้ดำเนินการอีก ครั้งในปีที่แล้ว

รัฐถือเป็นรัฐที่เจ็ดที่ผู้ประกอบการได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬา ต่อจากนิวเจอร์ซีย์ ไอโอวา อินดีแอนา โคโลราโด และมิชิแกน PointsBet ยังดำเนินการ igaming ใน รัฐนิวเจอร์ซีย์ และ มิชิแกน

ผู้ดำเนินการเข้าถึงเมืองผ่าน ข้อตกลงกับ Penn National Gaming ในเดือนกรกฎาคม 2019 และวางแผนที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ภายในสิ้นปี 2021

“การเปิดตัวใน West Virgiina แสดงถึงความคืบหน้าเพิ่มเติมสำหรับ PointsBet และนำเสนอโอกาสอันยิ่งใหญ่อีกครั้งที่เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะโจมตี” Johnny Aitken หัวหน้าผู้บริหารของ PointsBet USA กล่าว

NeoGames ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มลอตเตอรีออนไลน์รายงานว่ากำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 344.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 6.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (4.8 ล้านยูโร/5.7 ล้านยูโร) ในช่วงครึ่งปีแรกของปีงบการเงิน ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของการร่วมทุน NeoPollard .

รายรับสำหรับหกเดือนจนถึง 30 มิถุนายน อยู่ที่ 26.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18,6% จาก 22.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากค่าลิขสิทธิ์จากสัญญาแบบเบ็ดเสร็จเป็นแหล่งรายได้หลัก โดยรายรับเพิ่มขึ้น 11.8% เป็น 16.1 ล้านดอลลาร์ รายรับจากสัญญาเกมเพิ่มขึ้น 22.4% เป็น 979,000 ดอลลาร์ ขณะที่รายได้จากการใช้สิทธิ์ IP ก็เพิ่มขึ้น 24.9% เป็น 3.9 ล้านดอลลาร์

รายได้ที่เพิ่มขึ้นมากที่สุดมาจากการร่วมทุน NeoPollard ของผู้ให้บริการกับธนบัตร Pollard ของแคนาดา โดยรายรับเพิ่มขึ้น 113.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 3.7 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ค่าใช้จ่ายสูงขึ้น 32.0% ที่ 22.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลานั้น และเหลือกำไรจากการดำเนินงานที่ลดลง 3.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 23.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 53.9% เป็น 18.0 ล้านเหรียญ

ภายใต้ข้อตกลงระยะเวลาสามปี Betano จะกลายเป็นสปอนเซอร์แขนเสื้อรายแรกของทีม โดยมีตราสินค้าบนแขนเสื้อของผู้เล่น

Betano ซึ่งจะรับบทบาทเป็นผู้สนับสนุนการเดิมพันอย่างเป็นทางการของทีม จะทำงานร่วมกับ Benfica ในด้านคุณลักษณะและการเปิดใช้งานต่างๆ เพื่อใช้งานบนแพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการของสโมสร

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เริ่มทำงานกับสโมสรที่ยิ่งใหญ่แห่งนี้ และเราตั้งเป้าหมายที่จะดำเนินการริเริ่มทางสังคมร่วมกัน” George Daskalakis หัวหน้าผู้บริหารของ Kaizen Gaming ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Betano กล่าว

“สิ่งนี้เน้นอย่างชัดเจนถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าของเราในตลาดโปรตุเกส การมีส่วนร่วมที่เรามุ่งมั่นที่จะแสดงให้เห็นผ่านการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับกีฬาและสังคมโปรตุเกส”

Domingos Soares de Oliveira หัวหน้าผู้บริหารของ Benfica กล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นความร่วมมือกับมิติใหม่สำหรับสโมสรและกับแบรนด์ที่นำไปใช้อย่างดีในด้านกีฬาและความบันเทิง Betano มีความโดดเด่นในด้านนวัตกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านดิจิทัล และนั่นคือสิ่งที่เราระบุ”

ข้อตกลงมาหลังจาก Betano ในเดือนมิถุนายนปลอดภัยข้อตกลงที่จะกลายเป็นสปอนเซอร์ของพรีเมี่ยมใหม่ของโปรตุเกส Primeira ลีกาสโมสรฟุตบอล ปอร์ติ้งลิสบอน

ในช่วงฤดูกาล 2021-22 และ 2022-23 ตราสินค้า Betano จะปรากฏที่ด้านหน้าเสื้อของผู้เล่นทีมชุดใหญ่

ในเดือนมกราคม Betano ปลอดภัยแรกที่อยู่นอกการจัดการในเชิงพาณิชย์ของยุโรปเมื่อมันตกลงที่จะกลายเป็นสปอนเซอร์หลักใหม่ของบราซิลแซรีอีอาทีมฟุตบอล คลับAtlético Mineiro

ในบทบาทใหม่ของเขา Azzopardi จะรับผิดชอบในการประสานงานและเพิ่มประสิทธิภาพการส่งมอบผลิตภัณฑ์ การเปิดตัวลูกค้า และการขยายทางภูมิศาสตร์

Azzopardi มีประสบการณ์มากกว่า 22 ปีในการทำงานด้านบริการระดับมืออาชีพด้านไอที การพัฒนาผลิตภัณฑ์ดิจิทัล และการจัดส่งเชิงพาณิชย์ และเข้าร่วมกับ Swintt หลังจากดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการเชิงพาณิชย์ที่ Quickspin

เขายังใช้เวลาเป็นผู้จัดการโซลูชันและการจัดการบัญชีด้านเทคนิคที่ Quickspin ก่อนหน้านั้นเขาเป็นผู้จัดการผลิตภัณฑ์สำหรับการเล่นเกมที่ Betsson เป็นเวลาสามปี

ก่อนเข้าสู่อุตสาหกรรมการพนัน Azzopardi เป็นหัวหน้าทีมโครงการที่ KPMG เป็นเวลา 16 ปีครึ่ง

“การขยายตัวอย่างรวดเร็วของ Swintt หมายความว่าฉันจะเข้าร่วมบริษัทในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น และฉันตั้งตารอที่จะให้ Swintt และลูกค้าเติบโตอย่างแข็งแกร่ง” Azzopardi กล่าว

David Flynn ผู้บริหารระดับสูงของ Swintt กล่าวเสริมว่า: “Etienne เป็นหนึ่งในผู้บริหารที่มีประสบการณ์และมีทักษะมากที่สุดในอุตสาหกรรมนี้ และความรู้และความเข้าใจของเขาเกี่ยวกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการส่งมอบเชิงพาณิชย์จะมีความสำคัญต่อ Swintt ในขณะที่เราเติบโตอย่างต่อเนื่อง

“สิ่งนี้เป็นไปได้เพราะทีมที่ยอดเยี่ยมที่เราสร้างขึ้น และในเอเตียน เรามีคนที่เข้ากับวัฒนธรรมของเราอย่างสมบูรณ์แบบ และความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นในการเป็นผู้ให้บริการเกมระดับหนึ่งสำหรับผู้ให้บริการในตลาดทั่วโลก”

การแต่งตั้งของ Azzopardi ถือเป็นการจ้างอาวุโสครั้งล่าสุดที่ Swintt โดยผู้ให้บริการในเดือนมิถุนายนได้แต่งตั้ง Tereza Melicharkova เป็นหัวหน้าฝ่ายการตลาด และ David Flood เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีคนใหม่

เมื่อเดือนที่แล้ว Swintt ยังได้รับการอนุมัติที่จะนำเสนอผลงานของเนื้อหาในสวีเดนหลังจากที่ การรักษาความปลอดภัยได้รับการรับรองจากการพนันสวีเดนผู้มีอำนาจ

นักวิเคราะห์กล่าวว่าตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ของสหรัฐฯ ถูกกำหนดให้เข้าสู่ช่วงที่มีการแข่งขันสูงที่สุด เนื่องจากผู้เล่นหลักจำนวนหนึ่งได้เตรียมการกับกิจกรรม M&A ที่วุ่นวาย อย่างไรก็ตาม ในยุโรป อุตสาหกรรมนี้ยังเหลือการนับต้นทุนของการปรับกฎระเบียบใหม่ของเยอรมนี
อเมริกันฟุตบอล
Scott Longley และ Jake Pollard จาก Wagers.com Earnings+More ดูจากตัวเลขพาดหัวจากผลประกอบการไตรมาสที่สองของอุตสาหกรรม

ความเร็วที่ตลาดการพนันกีฬาและเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกากำลังพัฒนาอาจทำให้ทุกคนประหลาดใจ จำนวนกิจกรรมขององค์กรและขนาดการเงินของข้อตกลงที่ประกาศแสดงให้เห็นว่าตลาดมีแนวโน้มไปทางขนาดเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จในสหรัฐอเมริกาอย่างไร

นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นด้วยว่าแรงกดดันในการเป็นผู้ชนะทำให้บริษัทต่างๆ ต้องคิดให้ใหญ่ขึ้น ในขณะที่ผู้นำตลาด Flutter เพียงแค่กองเงิน – บริษัท กล่าวว่า FanDuel ควบคุมประมาณ 45% ของตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐในไตรมาสที่สอง – ผู้ที่นั่งอยู่เบื้องหลังผู้นำตลาดก็หวังว่าจะเพิ่มขึ้นเช่นกัน

ข้อตกลงพาดหัวคือการซื้อกิจการ Score Media & Gaming ของ Penn National Gaming มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์และการซื้อ Golden Nugget Online Gaming (GNOG) ของ DraftKings ในราคาประมาณ 1.56 พันล้านดอลลาร์ ข้อตกลงแต่ละข้อแสดงให้เห็นว่าผู้ซื้อมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนการเรียกร้องของพวกเขาต่อไปในสหรัฐอเมริกา

“DraftKings ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการเป็นแบรนด์การพนันกีฬาที่เป็นสัญลักษณ์และขายข้ามเกมไปสู่ ​​igaming ได้ดีเยี่ยม แต่ยังไม่สามารถเข้าถึงแฟน ๆ ที่ไม่ใช่กีฬาที่เป็นลูกค้า igaming ได้” Jason Robins กล่าวหลังจากเสร็จสิ้นข้อตกลงสำหรับ GNOG ที่เน้นการเล่นเกมออนไลน์มากขึ้น

ในขณะเดียวกัน Jay Snowden ซีอีโอของ Penn National Gaming กล่าวว่าการเพิ่มคะแนนให้กับแผนกโต้ตอบของ Penn จะเป็น “มู่เล่ใหม่ที่ทรงพลัง” ให้กับเครื่องยนต์ของบริษัท

มองที่สนามใหญ่
ข้อตกลงทั้งสองเกิดขึ้นก่อนการเริ่มต้นของสิ่งที่ถูกกำหนดให้เป็นฤดูกาล NFL ที่สืบเนื่องมากที่สุดจนถึงปัจจุบันในชีวิตอันสั้นของการพนันกีฬาออนไลน์และการเล่นเกมในสหรัฐอเมริกา

“เราคาดว่าช่วง 3Q21/4Q21 จะเป็นช่วงที่มีการแข่งขันสูงที่สุดที่เวที OSB เคยมีมาจนถึงปัจจุบัน โดยผู้ให้บริการคาสิโนขนาดใหญ่สองรายพร้อมที่จะใช้จ่ายอย่างมาก เมื่อพวกเขาเข้ามาในพื้นที่โดยเฉพาะ” กล่าว นักวิเคราะห์จาก Deutsche Bank

นักวิเคราะห์ของ Deutsche Bank กล่าวต่อไปว่าความสามารถในการคว้าหรือรักษาส่วนแบ่งการตลาดจะเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญระหว่างฤดูกาล NFL ที่จะมาถึง การคาดการณ์ที่ค่อนข้างอนุรักษ์นิยมของ DraftKings คือ “บางทีอาจเปิดโอกาสให้มีการสูญเสียส่วนแบ่งเมื่อมีการเข้ามาใหม่” พวกเขากล่าวเสริม

ในขณะเดียวกัน ทีมงานที่ Macquarie ตั้งข้อสังเกตว่าการใช้การคำนวณส่วนแบ่งการตลาดกับมูลค่าตลาด การประเมินมูลค่าปัจจุบันของ DraftKings แสดงถึงส่วนแบ่งการตลาด 30% ความท้าทายที่นำเสนอโดย Caesars, Penn National และ MGM หมายถึงเครื่องมือการเก็บรักษาของ DraftKings “จะถูกนำไปทดสอบ”

ข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนที่สุดของการทดสอบนั้นมาพร้อมกับคำแถลงผลลัพธ์จาก Caesars Entertainment ซึ่งบริษัทกล่าวว่าจะใช้เงินสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในด้านการตลาดและการโฆษณาสำหรับแอป Caesars Sportsbook ใหม่

นอกเหนือจากความพยายามที่จะผลักดันข้อเสนอการเดิมพันกีฬาให้กับสมาชิก 60 ล้านคนของโปรแกรม Caesars Rewards CEO Tom Reeg กล่าวว่ากลุ่มนี้ “เปิดใช้งานทั้งองค์กรในแนวตั้ง”

“มุมมองของฉันคือเราอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ทุกอย่างเปิดกว้างและทุกคนกำลังมองหาลูกค้า” Reeg กล่าวเสริมในการเรียกรายได้กับนักวิเคราะห์ “เรามีลูกค้า 60 ล้านคนในฐานข้อมูลของเรา และความสามารถในการให้บริการพวกเขาในทุกระดับเมื่อมูลค่าที่พวกเขามีต่อเราเพิ่มขึ้น”

สะดุดตา
ที่ Caesars Entertainment สามารถจ่ายเพิ่มในออนไลน์ได้นั้นเห็นได้ชัดจากผลลัพธ์สำหรับธุรกิจบนบกซึ่งโดดเด่นตามสถานการณ์ เช่นเดียวกับบริษัทอื่นๆ

สังเกตว่าอัตราการเข้าพักในไตรมาสที่สามคาดว่าจะ “ไปข้างหน้าอย่างมีนัยสำคัญ” ของไตรมาสที่สองและด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่จะคงอยู่ Reeg กล่าวว่าปัญหาการขาดแคลนแรงงานที่เกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมช่วยให้มุ่งเน้นไปที่รายละเอียดและความเป็นเลิศในการปฏิบัติงาน

แต่เขาเสริมว่ายังมีช่องว่างสำหรับการปรับปรุง “ EBITDA จำนวนมหาศาลที่เหลืออยู่บนโต๊ะ” เขากล่าว “(เรา) มีธุรกิจกลุ่มน้อยมากที่จะพูดถึง และเรายังคงสามารถโพสต์ไตรมาสที่ดีที่สุดที่ซีซาร์เคยโพสต์จากมุมมองของ EBITDA”

คลาวด์เพียงอย่างเดียวคือการเกิดขึ้นของตัวแปรเดลต้าและการแนะนำหน้ากากใหม่อีกครั้งในเนวาดา การพัฒนาที่อุตสาหกรรมต้องเลิกใช้เนื่องจากไม่น่าจะขัดขวางการฟื้นตัวใดๆ

การสังเกตบันทึกภายในที่รั่วไหลออกมาชี้ให้เห็นว่าอัตราการยกเลิกกำลังเพิ่มสูงขึ้น Reeg ยืนยันว่าอัตราการเข้าชมจะน้อยที่สุด “เราคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าจะยังคงอยู่ในระดับต่ำถึงกลาง 90 ของการเข้าพักในเวกัสผ่านสถานการณ์ปัจจุบันนี้ด้วยตัวแปรเดลต้า” เขากล่าวเสริม

นักวิเคราะห์ที่ Truist ตั้งข้อสังเกตว่าอัตราการเติบโตของ Covid-19 ได้สร้าง “ความไม่แน่นอนบางอย่างทั่วทั้งอุตสาหกรรม” แต่ด้วยข้อจำกัดเรื่องหน้ากากในช่วงไตรมาสที่สองส่วนใหญ่ คำสั่งให้ใส่หน้ากากใหม่ไม่น่าจะส่งผลกระทบที่มีความหมาย

ที่ MGM Resorts International ซึ่งเป็นคู่แข่งกันซึ่งจะได้รับประโยชน์ทางการเงินจากข้อตกลงมูลค่า 4.4 พันล้านดอลลาร์ซึ่งจะเห็น VICI REIT ซื้อคู่แข่ง MGM Growth Properties – CEO Bill Hornbuckle มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความยั่งยืนของธุรกิจ ‘ใกล้ 40% อัตรากำไร EBITDA

เขาแนะนำว่าถึงแม้จะมีแนวโน้มที่จะมีการดึงกลับบ้าง แต่พวกเขาจะอยู่ที่จุดที่สูงกว่าระดับก่อนหน้า เมื่อถูกถามเกี่ยวกับเรื่องนี้ควรอธิบายให้ผู้ถือหุ้นฟังว่าอย่างไร Hornbuckle กล่าวว่า “ข้อความคือ (นั้น) เราได้เรียนรู้อะไรมากมาย และเราจะต้องดีขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา”

โรงละครยุโรป
ย้อนกลับไปในยุโรป น้ำเสียงของคำอธิบายผลลัพธ์มีชัยน้อยกว่ามาก ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากปัญหาการล็อกดาวน์อย่างต่อเนื่องตลอดไตรมาสที่สองในตลาดหลัก ผู้ที่เกี่ยวข้องในการเล่นเกมบนบกในตลาดเช่นสหราชอาณาจักรและอิตาลียังคงเห็นผลกระทบของข้อ จำกัด อย่างใดอย่างหนึ่งหรือการปิดอย่างต่อเนื่องในไตรมาสที่สอง ซึ่งหมายความว่าการตัดสินใด ๆ ที่มีสุขภาพระยะกลางถึงระยะยาวของภาคส่วนจะต้องรอจนถึงปลายปีนี้หรือต้นปีหน้า

และจากนั้นก็มีเยอรมนี ซึ่งในที่สุดระบอบการกำกับดูแลออนไลน์ใหม่ก็มีผลบังคับใช้อย่างสมบูรณ์ในวันที่ 1 กรกฎาคม

แน่นอนว่านี่คือหลังจากสิ้นสุดไตรมาส แต่ด้วยบริษัทใหญ่ๆ ที่เลือกที่จะปฏิบัติตามกฎระเบียบใหม่เกี่ยวกับเกมออนไลน์โดยเฉพาะตั้งแต่เดือนมกราคม มันจึงเป็นไปได้แล้วที่จะเห็นว่าแนวทางใหม่มีผลกระทบต่อสิ่งที่เคยเป็นตลาดสีเทาที่ใหญ่ที่สุดและทำกำไรได้มากที่สุดแห่งหนึ่งก่อนหน้านี้อย่างไร

ตัวอย่างเช่น LeoVegas กล่าวว่ารายรับของเยอรมันลดลง 81% ในช่วงสามเดือนที่สองของปี และบริษัทไม่มีอารมณ์ที่จะพยายามทำให้สถานการณ์นั้นคลี่คลาย Gustaf Hagman ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Gustaf Hagman กล่าวว่า “เราได้รับความนิยมอย่างมากในเยอรมนีและกำลังเคลื่อนไปสู่ตลาดอื่นๆ นี่คือสิ่งที่เป็นอยู่และจะไม่เลวร้ายไปกว่านี้อีกแล้ว

กลุ่มจะจับตาดูตลาดในสภาพความหวังที่ดีขึ้นหรือการบังคับใช้อย่างเข้มงวดจากหน่วยงานด้านภาษี แต่ทั้ง Hagman และ CFO Stefan Nelson จะไม่คาดการณ์ว่าจะใช้เวลานานเท่าใด

ความหวังที่คล้ายกันของการรักษาการพนันคือ Entain ซึ่งมีรายได้จากการเดิมพันกีฬาในเยอรมนีมากขึ้น มีความหวังมากกว่าคู่แข่งเล็กน้อย การเดิมพันกีฬา NGR ในเยอรมนีเพิ่มขึ้น 53% แม้ในขณะที่เกม NGR ในประเทศร่วงลง 34%

“ผลกระทบที่ใหญ่ที่สุดคือการเล่นเกมโดยขาดการตรวจสอบเพื่อสร้างสนามแข่งขันที่ไม่สม่ำเสมอ” ซีอีโอ Jette Nygaard-Andersen กล่าว เธอเสริมว่าซัพพลายเออร์โดยเฉพาะอย่างยิ่ง “ไม่แยกความแตกต่างระหว่างการปฏิบัติตามและไม่ปฏิบัติตาม”

Entain ยังประกาศการเข้าซื้อกิจการในวันที่มีผล โดยกล่าวว่าจะเสร็จสิ้นการซื้อกิจการ Unikrn ผู้ให้บริการเดิมพัน esports ในปลายปีนี้ ในวันตลาดทุนทางโทรศัพท์กับนักวิเคราะห์ Nygaard-Andersen กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของ Entain เพื่อขยายขอบเขตนอกเหนือจากการพนันและการเล่นเกมและในด้านอื่น ๆ ของความบันเทิงแบบโต้ตอบ

“ในการมองหาวิธีที่ถูกต้องในการเข้าสู่ตลาดนี้ เกมส์ยิงปลา Sa เราได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการหลายราย Unikrn โดดเด่นในฐานะธุรกิจที่ก้าวหน้าที่สุดในพื้นที่นี้โดยมีกำไรเพียงเล็กน้อย” เธอกล่าวเสริม

การย้ายเข้าสู่ esports เป็นเพียงส่วนหนึ่งของแผนการของ Entain ที่จะขยายขอบเขตไปสู่ภาคความบันเทิงแบบโต้ตอบที่อยู่ติดกัน ซึ่งรวมถึงเกมและสื่อที่เล่นง่ายและเล่นฟรี “เราต้องการเป็นผู้นำระดับโลกในสิ่งที่เราทำ” เธอกล่าวที่ด้านบนสุดของการนำเสนอ “และต่อจากนี้ไป เราจะขยายการอ้างสิทธิ์นั้นไปยังด้านอื่นๆ ของความบันเทิงเชิงโต้ตอบ”

อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์ของ Jefferies ตั้งข้อสังเกตว่าเส้นข้างใหม่ – อย่างน้อยที่สุด – ในปัจจุบัน – จริงๆ แล้วไม่ได้ขยับหน้าปัด “Entain… ได้วางแนวทางการเติบโตระยะยาวในตลาดปัจจุบันและตลาดใหม่ โดยเทคโนโลยีที่แตกต่างมีบทบาทสำคัญ” พวกเขากล่าว อย่างไรก็ตาม “เราไม่คาดการณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ ต่อการประมาณการฉันทามติระยะกลางตามเนื้อหาวันตลาดทุน”

ในขณะเดียวกัน นักวิเคราะห์ของ Peel Hunt กล่าวเสริมว่าการนำเสนอมีเนื้อหามากมาย “มันทำให้เรารู้สึกว่ามันอาจเป็นส่วนหนึ่งของการเจรจากับ MGM

ชอบสิ่งที่คุณอ่าน? ลงทะเบียนที่นี่ เพื่อรับการวิเคราะห์และข้อมูลเชิงลึกทั้งหมดจาก Earnings + More

ผู้ควบคุมกล่าวว่าเนื่องจากมาตรการด้านสุขภาพที่ใช้เพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) มีเพียงสามคาสิโนจากทั้งหมด 26 แห่งของประเทศที่สามารถดำเนินการได้ในช่วงเวลาดังกล่าว และแต่ละแห่งเปิดให้บริการโดยเฉลี่ย 19 วัน .

จากการบริจาคภาษีทั้งหมด CLP$639.8m จะไปที่ชุมชนและรัฐบาลระดับภูมิภาคที่คาสิโนตั้งอยู่ CLP$607.8m ถูกจ่ายเป็นภาษีมูลค่าเพิ่มเฉพาะสำหรับการพนัน และ CLP$135.3m ที่เหลือถูกจ่ายเป็นภาษีเงินได้

เมื่อพิจารณาจากแต่ละคาสิโนที่เปิดให้บริการเป็นรายบุคคล Enjoy Antofagasta มีส่วนสนับสนุนมากที่สุด โดยจ่ายภาษี CLP $ 189.6m ให้กับรัฐบาลระดับภูมิภาคและจำนวนเงินเท่ากันในภาษีเทศบาลเฉพาะ

ได้จ่ายภาษีมูลค่าเพิ่ม CLP 360.2 ล้านดอลลาร์ และภาษีเงินได้ CLP 76.6 ล้านดอลลาร์ สำหรับผลงานรวม 815.9 ล้านดอลลาร์ นี่เป็นสถานที่แห่งเดียวที่ยังคงเปิดให้บริการเป็นเวลา 30 วันเต็มของเดือนมิถุนายน

SCJ กล่าวว่าทรัพย์สินดังกล่าวมีรายได้ถึงระดับเท่ากับก่อนเกิดการระบาดใหญ่ แม้ว่าจะมีข้อจำกัดด้านความจุและเวลาทำการก็ตาม

ผู้มีส่วนร่วมรายใหญ่อันดับต่อไปคือ Dreams Punta Arenas ในภูมิภาค Magellan ซึ่งเปิดเป็นเวลา 17 วันในระหว่างเดือน

โดยบริจาค CLP $ 104.6m ให้กับภาษีของรัฐบาลระดับภูมิภาคและเทศบาล CLP $ 198.7m ใน VAT และ CLP $ 52.3m ในภาษีเงินได้รวม CLP $ 460.1m

คาสิโน Colchagua ในภูมิภาค O’Higgins เปิดให้บริการเพียง 9 วันในเดือนมิถุนายน โดยบริจาค CLP $25.8m แต่ละส่วนให้กับรัฐบาลระดับภูมิภาคและภาษีเทศบาล CLP$49.0m ใน VAT และ CLP$6.4m ในภาษีเงินได้ สำหรับผลงานทั้งหมด CLP$106.9m.

โดยรวมแล้ว ทรัพย์สินทั้งสามรายรายงานรายรับจากการเล่นเกมรวม (GGR) ที่ 3.81 พันล้านดอลลาร์ SCJ กล่าวว่านี่เป็น 81.8% ของสิ่งที่สร้างขึ้นในเดือนมิถุนายน 2019 โดยคุณสมบัติเหล่านี้

เมื่อพิจารณาจากจำนวนวันทำงานที่ลดลง ในแง่จริง บริษัทกล่าวว่าระดับรายได้รายวันที่ได้รับจากอสังหาริมทรัพย์นั้นสูงกว่าตัวเลขที่บันทึกไว้ในเดือนพฤษภาคม 2019 ถึง 17.6% การปิดอย่างแพร่หลายในปี 2020 หมายความว่าหน่วยงานกำกับดูแลไม่ได้รวมการเปรียบเทียบแบบปีต่อปี

ผู้เข้าชมคาสิโนมีจำนวนทั้งสิ้น 36,642 รายในช่วงเดือน ซึ่งลดลง 54.7% เมื่อเทียบกับจำนวนผู้เข้าชมในเดือนมิถุนายน 2019 อย่างไรก็ตาม การใช้จ่ายเฉลี่ยต่อการเข้าชมคือ CLP$104,408 เพิ่มขึ้นประมาณ 45% ในเดือนมิถุนายน 2019

ซึ่งจะเพิ่มขึ้น 22.2% เมื่อเทียบกับรายรับ 72 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปีการเงิน

นอกจากนี้ AGT ยังเปิดเผยว่ารายได้จากออสเตรเลียในช่วงครึ่งหลังของปี 2564 อยู่ที่ 20.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะทำให้รายได้รวมของออสเตรเลียสำหรับปีการเงิน 2020-21 อยู่ที่ 39.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 39.2% เมื่อเทียบกับผลประกอบการทั้งปี 2020

บริษัทยังคาดว่ากำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์สำหรับผลประกอบการครึ่งหลังของปี 2564 ซึ่งจะเพิ่มขึ้น 60.0% เมื่อเทียบกับ 1.0 ล้านดอลลาร์ที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ในการอัปเดตที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม

EBITDA สำหรับครึ่งปีหลังคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 14.4 ล้านดอลลาร์ คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 37.5% เมื่อเทียบกับ 13.2 ล้านดอลลาร์ที่คาดการณ์ไว้ในเดือนพฤษภาคม

AGT คาดว่าจะเปิดเผยผลประกอบการทั้งหมดสำหรับปีงบการเงินในวันที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2564

AGT เห็นการต่อสู้ปีต่อปีในผลลัพธ์ H1 2021ซึ่งเผยแพร่ในเดือนกุมภาพันธ์ ธุรกิจดังกล่าวขาดทุนก่อนหักภาษี 14 ล้านดอลลาร์ท่ามกลางความยากลำบากในละตินอเมริกา แม้จะมีรายได้เพิ่มขึ้นก็ตาม

ในเดือนพฤษภาคมGANผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยีเกมได้ทำข้อตกลงสิทธิ์ออนไลน์พิเศษกับ AGTซึ่งทำให้ GAN กลายเป็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์ AGT อย่างเป็นทางการในสหรัฐอเมริกา

องค์กรการกุศลด้านการพนันที่มีปัญหาของอังกฤษ GambleAware ได้ประกาศการกลับมาของแคมเปญการพนันที่ปลอดภัยกว่า Bet Regret เพื่อให้สอดคล้องกับการเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ 2020-21
Betano เซ็นสัญญาเป็นสปอนเซอร์กับ Fluminense
แคมเปญจะดำเนินการผ่านแพลตฟอร์มโทรทัศน์ วิทยุ และดิจิทัลระดับประเทศ ตลอดจนสื่อนอกบ้านและทั้งในและนอกสนามฟุตบอลทั่วบริเตนใหญ่

GambleAware กล่าวว่า Bet Regret จะให้ความสำคัญกับผู้บริโภคที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 34 ปีซึ่งมักเล่นการพนันกีฬา

โฆษณาจะนำเสนอรูปแบบมวยปล้ำอีกครั้ง โดยอิงตามแนวคิดของ ‘การหมดเวลา’ และกระตุ้นให้นักพนันหยุดชั่วคราวก่อนที่จะทำการเดิมพันแบบหุนหันพลันแล่น

จากข้อมูลของ GambleAware แคมเปญ ซึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา ทำให้เกิดความตระหนักในระดับสูง โดยมีการจดจำเฉลี่ยมากกว่า 60% ในกลุ่มผู้ชมเป้าหมายในวงกว้าง และ 75% ในกลุ่มที่มีความเสี่ยงสูงสุด

องค์กรการกุศลเสริมว่าแคมเปญนี้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการสนับสนุนให้ผู้บริโภค ‘แตะออก’ โดย 38% ของผู้ชมกล่าวว่าพวกเขา ‘พยายามแตะออกจากแอปของตนก่อนวางเดิมพัน และ 17% บอกว่าพวกเขาใช้ ‘แทปเอาท์’ เป็น เครื่องมือในการลดการพนัน

“เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลและแฟนบอลกลับมาที่สนาม เราต้องทำทุกวิถีทางเพื่อกระตุ้นให้ผู้คนหยุดและพิจารณาก่อนทำการเดิมพัน” โซอี้ ออสมอนด์ ผู้บริหารระดับสูงของ GambleAware กล่าว

“ด้วยแคมเปญด้านสาธารณสุขทั้งหมด ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการแปลความตระหนักและความตั้งใจเป็นการกระทำ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงมีความจำเป็นอย่างต่อเนื่องในการส่งเสริมพฤติกรรมกระตุ้น เช่น ‘การเลิกรา’

“จนถึงตอนนี้ เราได้เห็นผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจตั้งแต่แคมเปญจนถึงปัจจุบัน โดยมีผู้คนจำนวนมากขึ้นที่รู้จักและใช้ ‘การแตะออก’ เป็นเทคนิคในการกลั่นกรองการเดิมพันของพวกเขา”

Betfred เตรียมเปิดหนังสือกีฬารายย่อยร่วมกับ We-Ko-Pa Casino Resort ของ Fort McDowell Yavapai Nation หนังสือกีฬา “คุณภาพระดับลาสเวกัส” จะมาพร้อมกับการเดิมพันมือถือและออนไลน์ภายใต้แบรนด์ Betfred

การเดิมพันกีฬาเพิ่งถูกกฎหมายในรัฐแอริโซนา โดยตลาด คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกันยายนหลังจากผ่านข้อตกลงการเล่นเกมรัฐชนเผ่าใหม่

Bernadine Burnette ประธาน Fort McDowell Yavapai Nation กล่าวว่า: “การประกาศความร่วมมือกับ Betfred Sports ถือเป็นบทใหม่ของ We-Ko-Pa

“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับโอกาสของการเดิมพันกีฬาในรัฐแอริโซนา และตื่นเต้นที่จะได้ใบอนุญาตการเดิมพันเหตุการณ์เพื่อให้เราสามารถเสนอการเดิมพันกีฬาให้กับลูกค้ารายย่อยและลูกค้าดิจิทัลของเรา”

Golden Nugget Online Gaming (GNOG) ได้ตกลงร่วมมือกับ Boom Entertainment ซึ่งจะทำให้สามารถเข้าถึงเนื้อหาเกมออนไลน์ของผู้พัฒนาและกลายเป็นนักลงทุนส่วนน้อยในธุรกิจนี้
Itema Solutions ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงในการเข้าซื้อกิจการ Livestream Gaming
GNOG เข้าร่วมในฐานะนักลงทุนส่วนน้อยในรอบการจัดหาเงินทุนล่าสุดของ Boom พร้อมกับคาสิโนออนไลน์และผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา Rush Street Interactive (RSI)ซึ่งกลายเป็นนักลงทุนรายย่อยด้วยเช่นกัน

ส่วนเนื้อหาของข้อตกลงอนุญาตให้ GNOG เข้าถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์และบริการของ Boom รวมถึงคลังเกมคาสิโนและเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล ตลอดจนเกมการพนันกีฬาที่เล่นฟรีและได้เงินจริง

GNOG จะรักษาความปลอดภัยในการเข้าถึงตลาดในโอไฮโอผ่านสิทธิ์ของ Boom ในรัฐ ในขณะที่ Boom จะพัฒนาคลังเกมที่กำหนดเองและพิเศษเฉพาะโดยร่วมมือกับ GNOG

“ทีมของ Boom มีประวัติที่น่าประทับใจในอุตสาหกรรมเกม และเราเชื่อว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะช่วยให้ GNOG สร้างความแตกต่างในตลาดด้วยผลิตภัณฑ์เกมชั้นนำที่ไม่มีใครเทียบได้” Thomas Winter ประธาน GNOG กล่าว

SafetyPay ให้บริการธุรกรรมอีคอมเมิร์ซผ่านโซลูชั่นธนาคารแบบเปิดและ ecash ใน 11 ประเทศในละตินอเมริกา

นี่เป็นการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของ Paysafe ในละตินอเมริกา หลังจากบรรลุข้อตกลงในการซื้อกิจการPago Efectivo ซึ่งตั้งอยู่ในเปรูเมื่อต้นเดือนนี้

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ต้อนรับ SafetyPay เข้าสู่ครอบครัว Paysafe” Philip McHugh ซีอีโอของ Paysafe กล่าว “ทีมงานประสบความสำเร็จในการสร้างแพลตฟอร์มการชำระเงินชั้นนำของตลาด ซึ่งได้กลายเป็นโซลูชั่นการธนาคารแบบเปิดโดยพฤตินัยสำหรับละตินอเมริกา”

“นอกจากนี้ ด้วยการรวมความสามารถและเครือข่ายธนาคารแบบเปิดของทั้ง SafetyPay และ PagoEfectivo เข้ากับโซลูชันที่มีอยู่ในการประมวลผล กระเป๋าเงินดิจิทัล และ eCash ควบคู่ไปกับความเชี่ยวชาญเชิงลึกของเราในแนวดิ่งเฉพาะทาง เช่น iGaming การเดินทาง และสินค้าดิจิทัล เราจะกลายเป็นตัวจริงได้ ผู้นำตลาดในภูมิภาคและมอบการผสมผสานที่ไม่ซ้ำใครและทรงพลังแก่ผู้ค้าเพื่อขยายธุรกิจของพวกเขา”

เมื่อการเข้าซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์ Paysafe จะสามารถนำเสนอโซลูชัน ecash ในกว่า 60 ประเทศ

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็น SafetyPay และ PagoEfectivo กลายเป็นส่วนหนึ่งของ Paysafe และขยายโซลูชันการชำระเงินของเราในการประมวลผลการชำระเงินด้วยบัตร กระเป๋าเงินดิจิทัล eCash และการชำระเงินทางธนาคารออนไลน์ โดยมีรากฐานที่แข็งแกร่งในตลาดละตินอเมริกาที่มีการเติบโตสูง” Bill Foley ประธานของ คณะกรรมการของ Paysafe

“เราเห็นการผนึกกำลังที่น่าตื่นเต้นในอุตสาหกรรมหลัก เช่น iGaming ที่เราต้องการชนะ”

Paysafe เปิดตัวในเดือนมีนาคมหลังจากการควบรวมกิจการกับ Foley Trasimene Acquisition Corporation ซึ่งเป็นบริษัทซื้อกิจการพิเศษ

ซัพพลายเออร์กล่าวว่าขณะนี้การละเมิดสื่อสังคมออนไลน์ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในปัญหาร้ายแรงที่สุดที่ต้องเผชิญกับกีฬาและแฟน ๆ ผู้เล่นทีมลีกและรัฐบาลได้เรียกร้องให้มีการดำเนินการ

Stats Perform กล่าวว่าต้องขยายขอบเขตความสมบูรณ์ของกีฬาเพื่อรวมการมุ่งเน้นที่ปัญหามากขึ้นเนื่องจากผลกระทบต่อกีฬาและผู้เข้าร่วม

หน่วยความซื่อสัตย์ของซัพพลายเออร์จึงร่วมมือกับซิกนิฟายเพื่อระบุการละเมิดในแบบเรียลไทม์โดยใช้การผสมผสานระหว่างปัญญาประดิษฐ์ (AI) และแมชชีนเลิร์นนิง

Stats Perform จะทำงานร่วมกับ Signify เพื่อขยาย Threat Matrix ของผู้เชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล ซึ่งเป็นบริการที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งตรวจจับการละเมิดทางออนไลน์ในวงกว้าง

องค์กรจะทำงานร่วมกันเพื่อมุ่งเน้นไปที่การจัดหาผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมกีฬา ซึ่งรวมถึงผู้ถือสิทธิ์ ทีม สมาคมผู้เล่น สหพันธ์ระหว่างประเทศ และหน่วยงานกำกับดูแล โดยให้บริการเพื่อเปิดเผยผู้ล่วงละเมิดและระบุแนวโน้ม ยุทธวิธี และเทคโนโลยีที่ใช้ในการส่งความเกลียดชังทางออนไลน์

Threat Matrix ให้การตรวจสอบเชิงรุกและวิเคราะห์โพสต์โซเชียลมีเดียโอเพ่นซอร์สหลายล้านรายการในหลายแพลตฟอร์ม และขจัดการไม่เปิดเผยตัวตนของผู้ละเมิดทางออนไลน์

บริการนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นในช่วงสองปีที่ผ่านมา โดยมีคุณสมบัติต่างๆ รวมถึงการจดจำรูปภาพและอีโมจิ ตลอดจนคำหลัก วลี และภาษาที่ไม่เหมาะสม

ซิกนิฟายได้ดำเนินโครงการเกี่ยวกับกีฬาหลายประเภท เช่น กรีฑา บาสเก็ตบอล คริกเก็ต และฟุตบอล และได้ดำเนินการสอบสวนโอเพนซอร์สระดับนานาชาติสำหรับฟีฟ่า ขณะนี้กำลังทำงานร่วมกับสโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกเพื่อปกป้องผู้เล่นจากความเกลียดชังทางออนไลน์

สมาคมนักฟุตบอลอาชีพยังได้ร่วมมือกับซิกนิฟายเพื่อดำเนินการศึกษาเกี่ยวกับการละเมิดทางออนไลน์อย่างครอบคลุมที่สุด โดยวิเคราะห์ทวีต 6 ล้านทวีตในช่วงฤดูกาล 2020-21 ซึ่งนำไปสู่การลบโพสต์และบัญชีหลายพันรายการจากแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย

Carl Mergele หัวหน้าผู้บริหารของ Stats Perform กล่าวว่า “งานด้านความซื่อสัตย์ของเราที่ Stats Perform มุ่งเน้นไปที่การปกป้องกีฬาและซึ่งรวมถึงนักกีฬาและผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ

“กีฬาอยู่ภายใต้แรงกดดันที่เพิ่มขึ้นจากแฟน ๆ และผู้สนับสนุนในการแสดงความรับผิดชอบต่อศีลธรรมและสังคม และความร่วมมือของเรากับ Signify Group จะเห็นการใช้ AI ที่เปลี่ยนแปลงเกมเพื่อปกป้องผู้เล่น นักกีฬา และเจ้าหน้าที่จากการเหยียดเชื้อชาติ ปรักปรำ ผู้หญิงและการละเมิดอื่นๆ”

Jonathan Hirshler ผู้บริหารระดับสูงของ Signify กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Stats Perform เพื่อนำเสนอ Threat Matrix ให้กับลูกค้าที่ไม่มีใครเทียบได้

“การผสมผสานระหว่างความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกีฬาของ Stats Perform และความสามารถในการตรวจสอบและวิเคราะห์เชิงรุกที่ขับเคลื่อนโดย AI ของ Threat Matrix ช่วยให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านกีฬามีโซลูชั่นชั้นนำในอุตสาหกรรมเพื่อช่วยปกป้องนักกีฬาและพนักงานของพวกเขาจากภัยคุกคามออนไลน์และการละเมิดที่เลือกปฏิบัติ”

ค่าธรรมเนียมการด้อยค่าที่ลดลงช่วยให้ซัพพลายเออร์เกมบนบก Asia Pioneer Entertainment (APE Macau) ลดการขาดทุนในครึ่งปีแรกของปี 2564 แม้ว่าจะขาดยอดขายเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์อย่างสมบูรณ์ซึ่งส่งผลให้รายรับลดลง 74.6%

ตามที่ได้เตือนไปเมื่อเดือนที่แล้ว APE มีรายรับลดลง 74.6% เหลือเพียง HK$3.0m (277,939/€327,084/$385,373)

ยอดขายเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ทำเงินได้ 1.4 ล้านดอลลาร์จากยอดรวมนี้ ลดลง 73.1% ในขณะที่ยอดขายอะไหล่สำหรับเกมเหล่านี้ทำรายได้เพิ่มอีก 524,597 ดอลลาร์ ลดลง 76.1% นอกจากนี้ ธุรกิจไม่มียอดขายเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ หลังจากที่ทำรายได้ 2.0 ล้านเหรียญในปี 2020

ซึ่งหมายความว่ารายรับจากการขายทั้งหมดอยู่ที่ 1.9 ล้านเหรียญสหรัฐ

บริการสนับสนุนด้านเทคนิคทำเงินเพิ่มอีก 408,618 ดอลลาร์ ลดลง 50.1% ในขณะที่บริการให้คำปรึกษามีมูลค่า 490,071 ดอลลาร์ ลดลง 20.6% รายได้จากบริการซ่อมอยู่ที่ 191,512 ดอลลาร์ ลดลง 80.0%

เมื่อพิจารณาจากรายได้ตามภูมิศาสตร์แล้ว ส่วนใหญ่ – 2.9 ล้านเหรียญสหรัฐ – มาจากมาเก๊า ซึ่งลดลง 55.4% เวียดนามทำเงินได้ 56,622 ดอลลาร์ ลดลงมากกว่า 98% ในขณะที่ประเทศอื่นๆ ในโลกส่งเงินไป 71,862 ดอลลาร์ ลดลง 41.4%

ค่าใช้จ่ายในการขายของ APE Macau อยู่ที่ 2.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 75.2% จากปี 2020 ส่งผลให้มีกำไรขั้นต้น $194,120 ลดลง 94.2%

แม้ว่ารายรับจะลดลงอย่างรวดเร็ว แต่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ APE Macau ลดลงเพียง 9.1% สู่ 9.5 ล้านดอลลาร์

หลังจากนี้ บวกกับต้นทุนทางการเงิน ต้นทุนการด้อยค่า และความสูญเสียอื่นๆ APE ยังคงขาดทุนสุดท้ายอยู่ที่ 9.4 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการปรับปรุงจากปี 2020 เมื่อ APE บันทึกขาดทุน $29.0 ล้าน – ส่วนใหญ่มาจากค่าธรรมเนียมการด้อยค่า $22.9 ล้าน

เมื่อดูในไตรมาสที่สองของปี 2564 APE มีรายได้ 990,314 ดอลลาร์ ซึ่งน้อยกว่าต้นทุนขายที่ 1.2 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้ขาดทุนขั้นต้น 221,300 ดอลลาร์

หลังจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและค่าใช้จ่ายอื่นๆ รวมกันเป็น 4.8 ล้านดอลลาร์ APE รายงานผลขาดทุนขั้นสุดท้าย 5.1 ล้านดอลลาร์

รายรับสุทธิสำหรับหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายนอยู่ที่ HK$10.67bn (£988.5m/€1.16bn/US$1.37bn) เพิ่มขึ้นจาก 6.22bn ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งมาเก๊าได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการระบาดใหญ่

การระบาดของไวรัสโควิด-19 ทำให้เกิดข้อจำกัดมากมายในมาเก๊า ซึ่งรวมถึงการปิดคาสิโนชั่วคราว ความจุที่จำกัดเมื่อสถานที่ได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่ และกฎการเดินทางที่เข้มงวด ซึ่งลดการท่องเที่ยวในภูมิภาคลงอย่างมาก

อย่างไรก็ตาม ด้วยมาตรการที่ผ่อนคลายในขณะนี้ คาสิโนกลับมาเปิดให้บริการอีกครั้ง แม้ว่าจะมีข้อจำกัดบางประการ ในขณะที่ผู้คนได้รับอนุญาตให้เดินทางเข้าสู่มาเก๊าเพื่อการท่องเที่ยวอีกครั้ง

ดังนั้นรายรับจากการเล่นเกมสุทธิจึงเพิ่มขึ้น 81.4% เป็น 7.84 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่รายรับที่ไม่ใช่เกมก็เพิ่มขึ้น 104.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.39 พันล้านดอลลาร์และรายรับจากวัสดุก่อสร้าง 17.1% เป็น 1.43 พันล้านดอลลาร์

Galaxy Macau ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของผู้ให้บริการ โดยรายรับที่สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มขึ้น 89.5% เป็น 7.23 พันล้านดอลลาร์ในครึ่งปีแรก รายรับที่สตาร์เวิลด์มาเก๊าเพิ่มขึ้น 80.6% เป็น 1.95 พันล้านดอลลาร์แม้ว่ารายรับจากสถานบันเทิงและร้านอาหารบรอดเวย์มาเก๊าลดลง 55.4% เป็น 29.0 ล้านดอลลาร์

ผู้ประกอบการไม่ได้เปิดเผยต้นทุนและค่าใช้จ่ายในช่วงเวลานั้น แต่ยืนยันว่ากำไรก่อนปรับดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 1.99 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุน 1.09 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

ซึ่งมีความคล้ายคลึงกันในแง่ของกำไรสุทธิ ซึ่งมีมูลค่า 900.0 ล้านดอลลาร์สำหรับครึ่งปี เพิ่มขึ้นจากขาดทุน 2.90 พันล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2020

เมื่อดูในไตรมาสที่สอง รายรับเพิ่มขึ้น 382.7% ที่ 5.57 พันล้านดอลลาร์ โดยรายรับจากการเล่นเกมพุ่งขึ้น 1,343.5% เป็น 3.98 พันล้านดอลลาร์ รายได้ที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้น 508.5% เป็น 791.0 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากวัสดุก่อสร้างเพิ่มขึ้น 5.8% เป็น 790.0 ล้านดอลลาร์

Galaxy Macau เป็นผู้นำอีกครั้งที่ 3.81 พันล้านดอลลาร์ ตามด้วย StarWorld Macau ที่ 932.0 ล้านดอลลาร์ และบรอดเวย์ มาเก๊า 14.0 ล้านดอลลาร์

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเปลี่ยนจากการขาดทุน 1.37 พันล้านดอลลาร์เป็นตัวเลขบวก 1.13 พันล้านดอลลาร์ แต่ Galaxy ไม่ได้เผยแพร่ตัวเลขกำไรสุทธิสำหรับไตรมาสที่สอง

“มาเก๊ายังคงฟื้นตัวอย่างค่อยเป็นค่อยไปและนำทางผ่านการระบาดใหญ่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ” Lui Che Woo ประธานบริษัท Galaxy กล่าว “ตลาดมาเก๊ามีประสบการณ์ไตรมาสที่สี่ติดต่อกันของการเติบโตของรายรับจากการเล่นเกมขั้นต้นแม้จะมีการระบาดของ Covid-19 เป็นระยะๆ ในแผ่นดินใหญ่และล่าสุดในมาเก๊า

“ฉันอยากจะรับทราบความพยายามของเจ้าหน้าที่ด้านสุขภาพและเหตุฉุกเฉินที่ทำงานอย่างหนักเพื่อรับรองความปลอดภัยของชุมชนมาเก๊า ฉันอยากจะขอบคุณพนักงานของเราที่ให้การสนับสนุนบริษัทของเราในช่วงเวลาที่ท้าทายเหล่านี้

Gauselmann เข้าควบคุมร้านอาหาร 35 แห่งและร้านอาหาร 60 แห่งในเบรเมินและโลเวอร์แซกโซนี โดยการเปลี่ยนแปลงจะมีผลในวันที่ 1 ตุลาคม บริษัทจะยังเป็นเจ้าของชื่อทางการค้า Bührmann A + I GmbH, Play Fair Casino GmbH & Co. KG และ Gerdes Spielkonzepte GmbH & Co.

Detlev Graß จะยังคงทำหน้าที่ในฐานะหุ้นส่วนและกรรมการผู้จัดการของ Bührmann A และ I GmbH

ทั้งสองบริษัทอยู่ในการเจรจามาเกือบสองปีแล้ว โดยการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ทำให้กระบวนการช้าลงอย่างมาก

สมาชิกคณะกรรมการ Gauselmann สำหรับการดำเนินงานด้านการเล่นเกม Dieter Kuhlmann กล่าวว่า “ภูมิภาค Bremen นั้นสะดวกเป็นพิเศษสำหรับเรา เนื่องจากเราต้องปิดสถานที่หลายแห่งในปี 2017 เนื่องจากข้อจำกัดทางกฎหมาย ด้วยการเข้าซื้อกิจการร้านค้าและพื้นที่จัดเลี้ยง เราสามารถชดเชยสถานที่บางแห่งที่สูญหายไปก่อนหน้านี้ได้เป็นอย่างน้อย

“เราในฐานะบริษัทมีความยินดีเช่นกันที่เราสามารถจ้างงานได้ประมาณ 200 ตำแหน่งผ่านการซื้อกิจการ เราให้คุณค่ากับทักษะและประสบการณ์ของพนักงานแต่ละคน และต้องการสร้างจากสิ่งเหล่านี้ร่วมกัน”

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของมิชิแกน (MGCB) ได้รายงาน $111.9m (£808.6m/€950.1m) ในการเดิมพันกีฬาออนไลน์รวมทั้งรายได้คาสิโนในเดือนกรกฎาคมในเดือนที่สี่ติดต่อกันของการลดลง

รวมเป็น 2.0% น้อยกว่า $ 114.2 รายงานใน มิถุนายน ยอดรวม 92.3 ล้านดอลลาร์ถูกสร้างขึ้นโดยการเล่นเกมคาสิโนทางอินเทอร์เน็ต เพิ่มขึ้น 3.4% ต่อเดือน ในขณะที่รายรับจากการเดิมพันกีฬาลดลง 21.6% เป็น 19.6 ล้านดอลลาร์

การเข้าสู่ชาร์ตในเดือนนี้คือ Thunderstruck Wild Lightning โดย Stormcraft Studios และเข้าร่วมกับ Thunderstruck II ที่มีเสถียรภาพ สิ่งใหม่ภายใต้ร่ม Microgaming คือ Coin Bash โดย Snowborn Games ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับชื่อ 9 Masks และ Pots ที่ตรงกับประสิทธิภาพ

Starburst Xxxtreme ไม่ได้สร้างชาร์ตค่อนข้างมาก แต่อาจเป็นคู่แข่งในเดือนกันยายน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชื่อ NetEnt สามารถติดตามได้ช้ากว่า แต่ยาวนานกว่า ข้อพิสูจน์ถึงความยืนยาวนี้คือ Twin Spin (NetEnt) ซึ่งกลับมาสู่ชาร์ตอีกครั้งด้วย Twin Spin Megaways คู่หูล่าสุดที่อยู่ไม่ไกลนัก

การแยกส่วนของ Twin Spin ออกมาพิสูจน์อีกครั้งว่าภาคต่อไม่เพียงแต่ทำงานได้ดี แต่ยังให้ชีวิตใหม่แก่เกมที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่น เกม Fishin’ Frenzy สองเกมจาก Blueprint Gaming และ Rainbow Riches สองเกมจาก Barcrest อยู่ใน 20 อันดับแรกในเดือนนี้

ด้วยเนื้อหามากมาย ชื่อที่คุ้นเคยจึงโดดเด่น ไม่ว่าจะได้รับอนุญาตจากบุคคลที่สามหรือจัดตั้งขึ้นภายในบริษัท เนื่องจากภาคต่อนั้นสร้างได้ง่ายกว่าและไม่ต้องใช้งบประมาณในการสร้างแบรนด์แบบเดียวกัน แนวคิดในการเปลี่ยนนักแสดงคนเดียวให้กลายเป็นครอบครัวเกมจึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล เพื่อเลี่ยงคำพูดสองสามคำ: “ถ้ามันยังไม่พังก็ให้รีดนม”

ในด้านข้อตกลง SoftSwiss ยังคงเป็นผู้ชนะเลิศเหรียญทองที่สะดวกสบายในช่วงหกเดือนที่ผ่านมาแม้ว่าผู้รวบรวมรายใหญ่ที่สุดบางรายเช่น Salsa Technology, SG, White Hat Gaming และ EveryMatrix ยังคงสร้างพอร์ตการลงทุนต่อไป

แผนก B2B ของ Gaming1 กำลังเพิ่มเนื้อหาของบุคคลที่สามในแพลตฟอร์มของพวกเขา และจากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อย Dotworkers ในอเมริกาใต้ก็ต้องการผลิตภัณฑ์เช่นกัน

สตูดิโอ/ผู้รวบรวม ESA Gaming อยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตสตูดิโอ แต่ Red Rake ก้าวขึ้นมาใหม่เมื่อเพิ่มพันธมิตรการจัดจำหน่ายอีกสามคนในเดือนกรกฎาคม Playtech ก็มีงานยุ่งเช่นกัน แต่ขนาดของข้อตกลง Playtech-SG นั้นก็เท่ากับข้อตกลง Playtech-SG ที่กระตุ้นความสนใจของเรา

ตัวแทนจำหน่ายรายใหญ่ที่สุด

ผู้ให้บริการมักจะหันไปหาพันธมิตรที่มีอยู่เมื่อต้องการเพิ่มเกมใหม่แทนที่จะจัดการกับสตูดิโอกว่า 100 แห่ง ผลที่ได้คือมีสตูดิโอ/ผู้รวบรวมลูกผสมจำนวนมากซึ่งร่วมมือกันและแข่งขันกันอย่างกลมกลืน แต่คุณมักจะไม่เห็นทีมใหญ่ที่โต๊ะเดียวกัน เว้นแต่จะมีการเข้าซื้อกิจการในโรงงาน สำหรับตอนนี้ มันอาจอนุญาตให้ Playtech เข้าถึงบางรัฐของสหรัฐฯ ได้เร็วขึ้น แต่น่าจับตามอง….

* โปรดทราบเหล่านี้เป็นชาร์ตสดซึ่งการปรับปรุงทุกเดือนดังนั้นโปรดให้แน่ใจว่าเดือนกรกฏาคมถูกเลือกในแบบเลื่อนลงเพื่อให้ตรงกับ analysi s

** ข้อมูลดีลตามเดือน รวบรวมตั้งแต่เดือนเมษายน 2563 เป็นต้นไป ความสัมพันธ์ข้อตกลงระหว่างบริษัทจากทุกเวลามีอยู่ในแผนภูมิอื่นๆ โปรดทราบว่าจะมีการเปรียบเทียบเฉพาะข้อเสนอที่รายงานบนเว็บไซต์ของบริษัทหรือในสื่อเกมเท่านั้น

*** ตารางเกมที่นี่ไม่รวมเกมสดและเกมบนโต๊ะ การจัดอันดับเกมจะพิจารณาจากจำนวนเกมที่ปรากฏบนหน้าแรกของคาสิโนของเว็บไซต์คาสิโนมากกว่า 1,000 แห่ง ในการเข้าถึงแผนภูมิอื่นๆ มากมาย รวมถึงการจัดอันดับเกม เกมสดและเกมบนโต๊ะ ตำแหน่งในหน้าย่อยหรือเพื่อกรองตามประเภทและขนาดของโอเปอเรเตอร์ โปรดขอตัวอย่างจากพันธมิตรของเรา egamingmonitor.com ซึ่งครอบคลุมเกม 32,000 เกม ซัพพลายเออร์ 1,100 ราย และโอเปอเรเตอร์ 1,000 ราย

นิวเจอร์ซีย์โพสต์บันทึกคาสิโนออนไลน์รายเดือนใหม่ที่ 118.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (86.0 ล้านยูโร/100.8 ล้านยูโร) ในเดือนกรกฎาคม เนื่องจากรัฐในสหรัฐฯ บันทึกรายรับจากการพนันโดยรวมเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนนี้

รายได้รวมสำหรับตลาดการพนันของรัฐอยู่ที่ $450.6m ในเดือนกรกฎาคม เพิ่มขึ้น 70.4% จาก $264.5m ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว และ 14.7% สูงกว่า $392.8m ใน เดือนมิถุนายนปีนี้

รัฐนิวเจอร์ซีย์ยังคงรู้สึกถึงผลกระทบของมาตรการลดการติดเชื้อไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ด้วยการผ่อนคลายกฎเกณฑ์หมายความว่า คาสิโนและหนังสือกีฬารายย่อยเปิดอยู่ แม้ว่าจะมีข้อจำกัดบางประการ

คาสิโนปิดทำการในกลางเดือนมีนาคมปีที่แล้วและไม่ได้เปิดใหม่จนกว่าจะถึงต้นเดือนกรกฎาคม 2020 แต่สถานที่จัดงานต้องเผชิญกับข้อจำกัดที่มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันของปีนี้

โควิด-19 ยังส่งผลกระทบต่อการพนันกีฬาในเดือนกรกฎาคม 2020 โดยมีเหตุการณ์สำคัญบางอย่างที่ล่าช้าหรือยกเลิกเนื่องจากการระบาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม ปีนี้เห็นปฏิทินเกือบปกติซึ่งรวมถึงสัปดาห์แรกของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียว 2020

Raketech ผู้ให้บริการเครือข่ายออนไลน์และผู้ให้บริการด้านการตลาดเนื้อหากล่าวว่ารายรับเพิ่มขึ้น 25.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 17.1 ล้านยูโร (14.6 ล้านปอนด์/ 20.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงครึ่งแรกของปีการเงิน 2564 เนื่องจากยอดขายเครือข่ายเพิ่มขึ้น และผลกระทบของการเข้าซื้อกิจการล่าสุด

รายรับในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนเพิ่มขึ้นจาก 13.6 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว โดยรายได้จากค่าคอมมิชชันเพิ่มขึ้น 20.2% เป็น 14.2 ล้านยูโร และรายได้จากค่าธรรมเนียมคงที่เพิ่มขึ้น 63.5% เป็น 2.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

Raketech กล่าวว่าการเติบโตนี้ได้รับแรงหนุนหลักจากยอดขายเครือข่ายที่เพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับ “การเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง” ในญี่ปุ่นและรายได้เพิ่มเติมผ่าน เว็บไซต์ในเครือAmericanGambler ที่เพิ่งเข้าซื้อกิจการ ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม Raketech ตั้งข้อสังเกตว่ารายรับเพิ่มเติมจาก AmericanGambler นี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายได้ที่ลดลงหลังจากการขายสินทรัพย์ทางการเงินสำหรับผู้บริโภคเมื่อปลายปีที่แล้ว

ไม่นานหลังจากสิ้นสุดครึ่งแรก Raketech ยังได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อสินทรัพย์ของ QM Media AB และบริษัทการตลาดในเครือคาสิโนออร์แกนิกใน สเปน Infinileadsพร้อมสินทรัพย์หลัก Slotjava.es และ Slotjava.it

เมื่อดูต้นทุนสำหรับช่วงเวลาและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดเพิ่มขึ้น 29.9% ที่ 13.9 ล้านยูโร โดยได้แรงหนุนจากต้นทุนที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับรายได้ค่าธรรมเนียมคงที่และค่าคอมมิชชัน โดยเพิ่มขึ้น 71.4% เป็น 6.0 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตาม นั่นคือผลกระทบของรายได้ที่เพิ่มขึ้นซึ่งกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 10.3% เป็น 3.2 ล้านยูโร ในขณะที่รายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 20.0% ที่ 6.6 ล้านยูโร

หลังจากรวมค่าใช้จ่ายทางการเงิน 602,000 ดอลลาร์แล้ว กำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 2.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 4.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี ขณะที่หลังจากจ่ายภาษี 127,000 ยูโร กำไรเบ็ดเสร็จสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 2.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 4.4% ในปีที่แล้ว

หันความสนใจไปที่ไตรมาสที่สองและรายรับเพิ่มขึ้น 25.7% ที่ 8.8 ล้านยูโร โดยรายรับจากค่าคอมมิชชันเพิ่มขึ้น 17.3% เป็น 7.3 ล้านยูโร และรายรับจากค่าธรรมเนียมคงที่เพิ่มขึ้น 83.9% เป็น 1.5 ล้านยูโร

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายน เพิ่มขึ้น 30.9% ที่ 7.2 ล้านยูโร แต่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 6.7% ที่ 1.6 ล้านยูโร และ EBITDA เพิ่มขึ้น 20.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 3.4 ล้านยูโร

ต้นทุนทางการเงินอยู่ที่ 295,000 ยูโร ซึ่งเหลือกำไรก่อนหักภาษี 1.3 ล้านยูโร เท่ากับปีที่แล้ว Raketech จ่ายภาษี 66,000 ยูโร และด้วยเหตุนี้จึงสิ้นสุดไตรมาสตามไตรมาสที่ 2 ของปี 2020 ที่ 1.2 ล้านยูโร

“ไตรมาสที่สองของปี 2564 เป็นไตรมาสสูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับ Raketech ด้วยประสิทธิภาพโดยรวมที่แข็งแกร่งทั่วทั้งสินทรัพย์และภูมิภาค โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการขายเครือข่ายของเราและจากความพยายามของเราในญี่ปุ่น” Oskar Mühlbach ผู้บริหารระดับสูงของ Raketech กล่าว

“นอกจากจะพอใจกับผลการปฏิบัติงานแล้ว ฉันยังพอใจกับความจริงที่ว่าเรายังคงดำเนินการตามเป้าหมายเชิงกลยุทธ์และการดำเนินงานของเราต่อไป เรายังได้เข้าซื้อกิจการที่สำคัญและเชิงกลยุทธ์โดยที่เราเพิ่มรอยเท้าของเราในตลาดที่มีการเติบโตที่สำคัญเช่นสหรัฐอเมริกา

“ด้วยสิ่งนี้และความจริงที่ว่าเรากำลังส่งมอบมากกว่าที่เคยเป็นมา ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นผลลัพธ์จากการนำผู้มีความสามารถ ตลาด และทรัพย์สินที่เพิ่งได้มาของเรามาสู่ตระกูล Raketech”

คณะกรรมาธิการการเล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์กได้เผยแพร่รายละเอียดเกี่ยวกับการประมูลหกครั้งเพื่อดำเนินการเดิมพันกีฬาบนมือถือในรัฐ โดยเสนอราคาหนึ่งครั้งจากผู้ประกอบการรายใหญ่ที่สุดสี่รายของประเทศเสนออัตราภาษี 50%

ภายใต้ กฎการเดิมพันมือถือของนิวยอร์กรัฐต้องเลือกผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสองราย ซึ่งรวมกันแล้วจะต้องมีสกินอย่างน้อยสี่สกิน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถมีได้เพียงหนึ่งบัญชีต่อผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว รัฐได้ เผยแพร่ ผู้สมัครที่เกี่ยวข้องกับการประมูลทั้ง 6 รายการที่ได้รับการยอมรับ

หนึ่งในการเสนอราคานำโดย FanDuel ซึ่งจะเห็น Bally’s, BetMGM และ DraftKings เข้าสู่ตลาด ในขณะที่ FanDuel ถูกระบุว่าเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและอีกฝ่ายหนึ่งเป็นผู้ดำเนินการ เอกสารการประมูลได้ชี้แจงว่าทั้งสี่จะใช้แพลตฟอร์มของตนเอง

องค์กรการกุศลด้านการพนันที่มีปัญหา GambleAware จะมอบเงิน 4.0 ล้านปอนด์ (4.7 ล้านยูโร / 5.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ให้กับศูนย์กลางการวิจัยทางวิชาการแห่งแรกของสหราชอาณาจักรที่เชี่ยวชาญด้านการพนันเป็นอันตรายต่อการวิจัย

GambleAware จะช่วยจัดหาเงินทุนให้กับโครงการผ่านกระบวนการให้รางวัลเป็นเวลาแปดเดือน โดยกล่าวว่าศูนย์กลางใหม่จะสนับสนุนเป้าหมายในการสร้างสังคมที่ปลอดภัยจากอันตรายจากการพนัน และช่วยส่งมอบวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์เพื่อสร้างความสามารถในการวิจัยเชิงวิชาการอย่างแข็งขัน

องค์กรการกุศลกล่าวเสริมว่า คาดว่าสถานที่วิจัยจะได้รับเงินทุนทางเลือกเพื่อสนับสนุนการเติบโตและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนอกเหนือจากรางวัลทุนเริ่มต้น

“นี่เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับมหาวิทยาลัยในอังกฤษในการพัฒนาและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในสาขาที่ค่อนข้างอยู่ภายใต้การวิจัย นำมาซึ่งสาขาวิชาที่กว้างกว่ามากในปัจจุบันซึ่งเกี่ยวข้องกับการพนันเป็นอันตรายต่อการวิจัย” Alison Clare ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยชั่วคราวของ GambleAware กล่าว

“ด้วยการลงทุนครั้งสำคัญนี้ มหาวิทยาลัยในอังกฤษและพันธมิตรจะมีโอกาสสร้างการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนในการสร้างความรู้ในด้านที่เชื่อมโยงและทับซ้อนกับวิชาและสาขาอื่นๆ มากมาย

ศูนย์กลางแห่งใหม่นี้จะพยายามขยายขอบเขตของสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยเรื่องอันตรายจากการพนันในบริเตนใหญ่ โดยมีเป้าหมายในการสนับสนุนและแจ้งให้ระบบการรักษา องค์กร และหน่วยงานในวงกว้างที่ทำงานเพื่อป้องกันและลดอันตรายจากการพนัน

แม้ว่าฮับจะตั้งอยู่ที่มหาวิทยาลัยแห่งหนึ่ง โดยมีสถานประกอบการหลายแห่งที่ยื่นใบสมัครเพื่อเป็นเจ้าภาพในสถานที่ดังกล่าว ฮับจะทำงานทั้งภายในสถาบันของตนเองและภายนอกกับนักวิชาการและพันธมิตรอื่นๆ เพื่อสนับสนุนการวิจัย

GambleAware ขอสนับสนุนให้มีการสมัครจากผู้ที่มีผลงานทางวิชาการที่ดีในสาขาที่เกี่ยวข้อง เช่น สาธารณสุข สุขภาพจิต ความไม่เท่าเทียมกันด้านสุขภาพ เศรษฐศาสตร์สาธารณสุข ระบาดวิทยา สุขภาพทางคลินิก และจิตวิทยา

Clare กล่าวว่า “เป็นรางวัลประเภทอื่นสำหรับโครงการขนาดเล็กและโครงการต่างๆ ในกลุ่มงานวิจัยปัจจุบันของเรา โดย GambleAware ใช้แนวทางที่ยาวไกลกว่ามากในการชี้นำพื้นที่ที่มุ่งเน้นการวิจัย”

“เกณฑ์หลักของเราคือมหาวิทยาลัยต่างๆ ใช้เลนส์ด้านสาธารณสุขแบบสหสาขาวิชาชีพในการกำหนดเหตุผลสำหรับพื้นที่การวิจัยที่พวกเขาเลือก จากการสนทนาในช่วงต้นของเรากับมหาวิทยาลัยที่เลือก เราคาดหวังข้อเสนอที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์ในช่วงเริ่มต้นของการแสดงความสนใจ”

การเปิดตัวโครงการใหม่เกิดขึ้นหลังจาก GambleAware ประกาศการกลับมาของ แคมเปญการพนันที่ปลอดภัยกว่าBet Regretเพื่อให้สอดคล้องกับการเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ 2020-21

ในบทบาทใหม่ของเขา Meltzer จะดูแลความพยายามในการขยายธุรกิจของ Strive Gaming ทั่วอเมริกาเหนือในขณะที่พยายามขยายสถานะและธุรกิจในตลาด

Meltzer เข้าร่วม Strive Gaming หลังจากห้าปีในฐานะหัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าที่ Kambi ซึ่งมีบทบาทในการช่วยให้ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนันกีฬาเปิดตัวในสหรัฐอเมริกาหลังจากการยกเลิกพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามืออาชีพและสมัครเล่นปี 2535

ก่อนหน้านี้ เขาใช้เวลาสองปีในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายขายของ Press Association และยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการหน่วยงานจัดการด้านกีฬา Simply Sport Management

“ในฐานะ CEO ของ Strive Gaming ฉันต้องการตอบแทนอุตสาหกรรมที่ให้อะไรกับฉันมากมาย ซึ่งรวมถึงการสร้างบริษัทและวัฒนธรรมการทำงานที่สนับสนุนความหลากหลาย สุขภาพ และความรับผิดชอบส่วนตัวของผู้คน” Meltzer กล่าว

Golden Nugget Online Gaming (GNOG) มีรายได้ 58.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (42.3 ล้านยูโร/49.6 ล้านยูโร) ในช่วงครึ่งแรกของปี 2021 เพิ่มขึ้น 38.7% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เนื่องจากเตรียมเข้าซื้อกิจการโดย DraftKings
Golden Nugget บันทึกการเติบโตของรายได้ครึ่งปีแรก
51.1 ล้านดอลลาร์ของรายได้ทั้งหมดมาจากการเล่นเกม – เพิ่มขึ้น 38.1% จากปี 2020 – ในขณะที่ 7.3 ล้านดอลลาร์มาจากแหล่งอื่น

อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายของ GNOG ก็เพิ่มขึ้นอย่างมากจากปี 2020 โดยเพิ่มขึ้น 156.1% เป็น 71.2 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายรายรับอยู่ที่ 26.9 ล้านดอลลาร์ ค่าโฆษณาและโปรโมชัน 30.9 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายในการบริหารรวม 13.4 ล้านดอลลาร์

เป็นผลให้ GNOG บันทึกผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 12.8 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงครึ่งแรกของปี อย่างไรก็ตาม กำไร 90.0 ล้านดอลลาร์จากการเปลี่ยนแปลงมูลค่าของใบสำคัญแสดงสิทธิที่เกี่ยวข้องกับการ ควบรวมกิจการ SPAC ของ GNOG ช่วยชดเชยสิ่งนี้ได้

ด้วยเหตุนี้ รายได้สุทธิครึ่งปีจึงอยู่ที่ 68.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1483.7% จากปี 2020

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายที่ปรับปรุงแล้วลดลงจาก 14.4 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 เป็นขาดทุน 7.4 ล้านดอลลาร์ ซึ่งผู้ประกอบการเป็นผลมาจากการลงทุนใน ตลาดใหม่ เช่น มิชิแกน

เกมส์ปั่นแปะ แทงไฮโลออนไลน์ CDKNet.com

เกมส์ปั่นแปะ PISCATAWAY, NJ, 6 กันยายน 2549 (PRIMEZONE) — CDKNet.com, Inc. (OTCBB:CDKN) เปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น Arkados Group, Inc. โดยมีผลตั้งแต่วันนี้ มีผลบังคับใช้เมื่อเปิดตลาด สัญลักษณ์การค้าใหม่ของบริษัทจะเป็น “OTCBB:AKDS”

การเปลี่ยนแปลงมีผลเฉพาะกับชื่อบริษัทของบริษัท และบริษัทจะยังคงดำเนินธุรกิจ HomePlug(r) Applications ต่อไปโดยผ่าน Arkados, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด

Arkados, HomePlug(r) Applications Company(tm) นำเสนอแพลตฟอร์มสากลที่ช่วยให้เชื่อมต่อเครือข่ายความบันเทิงภายในบ้านและอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดายโดยใช้สาย

ไฟฟ้ามาตรฐาน โซลูชั่น system-on-chip ของบริษัทได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อขับเคลื่อนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่ใช้สายไฟและผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ในบ้าน เช่น

สเตอริโอ วิทยุ ลำโพง เครื่องเล่น mp3 คอมพิวเตอร์ โทรทัศน์ คอนโซลเกม กล้องรักษาความปลอดภัย และสายเคเบิล และโมเด็ม DSL ลูกค้า Arkados สามารถนำผลิตภัณฑ์ที่มีความ

ซับซ้อนและมีคุณสมบัติครบถ้วนจำนวนมากออกสู่ตลาดได้เร็วขึ้นด้วยต้นทุนการพัฒนาโดยรวมที่ต่ำกว่าโดยใช้แพลตฟอร์มเดียว: แพลตฟอร์ม ArkTIC(tm) ที่ใช้งานได้หลากหลายและตั้ง

โปรแกรมได้ของบริษัท โซลูชันของ เกมส์ปั่นแปะ ใช้ประโยชน์จากข้อกำหนดของ HomePlug Powerline Alliance และยังสามารถใช้สำหรับแอปพลิเคชันในอาคารและที่บ้าน (BPL) สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.arkados.com .

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึง “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ที่มีพื้นฐานอยู่บนสมมติฐานที่ว่าในอนาคตอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ใช่ ถูกต้องและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่มีนัยสำคัญ รวมถึงข้อความ

เกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัท และความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวหรือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่าง ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียง

ฮ่องกง, 7 ก.ย. 2549 (PRIMEZONE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นมือถือที่ได้รับรางวัล ประกาศเปิดตัวผลิตภัณฑ์การ์ตูนแบบโต้ตอบตัวแรกในชื่อ ToonMates( TM) และการเปิดตัวของเว็บไซต์ของผลิตภัณฑ์ที่มาพร้อมกับ: www.ToonMates.com

ผลิตภัณฑ์มือถือใหม่นี้เป็นเกมชุมชนผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ โดยอิงจากการ์ตูนเชิงโต้ตอบที่สร้างโดย Artificial Life ผู้เล่นของเกมสวมบทบาทเป็นอวาตาร์ตัวการ์ตูนแบบโต้ตอบที่ตลก

ซึ่งเรียกว่า ToonMates ซึ่งพวกเขาสามารถออกแบบเองได้เมื่อเริ่มเกม เมื่ออยู่ในเกม ToonMate ของผู้เล่นสามารถเดินไปตามถนนในเมืองการ์ตูนได้อย่างอิสระและพบปะและโต้ตอบกับ

ToonMates ที่สร้างโดยผู้เล่นคนอื่น ๆ รวมถึงตัวละคร ToonMates ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่สร้างโดย Artificial Life ToonMates สามารถแชทกันได้ผ่านกรอบคำพูดโดยใช้การแชทแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นยังสามารถสร้างที่พักอาศัยของตัวเองบนโทรศัพท์ ซึ่ง ToonMate จะอาศัยอยู่และสามารถออกไปเที่ยวกับ ToonMates คนอื่นๆ ได้

เกมดังกล่าวอิงจากเมืองการ์ตูนที่มีย่านและถนนมากมาย ในขณะที่ผู้เล่นสำรวจเมืองการ์ตูน พวกเขาจะได้เพื่อนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งจะขยายชุมชน ToonMate ของพวกเขา ในขณะที่กลุ่มเพื่อน

ของผู้เล่นเติบโตขึ้น พื้นที่เจ๋งๆ เพิ่มเติมของเมืองการ์ตูนก็พร้อมให้ผู้เล่นได้สำรวจ ผู้เล่นจะต้องระมัดระวัง เพราะในขณะที่พวกเขาสำรวจและพบปะสังสรรค์ในเกม พวกเขาอาจพบกับเหตุการณ์แปลก ๆ ที่เกิดจาก ToonMates ที่แปลกประหลาดมากมายที่ตั้งไว้ล่วงหน้าโดย Artificial Life – บางคนที่อ่อนหวาน แต่บางคนก็ซนมาก

ผลิตภัณฑ์ใหม่มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2549 ผลิตภัณฑ์นี้ทำงานบนโทรศัพท์ 2.5G, 2.75G และ 3G รายละเอียดของเกมเพิ่มเติมมีอยู่บนเว็บไซต์ของสินค้าได้ที่: www.ToonMates.com

“ผลิตภัณฑ์ล่าสุดของเรา ToonMates(tm) ถือเป็นอีกหนึ่งนวัตกรรมในพื้นที่มือถือและเป็นเกมที่สนุกที่สุดที่เราเคยผลิตมา มันรวมการ์ตูนแบบโต้ตอบกับเกมแอคชั่น ชุมชนเสมือนจริง และ

แม้แต่การแชทและการออกเดทในแอปพลิเคชันเดียวของคุณ โทรศัพท์ มันเจ๋งมากและแน่นอนว่าจะดึงดูดกลุ่มวัยรุ่นที่ฮิปทั่วโลกเช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของเรา ในความเห็นของเรา มันอาจจะเป็นเรื่องใหญ่ต่อไปในพื้นที่เคลื่อนที่” Eberhard Schoeneburg ซีอีโอและประธานฝ่ายชีวิตประดิษฐ์กล่าว , อิงค์

ฮ่องกง, 7 ก.ย. 2549 (PRIMEZONE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นมือถือที่ได้รับรางวัล ประกาศเปิดตัวผลิตภัณฑ์การ์ตูนแบบโต้ตอบตัวแรกในชื่อ ToonMates( TM) และการเปิดตัวของเว็บไซต์ของผลิตภัณฑ์ที่มาพร้อมกับ: www.ToonMates.com

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันที่ได้รับรางวัลมากมาย สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทของเรา:

คำแถลง “Safe Harbor” ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538: ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับธุรกิจของ Artificial Life, Inc. ซึ่งไม่ใช่

ข้อเท็จจริงในอดีตคือ “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์

ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า โปรดดู “ปัจจัยเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทหรือแบบฟอร์ม 10-K, 10-K(SB) หรือ 10-

Q(SB) สำหรับปีงบประมาณล่าสุด ข้อมูลทั้งหมดที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2549 และ Artificial Life, Inc. ไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลนี้เว้นแต่กฎหมายจะกำหนด

เอสโป ฟินแลนด์/ซันนีเวล แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา – Nokia (NYSE: NOK) และ Yahoo! อิงค์ (Nasdaq: YHOO ) ประกาศในวันนี้ว่า Yahoo! การค้นหาได้กลายเป็นส่วนสำคัญ

ของแอปพลิเคชัน Nokia Mobile Search ซึ่งเป็นวิธีที่ง่าย สะดวก และรวดเร็วในการค้นหาและเชื่อมต่อกับบริการในท้องถิ่น เว็บไซต์ รูปภาพ และเนื้อหาบนมือถือ ทั้งหมดนี้ทำได้จาก

ฝ่ามือของคุณ ความร่วมมือนี้ทำให้ Nokia สามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอการค้นหาทางอินเทอร์เน็ตบนคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nokia Nseries และอุปกรณ์ Nokia S60 อื่นๆ

ยาฮู! จะให้ผลการค้นหาเว็บและภาพที่ทันสมัยที่สุดในภาษาต่างๆ มากกว่า 10 ภาษาบนอุปกรณ์ Nokia ที่หลากหลาย เพื่อให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงข้อมูลและเนื้อหาได้แบบเรียลไทม์

โนเกียและยาฮู! ได้ทำงานร่วมกันตั้งแต่เดือนเมษายนปี 2005 เพื่อสร้างประสบการณ์อินเทอร์เน็ตที่ดีที่สุด รวมถึงการค้นหาสำหรับผู้บริโภคบนอุปกรณ์พกพา Nokia ทุ่มเทเพื่อสร้าง

ประสบการณ์ที่ผสานเข้ากับฟังก์ชันอื่นๆ ของอุปกรณ์อย่างลึกซึ้ง ข้อตกลงนี้เป็นการขยายความร่วมมือที่แข็งแกร่งอยู่แล้วระหว่างผู้เล่นชั้นนำในโดเมนของตน – Yahoo! ในบริการอินเทอร์เน็ตและ Nokia ในอุปกรณ์พกพา

“Nokia ให้ความสำคัญอย่างยิ่งในการนำเสนอเส้นทางที่ง่ายที่สุดแก่ผู้ใช้คอมพิวเตอร์มัลติมีเดียในการสำรวจอินเทอร์เน็ตและค้นหาสิ่งที่พวกเขาต้องการในขณะที่พวกเขากำลังเดินทาง เช่น

รูปภาพ ข้อเท็จจริง ร้านอาหาร และที่อยู่” Ralph Eric Kunz รองประธานฝ่ายมัลติมีเดียกล่าว ประสบการณ์ที่โนเกีย “การผสมผสานความเชี่ยวชาญที่พิสูจน์แล้วของ Yahoo! ในการค้นหาบนเว็บเข้ากับความเข้าใจของ Nokia เกี่ยวกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้มือถือ ทำให้ประสบการณ์ Nokia Mobile Search หาที่เปรียบไม่ได้ในอุตสาหกรรม”

“Yahoo! รู้สึกตื่นเต้นที่จะสานต่อความร่วมมืออย่างลึกซึ้งกับ Nokia และค้นหาวิธีการใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์ในการผสานรวมการค้นหาบนมือถือเข้ากับโทรศัพท์มือถือ Nokia S60 และ

คอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nseries” Christian Lindholm รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์มือถือระดับโลกของ Yahoo! “การทำงานร่วมกับ Nokia ช่วยให้เราสามารถนำเสนอโซลูชันการค้นหาบนมือถือที่น่าสนใจให้กับผู้บริโภคหลายล้านคนที่ต้องการใช้โทรศัพท์มือถือของตนในการค้นหาและค้นหาข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวกเขาได้โดยตรง”

ความร่วมมือนี้ได้เริ่มกระตุ้นการใช้งาน Mobile Search ของผู้บริโภคแล้ว ข้อมูลเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่า 86 เปอร์เซ็นต์ของผลการค้นหารูปภาพทั้งหมดเปิดขึ้น 36 เปอร์เซ็นต์ถูกเพิ่มลงใน

แกลเลอรี และ 85 เปอร์เซ็นต์ของการค้นหาเว็บทั้งหมดส่งผลให้มีการเปิดเบราว์เซอร์เพื่อเข้าถึงการค้นหาข้อมูล Nokia Mobile Search ยังเพิ่มความสามารถในการค้นหาของผู้บริโภคในการค้นหาบนอุปกรณ์มือถือ เนื่องจากในหลาย ๆ กรณีการค้นหาจะสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากหน้าจอเมนู

แอปพลิเคชัน Nokia Mobile Search มีจำหน่ายในบางตลาดในชุดขายมาตรฐานของ Nokia N80 Internet Edition, Nokia N73, Nokia N93, Nokia N70, Nokia N71,

Nokia 6630, Nokia 6680 และ Nokia 6681 นอกจากนี้ยังมีให้บริการในรูปแบบ ดาวน์โหลดฟรีสำหรับโทรศัพท์ Nokia S60 ที่ได้รับการคัดสรรเพิ่มเติมจาก www.nokia.com/mobilesearch

Nokia Nseries เป็นคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งาน

ง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการ

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับ

พวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

ยาฮู! Inc. เป็นแบรนด์อินเทอร์เน็ตชั้นนำระดับโลกและเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางทางอินเทอร์เน็ตที่มีการค้ามนุษย์มากที่สุดในโลก ยาฮู! พยายามที่จะจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการ

ออนไลน์ที่จำเป็นต่อชีวิตของผู้ใช้ และนำเสนอเครื่องมือและโซลูชั่นการตลาดอย่างเต็มรูปแบบสำหรับธุรกิจในการเชื่อมต่อกับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลก ยาฮู! มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองซันนีเวล รัฐแคลิฟอร์เนีย

วิกตอเรีย บริติชโคลัมเบีย 7 ก.ย. 2549 (PRIMEZONE) — IntelliWager Research Group แนะนำ Texas Hold’em Pokerbot ใหม่ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ที่ IntelliPoker.NET

Texas Hold’em Pokerbot นำการคาดเดาทั้งหมดออกจากการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ในโลกโป๊กเกอร์ออนไลน์หรือมือโปรที่ช่ำชอง Texas Hold’em Pokerbot ใหม่จะเป็นประโยชน์กับคุณอย่างแน่นอน

Texas Hold’em Pokerbot เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์กับฝ่ายตรงข้ามที่เป็นมนุษย์ Pokerbot อนุญาตให้คุณป้อนการกำหนดค่าของคุณเอง จากนั้นด้วยข้อมูลของ

คุณและการวิเคราะห์ของมันเอง โปรแกรมจะเล่นด้วยมือแทนคุณ Pokerbot สามารถเล่นได้มากกว่า 1,000 มือต่อวันหากคุณเลือก คุณยังสามารถตั้งค่าช่องเครือข่ายส่วนตัวของคุณเพื่อแบ่งปันการ์ดของคุณ

คุณลักษณะสำคัญประการหนึ่งคือความสามารถของ Pokerbot ในการเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ เช่นเดียวกับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ “บอท” สามารถมองเห็นโต๊ะได้เหมือนกับผู้เล่นคนอื่นๆ

ด้วยจำนวนเงินเดิมพัน ไพ่ ฯลฯ โดยขึ้นอยู่กับความสามารถของบอทในการดูตารางเกม จึงสามารถคำนวณการเคลื่อนไหวถัดไปของผู้เล่นและเล่นในมือของคุณตามลำดับ เช่นเดียวกับที่ผู้เล่น

มนุษย์จะทำ บอทยังสามารถโทร พับ และเดิมพันได้โดยใช้คำสั่งบนหน้าจอที่เหมาะสม ในขณะที่สามารถเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ได้ บอทยังขจัดอารมณ์ความรู้สึกบางอย่างของมนุษย์ที่อาจส่งผลต่อมือในทางลบ เช่น ความโกรธหรือความคับข้องใจ

ปัจจุบัน IntelliPoker.NET รองรับ Texas Hold’em ขีด จำกัด คงที่พร้อมกับเกมริงและทัวร์นาเมนต์พร้อมคุณสมบัติ pot และ no limit ในเร็ว ๆ นี้ Pokerbot ยังสามารถทำงานในโหมดเงินจริงหรือโหมดเงินฟรี สำหรับการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ฟรีหรือการลงทะเบียนสำหรับการเล่นเกมทันทีกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.intellipoker.net

ฮูสตัน 7 กันยายน 2549 (PRIMEZONE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 กรกฎาคม 2549

สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 รายได้สุทธิลดลงเหลือ 3.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 3.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบการเงิน 2549 ขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของ

ปีงบการเงิน 2550 อยู่ที่ 1.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไรสุทธิ 1.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรก ของปีงบประมาณ 2549 ผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นสามัญปรับลดเท่ากับ 0.14 ดอลลาร์ เทียบ

กับกำไรสุทธิต่อหุ้นสามัญปรับลดที่ 0.13 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 รวมการสูญเสียหุ้นปรับลด 0.09 ดอลลาร์

ต่อหุ้นปรับลด เนื่องจากค่าใช้จ่ายก่อนเปิดบริษัท 1.9 ล้านดอลลาร์ที่ Tioga Downs และ Vernon Downs ตัวเลขนี้ไม่มีรายได้จากการเล่นเกมเนื่องจากไตรมาสของ American Racing สิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายน 2549

สิ่งอำนวยความสะดวกในการแข่งรถของ Tioga Downs ได้เปิดขึ้นเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2549 และพื้นที่เล่นเกมเปิดในวันที่ 4 กรกฎาคม 2549 Vernon Downs อยู่ในช่วงก่อนเปิดการแข่งขันตลอดไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 และเฉลิมฉลองการเปิดสนามแข่งอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 31 สิงหาคม , 2549.

H. Thomas Winn ประธานและซีอีโอของ Nevada Gold & Casinos, Inc. กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เฉลิมฉลองการเปิดสนามแข่ง Vernon Downs อย่างยิ่งใหญ่เมื่อสุด

สัปดาห์ที่ผ่านมา และเชื่อว่าการแข่งรถ ที่พัก และสถานบันเทิงนำมาซึ่ง ความตื่นเต้นระดับใหม่ในภูมิภาค Syracuse Tioga Downs ทำได้ดีมากตั้งแต่เปิดในเดือนกรกฎาคม เราคิดว่าการ

ตอบรับที่ดีในเบื้องต้นสำหรับทั้งสองโครงการนี้สะท้อนถึงความสำเร็จของการมุ่งเน้นการดำเนินงานของเรา แม้ว่าเราจะมีความท้าทายด้านรายได้ในระยะสั้น แต่เรายังคงเดินหน้าต่อไป เพื่อให้

มั่นใจว่าในขณะที่เราดำเนินการตามแผนริเริ่มเพื่อการเติบโตและการดำเนินงาน ทั้งโครงการที่มีอยู่ของเราและโครงการที่อยู่ในระหว่างดำเนินการจะทำให้บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการสร้างผลตอบแทนที่มั่นคงในระยะยาว”

สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 รายรับสุทธิลดลงเหลือ 3.5 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 3.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2549 รายได้ที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากรายได้สุทธิที่ลดลง 0.3 ล้านดอลลาร์จากโคโลราโด แกรนด์ คาสิโน-คริปเปิล ครีกระหว่าง ครึ่งแรก.

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 4.2 ล้านดอลลาร์จาก 3.1 ล้านดอลลาร์เป็นหลักเนื่องจากค่าใช้จ่ายขององค์กรที่สูงขึ้นซึ่งสะท้อนถึงค่าธรรมเนียมทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการดำเนิน

คดีที่ประสบความสำเร็จของเราเกี่ยวกับคาสิโน Route 66, LLC รวมถึงค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการขยายการดำเนินงานของคาสิโนและการแสวงหาโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม ค่า

ใช้จ่ายในการดำเนินงานก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายสำหรับคาสิโนโคโลราโด แกรนด์ ลดลง 0.2 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการควบคุมต้นทุนที่ดีขึ้นซึ่งชดเชยรายได้ส่วนใหญ่ที่ลดลง

ส่วนของกำไรของบริษัทจาก Isle of Capri-Black Hawk (IC-BH) ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนของบริษัทกับ Isle of Capri Casinos อยู่ที่ 1.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุด

วันที่ 30 กรกฎาคม 2549 เทียบกับ 2.3 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว รายได้ที่ลดลง 1.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีส่งผลให้กำไรต่อหุ้นปรับลดลดลง 0.06 ดอลลาร์ ไตรมาสแรกของ

IC-BH ปรับปรุงกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (“EBITDA”) อยู่ที่ 11.2 ล้านดอลลาร์ในปีงบการเงิน 2550 เทียบกับ 12.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน การกระทบยอด EBITDA กับรายได้จากการดำเนินงานแสดงไว้ในงบการเงินที่แนบมาด้วย

ขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 อยู่ที่ 1.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไรสุทธิ 1.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2549 ขาดทุนสุทธิต่อหุ้นสามัญปรับ

ลดเท่ากับ 0.14 ดอลลาร์ เทียบกับกำไรสุทธิต่อหุ้นสามัญปรับลดที่ 0.13 ดอลลาร์ใน ช่วงปีก่อนหน้า หุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่ออกจำหน่ายแล้วในไตรมาสแรกอยู่ที่ 12.9 ล้าน

เทียบกับ 14.0 ล้านในช่วงเดียวกันของปีก่อนบริษัทจะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสแรกผ่านการประชุมทางโทรศัพท์เรื่องผลประกอบการที่จะจัดขึ้นในเวลา 5:00 น. ET วันนี้ผ่านทางอินเทอร์เน็ต

ที่www.nevadagold.comนักลงทุนสัมพันธ์ งานอีเวนต์ หากคุณไม่สามารถเข้าร่วมได้ในระหว่างการถ่ายทอดสดทางเว็บ คุณสามารถเล่นซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์ได้โดยกด 1-888-

203-1112 หรือ 1-719-457-0820 สำหรับผู้โทรระหว่างประเทศ รหัสเข้าเล่นซ้ำคือ 9426656 นอกจากนี้ การโทรจะถูกเก็บไว้ในเว็บไซต์ของบริษัทhttp://www.nevadagold.comจนถึงวันที่ 15 กันยายน 2549

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เราใช้คำต่างๆ

เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “คาดหวัง” “อนาคต” “ตั้งใจ” ,” “วางแผน” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความสามารถของเราในการเพิ่มกระแสรายได้ เพื่อเพิ่มรายได้และรายได้ และเพื่อให้ได้เกมอินเดียเพิ่มเติมและโครงการอื่นๆ ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานบางประการ ซึ่งระบุและอธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสาธารณะต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ของเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและสถานบันเทิงในโคโลราโด

แคลิฟอร์เนีย และนิวยอร์ก บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ Colorado Central Station ซึ่งทั้งสอง

แห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา โกลด์ บริษัทถือหุ้น 40% ในสนามแข่งม้า

Tioga Downs และสนามแข่ง Vernon Downs ในรัฐนิวยอร์ก และมีสัญญาการจัดการสำหรับโรงงานทั้งสองแห่ง บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความสามารถที่หลากหลาย

โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วย River Rock Casino ใน Sonoma County, California, คาสิโนที่จะสร้างใน Tulsa, Oklahoma for the Muscogee (Creek)

Nation คาสิโนที่จะสร้างใน Pauma Valley, California สำหรับ La Jolla Band ของ Luiseno Indians และคาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria ของชาวอินเดีย Me-Wuk ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com .

Nokia ซัพพลายเออร์เครือข่ายมือถือชั้นนำในประเทศจีน ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในสัญญาขยายระบบ GSM กับ Jiangxi Mobile Communications Corporation Ltd.

(Jiangxi MCC) Nokia จะจัดหาอุปกรณ์เครือข่าย GSM และโซลูชั่นสำหรับการขยายระบบ GSM ครั้งที่ 10 ของ Nokia สำหรับ Jiangxi MCC นอกจากนี้ โนเกียยังได้ขยายความร่วมมือกับ Jiangxi MCC โดยลงนามในสัญญาเพื่อสร้างระบบ GSM ครอบคลุมพื้นที่ชนบท

ภายใต้สัญญาทั้งสองฉบับ โนเกียจะจัดหา Jiangxi MCC ด้วยวิทยุ GSM ของ Nokia และเครือข่ายหลัก รวมถึงสถานีฐาน Nokia UltraSite และซอฟต์สวิตช์มือถือ Nokia MSS (MSC

Server System) เครือข่าย Nokia NetAct(TM) และระบบการจัดการบริการจะสนับสนุนเครือข่าย และโนเกียจะให้บริการวางแผนเครือข่าย การใช้งานและการรวมระบบ การส่งมอบจะเริ่มขึ้นทันทีและเครือข่ายจะเริ่มดำเนินการในเดือนตุลาคม 2549

Jian Qin ผู้จัดการทั่วไปของ Jiangxi Mobile Communications Corporation Ltd กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Nokia ต่อไป” “ด้วยโซลูชัน

GSM ที่มีคุณภาพสูงของ Nokia ความสามารถในการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว และบริการระดับมืออาชีพ เราจะสามารถเพิ่มความจุเครือข่ายของเราได้ และครอบคลุมเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของสมาชิกโทรศัพท์มือถือทั้งในเขตเมืองและชนบทของมณฑลเจียงซี”

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Jiangxi MCC” James Lin รองประธานฝ่ายเครือข่ายของ Nokia China กล่าว “นอกเหนือจากการขยายความจุเครือข่ายและความ

ครอบคลุมสำหรับ Jiangxi MCC แล้ว เรายังสนับสนุนพวกเขาเพื่อลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และเสนอเส้นทางการโยกย้ายที่ราบรื่นแก่สมาชิกไปยังบริการ 3G และ All-IP ในอนาคตผ่านการติดตั้งระบบซอฟต์สวิตช์มือถือ”

Nokia เป็นซัพพลายเออร์รายใหญ่ของเครือข่ายวิทยุและแกนหลักของ Jiangxi MCC นับตั้งแต่เปิดตัวเครือข่าย GSM ของ Jiangxi ในปี 2538 Jiangxi MCC เปิดตัวบริการ eRefill

แบบ SMS ให้กับสมาชิกระดับเริ่มต้นในจังหวัดโดยใช้โซลูชัน Nokia Connect eRefill ในปี 2548 MCC เป็นหนึ่งในบริษัทในเครือของ China Mobile (HK) Limited ซึ่งมีตำแหน่งทางการตลาดชั้นนำในมณฑลเจียงซีซึ่งมีสมาชิกมากกว่า 8.5 ล้านราย

โนเกียเป็นผู้นำในตลาดซอฟต์สวิตช์มือถือที่เป็นไปตามข้อกำหนด 3GPP ในประเทศจีน และเป็นซัพพลายเออร์เครือข่าย GSM ชั้นนำในตลาดจีน โดยมีลูกค้าในมณฑลกว่า 20 รายและ 20 ล้านสายที่เริ่มดำเนินการแล้ว

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับ

พวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการ

สำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กรในบรรดาข้อตกลงเชิงพาณิชย์ครั้งแรกของ Nokia ทั่วโลก บริษัท Vietnam Multimedia Corporation DVB-H จะเปิดตัวบริการทีวีบนมือถือภายในสิ้นปี 2549

เมืองเอสโป ฟินแลนด์ และนครโฮจิมินห์ ประเทศเวียดนาม – ผู้นำด้านโมบิลิตี้ระดับโลก Nokia และ Vietnam Multimedia Corporation (VTC) ประกาศข้อตกลงร่วมกันเพื่อเปิดตัวบริการทีวีออกอากาศทางมือถือเชิงพาณิชย์ที่ใช้เทคโนโลยี Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H) ใน สองเมืองสำคัญของเวียดนามภายในสิ้นปี 2549

ข้อตกลงดังกล่าว ซึ่งเป็นการเปิดตัวบริการทีวีเคลื่อนที่เชิงพาณิชย์ครั้งแรกของ Nokia ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ยังเป็นหนึ่งในบริการแรกในการเปิดตัวเชิงพาณิชย์ของ Nokia ทั่วโลก ปัจจุบัน โนเกียเป็นผู้นำในการทดลองใช้ในหลายประเทศในเอเชียแปซิฟิก ยุโรป และอเมริกาเหนือ

VTC ซึ่งเป็นผู้แพร่ภาพกระจายเสียงระดับชาติชั้นนำของเวียดนามและผู้ดำเนินการในการแพร่ภาพดิจิตอล จะให้บริการ PayTV บนมือถือแก่ผู้ใช้บริการในฮานอยและโฮจิมินห์ซิตี้ภายในสิ้นปี

2549 ผู้บริโภคในทั้งสองเมืองจะสามารถเพลิดเพลินกับช่องทีวีดิจิทัลเจ็ดช่อง และบริการวิดีโอออนดีมานด์จากแค็ตตาล็อกของรายการที่เลือกโดย VTC บริการนี้มีอยู่ในอุปกรณ์มัลติมีเดียที่เปิดใช้งาน Nseries DVB-H ของ Nokia ซึ่งจัดส่งโดย Nokia N92 ซึ่งจะเปิดตัวในเวียดนามเพื่อการนี้

Le Doan Quan ผู้อำนวยการ บริษัท VTC mobile TV กล่าวว่า “โซลูชันแพลตฟอร์มเทคโนโลยีแบบเปิดที่ Nokia จัดหาให้นั้นสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ VTC ในการเพิ่มทางเลือกและ

การมีส่วนร่วมสำหรับผู้บริโภคและผู้ให้บริการเทคโนโลยีรายอื่นๆ การใช้งาน Nokia ใช้แนวทาง OMA DRM สำหรับบริการและการป้องกันการส่งเนื้อหา ซึ่งทำให้มีความเป็นไปได้เพิ่มเติม

มากมาย เช่น การส่งเสียงเรียกเข้า โลโก้ เพลง วิดีโอ คลิป เกม และแอปพลิเคชั่นไฟล์ขนาดใหญ่ นอกเหนือจากรายการทีวีทั่วไป สิ่งนี้ทำให้ VTC มีแพลตฟอร์มที่คุ้มค่าและรองรับอนาคตสำหรับการขับเคลื่อนการพัฒนา ระบบนิเวศมัลติมีเดียที่มีชีวิตชีวาในเวียดนาม”

จาวาฮาร์ กันจิลาล ผู้อำนวยการฝ่ายประสบการณ์ บริษัท Nokia Multimedia Asia Pacific กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาครั้งยิ่งใหญ่ในเวียดนาม

นับเป็นจุดเริ่มต้นของช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในอุตสาหกรรมการแพร่ภาพกระจายเสียงในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก โดยนำโทรทัศน์ดิจิทัลมาสู่กระเป๋าของผู้บริโภคและนำไปสู่ ยุคใหม่ของความบันเทิง

แบบโต้ตอบส่วนบุคคล คอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nokia N92 จะเป็นองค์ประกอบสำคัญของข้อเสนอสำหรับผู้บริโภคนี้ และเราหวังว่าจะมีการพัฒนาบริการทีวีบนมือถือในภูมิภาคนี้อย่างต่อเนื่อง”

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Nokia และ VTC มุ่งมั่นที่จะร่วมกันขับเคลื่อนการนำบริการความบันเทิงบนมือถือของผู้บริโภคมาใช้ในเวียดนาม หลังจากเปิดตัวบริการทีวีบนมือถือในฮานอยและโฮจิมินห์ในปี 2549 VTC วางแผนที่จะขยายความครอบคลุมไปถึงระดับประเทศในระยะเวลาสองปี

DVB-H เป็นเทคโนโลยีการแพร่ภาพสู่มือถือที่มีประสิทธิภาพซึ่งให้การรับสัญญาณโทรทัศน์ทั่วไปในรูปแบบดิจิทัลบนโทรศัพท์มือถือและหน้าจอโทรทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยมซึ่งติดตั้งอยู่บนยาน

พาหนะสาธารณะและส่วนตัว DVB-H ได้รับเลือกโดยพิจารณาจากข้อดีในการรองรับการเคลื่อนไหว การจัดการพลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ และบริการเสียงและวิดีโอคุณภาพระดับ DVD โดยไม่ถูกรบกวน

ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก โนเกียเป็นผู้นำในการจัดแสดงเทคโนโลยีทีวีบนมือถือในประเทศต่างๆ เช่น สิงคโปร์ (กับ Mediacorp & M1) มาเลเซีย (Astro & Maxis) เช่นเดียวกับใน

อินเดียและไต้หวัน ในฐานะผู้นำในอุตสาหกรรม โนเกียยังได้เข้าร่วมงานอีเวนต์ระดับอุตสาหกรรมมากมายที่แสดงให้เห็นเนื้อหาทีวีบนมือถือแบบซิมัลคาสท์ร่วมกับผู้เล่นในอุตสาหกรรมสื่อและ

ความบันเทิง ในประเทศออสเตรเลีย โนเกียยังอยู่ในระหว่างการทดลองใช้ DVB-H ซึ่งเริ่มเมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2548 กับผู้บริโภค Bridge Networks & Telstra ในซิดนีย์ ใน

ยุโรป ฟินแลนด์ Digita ซึ่งสนับสนุนโดย Nokia ได้รับใบอนุญาตผู้ดำเนินการและกำลังดำเนินการเพื่อเปิดตัวบริการทีวีมือถือ DVB-H ในเร็ว ๆ นี้ อิตาลีได้เปิดตัวบริการ DVB-H ในขณะที่ภูมิภาคอื่น ๆ ในโลกคาดว่าจะปฏิบัติตามกิจกรรมเชิงพาณิชย์เมื่อสิ้นสุดการทดลองใช้ของตนเอง

เทคโนโลยี แทงไฮโลออนไลน์ ช่วยให้บริการทีวีที่คุณคุ้นเคยที่บ้านสามารถแพร่ภาพไปยังอุปกรณ์มือถือของคุณได้ DVB-H มอบประสบการณ์การใช้งานที่เหนือกว่าแก่ผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมแบบเคลื่อนที่

ด้วยภาพที่ยอดเยี่ยมและใช้พลังงานแบตเตอรี่ลดลง สามารถส่งช่องทีวีได้สูงสุด 50 ช่องด้วยต้นทุนต่ำในเครือข่ายเดียว เนื่องจากปัจจุบันมีการนำร่องออกอากาศทางโทรทัศน์เคลื่อนที่อย่าง

กว้างขวางทั่วโลก ซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงชั้นนำ ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ ผู้ให้บริการเครือข่ายการออกอากาศ และผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ ตลาดสำหรับบริการออกอากาศเชิงพาณิชย์คาดว่าจะเติบโตตลอดปี 2549

Mobile TV Broadcasting ให้ผู้ใช้ดูรายการทีวีที่พวกเขาชื่นชอบ เช่น ละคร ข่าว เพลง กีฬา และสารคดีบนอุปกรณ์มือถือของตน บริการนี้ทำงานโดยรับสัญญาณออกอากาศทีวีดิจิทัลที่

ปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์เคลื่อนที่จากอากาศในลักษณะเดียวกับโทรทัศน์ที่บ้าน คู่มือช่องจะออกอากาศเพื่อให้ผู้ใช้สามารถติดตามรายการล่าสุดที่ออกอากาศได้ Broadcast Mobile TV นั้น

ไม่เหมือนกับบริการสตรีมวิดีโอผ่าน 3G หรือ GPRS โดยที่ผู้รับแต่ละคนจะได้รับสำเนาของสตรีมโปรแกรมแยกต่างหาก ในทางกลับกัน ผู้ใช้จำนวนเท่าใดก็ได้ที่เพลิดเพลินกับคุณภาพของภาพสูงและใช้พลังงานแบตเตอรี่ต่ำ

บริษัท การลงทุนและพัฒนาเทคโนโลยีโทรทัศน์เวียดนาม (VTC) เป็นรัฐวิสาหกิจชั้นนำและรัฐวิสาหกิจเพียงรายเดียวภายใต้ Vietnam Television ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 อันเป็นผลมาจากการควบรวมกิจการระหว่าง Intedico ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของ VTC กับบริษัทอื่นอีกสองแห่ง (Telexim และ Ratimex) และปัจจุบันเป็นผู้ให้บริการหลักและผู้ลงทุนในอุปกรณ์และ

เทคโนโลยีโทรทัศน์และวิทยุสำหรับคนทั้งประเทศ VTC ภาคภูมิใจในการจ้างพนักงานมากกว่า 4,000 คนด้วยปริญญาโทและปริญญาเอก ส่วนที่เหลือมี B.Sc และอนุปริญญา และกำลังทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ของ Vietnam Television:

บริษัท การลงทุนและพัฒนาเทคโนโลยีโทรทัศน์เวียดนาม (VTC) ได้รับอนุญาตจากสำนักงานรัฐบาลเพื่อให้บริการออกอากาศ DVB-T ทั่วประเทศ VTC ได้นำร่องออกอากาศรายการ DVB-T ทั้งในและต่างประเทศเป็นเวลาสามปี ตอนนี้สถานีเพื่อออกอากาศไปยังจังหวัดและเมืองเวียดนามทั้งหมด 40 แห่ง

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

GOLDEN, Colo., Sept. 8, 2006 (PRIMEZONE) — HumWare Media Corporation, (Pink Sheets:HMWM) ประกาศในวันนี้ว่าร้านอาหารกว่า 100 แห่ง สปอร์ตบาร์ คาสิโน ร้านเหล้า และร้านค้าปลีกใน 39 เขตเมืองใหญ่ใน 23 รัฐจะ กำลังรันเกม Fantasy DayGame ของ Boondoggle Sports Network (BSN)

HumWare ให้ผู้โฆษณาทั้งในประเทศและระดับชาติมีผู้ชมที่ชื่นชอบกีฬาทั่วประเทศ มีผู้เล่นแฟนตาซีมากกว่า 18 ล้านคนและแฟนตาซีฟุตบอลเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดในหมู่ทั้งชาย

แทงไฮโลออนไลน์ และหญิงที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 49 ปี Fantasy DayGame ของ Boondoggle Sports Network เป็นเกมแฟนตาซีเกมแรกที่เสนอให้กับร้านอาหารและบาร์กว่า 925,000 แห่งในสหรัฐอเมริกา

Fantasy DayGame เติมพลัง เพิ่มพลัง และประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร Boondoggle ใช้ประโยชน์จากความนิยมของ Fantasy Sports และให้โอกาสผู้อุปถัมภ์ในการแข่งขันเพื่อชิง

รางวัลในการแข่งขันแฟนตาซีในฐานะเจ้าของทีมกีฬาแฟนตาซีระดับดาว Fantasy DayGame เป็นเกมแฟนตาซีที่เร็วที่สุดทุกที่ เป็นเกมแฟนตาซีระยะสั้นที่คัดเลือกผู้เล่นมืออาชีพ เล่นเกม

และประกาศผู้ชนะทั้งหมดภายใน 3 ชั่วโมง ไม่มีข้อผูกมัดระยะยาวในแต่ละสัปดาห์ ใครๆ ก็ชนะได้ทุกวัน และผู้เล่นแฟนตาซีจะได้เล่นและดูสนุกที่สุดเมื่ออยู่กับเพื่อนและผู้เล่นแฟนตาซีคนอื่นๆ ในร้านอาหาร

John Humoeller ซีอีโอของ HumWare ให้ความเห็นว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่มที่ตั้งจำนวนมากในเครือข่าย ซึ่งเป็นข่าวที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้โฆษณาของเราและอนาคตของ HumWare Media”

HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) เป็นบริษัทโฆษณา “สื่อใหม่” สำหรับสื่อนอกบ้านที่กำลังดำเนินกิจการ Boondoggle Sports Network (BSN) BSN นำ

เสนอเกร็ดความรู้เกี่ยวกับกีฬาเชิงโต้ตอบและความบันเทิงด้านกีฬาแฟนตาซีแก่อุตสาหกรรมการบริการ (บาร์ ร้านอาหาร สนามกอล์ฟ สโมสรสุขภาพ และโรงแรม) ผ่านเครือข่ายปิดที่ส่งผ่าน

อินเทอร์เน็ตและแสดงบนจอโทรทัศน์ภายในสถานประกอบการ เครือข่ายป้ายดิจิทัลแบบไดนามิกช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีสื่อที่มีประสิทธิภาพในการเข้าถึงผู้บริโภคในขณะเดินทาง นอกจากนี้ บริษัทยังจัดการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีสำหรับผู้บริโภคและธุรกิจกับธุรกิจ และบริษัทจำหน่ายของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬาผ่านบริษัทในเครือ Timeless Sports Inc.

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยว

กับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัท รวมถึงรายได้และรายได้ในอนาคต และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอื่นๆ ทั้งหมด (เช่น ผลการดำเนินงานและการขายในอนาคต) อยู่ภายใต้สมมติฐาน

และความเชื่อตามข้อมูลปัจจุบันที่บริษัททราบ และปัจจัยที่อยู่ภายใต้ความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท และอาจให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

บริษัทต่างๆ ที่จะเข้าร่วมในการทดสอบความเข้ากันได้ของโทรศัพท์มือถือและเครือข่ายที่เปิดใช้งาน DVB-H เพื่อเร่งเวลาในการออกสู่ตลาดสำหรับบริการออกอากาศทางทีวีบนมือถือ

IBC, อัมสเตอร์ดัม, เนเธอร์แลนด์ – โมโตโรล่าและโนเกียได้ประกาศว่าพวกเขาจะทำงานร่วมกันระหว่างโทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน DVB-H (Digital Video Broadcast –

Handheld) อุปกรณ์และบริการเครือข่าย ผู้ผลิตโทรศัพท์เคลื่อนที่จะทำงานร่วมกันเพื่อสนับสนุนโซลูชันตามมาตรฐาน DVB-IPDC แบบเปิดที่มีให้สำหรับพันธมิตรผู้ให้บริการที่สนใจในการปรับใช้บริการทีวีเคลื่อนที่และรุ่นทดลองจากผู้ค้าหลายรายในปี 2549 เป็นต้นไป

จากข้อมูลของ Informa ตลาดทีวีบนมือถือมีแนวโน้มที่จะเติบโตอย่างทวีคูณ – ภายในปี 2010 คาดว่าจะมีอุปกรณ์พกพาที่เปิดใช้งาน DVB-H มากกว่า 50 ล้านเครื่องจำหน่ายทั่วโลก การ

ใช้บริการทีวีบนมือถือจะนำเสนอโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ สำหรับบริษัทต่างๆ ทั่วทั้งห่วงโซ่คุณค่า – รวมถึงบริษัทเนื้อหาและการออกอากาศ ผู้ให้บริการมือถือ ผู้ผลิตโครงสร้างพื้นฐานและโทรศัพท์มือถือ และผู้ให้บริการเทคโนโลยี – และความพร้อมใช้งานของอุปกรณ์และบริการที่เปิดใช้งาน DVB-H ที่ทำงานร่วมกันได้นั้น ปัจจัยสำคัญในการเปิดตลาดต่อไป

ในบรรดาเทคโนโลยีดิจิทัลที่มีอยู่มากมายเพื่อให้บริการทีวีบนมือถือ Motorola และ Nokia ต่างมองว่า DVB-H เป็นเทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพสำหรับการปรับใช้ทีวีเคลื่อนที่แบบกระจาย

เสียง เทคโนโลยี DVB-H ให้คุณภาพระดับการบริการสูง ใช้พลังงานแบตเตอรี่ต่ำ และให้ผู้ใช้ปลายทางสามารถรับการออกอากาศพร้อมกันในขณะที่ใช้บริการมือถืออื่นๆ เช่น โทรศัพท์และการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบนอุปกรณ์ของตน

Rob Bero ผู้อำนวยการฝ่าย Broadcast Technologies ของ Motorola กล่าวว่า “ผู้ให้บริการทั่วโลกกำลังประเมินการออกอากาศทางทีวีบนมือถือว่าเป็นบริการใหม่ที่น่าสนใจสำหรับ

สมาชิกของพวกเขา และความสามารถในการทำงานร่วมกันจะมีบทบาทสำคัญในการนำบริการเหล่านี้ออกสู่ตลาดได้เร็วขึ้น” “ในฐานะผู้นำแกนนำในมาตรฐานแบบเปิด ซึ่งรวมถึง DVB-H เรา

ยินดีที่ได้ร่วมงานกับ Nokia เพื่อส่งมอบโทรศัพท์เคลื่อนที่และโซลูชั่นเครือข่ายที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถมอบประสบการณ์ทีวีบนมือถือขั้นสูงสุดให้กับผู้บริโภคได้”

“บริการทีวีบนมือถือเชิงพาณิชย์ใกล้จะเปิดตัวในหลายตลาดทั่วโลก เพื่อให้ทีวีบนมือถือประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง เราจำเป็นต้องมีอุปกรณ์มือถือและระบบที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งมอบ

ประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้บริโภคและเปิดใช้งานรายการทีวีถ่ายทอดสดที่สนุกสนาน เมื่อใดและที่ใดที่เหมาะสมกับพวกเขา โดยกำหนดช่วงเวลาไพรม์ไทม์และเนื้อหารายการโทรทัศน์ใหม่

Nokia ยินดีที่ได้เห็นว่าเทคโนโลยี DVB-H แบบเปิดมีและจะได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางจากผู้เล่นในอุตสาหกรรม รวมทั้ง Motorola และ Nokia ในการนำทีวีมือถือออกสู่ตลาด” Harri Mänistö ผู้อำนวยการด้านประสบการณ์มัลติมีเดียของ Nokia กล่าว

ควบคู่ไปกับการสนับสนุนผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือที่เปิดตัวบริการทีวีบนมือถือที่ใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ในเครือข่ายของพวกเขา ทั้งโมโตโรล่าและโนเกียต่างก็มีส่วนร่วมในการพัฒนามาตรฐานและ

การพัฒนาเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การออกอากาศทีวีบนมือถือ บริษัทต่างๆ จะทำงานเกี่ยวกับความพยายามในการทำงานร่วมกันโดยใช้มาตรฐาน DVB-IPDC แบบเปิด ในขณะที่ยังคงมีส่วนร่วมในความพยายามในการทำงานร่วมกันทั่วทั้งอุตสาหกรรมภายในหน่วยงานมาตรฐานที่เกี่ยวข้อง

เทคโนโลยี DVB-H ช่วยให้บริการทีวีที่คุณคุ้นเคยที่บ้านสามารถแพร่ภาพไปยังอุปกรณ์มือถือของคุณได้ DVB-H มอบประสบการณ์การใช้งานที่เหนือกว่าแก่ผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมแบบเคลื่อนที่

ด้วยภาพที่ยอดเยี่ยมและใช้พลังงานแบตเตอรี่ลดลง สามารถส่งช่องทีวีได้สูงสุด 50 ช่องด้วยต้นทุนต่ำในเครือข่ายเดียว เนื่องจากปัจจุบันมีการนำร่องออกอากาศทางโทรทัศน์เคลื่อนที่อย่าง

กว้างขวางทั่วโลก ซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงชั้นนำ ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ ผู้ให้บริการเครือข่ายการออกอากาศ และผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ ตลาดสำหรับบริการออกอากาศเชิงพาณิชย์คาดว่าจะเติบโตตลอดปี 2549

Motorola เป็นที่รู้จักทั่วโลกในด้านนวัตกรรมและความเป็นผู้นำด้านการสื่อสารไร้สายและบรอดแบนด์ ด้วยแรงบันดาลใจจากวิสัยทัศน์ของ Seamless Mobility ของเรา ผู้คนของ

Motorola มุ่งมั่นที่จะช่วยให้คุณเข้าถึงและเชื่อมต่อกับผู้คน ข้อมูล และความบันเทิงที่คุณต้องการและต้องการได้อย่างง่ายดายและราบรื่น เราทำสิ่งนี้โดยการออกแบบและนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่

“ต้องมี” ประสบการณ์ “ต้องทำ” และเครือข่ายที่ทรงพลัง พร้อมด้วยบริการสนับสนุนที่ครบครัน บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 100 ซึ่งมีสถานะและผลกระทบทั่วโลก Motorola มียอดขาย 35.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2548 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท บุคลากร และนวัตกรรมของเรา โปรดไปที่ www.motorola.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

MOTOROLA และโลโก้ Stylized M ได้รับการจดทะเบียนในสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกา ชื่อผลิตภัณฑ์หรือบริการอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง © Motorola, Inc. 2549

Broadband World Forum Americas, แวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย – TELUS ได้มอบสัญญาสามปีมูลค่า 150 ล้านดอลลาร์แก่ Nokia เพื่อให้บริการการผสานรวมและติดตั้งสำหรับการปรับใช้เครือข่ายการเข้าถึงบรอดแบนด์ IP ยุคหน้าของ TELUS ในแคนาดาอย่างรวดเร็ว

ข้อตกลงดังกล่าวสนับสนุน TELUS ที่ประกาศลงทุน 600 ล้านดอลลาร์ในโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายบรอดแบนด์ เพื่อปูทางสำหรับแอปพลิเคชั่น IP ใหม่ที่น่าตื่นเต้น ซึ่งรวมถึง TELUS TV ความละเอียดสูง ข้อตกลงนี้ครอบคลุมบริการการรวม การติดตั้ง และการปรับใช้งาน

“TELUS มุ่งมั่นที่จะนำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมแก่ลูกค้าที่อยู่อาศัยและธุรกิจของเราที่ปลดปล่อยพลังของอินเทอร์เน็ต” โจ เกรช รองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการเครือข่ายของ TELUS

กล่าว “ความร่วมมือของเรากับ Nokia ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในการปรับใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย ​​ช่วยเสริมพนักงานของเรา และจะช่วยให้ TELUS สามารถเร่งการสร้างโครงสร้างพื้นฐานบรอดแบนด์ของเราได้อย่างมีนัยสำคัญ”

การประกาศในวันนี้เป็นไปตามข้อตกลงในเดือนพฤศจิกายน 2548 ที่ TELUS จะใช้อุปกรณ์โครงสร้างพื้นฐานบรอดแบนด์ของ Nokia เพื่อสร้างและสนับสนุนเครือข่ายการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต

บรอดแบนด์ IP รุ่นต่อไป อุปกรณ์ต่างๆ ได้แก่ Nokia D500 IP DSLAM (Digital Subscriber Line Access Multiplexer) แพลตฟอร์มการเข้าถึงบรอดแบนด์หลายบริการ ที่มา

พร้อมกับเทคโนโลยี ADSL2+ ที่ให้ทั้งแบนด์วิดธ์หลายเมกะบิตต่อลูกค้าหนึ่งราย และเพิ่มความครอบคลุมของบริการบรอดแบนด์สำหรับผู้ใช้ปลายทางเมื่อเปรียบเทียบกับเทคโนโลยี DSL รุ่นก่อน

“ในปีที่ผ่านมา ธุรกิจบรอดแบนด์ของ Nokia ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องและมีส่วนสนับสนุนความเป็นผู้นำและวิสัยทัศน์โดยรวมของเราในการหลอมรวม ความร่วมมือของเรากับ TELUS

นับเป็นก้าวสำคัญในการเติบโตนี้” มิกโกะ ลาแวนติ รองประธานฝ่ายเครือข่ายของโนเกียกล่าว “เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีมงานของ TELUS และร่วมสนับสนุนความเชี่ยวชาญของ Nokia ในการปรับใช้อย่างรวดเร็ว เพื่อให้มั่นใจว่าบริการบรอดแบนด์ เช่น TELUS TV จะถูกจัดส่งออกสู่ตลาดอย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็วที่สุด”

โซลูชั่นการเข้าถึงบรอดแบนด์ของ Nokia มีทั้งเทคโนโลยีบรอดแบนด์และแนร์โรว์แบนด์ โซลูชั่นบรอดแบนด์เหล่านี้มอบโซลูชั่นการเข้าถึงบรอดแบนด์ความเร็วสูงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ คุ้มค่า

ปลอดภัยและเชื่อถือได้แก่ผู้ให้บริการเครือข่ายคงที่ที่ให้บริการทั้งตลาดธุรกิจและที่อยู่อาศัย Nokia D500 เป็นแพลตฟอร์มการเข้าถึงบรอดแบนด์บริการเต็มรูปแบบที่รองรับ xDSL หลากหลาย

รูปแบบ โปรโตคอล เช่น IP multicasting และ SIP และแอพพลิเคชั่น เช่น IPTV การดาวน์โหลด/สตรีมวิดีโอ แอพพลิเคชั่นคอนเวอร์เจนซ์ และบริการเสียง (POTS) นอกจากนี้

โนเกียยังมีบริการที่แข็งแกร่งเพื่อช่วยเหลือผู้ให้บริการในการรวมระบบ การติดตั้ง การปรับใช้ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการทำงานของเครือข่าย องค์กรบริการระดับโลกของ Nokia วางตำแหน่ง Nokia ในด้านการเติบโตของบริการ เช่น การรวมระบบ การจัดการบริการ โซลูชันการดำเนินงาน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เฮลซิงกิ ประเทศฟินแลนด์ – ในพิธีในวันนี้ที่เมืองเฮลซิงกิ ประเทศฟินแลนด์ โดยมีนาย Wen Jiabao นายกรัฐมนตรีจีน และนาย Matti Vanhanen นายกรัฐมนตรีฟินแลนด์ ได้ลงนามข้อตกลงกับลูกค้าชาวจีน China Mobile และ PTAC มูลค่ากว่า 2 พันล้านยูโรตลอดทั้งปี 2549 .

ข้อตกลงดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Nokia ต่อตลาดจีน จนถึงปัจจุบัน Nokia ได้ให้คำมั่นสัญญามากกว่า 3.3 พันล้านยูโรในการลงทุนในจีน และยังคงลงทุนในด้านการผลิต การขาย และการวิจัยและพัฒนาในตลาดจีน

Olli-Pekka Kallasvuo ซีอีโอของ Nokia กล่าวว่า “การลงนามในข้อตกลงที่สำคัญทั้งสองนี้เป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับการดำเนินงานของ Nokia ในประเทศจีน” “เราตั้งการดำเนิน

งานของเราเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้วโดยมีพนักงานเพียงไม่กี่คน และวันนี้เรามีพนักงานมากกว่า 6700 คนในจีน ซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดเพียงแห่งเดียวสำหรับ Nokia รวมทั้งเป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดในการวิจัยและพัฒนา การผลิต และนวัตกรรมของ Nokia .”

ข้อตกลงเฟรมกับ China Mobile เกี่ยวข้องกับการซื้ออุปกรณ์เครือข่าย GSM/GPRS จาก Nokia โดยมีมูลค่าประมาณ 580 ล้านยูโรในช่วงปี 2549 เต็ม ข้อตกลงกับ PTAC ผู้จัดจำหน่ายโทรศัพท์มือถือในจีนเกี่ยวข้องกับการซื้ออุปกรณ์เคลื่อนที่จาก Nokia ที่มีมูลค่าอย่างน้อย 1.5 พันล้านยูโรตลอดทั้งปี 2549

การดำเนินงานของ Nokia ในประเทศจีนประกอบด้วยโรงงานผลิตโทรศัพท์มือถือ 2 แห่ง โรงงานผลิตเครือข่าย 2 แห่ง และหน่วยงานวิจัยและพัฒนา 6 แห่งที่มุ่งเน้นไปที่ตลาดทั้งในประเทศจีนและทั่วโลก เมื่อวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2549 โนเกียได้ประกาศว่ากำลังขยายศูนย์วิจัยและพัฒนา 3G ที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นในเมืองเฉิงตู มณฑลเสฉวน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เฮลซิงกิ ประเทศฟินแลนด์ – Nokia ซัพพลายเออร์โครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคมเคลื่อนที่ชั้นนำ และ China Mobile Communications Corporation (China Mobile)

ซึ่งเป็นผู้ให้บริการ GSM รายใหญ่ที่สุดของโลก ได้ลงนามในข้อตกลงเฟรมสำหรับการซื้ออุปกรณ์ระบบเครือข่าย Nokia GSM/GPRS ข้อตกลงดังกล่าว ซึ่งมีมูลค่า 580 ล้านยูโรตลอดทั้งปี

และสำหรับการส่งมอบได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว เป็นการตอกย้ำความร่วมมือระหว่าง Nokia กับ China Mobile และตอกย้ำความเป็นผู้นำของ Nokia ในเครือข่าย GSM และระบบ softswitch มือถือในตลาดจีน

ภายใต้ข้อตกลงเฟรมเวิร์ก โนเกียจะจัดหาวิทยุ China Mobile GSM/GPRS และอุปกรณ์เครือข่ายหลัก ซึ่งรวมถึงสถานีฐานและซอฟต์สวิตช์มือถือ Nokia MSC Server สำหรับการขยายเครือข่ายในประเทศจีนในปี 2549 นอกจากนี้ โนเกียจะให้บริการอย่างมืออาชีพ ซึ่งรวมถึงการวางแผนเครือข่าย บริการดำเนินการและดูแลการขยายเครือข่าย การส่งมอบได้เริ่มขึ้นแล้ว

“ข้อตกลงเฟรมยืนยันความเชื่อมั่นของ China Mobile ใน Nokia และความสามารถของเราในการจัดหาโซลูชั่นที่สมบูรณ์ Nokia อยู่ในตำแหน่งที่ดีและมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนผู้ให้บริการ

สำรวจศักยภาพของเครือข่าย GSM อย่างเต็มที่ เราสามารถช่วยให้ผู้ให้บริการเตรียมพร้อมสำหรับการพัฒนาเครือข่ายในอนาคตด้วยจุดสิ้นสุดที่ไม่เหมือนใคร ความสามารถแบบครบวงจรของเครือข่ายหลักแบบรวมศูนย์ โซลูชันการเข้าถึงหลายจุด ความเป็นผู้นำด้านโทรศัพท์เคลื่อนที่ และการนำเสนอบริการ” เจมส์ ลิน รองประธานฝ่ายเครือข่ายของโนเกียประเทศจีนกล่าว

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ของ Nokia กับ China Mobile เริ่มต้นขึ้นในปี 1994 ตั้งแต่นั้นมา Nokia ได้ให้บริการเครือข่าย GSM แก่บริษัทในเครือของ China Mobile ในจังหวัดกว่า 20 แห่ง ด้วยการสนับสนุนจากโนเกีย China Mobile ได้ตระหนักถึงอุตสาหกรรมแรกในจีนมากมาย รวมถึงเครือข่าย GSM โรมมิ่งระหว่างประเทศแห่งแรก การโทร GSM ครั้งแรก และบริการมัลติมีเดียครั้งแรกกับอุปกรณ์ Nokia ที่รองรับ MMS

โนเกียเป็นผู้นำตลาดซอฟต์สวิตช์มือถือที่เป็นไปตามข้อกำหนด 3GPP ในประเทศจีน และเป็นซัพพลายเออร์เครือข่าย GSM ชั้นนำในตลาดจีน โดยมีลูกค้าในมณฑลกว่า 20 รายและสายโทรศัพท์เคลื่อนที่ 100 ล้านสาย โดยในจำนวนนี้ให้บริการผ่านซอฟต์สวิตช์มือถือ 20 ล้านสาย

China Mobile Communications Corporation (“China Mobile”) ถือหุ้นใน China Mobile (HK) Group Limited ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ China Mobile Limited

อย่างเต็มที่ China Mobile Limited มีบริษัทในเครือใน 31 จังหวัดในประเทศจีน ในปัจจุบัน ในแง่ของมูลค่าตลาด China Mobile Limited เป็นบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาบริษัทจีนที่จดทะเบียนในต่างประเทศทั้งหมด และในบรรดาผู้ให้บริการโทรคมนาคมทั้งหมดในเอเชีย

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เฮลซิงกิ, ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia และ China Postel Mobile Communication Equipment Co., Ltd. (China Postel) ของ China P&T Appliances ได้ลงนามใน

บันทึกความร่วมมือในการเคลื่อนไหวที่กระชับความสัมพันธ์ที่มีอยู่และยาวนาน ข้อตกลงระหว่างผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ที่สุดของโลกและผู้จัดจำหน่ายโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ที่สุดของจีน คาดว่าจะนำพลังงานใหม่มาสู่ตลาดโทรศัพท์มือถือของจีน

ภายใต้บันทึกข้อตกลงนี้ Nokia และ China Postel จะขยายความร่วมมือในด้านการขายเทอร์มินัลมือถือ การพัฒนาเครือข่ายการจัดจำหน่าย และการแบ่งปันทรัพยากรโดยรวม ทั้งสอง

ฝ่ายตกลงที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อกำหนดช่องทางการขายสำหรับผลิตภัณฑ์ระดับล่างของผู้ประกอบการ คาดว่า China Postel จะซื้อเทอร์มินัลมือถือมูลค่าประมาณ 15 พันล้านหยวน (ประมาณ 1.5 พันล้านยูโร) จาก Nokia ตลอดทั้งปี 2549

Mr. Colin Giles รองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการลูกค้าและการตลาดของ Nokia China แสดงความมั่นใจในข้อตกลงดังกล่าวว่า “เรามีประวัติอันยาวนานกับ China Postel และ

การเป็นหุ้นส่วนของเราแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป China Postel มีบทบาทสำคัญ บทบาทในความสำเร็จของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับการขยายสู่ชุมชนชนบทในประเทศจีน”

มร. Tan Xinhui ประธาน China Postel กล่าวว่า “การแข่งขันในอุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือของจีนกำลังทวีความรุนแรงขึ้นตลอดเวลา เราได้ติดตามแนวทางใหม่ในการทำงานร่วมกับผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือเพื่อนำเสนอโซลูชั่นการสื่อสารที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นแก่ผู้บริโภค นี่คือ ก้าวใหม่สำหรับเราและเป็นมาตรฐานสำหรับทั้งสองบริษัทของเรา”

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กรใหม่ Cingular exclusive มาพร้อมกับความสามารถในการส่งข้อความที่หลากหลาย ประสบการณ์การท่องเว็บที่โดดเด่น คุณภาพเสียงที่ยอดเยี่ยม

CTIA Wireless IT & Entertainment, ลอสแองเจลิส, แคลิฟอร์เนีย, สหรัฐอเมริกา – Cingular Wireless และ Nokia ได้เปิดตัวอุปกรณ์ Nokia E62 ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่

ทนทานและทันสมัยซึ่งสร้างขึ้นเฉพาะสำหรับอีเมลไร้สายซึ่งมีราคาที่น่าดึงดูดซึ่งสัญญาว่าจะให้การเข้าถึงอีเมลบนมือถือที่เหนือกว่านอกเหนือจากชุดผู้บริหารและเข้าสู่ มือของผู้ใช้ไร้สายในชีวิตประจำวัน

อุปกรณ์ Nokia E62 จะวางจำหน่ายเฉพาะใน Cingular ในสหรัฐอเมริกาในราคาเพียง 149.99 ดอลลาร์ ด้วยความหนาเพียงครึ่งนิ้ว มีคีย์บอร์ด QWERTY เต็มรูปแบบพร้อมปุ่มเรืองแสง

ขนาดใหญ่เพื่อการพิมพ์ที่ง่ายดาย และหน้าจอสีความละเอียดสูงขนาด 16 ล้านขนาด 320 x 240 พิกเซล ไม่ว่าจะเป็นนักธุรกิจหรือผู้บริโภค ผู้ใช้อุปกรณ์ Nokia E62 จะมีแพลตฟอร์ม

อีเมลที่ปลอดภัยยอดนิยมมากมายให้เลือก ซึ่งรวมถึง Good Mobile Messaging, Cingular Xpress Mail, BlackBerry Connect, Mail for Exchange (อีเมลองค์กรแบบพุช

โดยตรงจาก Microsoft Exchange), โซลูชันการพุชของ Nokia ผ่าน Intellisync Mobile Suite จาก Nokia และไคลเอ็นต์มาตรฐาน เช่น POP3, IMAP และ SMTP นอกจากนี้ อุปกรณ์ยังมีแอปพลิเคชั่นส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีที่โหลดไว้ล่วงหน้า

นอกเหนือจากอีเมลแล้ว ลูกค้าสามารถดู แก้ไข และสร้างเอกสาร สเปรดชีต และงานนำเสนอได้ พวกเขายังสามารถท่องอินเทอร์เน็ตได้อย่างง่ายดายโดยใช้เบราว์เซอร์ S60 ที่แข็งแกร่งของอุปกรณ์ซึ่งพัฒนาโดย Nokia สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเข้าถึงขุมทรัพย์ของเนื้อหาเว็บผ่าน MEdia Net(SM) ของ Cingular

“อุปกรณ์ Nokia E62 เป็นตัวเปลี่ยนเกมที่จะนำพลังของอีเมลไร้สายมาสู่ทุกคนที่ต้องการสัมผัส” Kent Mathy ประธาน Business Markets Group ซึ่งเป็นองค์กรธุรกิจต่อธุรกิจของ

Cingular กล่าว “Nokia ได้สร้างอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งด้วยฟอร์มแฟคเตอร์ที่บางเฉียบและทันสมัย ​​รองรับแพลตฟอร์มอีเมลธุรกิจและอีเมลไร้สายส่วนบุคคลที่ได้รับความนิยมมากมาย ประสบการณ์การท่องเว็บที่ยอดเยี่ยม และคุณภาพเสียงของ Nokia ที่ไม่มีใครเทียบ ทั้งหมดนี้ในราคาที่ดี”

“Nokia และ Cingular เข้าใจดีว่าผู้ใช้คือราชาในโลกของอุปกรณ์พกพา ไม่ว่าจะเลือกอุปกรณ์สำหรับธุรกิจหรือของใช้ส่วนตัว” Mary McDowell รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของ

Nokia Enterprise Solutions กล่าว “นั่นเป็นเหตุผลที่ Nokia E62 นำเสนอคุณสมบัติและโซลูชั่นที่ครอบคลุมที่สุดเพื่อจัดการความซับซ้อนของงานและชีวิตส่วนตัวของลูกค้า – ให้

ความหมายใหม่แก่ ‘สมาร์ทและมีสไตล์’ นำเสนอตัวเลือกอีเมลที่หลากหลายที่สุดในอุตสาหกรรมและพร้อมสำหรับไอที สำหรับสภาพแวดล้อมทางธุรกิจใด ๆ ทั่วโลก Nokia E62 นำเสนออุปกรณ์ Nokia Eseries ทั้งหมด เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับโอกาสในการนำเสนอ Cingular สู่ตลาดสหรัฐอเมริกาและนำอีเมลมือถือไปสู่มวลชนอย่างแท้จริง ”

อุปกรณ์ Nokia E62 นำเสนอคุณภาพเสียงของ Nokia ที่ยอดเยี่ยมด้วยเวลาสนทนาประมาณห้าชั่วโมง นอกจากการเชื่อมต่อที่คมชัดแล้ว ผู้ใช้ยังได้รับคุณสมบัติต่างๆ เช่น สปีกเกอร์โฟน การประชุมทางโทรศัพท์ 6 ทาง การโทรออกด้วยเสียง คำสั่งเสียงสำหรับปุ่มลัดเมนู และปุ่มเสียงเฉพาะสำหรับการบันทึกเสียงที่ง่ายดาย

ลูกค้า Cingular สามารถใช้โทรศัพท์ Nokia E62 ได้ไม่ว่าจะนำไปที่อีกฟากของเมือง ทั่วประเทศ หรือครึ่งทางทั่วโลก ในสหรัฐอเมริกา Nokia E62 ขับเคลื่อนโดยเครือข่าย

ALLOVER(TM) ของ Cingular ซึ่งเป็นเครือข่ายเสียงและข้อมูลไร้สายแบบดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดในประเทศซึ่งมีการโทรออกน้อยที่สุดจากผู้ให้บริการระดับประเทศ เครือข่ายข้อมูลไร้สาย

ALLOVER ทั่วประเทศ* ขับเคลื่อนโดย EDGE เป็นเครือข่ายข้อมูลไร้สายความเร็วสูงระดับประเทศที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา โดยพร้อมให้บริการใน 13,000 เมืองและตามทางหลวงสายหลักประมาณ 40,000 ไมล์ เมื่ออยู่ต่างประเทศ ลูกค้าสามารถใช้เครื่อง Nokia E62 ในกว่า 180 ประเทศสำหรับเสียงและกว่า 100 ประเทศสำหรับข้อมูล

“ด้วย Nokia E62 Cingular และ Nokia ได้นำทุกอย่างมารวมกัน – แอปพลิเคชันการออกแบบที่เพรียวบางและราคาทั้งหมดในเครือข่ายข้อมูลไร้สายความเร็วสูงระดับประเทศที่ใหญ่ที่สุด

ในประเทศ – เพื่อให้ผู้บริโภคและลูกค้าธุรกิจได้สัมผัสกับสิ่งที่เป็นแอพพลิเคชันหลักในปัจจุบันได้ง่ายขึ้น ในข้อมูลไร้สาย ได้แก่ อีเมล” Mathy กล่าว “เมื่อลูกค้าสัมผัสถึงพลังและความสะดวกของอีเมลไร้สายแล้ว พวกเขามักจะพยายามใช้ความสามารถด้านข้อมูลไร้สายอื่นๆ ที่เรามีให้”

Nokia E62 จะวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 29 กันยายน 2549 ในร้านค้าปลีก Cingular Wireless ทั่วประเทศ ร้านค้าปลีกระดับประเทศที่ www.cingular.com และผ่านองค์กรขายตรง B2B ของ Cingular

สมัครยิงปลา สมัครสมาชิก GClub เปิดตัวคาสิโนออนไลน์

สมัครยิงปลา BetRivers.com จะดำเนินการร่วมกับสวน Mountaineer Park ของ Century Casinos โดย RSI ได้ตกลงข้อตกลงกับคาสิโนที่จะเปิดตัวในเมืองเมื่อปลายปีที่แล้ว

ผู้บริโภคในเวสต์เวอร์จิเนียจะสามารถเล่นสล็อตออนไลน์และเกมบนโต๊ะได้มากมายบนเว็บไซต์ BetRivers.com

ผู้เล่นในรัฐจะสามารถเข้าถึงโปรแกรมความภักดีของ RSI ได้ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถแลกคะแนนสะสมออนไลน์ของพวกเขาเพื่อลุ้นรับรางวัลเพิ่มเติมโดยการเล่นเกมโบนัส เช่น บัตรขูดออนไลน์ การหมุนวงล้อ และโบนัสบิงโก

“BetRivers.com ประสบความสำเร็จในการพัฒนาความภักดีของผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง เนื่องจากเราให้ความสำคัญกับผู้เล่นคาสิโนออนไลน์ และสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้นสำหรับลูกค้าของเรา” Richard Schwartz ประธาน RSI กล่าว

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับช่วงเวลาเดียวกันนั้นเกินกว่า 50 ล้านดอลลาร์ และตัวเลขทั้งสองแสดงถึงการเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2020 เมื่อ Bally รายงานรายได้ 109.1 ล้านดอลลาร์ และ 22.1 ล้านดอลลาร์ในการปรับปรุง EBITDA

การเพิ่มขึ้นเหล่านี้เป็นผลมาจากการผ่อนคลายมาตรการป้องกันโควิด-19 ซึ่งเริ่มใช้มาตั้งแต่ปี 2020 รวมถึงสัปดาห์สุดท้ายของไตรมาสที่ 1

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวต่อยอดจากความสำเร็จล่าสุด โดยได้ขยายไปไกลกว่าอิตาลีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

บริษัทกล่าวว่าได้แสดง “สถิติที่สมบูรณ์แบบ” เกี่ยวกับการประมูลลอตเตอรี โดยชนะสามในสามแอปพลิเคชันในอิตาลี โมร็อกโก และตุรกี และการดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรคือความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่ต่อไปของบริษัท

Sisal กล่าวว่าได้ลงทุนอย่างมากในด้านเทคโนโลยีดิจิทัลและปัญญาประดิษฐ์เพื่อพัฒนากลยุทธ์การพนันที่รับผิดชอบ

ควบคู่ไปกับแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์และการมุ่งเน้นที่ผลิตภัณฑ์และนวัตกรรม จะช่วยให้ดำเนินการลอตเตอรีได้สำเร็จ

เพื่อเสริมความแข็งแกร่งในการประมูล Sisal ได้ร่วมมือกับองค์กรการกุศลสำหรับเด็กและเยาวชน Barnardo’s ซึ่งกล่าวว่าเป็นหนึ่งในองค์กรการกุศลที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในสหราชอาณาจักร ความร่วมมือครั้งนี้จะทำให้มีความเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับภูมิทัศน์ด้านการกุศลของสหราชอาณาจักร

Barnardo’s จะใช้การมีส่วนร่วมในการร่วมทุนเพื่อให้แน่ใจว่าแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการปกป้องผู้เล่น ปรับปรุงการคุ้มครองเด็ก และสร้างความมั่นใจว่าการจับสลากจะใช้แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในระดับสากล

“เราเชื่อว่าผู้ประกอบการลอตเตอรีมีหน้าที่ในการสร้างทรัพยากรด้วยความรับผิดชอบ และควรเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการยกระดับการคุ้มครองผู้เล่น” Francesco Durante ผู้บริหารระดับสูงของ Sisal อธิบาย

“นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเมื่อหลายปีก่อนเราจึงพัฒนาวิธีการปกป้องผู้เล่นโดยสมัครใจเกินกว่าที่กฎระเบียบกำหนดไว้ เป้าหมายของเราคือการทำให้ลอตเตอรีปลอดภัยยิ่งขึ้นและเป็นแหล่งเงินทุนที่ดียิ่งขึ้นสำหรับสาเหตุที่ดี”

Javed Khan หัวหน้าผู้บริหารของ Barnardo’s กล่าวเสริมว่า: “เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับ Sisal ในการประมูลเพื่อฟื้นฟูสลากกินแบ่งแห่งชาติของสหราชอาณาจักร ซึ่งสร้างเงินทุนจำนวนมากสำหรับสาเหตุอันมีค่าทั่วสหราชอาณาจักร”

“การมีส่วนร่วมของเราจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับความร่วมมือในการปกป้องผู้เล่นและการเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ ในขณะที่ทำความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับภาคส่วนการกุศลของสหราชอาณาจักรและวิธีการทำงานเพื่อสร้างความแตกต่างในใจกลางชุมชนท้องถิ่น”

Sisal เป็นผู้ดำเนินการรายล่าสุดที่เข้าร่วมการแข่งขันเพื่อรับใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติที่สี่ในสหราชอาณาจักร

การประกวดราคาเปิดตัวโดย British Gambling Commission สมัครยิงปลา ในเดือนสิงหาคม 2020 ซึ่ง ณ จุดนั้น จะมีการเสนอชื่อผู้สมัครที่ต้องการจะประกาศในเดือนกันยายน 2021 หลังจากกระบวนการประมูลใช้เวลากว่าหนึ่งปีกว่าจะแล้วเสร็จ

Sazka Groupยักษ์ใหญ่ด้านลอตเตอรีและเกมจากทั่วยุโรป เป็นบริษัทแรกที่ประกาศความตั้งใจที่จะแข่งขันเพื่อขอใบอนุญาตในเดือนตุลาคม 2020

Sugal & Damaniผู้ดำเนินการลอตเตอรีรายใหญ่ที่สุดของอินเดียได้เข้าร่วมการแข่งขันในเดือนนั้น และผู้ที่ได้รับใบอนุญาต Camelotยังได้กรอกแบบสอบถามการคัดเลือกของ Gambling Commission ในเดือนตุลาคม แม้ว่าจะปฏิเสธที่จะให้คำมั่นในการประมูล

ธุรกิจกล่าวว่าได้รับประโยชน์จากลูกค้าที่เปลี่ยนไปออนไลน์ในปี 2020 สิ่งนี้ช่วยให้การหมุนเวียนออนไลน์จากการดำเนินงานแบบ B2C ในอิตาลีพุ่งขึ้น 53.9% เป็น 505.4 ล้านดอลลาร์ โดยสิ่งอำนวยความสะดวกบนบกปิดตัวลงอันเป็นผลจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

ด้วยเหตุนี้ มูลค่าการซื้อขายที่ดินจากอิตาลีอีกครั้งจึงลดลง 45.2% เป็น 68.9 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม การเติบโตออนไลน์ของบริษัทมีผลประกอบการรวมอยู่ที่ 574.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 26.5% จากปีก่อนหน้า ซึ่งสร้างสถิติใหม่ทั้งปีสำหรับธุรกิจ

ผู้เล่นได้รับรางวัลทั้งหมด 530.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 โดยแบ่งเป็น 473.8 ล้านดอลลาร์สำหรับทางออนไลน์ และ 56.5 ล้านดอลลาร์สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกบนบก

รายรับสำหรับ 12 เดือนถึง 31 ธันวาคมอยู่ที่ 37.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 4.8% จาก 35.6 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ประกอบด้วยรายได้ B2C ที่โดดเด่นซึ่งรวมเป็นเงินทั้งสิ้น 37.1 ล้านเหรียญและอีก 144,764 เหรียญมาจากบริการแพลตฟอร์มการเดิมพันและธุรกิจซอฟต์แวร์

“ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รายงานว่า Elys ไม่เพียงแต่ทำรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับปี 2020 เท่านั้น แต่ยังก้าวผ่านเหตุการณ์สำคัญด้วยการเกินเป้าหมายครึ่งพันล้านดอลลาร์ของเรา—บรรลุเกือบ 575 ล้านดอลลาร์ในมูลค่าการซื้อขายเกมแม้จะมีความท้าทายจากการระบาดใหญ่ทั่วโลก” Mike Ciavarella ประธานกรรมการบริหารของ Elys กล่าว

“ผลลัพธ์เหล่านี้สะท้อนถึงความสำเร็จของวิธีการแบบ omni-channel ของเรา และรวมสิ่งที่ดีที่สุดของการเดิมพันออนไลน์และการเดิมพันขายปลีกบนบกด้วยการกระจายผลิตภัณฑ์ที่สมดุลซึ่งได้รับการสนับสนุนจากทีมผู้บริหารที่มุ่งมั่นของเรา”

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 16.1% เป็น 44.8 ล้านดอลลาร์ ทำให้ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของธุรกิจเพิ่มขึ้นเป็น 7.5 ล้านดอลลาร์สำหรับปี เทียบกับ 3.0 ล้านดอลลาร์ในปี 2562

ค่าใช้จ่ายอื่น ๆ รวมถึงดอกเบี้ย ค่าตัดจำหน่ายส่วนลดหนี้และขาดทุนจากการระงับหนี้แปลงสภาพ จำนวน 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งส่งผลให้ขาดทุนก่อนภาษี 9.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งสูงกว่าผลขาดทุน 5.7 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้ว

Elys จ่ายภาษีเงินได้ 906,644 ดอลลาร์ ซึ่งหมายความว่าสิ้นปีนี้ขาดทุนสุทธิ 9.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 9.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2562

อย่างไรก็ตาม มาร์ก คอร์บ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโอกาสของผู้ประกอบการในปี 2564 และปีต่อๆ ไป

“เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีมากที่จะมุ่งหน้าสู่ปี 2021 เพื่อดำเนินการตามวิสัยทัศน์ของเราในการสร้างโซลูชันการเดิมพันกีฬาแบบครบวงจรระดับพรีเมียร์สำหรับผู้ประกอบการเกมในยุโรปและสหรัฐอเมริกา” เขากล่าว

“เรายังคงจัดการค่าใช้จ่ายอย่างระมัดระวังและมีงบดุลที่มั่นคงด้วยเงินสดมากกว่า 18.9 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2020 ซึ่งเราคาดว่าจะมากเกินพอที่จะสนับสนุนการขยายทางภูมิศาสตร์ตามแผนของเราในอเมริกาเหนือ”

การพัฒนาที่สำคัญอื่น ๆ สำหรับ Elys ในปี 2020 รวมถึงการรีแบรนด์จาก Newgiocoเพื่อสะท้อนถึงการมุ่งสู่การพัฒนาตลาดการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา

ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนชื่อ Elys ยังได้ก่อตั้งบริษัทสาขาที่ดำเนินการกับสหรัฐฯขึ้นใหม่โดยมีเป้าหมายเพื่อขยายการดำเนินงานด้านการพนันกีฬาไปทั่วประเทศ

ฟลาเวียน กิลโลโช:เราก่อตั้งบริษัท [น้อยกว่า] เมื่อห้าปีที่แล้ว เมื่อเราเริ่มต้น ฉันกำลังดูสิ่งที่มีอยู่ในกีฬาแบบดั้งเดิม ทุกวันนี้มีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น มีกิจกรรมมากมายให้แฟนๆ ได้มีส่วนร่วมกับอีสปอร์ต เมื่อห้าหกปีที่แล้ว เป็นเรื่องยากมากสำหรับแฟนๆ ที่จะทำอะไร ตัวอย่างเช่น หากคุณพยายามวางเดิมพัน เป็นการยากที่จะหาเจ้ามือรับแทง หากคุณกำลังพยายามหาข้อมูลพื้นฐานอย่างเช่น ใครเล่นคืนนี้หรือผลการแข่งขันเมื่อวานนี้ – สิ่งพื้นฐานที่คุณต้องการมีส่วนร่วมในฐานะแฟนบอล – ไม่มีอะไรมากที่นั่น ความคิดของฉันในขณะนั้นคือการช่วยให้ธุรกิจต่างๆ สร้างประสบการณ์พื้นฐานประเภทนี้ สิ่งที่เราทำคือการให้ข้อมูลเกี่ยวกับการแข่งขัน esports กับธุรกิจประเภทต่างๆ เราทำงานร่วมกับทีมงานมืออาชีพ เราทำงานกับสื่อ ผู้ออกอากาศและผู้จัดการแข่งขัน แฟนตาซี การพนัน และอื่นๆ ภารกิจของเราคือการช่วยให้ธุรกิจต่างๆ สร้างประสบการณ์ในแบบที่พวกเขาต้องการสำหรับแฟนๆ

iGB:ผลกระทบของ PandaScore ต่อ esportsbook ที่อัปเกรดล่าสุดจาก Pixel.bet คืออะไร

Flavien Guillocheau:หนึ่งปีครึ่งที่ผ่านมา เราตัดสินใจที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์สำหรับเจ้ามือรับแทงโดยเฉพาะ เพราะเราตระหนักว่าบริษัทพนันไม่สามารถทำอะไรได้มากเพียงแค่ข้อมูล สถิติดิบ พวกเขาไม่มีความชำนาญด้านอีสปอร์ตภายใน พวกเขาไม่สามารถสร้างโอกาสได้ด้วยตัวเอง เมื่อสองปีที่แล้ว เราตัดสินใจสร้างฟีดราคาต่อรองของเราเองซึ่งมาจากข้อมูลที่เรารวบรวมแบบเรียลไทม์

หลังการแข่งขัน ฯลฯ และแปลงข้อมูลนี้เป็นอัตราต่อรอง สิ่งที่เราทำกับ Pixel.bet และลูกค้าทั้งหมดของเราคือ เราจัดหาอัตราต่อรองให้พวกเขาแบบสดๆ เราให้บริการพวกเขาในอีสปอร์ตมากมาย เราครอบคลุมสามกลุ่มใหญ่: League of Legends, CS:GO และ Dota 2 รวมถึง Rocket League, Overwatch, Call of Duty เป็นต้น ล่าสุดเราได้เพิ่ม Rainbow Six

ความสัมพันธ์และการมีส่วนร่วมของเรากับ Pixel.bet คือการช่วยให้พวกเขานำเสนอประสบการณ์ที่สมบูรณ์ที่สุดในการเดิมพันกีฬา สิ่งหนึ่งที่โดดเด่นจริงๆ คือความหลากหลายของการเดิมพันที่เราสามารถช่วย Pixel.bet เสนอให้กับลูกค้าของพวกเขาได้ สำหรับ League of Legends เราขอเสนอการเดิมพันที่แตกต่างกันประมาณ 70, 80 ประเภท ตั้งแต่ผู้ชนะการ

แข่งขันขั้นพื้นฐานไปจนถึงจำนวนเคล็ดลับ จำนวนการฆ่า การเดิมพันประเภทอีสปอร์ตที่เฉพาะเจาะจงมาก ในตอนท้ายของวัน นี่คือสิ่งที่แฟน Esports ต้องการ มีบางสิ่งที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ esports และไม่ใช่แค่ผู้ชนะการแข่งขันทั่วไป แฮนดิแคป สิ่งที่แฟน Esports อาจไม่เกี่ยวข้องมากนักเมื่อเทียบกับตลาดกีฬา

สิ่งสุดท้ายที่เราทำกับพวกเขาคือให้สถิติดิบแก่พวกเขาผ่านวิดเจ็ต โดยพื้นฐานแล้วเป็นหน้าเว็บที่คุณสามารถรวมเข้ากับเว็บไซต์ของคุณเองได้ สถิติเหล่านี้ช่วยให้แฟน ๆ และนักพนันเดิมพัน ช่วยให้พวกเขาเข้าใจและเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น นี่เป็นการเพิ่มการมีส่วนร่วมจากนักพนันและสิ่งที่เราพบว่ามีค่าจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอีสปอร์ต อีสปอร์ตขับเคลื่อนด้วยข้อมูลมากกว่ากีฬาทั่วไป เป็น DNA ของเกมเมอร์ในการแข่งขันและทำคะแนนในทุกเกมที่พวกเขาเล่น พวกเขามีความสัมพันธ์ที่ดีกับมันตลอดเวลา

iGB:เหตุใด AI ของ PandaScore จึงเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอัตราต่อรองการเดิมพัน esports?

Flavien Guillocheau:ตั้งแต่วันแรกๆ เป็นเรื่องยากมากที่จะจินตนาการถึงการรวบรวมข้อมูลด้วยตนเองหรือด้วยวิธีที่ไม่สามารถปรับขนาดได้หรือแบบอัตโนมัติ ในช่วงแรกๆ เราตัดสินใจสร้างกระบวนการอัตโนมัติเพื่อรวบรวมข้อมูล เมื่อ 6 ปีที่แล้ว เป็นยุคเริ่มต้นของ AI ในเรื่องการเริ่มต้นใช้งานที่เป็นกระแสหลัก สิ่งที่เราทำคือเราใช้ AI สองส่วนที่แตกต่างกัน อย่างแรกคือคอมพิวเตอร์วิทัศน์

ดังนั้นเราจึงวิเคราะห์ฟีดวิดีโอด้วย AI แบบเดียวกับที่รถเทสลาขับและวิเคราะห์สิ่งที่เกิดขึ้นบนท้องถนน เราใช้เทคโนโลยีประเภทเดียวกัน ซึ่งช่วยให้เราสร้างสถิติได้
สำหรับผลกระทบของ AI และวิธีที่มันเป็นผู้เปลี่ยนเกม ความลึกของ AI ที่สามารถนำมาในการรวบรวมข้อมูลนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว สามารถสร้างข้อมูลจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว กลับมาที่ League of Legends เรารวบรวมข้อมูล 300 จุดในครึ่งวินาที มันเป็นข้อมูลจำนวนมาก มันรวดเร็วมาก อัตโนมัติมาก และแม่นยำมาก นั่นเป็นชั้นแรกที่ AI สามารถช่วยได้ หากลองคิดดูก็สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับกีฬาทั่วไปได้ ไม่เพียงแต่สำหรับอีสปอร์ตเท่านั้น แต่ยังใช้ได้กับทุกสิ่ง

ในด้านที่สองของ AI เป็นแบบดั้งเดิมมากกว่า มันเกี่ยวกับวิธีการทำนายสิ่งที่เกิดขึ้น ด้วยจำนวนข้อมูลที่เราสร้างขึ้น คุณจะคาดการณ์ได้อย่างไรว่าใครจะเป็นผู้ชนะ ได้กี่แต้ม ฆ่าได้กี่ตัว กี่วัตถุประสงค์ และอื่นๆ ผู้เล่นคนไหนจะทำผลงานได้ดีที่สุด? เป็นแมชชีนเลิร์นนิงจำนวนมาก ซึ่งแตกต่างจาก AI เล็กน้อย แต่ก็ยังใช้โมเดลที่ใหม่กว่าในการคาดการณ์ประเภทนี้ด้วย ในแง่เฉพาะนี้ ฉันคิดว่าอีสปอร์ตและความซับซ้อนของอีสปอร์ตนั้นขึ้นอยู่กับปริมาณข้อมูลที่คุณสามารถสร้างได้ มันเป็นเสมือนจริงมากขึ้น: มีเศรษฐกิจมากขึ้นในเกม มีรายการมากขึ้น หลายสิ่งหลายอย่างที่ประกอบเกมที่รวยมาก หากคุณกำลังปฏิบัติต่อ esports ด้วยวิธีกีฬาแบบปกติ เป็นเรื่องยากมากที่จะคาดเดาอะไรได้อย่างถูกต้อง

เมื่อ Zeal Network ละทิ้งการเดิมพันลอตเตอรีและเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจให้มุ่งเน้นไปที่การเป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ในปี 2019 นั้นถือเป็นการก้าวไปสู่การดำเนินการลอตเตอรีแบบเดิมๆ อย่างชัดเจน

แม้จะมีอัตรากำไรขั้นต้นที่ต่ำกว่าของนายหน้า แต่บริษัทก็เชื่อว่าตำแหน่งทางกฎหมายของการเดิมพันลอตเตอรีนั้นไม่ปลอดภัยเกินกว่าจะยั่งยืน ผลประกอบการทางการเงินของบริษัทตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงดูเหมือนจะบ่งชี้ว่าการตัดสินใจทำงานเป็นหุ้นส่วนแทนที่จะเป็นคู่แข่งกับลอตเตอรี่อย่างเป็นทางการนั้นได้ผล

แต่เพียงเพราะบริษัทเปลี่ยนธุรกิจหลักออกจากภาคส่วนของอุตสาหกรรมลอตเตอรีซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นธุรกิจมากกว่า ไม่ได้หมายความว่าบริษัทเลิกใช้ข้อเสนอธุรกิจลอตเตอรีใหม่ทั้งหมด

ผ่านทางกลุ่มการลงทุน Zeal Ventures ในสหราชอาณาจักร บริษัทยังคงลงทุนในธุรกิจสตาร์ทอัพที่มองว่ามีศักยภาพในการขยายกลุ่มผู้ชมลอตเตอรี่แบบดั้งเดิม

ตามรายงานประจำปี 2020 ล่าสุด: “เป้าหมายของเราคือการเรียนรู้จากบริษัทเหล่านี้ สร้างผลกำไร และ/หรือรวมแนวคิดทางธุรกิจที่น่าตื่นเต้นเข้ากับ Zeal Group”

Amit Lakhani ผู้อำนวยการด้านการลงทุนของ Zeal Ventures อธิบายว่า “เราร่วมมือกับการลงทุนของเราด้วยการเรียนรู้ทั้งสองวิธีเพื่อค้นหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปในลอตเตอรี” Amit Lakhani ผู้อำนวยการด้านการลงทุนของ Zeal Ventures อธิบาย (ภาพด้านล่างซ้าย) “ถ้าเราเห็นผลิตภัณฑ์หรือเทคนิคการตลาดที่ประสบความสำเร็จ เราจะประเมินว่ามีวิธีใดที่จะนำสิ่งเหล่านี้ไปยังเยอรมนีเพื่อขยายข้อเสนอของเราและดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ”

อมิต ลักคานี จาก ZEAL VENTURES
ตามหาคนรุ่นมิลเลนเนียล
เพื่อให้สอดคล้องกับบริษัทลอตเตอรีอื่น ๆ ผู้ชมใหม่ๆ ที่ Zeal กำลังมองหาคือผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าเป็นส่วนใหญ่

“สมมติฐานเบื้องต้นคือการหาผู้เล่นรูปแบบใหม่และทำให้คนรุ่นใหม่เข้ามาเล่นเกมชิงรางวัล” Lakhani อธิบาย “โดยปกติเป็นคนที่มีอายุน้อยกว่า แม้ว่าเราจะไม่จำกัดตัวเองอยู่แค่เรื่องนั้น”

บริษัท สองแห่งที่ถือหุ้นใหญ่ในการดำเนินงานเว็บไซต์ Daymade และ Odurn มุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า

Zeal Ventures กำลังเป็นผู้นำในการระดมทุนรอบใหม่สำหรับ Daymade ซึ่งถือหุ้น 35.2% เว็บไซต์เสนอรางวัล วันหยุด และ ‘ประสบการณ์’ ที่มีมูลค่าต่างกันในการออกรางวัลรายสัปดาห์

ในหน้า ‘เกี่ยวกับเรา’ Daymade กล่าวว่า “เกิดจากความเชื่อที่ว่าประสบการณ์มีค่ามากกว่าเงิน”

ดูเหมือนว่าข้อความดังกล่าวจะสะท้อนกับกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าซึ่งมักอ้างว่าเป็นการเติมเชื้อเพลิงให้กับประสบการณ์ทางเศรษฐกิจ – จากข้อมูลของ Lakhani เกือบ 70% ของลูกค้า Daymade อยู่ในกลุ่มอายุ 18-34 ปี

แต่คนในวงการอาจได้รับการอภัยเพราะคิดว่าแนวคิดนี้ดูคุ้นเคย ในปี 2018 บริษัท Zeal Network อีกแห่งหนึ่งคือ Lottovate ได้เปิดตัว ‘ลอตเตอรีประสบการณ์’ ที่มุ่งเป้าไปที่กลุ่มคนรุ่นมิลเลนเนียลในเนเธอร์แลนด์

อย่างไรก็ตาม ลอตเตอรีนั้น Raffld ปิดตัวลงหลังจากเปิดให้บริการเพียงแปดเดือน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Lakhani มองโลกในแง่ดีมากขึ้นเกี่ยวกับ Daymade ที่ต้องเผชิญกับสหราชอาณาจักร

“ธุรกิจที่เรามีในเนเธอร์แลนด์ไม่เพียงแต่มีส่วนแบ่งมหาศาลในการไปการกุศล [50% ของตั๋วแต่ละใบ] แต่จากนั้นพวกเขาก็เก็บภาษีเพิ่มเติมในใบอนุญาตและระบอบการปกครองที่ทำให้ส่วนต่างกำไรจากธุรกิจนั้นน้อยมากและไม่เพียงพอ เพื่อสร้างอะไรมากมาย” เขากล่าว

“แม้ว่าเราจะเพิกเฉยต่อส่วนต่าง แต่ดูเหมือนว่าผู้คนจะชอบผลิตภัณฑ์นี้มากกว่าราฟล์ด ราฟเฟิลเป็นราฟเฟิลและทุกๆ สัปดาห์มีคนถูกรางวัลหนึ่งคน และมันเป็นรางวัลที่ค่อนข้างเล็ก ในขณะที่ Daymade หลายๆ คนจะชนะทุกสัปดาห์ ใช่ พวกเขากำลังชนะรางวัลเล็ก ๆ แต่ผู้คนจำนวนมากกำลังชนะ”

เล็กดีกว่า?
โดยทั่วไปแล้ว ลอตเตอรีต้องดึงดูดผู้เล่นด้วยรางวัลใหญ่ และจริง ๆ แล้วแจ็กพอตมักถูกใช้เป็นเครื่องมือในการได้มาซึ่งธุรกิจลอตเตอรีทุกประเภท การพนันและลอตเตอรี – การสำรวจการมีส่วนร่วม 2019/20 ซึ่งเผยแพร่โดยรัฐบาลสหราชอาณาจักรเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว พบว่าแรงจูงใจสำหรับ 67% ของผู้ที่เล่นลอตเตอรีในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาคือรางวัลใหญ่

แต่โอกาสในการถูกรางวัลแจ็กพอตก้อนโตนั้นน้อยมากอย่างเหลือเชื่อ และ Lakhani กล่าวว่าผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า ต่างก็สนใจแจ็กพอตที่เล็กกว่าซึ่งพวกเขามีโอกาสถูกรางวัลสูงกว่า

ตัวอย่างเช่น Odurn เสนอการผสมผสานของรางวัลหรูหราและแจ็คพอตเงินสดตั้งแต่ 300 ถึง 3,500 ปอนด์

“ Odurn ได้เห็นการจับฉลากเหล่านี้มากมาย พวกเขามีขนาดเล็กกว่าและสม่ำเสมอกว่าและผู้คนรู้สึกว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะชนะมากกว่า” Lakhani กล่าว “ผู้คนรู้สึกว่าพวกเขามีโอกาส 5% ที่จะชนะ มากกว่าโอกาสหนึ่งในล้านที่จะชนะ”

ผู้ใช้ของ Odurn ยังอายุน้อยกว่าผู้เล่นลอตเตอรีแบบดั้งเดิมอย่างมาก โดย Lakhani ประมาณ 70% มีอายุระหว่าง 18 ถึง 44 ปี

เป็นที่ยอมรับว่า Daymade และ Odurn เป็นผู้เล่นรายเล็กในโครงการใหญ่ และข้อมูลทางการเงินจำนวนเล็กน้อยที่เปิดเผยเกี่ยวกับบริษัทแม่ Cloud Canyon Limited และ TH Travel Limited ในรายงานประจำปีของ Zeal ยังไม่มีแนวโน้มที่ดีเป็นพิเศษ

อย่างไรก็ตาม อาจเป็นที่เข้าใจได้ว่าบริษัทอย่าง Zeal เต็มใจที่จะลงทุนเพื่อค้นหาสูตรแห่งชัยชนะที่จะช่วยดึงดูดผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า ด้วยธุรกิจหลักที่ตอนนี้อยู่ในเยอรมนี ซึ่งการเล่นลอตเตอรีออนไลน์นั้นต่ำเป็นพิเศษเมื่อเทียบกับประเทศอื่นๆ การถอดรหัสรหัสมิลเลนเนียลอาจมีประโยชน์อย่างมากสำหรับธุรกิจในวงกว้าง

กลุ่มประชากร Gen X, Y และ Z ได้รับการพิสูจน์มานานแล้วว่ายากที่จะดึงดูดลอตเตอรี่แบบดั้งเดิม มากกว่าการพนันรูปแบบอื่นๆ

จากการสำรวจการมีส่วนร่วมในการพนันก่อนเกิดโควิด-19 ล่าสุดจากคณะกรรมการการพนันของสหราชอาณาจักร ในปี 2019 ผู้ที่มีอายุระหว่าง 16-34 ปีมีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมามากกว่ากลุ่มอายุอื่นๆ

เมื่อดูจากตัวเลขในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา มีแนวโน้มที่ชัดเจนของการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มอายุน้อยกว่า เมื่อเทียบกับความซบเซาของผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า

แต่ถึงแม้ผู้เล่นอายุน้อยจะเล่นการพนันโดยทั่วไปมากขึ้น สมัครสมาชิก GClub ลอตเตอรี่ก็ยังคงพยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดผู้ชมกลุ่มนี้ สัดส่วนของนักพนันที่เข้าร่วมการออกรางวัลลอตเตอรี่แห่งชาติเท่านั้นคือ 6% สำหรับผู้ที่มีอายุ 16-24 ปี, 17% สำหรับเด็กอายุ 25-34 ปี และ 30% สำหรับอายุ 35-44 ปี เมื่อเทียบกับ 39% สำหรับผู้ที่มีอายุ 45-54 และ 65+ และ 44% สำหรับผู้ที่มีอายุ 55-64%

การสำรวจ Take Part ยังรายงานจำนวนผู้ที่เล่นลอตเตอรีในกลุ่มอายุมากกว่า 45 ปีสูงขึ้นมาก โดยมีเพียง 21% ของผู้ที่มีอายุ 16-24 ปีเคยเล่นเกมลอตเตอรีแห่งชาติในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

แม้ว่าลอตเตอรี่บางตัวในอดีตจะพึงพอใจกับลักษณะการสูงวัยของฐานผู้เล่น แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีความตระหนักมากขึ้นว่าลอตเตอรีต้องการผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าเพื่อเอาชีวิตรอดในระยะยาว

ค้นหา ‘เฉพาะ’
อย่างไรก็ตาม Lakhani เห็นได้ชัดว่า Zeal Ventures ไม่เพียงแต่สนใจในธุรกิจที่ดึงดูดผู้เล่นอายุน้อยเท่านั้น แต่ยังสนใจในด้านที่มีโอกาสสร้างช่อง

หนึ่งในการลงทุนล่าสุดคือใน Furlong Gaming Limited ซึ่งดำเนินการเว็บไซต์ Racehorselotto.com รางวัลหลักคือการเป็นเจ้าของม้าแข่งเป็นเวลาหนึ่งปีพร้อมกับรางวัลเงินสดและรางวัลเล็ก ๆ ก็มีธีมแข่งด้วย

ฐานผู้เล่นของบริษัทนั้นแก่กว่า โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ในกลุ่มอายุ 40-69 ปี แต่ Lakhani กล่าวว่าบริษัทยังมองเห็นศักยภาพในผลิตภัณฑ์ที่รองรับกลุ่มความสนใจเฉพาะ

“การแข่งรถในสหราชอาณาจักรนั้นยิ่งใหญ่ แต่หลังจากนั้นคุณก็ไปแข่งระดับนานาชาติ และมันยิ่งใหญ่กว่าเดิม และผู้คนที่ไปแข่งก็ทุ่มเทจริงๆ พวกเขามีความกระตือรือร้นจริงๆ และเมื่อพวกเขาไปวันแข่ง ทุกคนแต่งตัว พวกเขาใช้เงินเป็นจำนวนมาก เงินพวกเขาอยู่ในอารมณ์ที่จะวางเงินจำนวนมากที่ไหนสักแห่งและสนุกกับวันนี้เพื่อที่พวกเขาจะได้ใช้เงิน 5 ปอนด์สำหรับตั๋วลอตเตอรี” เขาถาม.

“ลอตเตอรีม้าแข่งไม่ได้มองหาผู้ชมกลุ่มเดียวกับที่เล่นลอตเตอรี และหากเราพยายามแข่งขันกับพวกเขา เราอาจจะแพ้”

แนวคิดคือการสร้างความฝันที่สร้างขึ้นเองสำหรับผู้เล่น แทนที่จะปล่อยให้พวกเขาฝันถึงวิธีใช้แจ็กพอตลอตเตอรีก้อนโต เช่นเดียวกับลอตเตอรี่แบบดั้งเดิม อีกหนึ่งการลงทุนของ Zeal Ventures คือ Omaze ที่เผชิญหน้ากับสหรัฐฯ เพิ่งเปิดตัวในสหราชอาณาจักรโดยมุ่งเน้นที่การแจกบ้านหรู เนื่องจากวิกฤตที่อยู่อาศัยที่มีการรายงานอย่างกว้างขวางในสหราชอาณาจักร อาจเป็นความฝันที่เข้าใจได้ที่จะนำเสนอ

โมเดลธุรกิจเหล่านี้จะเริ่มขึ้นจริงหรือไม่นั้นยังคงต้องรอดู แต่ Lakhani เชื่อว่ามีผู้เล่นที่ไม่ใช่ลอตเตอรีเพียงพอที่จะพิสูจน์การลงทุน “เป้าหมายคือพยายามดึงคนที่ไม่เล่นลอตเตอรีเป็นลอตเตอรีด้วยการลองทำอะไรที่แตกต่างออกไป”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว นิวยอร์กเข้าใกล้การพนันบนมือถือที่มีการควบคุมมากขึ้นหลังจากการเรียกเก็บเงินสำหรับงบประมาณปีงบประมาณ 2022 ของรัฐมีบทบัญญัติสำหรับการเดิมพันกีฬาบนมือถือที่ถูกกฎหมายโดยเปิดเผยค่าธรรมเนียมใบอนุญาต $25m (£18m/€21m) และขั้นตอนการเสนอราคาสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาต

Addabbo เป็นผู้สนับสนุนการพนันกีฬาบนมือถืออย่างแข็งขันในรัฐและได้รับการล็อบบี้เพื่อให้ถูกกฎหมายมาหลายปี ผู้บริโภคในนิวยอร์กถูกจำกัดให้เดิมพันบนบกที่คาสิโนสี่แห่งของรัฐ

ด้วยการรวมบทบัญญัติของการเดิมพันบนมือถือไว้ในใบเรียกเก็บเงินงบประมาณ Addabbo กล่าวว่าเขาหวังว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่การถูกกฎหมายภายในปีหน้า ซึ่งอาจเป็นไปได้ก่อนการแข่งขัน Super Bowl LVI ของ NFL ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022

ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมของรัฐถูกกำหนดให้เริ่มสร้างกระบวนการเดิมพันกีฬาบนมือถือและเริ่มรับการเสนอราคาจากผู้ให้บริการหนังสือกีฬาในเดือนกรกฎาคมนี้

“การพนันกีฬาบนมือถือที่ถูกกฎหมายจะนำเงินทุนที่รัฐต้องการมาใช้ในการจัดหาเงินทุนให้กับระบบการศึกษาของเรา โปรแกรมการรับรู้ปัญหาการพนันและการสร้างงาน” Addabbo กล่าว

BOS เห็นด้วยกับข้อสรุปของการปรึกษาหารือ ซึ่งพบว่าไม่มีเหตุผลใดที่รัฐจะนำเสนอรูปแบบการจัดหาเงินทุนใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการแข่งม้า

การเปลี่ยนแปลงสำคัญประการหนึ่งที่ต้องพิจารณาคือการเรียกเก็บค่าธรรมเนียมบังคับสำหรับการเดิมพันม้า ตัวอย่างเช่น 5% ของยอดขายรวม เพื่อแจกจ่ายเงินทุนที่หาได้ในอุตสาหกรรมการแข่งม้า

การสอบสวนตลาดการพนันของประเทศปฏิเสธข้อเสนอทั้งหมด การเคลื่อนไหว BOS กล่าวว่าสนับสนุน

Gustaf Hoffstedt เลขาธิการ BOS กล่าวว่าสมาคมเห็นด้วยกับข้อสรุปตามหลักการและเหตุผลในทางปฏิบัติ

“โดยหลักการแล้ว คุณไม่สามารถเป็นเจ้าของและเรียกเก็บเงินจากข้อมูลที่เปิดให้ทุกคนได้ ซึ่งรวมถึงผลลัพธ์ที่มักใช้ในการเดิมพันประเภทต่างๆ” Hoffstedt กล่าว

“เหตุผลเชิงปฏิบัติคือค่าธรรมเนียมการตลาดที่เสนอจะมากเท่ากับรายรับจากการเล่นเกมทั้งหมด ทุกสิ่งที่เหลืออยู่หลังจากจ่ายเงินรางวัลให้กับผู้ชนะแล้วจะต้องไปครอบคลุมค่าธรรมเนียมการจัดเก็บ มีบริษัทเกมเพียงไม่กี่แห่งที่สนใจดำเนินการภายใต้เงื่อนไขดังกล่าว” เขากล่าวสรุป

การตอบสนองของ BOS ยังทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการวางช่องทางของตลาดสวีเดน โดยระบุว่าหากมีการจัดเก็บภาษีดังกล่าว ผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตจะได้รับความได้เปรียบในการแข่งขันเหนือหน่วยงานที่ได้รับใบอนุญาตของสวีเดน

นอกจากนี้ มันอ้างว่าค่าธรรมเนียมการตลาดที่บังคับควรหมายถึงการหักก่อนการเก็บภาษี ซึ่งจะทำให้รายได้ภาษีลดลง BOS อธิบายว่า “คิดไม่ถึง” เพื่อลดรายรับภาษี “ที่เป็นที่ยอมรับและใช้งานได้อย่างกว้างขวาง”

ในบทบาทใหม่ของเขา Angiolet จะรับผิดชอบในการดูแลและเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างเนื้อหาและกลยุทธ์ด้านสื่อของผู้ปฏิบัติงาน

Angiolet เข้าร่วม DraftKings โดยล่าสุดดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของ Verizon Communications ซึ่งเป็นบทบาทที่เขาเป็นผู้นำด้านเนื้อหาและความคิดริเริ่มโฆษณาที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์

ซึ่งรวมถึงการเป็นพันธมิตรกับลีกกีฬาสำคัญๆ อย่าง National Football League และ National Basketball Association ตลอดจนดูแลโครงการความร่วมมือด้านคอมพิวเตอร์ 5G ของ Verizon

“ลูกศร DraftKings ชี้ขึ้นตรงๆ และฉันเห็นโอกาสมหาศาลในการปลดปล่อยแพลตฟอร์มนี้และรวมเข้ากับโลกแห่งเนื้อหา” Angiolet กล่าว

McKenzie เป็นผู้นำองค์กรตั้งแต่เปลี่ยนจาก Racing Industry Transition Agency (RITA)ในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว แต่ตอนนี้จะย้ายไปรับตำแหน่งผู้บริหารเต็มเวลา

ในฐานะหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเปลี่ยนแปลง McKenzie จะทำหน้าที่รับผิดชอบประจำวันที่ TAB NZ และช่วยให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนไปใช้คณะกรรมการถาวรจะเป็นไปอย่างราบรื่นเมื่อได้รับการแต่งตั้ง

รัฐมนตรีว่าการกระทรวง Racing Grant Robertson อนุมัติการแต่งตั้งทั้งสองครั้งก่อนหน้านี้ในวันนี้ (14 เมษายน)

Dawson กล่าวว่า McKenzie ที่รับบทบาทใหม่จะช่วยให้มั่นใจได้ถึงความมั่นคงและความสม่ำเสมอตลอดช่วงเวลานี้สำหรับธุรกิจ เนื่องจาก TAB NZ เปลี่ยนไปเป็นจุดสนใจใหม่หลังจากการผ่านพระราชบัญญัติอุตสาหกรรมการแข่งรถเมื่อปีที่แล้ว

“ภายในสิ้นปีนี้ TAB จะต้องสนับสนุนการสรุปผลการปฏิรูปการแข่งขัน พัฒนากลยุทธ์ระยะเวลาห้าปีและแถลงการณ์เจตจำนง และทำให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนไปใช้คณะกรรมการถาวรชุดใหม่จะเป็นไปอย่างราบรื่นเมื่อได้รับการแต่งตั้ง” ดอว์สัน กล่าวว่า.

“ด้วยเหตุผลหลายประการ การแต่งตั้งคณะกรรมการชุดใหม่ใช้เวลานานกว่าที่คาดการณ์ไว้เล็กน้อย ดังนั้น ให้หลักประกันแก่ธุรกิจ พนักงาน และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านกีฬา เราดำเนินการในขณะนี้เพื่อแต่งตั้งคณบดี จนกว่า CEO ถาวรจะได้รับการแต่งตั้งจากคนใหม่ กระดาน.”

McKenzie กล่าวเสริมว่า: “ผมตั้งตารอที่จะมุ่งเน้นไปที่การจัดการธุรกิจผ่านช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงนี้และส่งมอบตามวัตถุประสงค์ทันทีของเรา ในขณะเดียวกันก็สร้างความมั่นใจว่าการเปลี่ยนผ่านไปสู่คณะกรรมการชุดใหม่และผู้บริหารระดับสูงจะเป็นไปอย่างราบรื่นเมื่อเกิดขึ้น” McKenzie กล่าว

“จากมุมมองแบบวันต่อวัน ฉันไม่ได้คาดหวังการเปลี่ยนแปลงมากนักในกิจกรรมของเรา แต่ฉันตั้งตารอที่จะมีบทบาทเชิงปฏิบัติมากขึ้นและทำงานร่วมกับทีมผู้นำในปัจจุบันเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่ยอดเยี่ยมสำหรับลูกค้าของเราและเพิ่มผลกำไรสูงสุดสำหรับ การแข่งขันและรายได้สำหรับกีฬา”

เมื่อต้นเดือนนี้ Tab NZ รายงานกำไรเบ็ดเสร็จสำหรับครึ่งปีแรกเป็นจำนวน NZ$26.5m (13.6m/€15.7m/US$18.8m) ของนิวซีแลนด์ ซึ่งเป็นผลมาจากการเติบโตของ Stake และรายได้

Sportaza จะอนุญาตให้ลูกค้าเลือกจากตลาดการเดิมพันที่แตกต่างกัน 30,000 แห่ง และเข้าถึงคุณสมบัติพิเศษที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันที่หลากหลาย

ซึ่งรวมถึงตัวเลือกสำหรับผู้เล่นในการรวบรวมการ์ดฟุตบอลเฉพาะตามทีมโปรดของพวกเขา โดยมีโอกาสที่จะชนะรางวัลสำหรับทุกทีมที่รวบรวมมาทั้งหมด ในขณะที่ความท้าทายรายสัปดาห์และการแข่งขันกีฬาสุดพิเศษก็จะมีให้เช่นกัน

Sportaza ยังนำเสนอคาสิโนที่มีเนื้อหาสล็อต คาสิโนสด และเกมบนโต๊ะจากผู้ให้บริการเกือบ 50 ราย

Denys Butko ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ ButOn กล่าวว่า “‘เรารู้สึกภาคภูมิใจอย่างมากในแบรนด์ใหม่ของเรา นั่นคือ Sportaza ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเดินทางของผู้ใช้อย่างเต็มที่และเกินความคาดหวังที่ทะเยอทะยานที่สุด

“Sportaza ยังคงรักษาโมเมนตัมที่น่าประทับใจที่เราได้สร้างขึ้นในปีนี้ ด้วยประสบการณ์ความบันเทิงแบบครบวงจรที่มีคุณภาพสูงสุด ครบครันด้วยคุณสมบัติบุกเบิกและเลย์เอาต์ที่ใช้งานง่าย ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะได้รับความนิยม”

เมื่อพูดถึงการร่วมทุน และฉันกำลังพูดจากมุมมองของพันธมิตรอีสปอร์ตที่นี่ มีสามสิ่งที่ต้องพิจารณา สิ่งแรกคือการเลือกพันธมิตรที่เหมาะสม สิ่งที่สองคือการแบ่งปันความเสี่ยง ดังนั้นการจัดโครงสร้างการร่วมทุนเพื่อให้ความเสี่ยงรวมถึงผลตอบแทนได้รับการแบ่งปันอย่างเหมาะสมระหว่างคู่สัญญาตามการมีส่วนร่วมและภาระผูกพันที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้เป็นจริงในการร่วมทุน ไม่ใช่แค่ในอีสปอร์ต สุดท้ายนี้ เราจะบอกกับพันธมิตร esports ว่าการคิดให้ไกลกว่าแค่ผลประโยชน์ในการเติบโตของผู้ชมที่คุณอาจรับรู้อาจมาจากการร่วมทุนเป็นสิ่งสำคัญ มีเหตุผลอื่นๆ อีกหลายประการในการดำเนินกิจการร่วมค้าและอีกหลายวิธีที่เป็นไปได้ที่จะได้รับผลประโยชน์จากการร่วมทุน

การเลือกคู่ครอง
การเลือกพันธมิตรที่เหมาะสมเริ่มต้นด้วยคำถามพื้นฐานว่าพันธมิตรนั้นเหมาะสมกับคุณหรือไม่ ตัวอย่างเช่น หากคุณเป็นองค์กรอีสปอร์ต การเป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์มการเดิมพันจะไม่เหมาะสม และพวกเขาอาจจะไม่เข้าหาคุณตั้งแต่แรก หากกิจการร่วมค้าหรือพันธมิตรร่วมทุนของคุณกำลังจะจัดทำหนังสือการแข่งขันที่องค์กรของคุณกำลังแข่งขันอยู่ นั่นจะไม่ดูดีและอาจละเมิดกฎหมายบางอย่าง นอกจากนี้ ในแง่ของความเหมาะสมในฐานะทีม esports – และสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งและการสร้างแบรนด์ของคุณ – เมื่อพิจารณาว่าผู้เล่น esports มักจะอยู่ในทีมที่อายุน้อย คุณต้องการเลือกพันธมิตรที่เข้ากันได้ดีกับตราสินค้าและตำแหน่งที่คาดหวังของคุณ ตลอดระยะเวลาของการร่วมทุน

ซึ่งรวมถึงบริษัทเบียร์ด้วยหรือไม่? อาจจะและอาจจะไม่ มีองค์กรอีสปอร์ตบางแห่งที่เลือกใช้แนวทางที่เป็นมิตรกับครอบครัวมากกว่า และองค์กรอื่นๆ ที่ดูหงุดหงิดกว่าเล็กน้อย

นอกจากนี้ ในแง่ของพันธมิตรที่เหมาะสม สิ่งสำคัญคือต้องนึกถึงจุดที่เป็นไปได้ของการแข่งขันที่มีอยู่หรืออาจเกิดขึ้นในอนาคต องค์กร esports ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดประสบความสำเร็จไม่เพียงแค่ชนะการแข่งขันและมีบุคลิกที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ด้วยการมีแบรนด์ที่น่าสนใจและน่าดึงดูดซึ่งแปลได้ดีในการขายสินค้า เสื้อผ้า ฯลฯ หากนั่นเป็นส่วนสำคัญในธุรกิจของคุณในฐานะองค์กร esports ก็คงจะไม่ ไม่ควรร่วมทุนกับแบรนด์เสื้อผ้าหรือไลฟ์สไตล์ที่อาจมีการแข่งขันกับคุณ

ให้กว้างขึ้น เริ่มต้นด้วยการกำหนดเป้าหมายของคุณ เช่น ขยายการเข้าถึง เพิ่มความเชี่ยวชาญด้านการจัดการการตลาดหรือรับการสนับสนุนทางการเงิน จากนั้นพิจารณาว่าเป้าหมายใดที่คุณสามารถทำได้สำเร็จโดยใช้ทรัพยากรของคุณเองหรือมีส่วนร่วมกับผู้รับเหมาและแหล่งข้อมูลอื่นๆ นอกเหนือจากการทำตามขั้นตอนนี้ ของการร่วมทุน ฉันได้ร่วมทุนหลายครั้งในอาชีพการงานของฉันและพวกเขาไม่ได้มีประวัติที่ดีในแง่ของผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จ มีความท้าทายมากมาย มีความท้าทายทางวัฒนธรรมและความท้าทายในแง่ของภาระหน้าที่ในการสนับสนุนการร่วมทุน ไม่ว่าจะเป็นทรัพยากรทางการเงินหรือการตลาด หรือข้อมูลประเภทอื่นๆ จากทั้งสองฝ่าย การเปลี่ยนแปลงของตลาดและกลยุทธ์ของบริษัทเปลี่ยนไป บ่อยครั้งในกิจการร่วมค้าห้าปี ภายในปีสองหรือสาม

การแบ่งปันความเสี่ยงและผลตอบแทนของการร่วมทุน
ปัจจัยที่สองที่เราแนะนำลูกค้าของเราคือ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการจัดสรรความเสี่ยงและผลตอบแทนอย่างเหมาะสม นี่อาจเป็นเรื่องท้าทายเมื่อคุณมีอำนาจต่อรองที่ไม่สมดุล ซึ่งมักจะเป็นกรณีในการร่วมทุน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคู่ค้ารายหนึ่งให้การสนับสนุนทางการเงิน และอีกฝ่ายหนึ่งเป็นผู้ให้ความรู้หรือความเชี่ยวชาญด้านตราสินค้าหรือภาคตลาด บางทีคุณอาจมีแบรนด์ระดับโลกขนาดใหญ่ที่ต้องการเข้าสู่วงการอีสปอร์ตเพราะว่ามันเจ๋งและพวกเขาต้องการเข้าถึงกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า พวกเขาจะเข้ามาในความรู้สึกนี้ว่าพวกเขาควรจะเรียกนัดในแง่ของจุดตัดสินใจที่ไปร่วมทุนการก่อตัวและการดำเนินงาน พรรคเล็ก ๆ สมมติว่าเป็นองค์กร esports ไม่น่าจะได้รับโอกาสมากนักในแง่ของการอนุมัติสิ่งที่กิจการร่วมค้าจะทำ

สมมติว่ารายได้ที่คาดการณ์ไว้ล่าช้าเป็นเวลาหนึ่งปีหรือสองปีด้วยเหตุผลใดก็ตาม หวังว่าจะไม่ใช่เพราะโรคระบาดอื่น แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในตลาดหรือความท้าทายอื่นๆ ในสถานการณ์เช่นนี้ พันธมิตรรายเล็กจะรู้สึกว่าพันธมิตรทางการเงินจำเป็นต้องก้าวขึ้นและครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานก่อนที่กิจการร่วมค้าจะเริ่มสร้างรายได้ในปริมาณที่มีความหมาย แต่พันธมิตรรายใหญ่อาจไม่รู้สึกเช่นนั้น ตามหลักการแล้ว สิ่งเหล่านี้ล้วนระบุไว้ในข้อตกลงร่วมทุน

ฉันคิดว่านี่เป็นจุดสำคัญ คุณไม่สามารถเข้าสู่การเจรจาโดยรู้สึกว่าคุณต้องได้ข้อตกลงหรือคุณอาจจะยอมแพ้มากกว่าที่ควร นี่เป็นส่วนสำคัญของการเจรจาและการตัดสินใจในทุกภาคส่วน เมื่อคุณรู้สึกว่าคุณต้องการข้อตกลงนี้ เป็นเรื่องง่ายสำหรับหลายสิ่งหลายอย่างที่จะผ่านพ้นไป ซึ่งคุณอาจจะเสียใจอย่างมากในภายหลัง หากนี่เป็นสถานการณ์ร่วมกับพันธมิตรรายใหญ่ที่บริจาคเงินทั้งหมด และบริษัทอีสปอร์ตที่กำลังมองหาการร่วมทุนนี้เพื่อพาพวกเขาไปสู่อีกระดับ บริษัทอีสปอร์ตอาจสูญเสีย

ข้อตกลงร่วมทุนทั่วไปจะใช้เวลาไม่เกินสามปีเว้นแต่จะเป็นข้อตกลงที่เบามาก ห้าปีเป็นเรื่องปกติธรรมดา แต่ในบางอุตสาหกรรม คุณสามารถเห็นเงื่อนไขสิบปีได้ ข้อกำหนดเหล่านี้โดยทั่วไปสามารถต่ออายุได้หากทั้งสองฝ่ายตกลงกัน หรือบางทีพวกเขาอาจจะต่ออายุโดยอัตโนมัติหากกิจการบรรลุตำแหน่งประสิทธิภาพบางอย่าง ในพื้นที่ที่เคลื่อนไหวเร็วกว่าอย่างอีสปอร์ต เป็นเรื่องน่าประหลาดใจมากสำหรับฝ่ายต่างๆ ที่จะต้องตกลงร่วมกันในข้อตกลงความร่วมมือระยะเวลาสิบปี

คิดให้ไกลกว่าประโยชน์ของการเติบโตของผู้ชม
ปัจจัยสุดท้ายของเราคือคิดให้ไกลกว่าการเติบโตของผู้ชม เป็นเรื่องปกติที่บริษัทในระยะเริ่มต้นจะมุ่งเน้นที่ตัวชี้วัดเดียวว่าฐานผู้ใช้และผู้ชมมีขนาดใหญ่เพียงใด ในสถานการณ์ที่คุณกำลังพูดถึงการร่วมทุน ฝ่ายนั้นอาจมองว่าการจัดเตรียมนั้นเป็นคุณค่าที่มาจากการขยายกลุ่มเป้าหมาย

สมมติว่ามีแบรนด์ผู้บริโภครายใหญ่รายนี้ที่ร่วมทุนกันและองค์กร esports รู้สึกเหมือนทำให้พวกเขาเข้าถึงกลุ่มประชากรหลักนอกเหนือจากช่อง esports ที่อายุน้อยกว่า นั่นอาจเป็นเหตุผลที่ถูกต้องตามกฎหมายในการเข้าร่วม JV และอาจเป็นประโยชน์อย่างมาก แต่มีเหตุผลอื่นๆ อีกหลายประการที่อาจทำให้การร่วมทุนเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาด เราเพิ่งเห็นข่าวการร่วมทุนระหว่างสองบริษัทในยุโรป หนึ่งเป็นบริษัทพนัน อีกบริษัทหนึ่งเป็นบริษัทไอที ประโยชน์สำหรับบริษัทพนันคือการพัฒนาเทคโนโลยีที่ฐานผู้ใช้ของพวกเขาคาดหวัง ประเภทของอินเทอร์เฟซ ฯลฯ ที่จะดึงดูดผู้ใช้ในกลุ่มประชากรที่พวกเขาสนใจและรักษาผู้ใช้เหล่านั้นไว้

เราได้เห็นผลประโยชน์ประเภทต่างๆ ที่ฝ่ายต่างๆ ที่เข้าร่วมกิจการร่วมค้าแสวงหาผลประโยชน์นอกเหนือจากสมการพื้นฐานของการขยายกลุ่มเป้าหมาย ดูการร่วมทุนระหว่าง Barstool Sports และ Penn National: Penn เคยเป็นธุรกิจการพนันที่มีอิฐและปูนและ Barstool Sports มีผู้ชมที่กว้างมากในกลุ่มประชากรนั้นที่ Penn National ปรารถนาที่จะดึงดูดธุรกิจการพนันในโลกแห่งความเป็นจริง

มีเหตุผลหลายประการที่บริษัทต่างๆ อาจร่วมทุนกัน และข้อเสนอแนะของเราคือต้องมีความคิดสร้างสรรค์และพิจารณาว่าผลประโยชน์เหล่านั้นคืออะไร นอกเหนือจากการขยายฐานผู้ใช้เพียงอย่างเดียว

Feitt ซึ่งมีอันดับ ATP เดี่ยวสูงสุดที่ 920 พบว่าได้ละเมิดมาตรา D.1.b ของโครงการ Tennis Anti-Corruption Program (TACP) ประจำปี 2018 ห้าครั้ง สิ่งนี้ระบุว่าไม่มีผู้เล่นคนใดพยายามบิดเบือนผลของเหตุการณ์

เขายังถูกพบว่าฝ่าฝืนมาตรา ง.1.อี สามครั้ง กฎข้อนี้ระบุว่าไม่มีผู้เล่นใดควรขอให้คนอื่นไม่เล่นอย่างดีที่สุด

การเรียกเก็บเงินครั้งสุดท้ายของ Feitt เป็นการละเมิดมาตรา D.2.ai ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นรายงานกรณีพยายามแก้ไขการจับคู่ทั้งหมดต่อ ITIA

Raj Parker เจ้าหน้าที่รับฟังการต่อต้านการทุจริตได้ตัดสินให้สั่งห้าม Feitt เมื่อวันที่ 12 เมษายน โดยระบุว่าเขาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นหรือเข้าร่วมการแข่งขันเทนนิสใดๆ ที่องค์กรปกครองเทนนิสคว่ำบาตร

นอกจากนี้ Feitt ยังถูกปรับ $25,000

ข่าวดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่ITIA ได้สั่งแบนบาร์โบรา ปัลคาโตวา นักเทนนิสชาวสโลวาเกียเป็นเวลา 3 ปี เนื่องจากการตรึงการแข่งขัน ปัลคาโตวาเป็นผู้เล่นคนที่สิบที่ได้รับการแบนจาก ITIA ในปีนี้

ในเดือนมกราคม ITIA ได้ออกคำสั่งห้ามเล่นเทนนิสรัสเซียตลอดชีวิต Sofia Dmitrieva และ Alija Merdeeva ซึ่งเคยเข้าร่วมการแข่งขันด้วย

เดือนนี้ITIA รายงานการลดลงในรายงานการพนันที่ผิดปกติ

TrustPartners กล่าวว่าบริการดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดการพนันในสหภาพยุโรปอันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ในขณะที่อุตสาหกรรมเปลี่ยนไปสู่ออนไลน์

กล่าวว่า H2 จะใช้ตำแหน่งของตนเป็นแหล่งข้อมูลสำคัญในภาคส่วนนี้เพื่อนำไปสู่ข้อมูลตลาดของสหภาพยุโรปและข้อมูลเฉพาะของประเทศทั้งหมด ในขณะที่ TrustPartners จะใช้ความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานและการจัดการเพื่อช่วยโอเปอเรเตอร์ ซัพพลายเออร์ และหน่วยงานกำกับดูแลในตลาดสำคัญๆ พัฒนาและขยาย .

บริการให้คำปรึกษาที่รวมกันจะมุ่งเน้นไปที่การประเมินผลกระทบด้านการเงิน การดำเนินงาน และเศรษฐกิจของการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบ การกำหนดขนาดตลาดนอกชายฝั่ง และการช่วยเหลือผู้ประกอบการในกระบวนการเคลื่อนไหวทางออนไลน์

David Henwood ผู้อำนวยการ H2 อธิบายว่าการพัฒนานั้นน่าตื่นเต้น และกล่าวว่าตอนนี้เป็นจุดสำคัญสำหรับภาคการพนันของยุโรป

“ตอนนี้เป็นสิ่งสำคัญมากที่หน่วยงานกำกับดูแลและผู้ประกอบการต้องทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเงื่อนไขการซื้อขายที่เหมาะสมที่สุด ซึ่งจะทำให้เกิดความสมดุล เพิ่มอัตราการแชนเนล และป้องกันการกลับสู่การเติบโตของตลาดมืด” เขากล่าว

“TrustPartners เหมาะสมที่สุดสำหรับ H2 ในตลาดยุโรป และนำประสบการณ์การดำเนินงานที่กว้างขึ้นทั้งภายในและภายนอกเกมซึ่งจะมีคุณค่าอย่างมากต่ออุตสาหกรรมของเราตลอดช่วงปี 2020” Henwood กล่าวสรุป

Gianluigi Corsetti กรรมการผู้จัดการของ TrustPartners กล่าวเสริมว่า: “การเป็นหุ้นส่วนกับ H2 มีประวัติยาวนานกว่า 10 ปี เรากำลังอยู่ในขั้นตอนที่ซับซ้อนเป็นพิเศษในขณะนี้ – แบบไดนามิก ก่อกวน ท้าทายสำหรับชีวิตส่วนตัวและอาชีพของเรา”

“หลายปีที่เราใช้ร่วมกันได้ช่วยให้เราสามารถรวบรวมประสบการณ์ ทักษะ วิธีการและความสัมพันธ์ที่เราต้องการให้แก่ลูกค้าของเราเพื่อให้แน่ใจว่าการพัฒนาอย่างยั่งยืนและมีการควบคุมอย่างดีสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน”

วุฒิสภาของรัฐแอริโซนาในสัปดาห์นี้ผ่าน House Bill 2772ซึ่งจะช่วยให้ผู้บริโภคในรัฐสามารถเดิมพันกีฬาที่คาสิโนชนเผ่าและไซต์ที่เป็นเจ้าของโดยทีมกีฬาในเมเจอร์ลีกและองค์กรกีฬาอาชีพ

การเรียกเก็บเงินกำลังรอการลงนามจากผู้ว่าการ Doug Ducey

ก่อนร่างกฎหมายที่คาดว่าจะผ่านร่างกฎหมาย DraftKings และ PGA Tour ได้ขยายความสัมพันธ์ทางการค้าที่มีอยู่เพื่อให้สามารถเข้าถึงตลาด DraftKings สำหรับการเดิมพันกีฬาค้าปลีกและมือถือในรัฐแอริโซนา

ซึ่งจะรวมถึง DraftKings และ PGA Tour และ DraftKings ร่วมกันเปิดหนังสือกีฬาขายปลีกใหม่ที่สถานที่ TPC Scottsdale PGA Tour ในรัฐแอริโซนา

DraftKings จะกลายเป็นหุ้นส่วนการเดิมพันกีฬาพิเศษของการแข่งขันกอล์ฟประจำปีของ Waste Management Phoenix Open ที่ TPC Scottsdale ในขณะที่ DraftKings และ PGA Tour จะร่วมมือกันในการริเริ่มการตลาดร่วมและประสบการณ์การต้อนรับสุดพิเศษในรัฐ

กรมปฏิบัติการแห่งชาติ (NOA) ดำเนินการจับกุมในวันนี้ (14 เมษายน) หลังจากการสอบสวนอย่างต่อเนื่องโดยกลุ่มต่อต้านการทุจริต NOA ยังค้นหาบ้านหลายหลัง

มีการกล่าวถึงการจับคู่ที่ถูกกล่าวหาว่าเกี่ยวข้องกับเงินจำนวนมหาศาลแม้ว่าจะไม่ได้เปิดเผยจำนวนเงินก็ตาม

ก่อนหน้านี้สำนักงานตำรวจสวีเดนประณามการตรึงการแข่งขันว่าเป็น “ภัยคุกคามที่สำคัญ” ต่อกีฬา

Stefan Erkensjö แห่งกลุ่มต่อต้านการทุจริตของ NOA กล่าวว่า “เราสามารถเห็นได้ว่ากีฬาทั้งหมดมีความเสี่ยงที่จะได้รับผลกระทบจากการแก้ไขแมตช์ และเราทำงานอย่างหนักเพื่อต่อต้านสิ่งนี้ผ่านความพยายามในการป้องกันและการทำงานร่วมกันในหลายระดับที่แตกต่างกันเพื่อเข้าถึงปัญหา .

การจับกุมดังกล่าวเกิดขึ้นจากการปราบปรามเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยหน่วยงานความซื่อสัตย์ของเทนนิสนานาชาติ (ITIA) ซึ่งจัดการปัญหาด้านความซื่อสัตย์ในกีฬา ต่อต้านการพนันและความผิดเกี่ยวกับการจับคู่ การแจ้งเตือนที่นำไปสู่การสืบสวนของ ITIA มักจัดทำโดย International Betting Integrity Association (IBIA)

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ ITIA ได้สั่งแบนผู้เล่นชาวอาร์เจนไตน์ Franco Feitt ตลอดชีวิตหลังจากที่เขายอมรับผิดถึงเก้าข้อในการแก้ไขแมตช์

ITIA ส่งสโลวาเกียเล่น Barbora Palcatova บ้านสามปีในช่วงต้นเดือนเมษายนหลังจากที่เธอพบความผิดของการแข่งขันตรึง เธอเป็นผู้เล่นคนที่สิบที่ ITIA ถูกแบนในปีนี้

Streak ยอมรับห้าข้อหาในการละเมิดรหัสต่อต้านการทุจริตของ ICC และจะถูกแบนจากคริกเก็ตทั้งหมดเป็นเวลาแปดปี

ICC กล่าวว่าการละเมิดที่เกี่ยวข้องกับเมื่อ Streak เป็นโค้ชของซิมบับเวตั้งแต่ปี 2559 ถึงปี 2561 รวมถึงเมื่อเขาสอนทีมในประเทศจำนวนหนึ่ง

ค่าธรรมเนียม 2.3.2 อ้างอิงถึงการเปิดเผยข้อมูลภายในภายใต้ทั้งรหัส ICC และรหัสภายในประเทศ ในสถานการณ์ที่เขารู้หรือควรจะรู้ว่าข้อมูลดังกล่าวอาจใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันในไตรซีรีส์ 2018 ที่เกี่ยวข้องกับซิมบับเว บังคลาเทศ และศรีลังกา ซีรีส์ซิมบับเว vs อัฟกานิสถานในปี 2018 พรีเมียร์ลีกอินเดียปี 2018 และพรีเมียร์ลีกอัฟกานิสถานปี 2019

ค่าใช้จ่าย 2.3.3 ที่เกี่ยวข้องกับการชักชวน ชักจูง ชักจูง ชักชวน หรือตั้งใจอำนวยความสะดวกให้ผู้เข้าร่วมละเมิดหลักจรรยาบรรณ ซึ่งรวมถึง Streak ที่พยายามแนะนำผู้เล่นสี่คนให้กับบุคคลที่อาจต้องการติดต่อพวกเขาเพื่อรับข้อมูลเพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน

ICC ยังตั้งข้อสังเกตค่าใช้จ่าย 2.4.2 โดยอ้างอิงถึงความล้มเหลวในการเปิดเผยการรับของขวัญ การชำระเงิน การต้อนรับหรือผลประโยชน์อื่นใดที่เป็นการละเมิดหลักจรรยาบรรณ ตลอดจน 2.4.4 ซึ่งเขาไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดทั้งหมด แนวทางที่เกี่ยวข้องกับการทุจริต

นอกจากนี้ ICC กล่าวว่า Streak ละเมิดมาตรา 2.4.7 ของหลักจรรยาบรรณซึ่งเกี่ยวข้องกับการขัดขวางหรือชะลอการสอบสวนของ ICC รวมถึงการปกปิด การปลอมแปลง หรือการทำลายหลักฐาน

สตรีคยอมรับข้อกล่าวหาและตกลงคว่ำบาตรกับ ICC แทนการพิจารณาคดีของศาลต่อต้านการทุจริต เขาจะไม่สามารถกลับไปเล่นคริกเก็ตในรูปแบบใด ๆ ได้จนถึงวันที่ 28 มีนาคม พ.ศ. 2572

อเล็กซ์ มาร์แชล ผู้จัดการทั่วไปของ ICC Integrity Unit กล่าวว่า “Heath Streak เป็นอดีตนักคริกเก็ตระดับนานาชาติและโค้ชทีมชาติ ซึ่งเคยเข้าร่วมการศึกษาเรื่องการต่อต้านการทุจริตหลายครั้งและตระหนักดีถึงความรับผิดชอบของเขาภายใต้หลักจรรยาบรรณนี้

“ในฐานะอดีตกัปตันและโค้ช เขาดำรงตำแหน่งที่ไว้วางใจและเป็นหนี้หน้าที่ในการรักษาความสมบูรณ์ของเกม

“การกระทำผิดกฎหมายไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของการแข่งขันที่เกี่ยวข้องใดๆ และ Mr Streak ตกลงที่จะช่วยเหลือโครงการการศึกษาต่อต้านการทุจริตของ ICC ซึ่งเรารู้สึกขอบคุณ

“เขาได้แสดงความสำนึกผิดและความสำนึกผิดของเขาด้วย และเข้าสู่การตัดสินใจคว่ำบาตรที่ตกลงกันไว้เพื่อหลีกเลี่ยงความจำเป็นในกระบวนการทางวินัยอย่างเต็มรูปแบบ การลงโทษสะท้อนให้เห็นถึงความร่วมมือนี้”

ผู้ให้บริการทั้งสองรายนี้ ร่วมกับผู้นำตลาด Bet365 และ William Hill ให้คำมั่นว่าจะบริจาคเงินทั้งหมด 100 ล้านปอนด์เพื่อปรับปรุงบริการการรักษาสำหรับนักพนันที่มีปัญหาภายในสิ้นปี 2566

ในปีที่เต็มรูปแบบครั้งแรกนับตั้งแต่การแสวงหากลุ่มดาวที่จะกลายเป็นผู้ประกอบการที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร, กระพือความบันเทิงพุ่งเข้าไปในสถานที่แรกในแง่ของเงินบริจาคกับ£ 9.3m เพิ่มขึ้นกว่า 800% และจาก2019-20

ในขณะที่ Flutter แซงหน้า Entain ผู้นำคนก่อน ผู้ให้บริการแล็ดโบร๊กส์คอรัลยังคงเพิ่มเงินบริจาคของตัวเองอย่างมาก 200% เป็น 4.3 ล้านปอนด์

William Hill บริจาคเงิน 1.0 ล้านปอนด์ ระดับคร่าวๆ โดย 2019-20 Bet365 บริจาค 763,000 ปอนด์ ลดลง 11.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยรวมแล้ว ผู้ให้บริการชั้นนำทั้งสี่รายนี้บริจาคเงิน 15.4 ล้านปอนด์

£ 15.4m ในการบริจาคจากผู้ประกอบการเหล่านี้อย่างมากมายเกินทั้งหมดตามคำทำนายนั้นหัวหน้าผู้บริหารมาร์ค Etches ในเดือนมกราคมในจดหมายถึงทุกพรรครัฐสภากลุ่ม (APPG) เกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการเล่นการพนัน

Zoë Osmond ผู้บริหารระดับสูงของ GambleAware กล่าวว่าความมุ่งมั่นของผู้ให้บริการชั้นนำในการเพิ่มเงินทุนนั้นเป็นประโยชน์อย่างมากต่อองค์กรการกุศล

ออสมอนด์กล่าวว่า “การเติบโตของการบริจาคครั้งนี้เป็นการเติบโตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเมื่อเทียบรายปีที่เราเคยเห็นมา ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากความมุ่งมั่นของ ‘บิ๊กโฟร์’ “สิ่งนี้จะช่วยให้เราสามารถดำเนินการต่อและขยายงานของเราเพื่อให้แน่ใจว่าบริการที่มีข้อมูลตามหลักฐานได้รับการพัฒนาตามความต้องการภายในระบบที่แข็งแกร่งและรับผิดชอบ

การบริจาคที่ใหญ่ที่สุดจากซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์คือ 50,000 ปอนด์จาก Playtech

GambleAware ได้รับเงินบริจาคจากธุรกิจต่างๆ เกือบ 700 แห่ง โดยแต่ละแห่งบริจาคอย่างน้อย 250 ปอนด์ ซึ่งเป็นการบริจาคขั้นต่ำของ GambleAware

องค์กรการกุศลได้รับเงินอีก 8.8 ล้านปอนด์จากการตั้งถิ่นฐานด้านกฎระเบียบ ซึ่งประกอบด้วย 3 ล้านปอนด์จากวิลเลี่ยม ฮิลล์ หลังจากพบว่าแบรนด์มิสเตอร์กรีนละเมิดกฎการป้องกันอันตรายและการฟอกเงิน บวกกับข้อตกลงที่ Betway จ่ายให้ 5.8 ล้านปอนด์ ความล้มเหลวของวีไอพี

Osmond กล่าวเสริมว่าในไม่ช้า GambleAware จะวางแผนว่าจะใช้เงินนี้อย่างไร

“เราจะเปิดตัวกลยุทธ์การว่าจ้างของเราในไม่ช้าซึ่งจะให้รายละเอียดว่าเราวางแผนที่จะใช้เงินทุนที่เพิ่มขึ้นนี้เพื่อช่วยให้ผู้คนปลอดภัยจากอันตรายจากการพนัน” เธอกล่าว

“คาดว่าผู้ใหญ่สองล้านคนในบริเตนใหญ่กำลังประสบกับอันตรายจากการพนันในระดับหนึ่ง และงานวิจัยที่ตีพิมพ์ในปีนี้ระบุว่ามากกว่าหนึ่งในสามของผู้ที่มีความผิดปกติในการพนันไม่สามารถเข้าถึงการสนับสนุนหรือการรักษาใด ๆ

“ด้วยการบริจาคเหล่านี้ เราจะยังคงให้ทุนและปรับปรุงบริการบำบัดการพนันแห่งชาติเพื่อให้การสนับสนุนแก่ผู้ที่ต้องการ ในขณะที่ทำงานร่วมกับองค์กรอื่นๆ เพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงการสนับสนุนที่มีอยู่”

Adrian Hyde, Adrian Rabet และ RH Toone แห่ง Begbies Traynor ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้บริหารร่วมและจะจัดการกระบวนการนี้

ลูกค้าต้องกรอกแบบฟอร์มออนไลน์เพื่อแจ้งให้ผู้ดูแลระบบและ BetIndex ทราบถึงการเรียกร้องที่อาจเกิดขึ้น แต่ได้รับคำแนะนำว่าสิ่งนี้ไม่ตรวจสอบความถูกต้องของการเรียกร้องของพวกเขา

GB Gambling Commission ระงับใบอนุญาตผู้ดำเนินการของ BetIndex เมื่อเดือนที่แล้วเนื่องจากข้อกังวลว่ากิจกรรมที่ดำเนินการตามใบอนุญาตนั้นเป็นไปตามเงื่อนไขใบอนุญาตหรือไม่

ในวันเดียวกันนั้น BetIndex ระงับแพลตฟอร์มและเข้าสู่การบริหาร

ประกาศการบริหารระบุว่าเงินในบัญชี Football Index ถูกเก็บไว้ในบัญชีซื้อขายแยกต่างหากจากบัญชีของ BetIndex และแม้ว่าจะมีการเตรียมการเพื่อปกป้องเงินเหล่านี้ BetIndex ระบุว่า “ไม่มีการรับประกันว่าเงินทั้งหมดจะได้รับการชำระคืนในกรณีที่ล้มละลาย”

คณะกรรมการการพนันได้รับสัญญาในภายหลังว่าเงินทุนของผู้เล่นจะได้รับการชำระก่อนข้อผูกพันอื่น ๆ แม้ว่าจะตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ไม่มีผลผูกพัน

อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดและเงื่อนไขของ Football Index ระบุว่าเงินทุนที่ลงทุนในผู้เล่นผ่านการเดิมพันบนแพลตฟอร์มไม่มีการป้องกันดังกล่าว เนื่องจากถือเป็นความเสี่ยง

ในเดือนมีนาคม GB Gambling Commission ปกป้องการตัดสินใจที่จะไม่ระงับใบอนุญาตของ BetIndexก่อนหน้านี้หลังจากมีการตรวจสอบบริษัท

นอกจากนี้ สำนักงานกฎหมายLeigh Day Solicitors ได้ประกาศการสอบสวนดัชนีฟุตบอลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเรียกร้องของกลุ่มจากลูกค้า

ในการอัปเดตการซื้อขาย Entain กล่าวว่ารายรับจากการขายปลีกลดลง 99% ซึ่งครอบคลุมการดำเนินการทางบกในสหราชอาณาจักร อิตาลี เบลเยียม และสาธารณรัฐไอร์แลนด์ ในขณะที่จำนวนการเดิมพันกีฬาที่สถานที่เหล่านี้ก็ลดลง 98% ด้วย

แต่ละตลาดเหล่านี้มีมาตรการป้องกันไม่ให้ร้านค้าเปิดเกือบทั้งไตรมาส ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามระดับชาติในการต่อสู้กับการแพร่กระจายของโควิด-19 ต่อไป

อย่างไรก็ตามแม้จะมีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในการค้าปลีก Entain ประสบการณ์การเจริญเติบโตในธุรกิจออนไลน์ของ บริษัท มีรายได้ที่นี่เพิ่มขึ้น 33% ปีต่อปี – 21 เซนต์ไตรมาสติดต่อกันของการเจริญเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักในพื้นที่ของกลุ่มนี้

รายได้สำหรับแผนกการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของ Entain เพิ่มขึ้น 47% ในไตรมาสที่ 1 โดยได้รับแรงหนุนจากจำนวนการเดิมพันกีฬาที่เพิ่มขึ้น 45% ในช่วงสามเดือน รายได้จากเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 23% ในช่วงเวลาดังกล่าว

Entain กล่าวว่าการเติบโตทางออนไลน์ได้รับความช่วยเหลือจากผลงานของ BetMGM ซึ่งเป็นกิจการร่วมค้าระหว่างสหรัฐฯ กับ MGM Resorts

จากข้อมูลของ Entain BetMGM มีส่วนแบ่งการตลาดโดยรวมอยู่ที่ 19% ในรัฐที่มีการใช้งาน และยังเป็นผู้ดำเนินการเกมชั้นนำสำหรับทั้งสหรัฐอเมริกาด้วยส่วนแบ่งการตลาด 23%

Jette Nygaard-Andersen ผู้บริหารระดับสูงของ Entain พูดในแง่บวกเกี่ยวกับผลการดำเนินงานโดยรวมในไตรมาสที่ 1 โดยยกย่องการเติบโตในธุรกิจออนไลน์ และเน้นว่าด้วยการผ่อนคลายข้อจำกัดของ Covid-19 ในตลาดที่ดำเนินงาน ซึ่งจะทำให้ไซต์ค้าปลีกสามารถกลับมาเปิดใหม่และฟื้นตัวได้ในไตรมาสที่ 4

Nygaard-Andersen กล่าวว่า “นี่เป็นอีกไตรมาสที่ประสบความสำเร็จและมีประสิทธิผลมาก โดย Entain มีความก้าวหน้าอย่างยอดเยี่ยมในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์จำนวนหนึ่งของเรา” “นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงการทำงานหนักและการอุทิศตนของพนักงานของเราในทุกด้านของธุรกิจของเรา

“เราเห็นการเติบโตที่ยอดเยี่ยมในตลาดหลักทั้งหมดของเรา ยกเว้นในเยอรมนี ซึ่งการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบได้ส่งผลกระทบต่อตลาด BetMGM ยังคงแสดงโมเมนตัมที่โดดเด่นด้วยการเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดที่น่าประทับใจ

“ด้วยการผ่อนคลายข้อ จำกัด ด้านโควิด เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับลูกค้ากลับเข้ามาในร้านค้าของเรา แม้ว่าจะผ่านไปเพียงไม่กี่วันแล้วนับตั้งแต่การเปิดดำเนินการอีกครั้งในส่วนต่างๆ ของสหราชอาณาจักรในวันที่ 12 เมษายน แต่เราหวังว่าจะได้กลับมาซื้อขายตามปกติในธุรกิจทั้งหมดของเรา”

Nygaard-Andersen ยังเน้นย้ำถึงการเข้าซื้อกิจการของผู้ให้บริการ Enlabs AB และ Bet.ptในไตรมาสที่ 1 โดยกล่าวว่าสิ่งเหล่านี้จะสนับสนุนการขยายกลยุทธ์สู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่

Entain ได้สรุปการเข้าซื้อกิจการ Enlabs ที่ตั้งอยู่ในบอลติกในเดือนมีนาคม หลังจากผู้ถือหุ้น 94.6% สนับสนุนข้อตกลง ในขณะที่ Entain ก็เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการของ Bet.pt ผู้ให้บริการชาวโปรตุเกส โดยเริ่มแรกตกลงข้อตกลงในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว

การพัฒนาที่สำคัญอื่นๆ สำหรับ Entain ในไตรมาสที่ 1 นั้นรวมถึงการเปิดตัวมาตรการใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่ม Advanced Responsibility and Care (ARC) ซึ่งจะดำเนินการอย่างเต็มที่ในตลาดช่วงฤดูร้อนนี้

การตรวจสอบความสามารถในการจ่ายใหม่จะช่วยให้ผู้ดำเนินการแล็ดโบร๊กส์และ PartyGaming ระบุลูกค้าที่เสี่ยงต่อการประสบปัญหาทางการเงินอันเป็นผลมาจากการพนันของพวกเขา และใช้ขีดจำกัดการปักหลักและการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่เข้มงวดยิ่งขึ้น

“ตามความคาดหวังของเรา โมเมนตัมจากสิ้นปี 2020 ได้ดำเนินต่อไปในปี 2021” Nygaard-Andersen กล่าว

“แม้ว่า Covid จะสร้างความไม่แน่นอนในระยะสั้น โดยการรักษาโฟกัสของเราที่ลูกค้า จัดหาผลิตภัณฑ์และบริการที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้า เรายังคงมั่นใจและตื่นเต้นกับโอกาสระยะยาวของเรา”

วันนี้ Entain ได้เปิดตัวแผนการเป็นเจ้าของหุ้นซึ่งจะช่วยให้พนักงานสามารถซื้อหุ้นได้ ผ่านโครงการนี้ พนักงานของ Entain สามารถบริจาคได้ตั้งแต่ 5 ถึง 100 ปอนด์ต่อเดือน และหลังจากสามปี สามารถซื้อหุ้นใน Entain ได้ในราคาต่ำกว่ามูลค่าตลาด 20%

Nygaard-Andersen กล่าวว่า “Entain เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีประสิทธิภาพสูงสุดใน FTSE-100 ในปีที่ผ่านมา ซึ่งเป็นผลมาจากการทำงานหนักและความพยายามจากทีมงานในธุรกิจระหว่างประเทศของเรา” “การสร้างวัฒนธรรมที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางซึ่งทุกคนมีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมในความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเรานั้นสำคัญมาก ดังนั้นแผนนี้จึงได้รับการออกแบบมาให้น่าสนใจและเข้าถึงได้สำหรับทุกคน”

ตัวเลขที่ออกโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันแห่งชาติ Spillemyndigheden แสดงให้เห็นว่ารายรับในปี 2020 มีจำนวน DKK6.00 พันล้าน (£701.2m/€806.7m/$966.0m) ลดลงจาก DKK6.57bn ในปีที่แล้ว

รายรับเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่มีกฎระเบียบในปี 2555 แต่การปิดสถานที่เล่นการพนันบนบก ประกอบกับการยกเลิกและการเลื่อนการแข่งขันกีฬาหลายรายการอันเป็นผลมาจากโควิด-19 หมายความว่าตลาดได้รับความเดือดร้อนจากการลดลงครั้งแรกเมื่อเทียบปีต่อปี .

คาสิโนออนไลน์แซงหน้าการพนันกีฬาให้กลายเป็นแหล่งรายได้หลักจากการพนันเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่มีการควบคุม โดยรายได้ที่นี่เพิ่มขึ้น 4.5% เป็น DKK2.45 พันล้าน

Spillemyndigheden กล่าวว่าสิ่งนี้เกิดจากการที่ผู้เล่นเปลี่ยนไปใช้ igaming ในขณะที่สิ่งอำนวยความสะดวกบนบกถูกปิด แต่สังเกตว่าการเพิ่มขึ้น 4.5% นั้นต่ำกว่าการเพิ่มขึ้นเฉลี่ย 13.0% ต่อปีตั้งแต่กฎระเบียบในปี 2555

Anders Dorph ผู้อำนวยการของ Spillemyndigheden กล่าวว่า “อาจมีคนคาดหวังว่าจะมีการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในเกมคาสิโนออนไลน์เมื่อห้องเล่นเกมและคาสิโนจริงถูกปิดตัวลงและโอกาสในการเดิมพันกีฬามีจำกัดอย่างมาก

“อย่างไรก็ตาม นั่นยังห่างไกลจากกรณีนี้ แม้ว่าคาสิโนออนไลน์จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่ก็เป็นการเพิ่มขึ้นที่น้อยที่สุดนับตั้งแต่ปี 2555 และดังนั้นจึงมีค่ามากกว่าการลดลงอย่างมากที่เราเคยเห็นในพื้นที่อื่น ๆ”

รายได้ในภาคอื่น ๆ ทั้งหมดลดลงอันเป็นผลมาจากการปิดร้านค้าปลีกของ Covid-19 และการหยุดชะงักอย่างมีนัยสำคัญในปฏิทินกีฬาทั้งในเดนมาร์กและต่างประเทศ

รายรับจากการเดิมพันกีฬาลดลง 8.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ DKK2.29 พันล้านในขณะที่รายรับจากสล็อตแมชชีนขายปลีกลดลง 29.3% เป็น DKK986.0m รายรับที่คาสิโนบนบกก็ลดลง 31.7% เป็น DKK239.0m

ไม่มีตัวเลขสำหรับลอตเตอรีผูกขาดและลอตเตอรีที่ไม่แสวงหาผลกำไร ดังนั้นจึงไม่รวมอยู่ในผลรวมสุดท้าย

มีความโหดร้ายต่อชีวิตองค์กร ตั้งแต่ปลายปี 2560 Catena Media มีผู้บริหารระดับสูงทั้งแบบถาวรและชั่วคราวรวมทั้งสิ้นห้าคน ล่าสุดที่รับสายบังเหียนคือ Michael Daly (ล่างขวา) ซึ่งมาที่ตำแหน่งหลังจากการลาออกของ Per Hellberg

นั่นคือความรวดเร็วในการแก้ต่างของ Hellberg ที่ Göran Blomberg สมาชิกคณะกรรมการเข้ารับตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงชั่วคราวเป็นเวลาสองสัปดาห์ในขณะที่คณะกรรมการทำการค้นหาโดยสังเขป พวกเขาเข้าหา Daly อย่างรวดเร็ว ซึ่งก่อนหน้านั้นเคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการของ Catena Media ในสหรัฐฯ

มูลค่าการซื้อขายสูงที่ด้านบนอาจกล่าวได้ว่าลดลงอย่างน้อยในบางส่วนเพื่ออาหารไม่ย่อย ระหว่างปี 2014 ถึงปลายปี 2018 Catena Media เข้าซื้อกิจการมากกว่า 30 ครั้งในอัตราเกือบหนึ่งครั้งต่อเดือน เนื่องจากบริษัทเป็นผู้นำในการควบรวมกิจการเกม รายได้พุ่งขึ้นจากประมาณ 2 ล้านยูโรในต้นปี 2558 เป็นสูงสุด 27.8 ล้านยูโรในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว

MICHAEL DALY, CATENA MEDIA
ความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้นจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อบริษัทขยายตัวอย่างรวดเร็ว ไม่เพียงเพราะการเติบโตของรายได้ทั้งหมด ความสนุกสนานในการซื้อมาจากหนี้สิน แม้ว่าบริษัทจะมีรายได้สูงสุดในช่วงกลางปีที่แล้ว แต่ก็ถูกบังคับให้ต้องไปหาผู้ถือหุ้นที่ออกหลักทรัพย์และใบสำคัญแสดงสิทธิแบบไฮบริดซึ่งเพิ่มมูลค่ารวม SEK684m (ประมาณ 67 ล้านยูโร)

รายได้จากการดำเนินการนี้ทำให้บริษัทสามารถจ่าย 49.5 ล้านยูโรของพันธบัตร 150 ล้านยูโรที่ครบกำหนดชำระในเดือนพฤษภาคม นอกจากนี้ยังสามารถเจรจาการชำระคืนส่วนที่เหลืออีกปีหนึ่งได้

ปัญหาด้านสิทธิ์ทำให้ CEO ใหม่มีพื้นที่หายใจ สำหรับทั้งหมดที่ Catena Media ทำรายได้สูงสุดในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว ก็ค่อนข้างราบเรียบในช่วงสองปีที่ผ่านมาหรือมากกว่านั้น รายได้ประจำไตรมาสที่สูงก่อนหน้านี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2018 และจากตัวเลขพาดหัวข่าว (รายได้, EBITDA, NDCs) ตอนนี้ถูกแซงหน้าในฐานะบริษัทในเครือที่จดทะเบียนโดย Better Collective ซึ่งเป็นคู่แข่งรายใหญ่

ในขณะเดียวกัน แม้ว่า EBITDA ที่ปรับแล้วของ Catena นั้นค่อนข้างคงที่ แต่กำไรก่อนหักภาษีก็ยังดีกว่า ตัวอย่างเช่น ในไตรมาสสุดท้ายของปี 2019 ถูกบังคับให้จดมูลค่าทรัพย์สินที่ได้มาก่อนหน้านี้จำนวน 32.1 ล้านยูโร ส่งผลให้ขาดทุนก่อนหักภาษี 32.2 ล้านยูโรทุกไตรมาส

การประเมินมูลค่าของการเข้าซื้อกิจการบางส่วนยังดำเนินอยู่ ก่อนที่ Daly จะเข้ารับตำแหน่ง คณะกรรมการได้แต่งตั้ง McKinsey ให้ตรวจสอบส่วนอื่นๆ ที่มีประสิทธิภาพต่ำของธุรกิจ ในการนำเสนอครั้งแรกของเขาต่อนักลงทุนที่เปิดเผยตัวเลขประจำไตรมาสที่สี่ของบริษัท Daly พูดถึง 15% ของธุรกิจที่ “ไม่มีการเติบโต” และพูดกับ iGB เขากล่าวว่าการพลิกกลับเป็น “ความท้าทายแรก”

“เราต้องการมุ่งเน้นธุรกิจและทีมงานที่เกี่ยวข้องกับการเติบโต” เขากล่าว “มีการเติบโตมากมายในภาคเกมพันธมิตร”

ในช่วงสิ้นสุดการดำรงตำแหน่ง Hellberg ได้อธิบายธุรกิจของ Catena ในยุโรปว่าเป็นองค์ประกอบ “ดั้งเดิม” โดยทุกอย่างดูเหมือนจะบ่งบอกถึงลำดับความสำคัญ อันที่จริงคำดังกล่าวปรากฏในแถลงการณ์เบื้องต้นของ 4Q20 จาก Blomberg

แต่ Daly ต้องการให้ ‘มรดก’ ถูกขับไล่ออกจากคำศัพท์องค์กรของ Catena “ฉันต้องการหลีกเลี่ยงการใช้คำ” เขากล่าว “นั่นบอกเป็นนัยสำหรับฉันว่ามีบางอย่างกำลังลดลงและกำลังจะตาย แต่ฉันอยากจะดูว่าเหตุใดพื้นที่ดังกล่าวจึงไม่มีประสิทธิภาพ บางทีอาจเป็นการซื้อกิจการที่เราไม่ได้ให้ความสนใจเพียงพอกับการบูรณาการหรือที่ทีมที่เกี่ยวข้องไม่มีคำแนะนำด้านประสิทธิภาพที่เหมาะสม”

โดยนัยในที่นี้คือการยอมรับว่าการดำเนินการหลังการซื้อของ Catena Media อาจไม่เป็นศูนย์เสมอไป “บางทีเราอาจเข้าซื้อกิจการหลายครั้งเกินไปในคราวเดียวเมื่อสองสามปีก่อน” เขากล่าว “บางทีเราใช้เวลามากเกินไปกับการมุ่งเน้นเฉพาะผลิตภัณฑ์ที่ใหญ่กว่าเท่านั้น ไม่ว่าตอนนี้จะเป็นการปรับปรุงพื้นที่โฆษณาทั้งหมด”

การปรับปรุงดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการชุบชีวิตทีมต่างๆ ที่ Catena โดยสร้างแรงจูงใจให้พวกเขาด้วยการให้อิสระมากขึ้น มีความรับผิดชอบมากขึ้นและให้รางวัลที่แตกต่างกัน “มันเป็นสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด” Daly กล่าว “คนแต่ละกลุ่มอาจมีแรงจูงใจต่างกันไป ขึ้นอยู่กับว่าโฟกัสไปที่ธุรกิจใด สำหรับบางคนอาจเกี่ยวกับการไหลของเนื้อหาที่มากขึ้นหรือการเพิ่มประสิทธิภาพของช่องทางของไซต์ สำหรับคนอื่น ๆ มันยังเกี่ยวกับการเพิ่มข้อตกลงที่เรามีกับผู้ให้บริการให้มากที่สุด ทั้งหมดนี้เป็นแบบมัลติฟังก์ชั่นมาก แต่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับการเสริมอำนาจ”

มาอเมริกา
ดังที่กล่าวไว้ Daly เข้ารับตำแหน่ง CEO หลังจากที่ได้ดูแลการเติบโตของธุรกิจ Catena Media ที่มุ่งเน้นในสหรัฐฯ เมื่อไม่นานมานี้ บริษัทอาจค่อนข้างโชคดีในสหรัฐอเมริกา – เมื่อซื้อทรัพย์สิน PlayNJ ในเดือนธันวาคม 2559 การตัดสินใจยกเลิก PASPA ยังอยู่ห่างออกไป 18 เดือน – แต่ Daly และ Catena ได้เล่นในมือที่ได้รับการจัดการที่ดีพออย่างแน่นอน

โดยการประเมินของบริษัทเอง ตอนนี้บริษัทในเครือที่เกี่ยวข้องกับการพนันชั้นนำในการควบคุมการเดิมพันกีฬาและพื้นที่เล่นเกมในสหรัฐอเมริกา ภายในสิ้นไตรมาสที่สี่ สหรัฐฯ มีมูลค่า 30% ของรายได้รวม 26.6 ล้านยูโรหรือประมาณ 8 ล้านยูโร คิดเป็นการเติบโต 72% เมื่อเทียบปีต่อปี

การเติบโตดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปในช่วงต้นปี 2564 โดยการเปิดตลาดในมิชิแกนและเวอร์จิเนียทำให้รายรับของบริษัทโดยรวมเติบโตขึ้น 58% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนมกราคม ด้วยตารางการแข่งขันกีฬาที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมในช่วงที่เหลือของไตรมาส ดูเหมือนว่าการดำเนินการของสหรัฐฯ จะช่วยให้ Catena Media ทำลายวงจรของรายได้ประมาณ 26 ล้านยูโรในช่วงสามเดือนแรกของปี 2564

ตัวเลขดังกล่าวจะได้รับความช่วยเหลือจากโครงสร้างธุรกิจของ Catena ในสหรัฐฯ ที่รายรับถูกครอบงำด้วยต้นทุนต่อการได้รับ (CPA) เมื่อเทียบกับการจัดการส่วนแบ่งรายได้ที่แพร่หลายมากขึ้นในยุโรป ความชุกของ CPA นั้นขึ้นอยู่กับความชอบของผู้ปฏิบัติงาน ลูกค้าของ Catena ในสหรัฐอเมริกามีแนวโน้มที่จะมีแผนความภักดีของลูกค้าหรือฐานข้อมูลผู้เล่น – และมีความสามารถด้วย “แนวการกำกับดูแลแบบหลายรัฐทำให้ยากต่อการแบ่งรายได้สำหรับหลายๆ คนและสำหรับเราด้วย” Daly กล่าว

ขอบเขตของรายรับ CPA ในสหรัฐอเมริกายังสร้างปัญหาของตัวเอง (น่ามี) เมื่อรัฐเปิดตัวเห็นว่า Daly เรียกว่า “ฟองสบู่เปิดตัว” เมื่อ Catena เก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการรุกของผู้เล่นใหม่เป็นครั้งแรก

“CPAs นำเงินสดมาไว้ในมือตั้งแต่เนิ่นๆ” Daly กล่าว “ Catena สามารถใช้เงินสดนั้นในวันนี้เพื่อลงทุนในอนาคต ตัวอย่างเช่น มิชิแกนเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก โชคดีที่เราไปถึงที่นั่นเร็วเกินไป คุณต้องมีโครงสร้างพื้นฐานและเงินสดในการจ่าย”

รายได้ที่ยั่งยืนจะมาจากการเปิดการเดิมพันกีฬาแบบรัฐต่อรัฐอย่างต่อเนื่อง การย้ายเพื่อเพิ่มการเล่นเกมออนไลน์ไปยังส่วนผสมที่ยังไม่ได้เป็นปัจจัย และในทำนองเดียวกันการย้ายเพื่อเพิ่มการพนันมือถือไปยังรัฐเช่นนิวยอร์ก การเดิมพันกีฬาเป็นการเดิมพันทางบกเท่านั้น

“มันเป็นภาพที่มีหลายแง่มุม” เดลีกล่าว “ใช่ ปริมาณผู้เล่นที่มีอยู่จะลดลงในรัฐกีฬาปัจจุบัน แต่เมื่อกรณีของตลาดลดลง ผู้ดำเนินการกำลังประสบในสิ่งเดียวกัน พวกเขาต้องการผู้เล่นใหม่ในไตรมาสนั้น ดังนั้นเราจึงมีความสำคัญมากขึ้นเมื่อตลาดเหล่านี้เปลี่ยนแปลงไป เราสามารถส่งมอบผู้เล่นคนนั้นได้และเราจะเรียกเก็บเงินเมื่อพวกเขาปรากฏตัวเท่านั้น”

โลกเก่า
Catena Media อยู่ในการเดินทางที่แตกต่างในยุโรป Daly กระตือรือร้นที่จะแนะนำว่าบทเรียนจากทุกที่ที่ Catena Media ดำเนินการนั้นสามารถนำไปใช้ได้ในทุกตลาด ไม่ว่าจะเป็นในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ละตินอเมริกา หรือญี่ปุ่น

ในยุโรปพร้อมกับส่วนที่เหลือของภาค Catena Media เผชิญกับความคาดหวังในปลายปีนี้ของการเปิดระบอบการปกครองใหม่ของเยอรมันสำหรับคาสิโนออนไลน์และในช่วงปลายปีตลาดที่มีการควบคุมในเนเธอร์แลนด์ “ในขณะที่ในสหรัฐอเมริกา เรากำลังพิจารณาการเข้าสู่ตลาด ในยุโรปบางตลาดอาจถูกมองว่าเป็นโอกาสในการกลับเข้ามาใหม่ เช่น เยอรมนี” เขากล่าว “ตลาดกำลังเปลี่ยนไปใช้โมเดลใหม่เกือบทั้งหมดด้วยผู้ให้บริการรายใหม่และวิธีใหม่ๆ ในการทำตลาดให้กับลูกค้า”

เป็นมากกว่าแค่การปรับเปลี่ยนผลิตภัณฑ์เพื่อให้เหมาะกับขอบเขตของกฎระเบียบใหม่ “มันเป็นเรื่องของการเปลี่ยนความคิด” เขากล่าว “เรามีคนที่มีความสามารถมากมายและพวกเขาจะมีคำตอบ แต่เราต้องเปลี่ยนปรัชญาในการจัดโครงสร้างธุรกิจของเรา มีผู้บริโภค ผู้ปฏิบัติงาน และบริษัทของเรา ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเป็นลำดับความสำคัญนั้น และนั่นคือวิธีที่ฉันเชื่อว่าเราต้องคิด”

ยิ่งไปกว่านั้น Daly หวังที่จะปลูกฝังความสามารถในการแก้ปัญหาด้วยตนเองในทีมของเขา เมื่อพูดถึงการให้บริการความต้องการของลูกค้า “เรายังต้องตอบสนองต่อโอเปอเรเตอร์ และพวกเขาไม่ได้ใช้งานรูปแบบเดียวในทุกธุรกิจของพวกเขา” เขากล่าวเสริม “ในขณะที่ลูกค้าจำนวนมากของเราอยู่ทั่วโลก วิธีทำงานของพวกเขาในเขตอำนาจศาลและตลาดที่แตกต่างกันอาจแตกต่างกันมาก เราต้องเคารพสิ่งนั้นและว่องไวพอที่จะสนับสนุน”

ส่วนหนึ่งของการตอบสนองเกี่ยวข้องกับสื่อที่ต้องชำระเงิน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพึ่งพาสื่อแบบชำระเงินของ Catena ในสัดส่วนของรายได้ลดลงจนถึงจุดในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว ซึ่งมีส่วนสนับสนุนเพียง 5.4% ของรายได้ทั้งหมดหรือ 1.5 ล้านยูโร อย่างไรก็ตาม ไตรมาสที่สี่เห็นการฟื้นตัวโดยมีรายได้จากสื่อแบบชำระเงินเพิ่มขึ้น 20% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.5 ล้านยูโร ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ การฟื้นฟูครั้งนี้เกิดขึ้นพร้อมๆ กับที่ Better Collective ได้ปรับปรุงการอ้างสิทธิ์ของตนเองอย่างมากในเวทีสื่อที่ต้องชำระเงินด้วยการซื้อกิจการ Atemi Group

Daly กล่าวว่าแม้ว่าสื่อแบบชำระเงินไม่ควรเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของธุรกิจของ Catena แต่ก็ต้องเป็นส่วนหนึ่งของการผสมผสาน “เป้าหมายของฉันคือให้ออร์แกนิก [SEO] เป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของธุรกิจ” เขากล่าว “นั่นคือที่มาของอัตรากำไรขั้นต้นที่แข็งแกร่งที่สุด แต่สื่อแบบชำระเงินเป็นสิ่งที่เราควรมีในกล่องเครื่องมือของเราอย่างแน่นอน”

คำอธิบายของความลังเลใจนั้นชัดเจน เขาไม่ต้องการให้ Catena แข่งขันกับลูกค้าของตนเองในข้อความค้นหา “พวกเขาสามารถใช้จ่ายกับ PPC ได้มากกว่าที่เราทำได้ส่วนหนึ่งเพราะเราเป็นคนกลาง” เขากล่าว “แต่ในขณะเดียวกัน มันก็เป็นพื้นที่ที่เราควรมองหาในที่ที่มีโอกาสอย่างแน่นอน”

เขาบอกว่านี่เป็นงานของ Catena “สิ่งที่เราทำคือหาผู้เล่นสำหรับโอเปอเรเตอร์แล้วหารายได้จากผู้เล่นเหล่านั้น เรามีเวลามากขึ้นในแต่ละวันเพื่อมุ่งเน้นไปที่สิ่งเหล่านี้ จึงมีองค์ประกอบของสื่อแบบชำระเงินที่เราควรจะมุ่งเน้นและทำได้ดีกว่าใครๆ รวมถึงผู้ปฏิบัติงานด้วย”

ในขณะที่เขาสรุปว่า “ฉันอาจจะลำเอียง แต่ฉันคิดว่าเรามีไซต์และทีมที่ดีที่สุดที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ ในเกมระยะสั้นและระยะยาว” Catena หวังว่าจะได้พบ CEO ที่จะยืนบนจุดสูงสุดนานพอที่จะค้นหาว่านั่นเป็นเรื่องจริงหรือไม่

Niner มีประสบการณ์ที่ Betgenius, Marathonbet, Oulala Games และล่าสุดคือ Atlas IAC ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสตาร์ทอัพในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการค้า

PandaScore กล่าวว่าความรู้และประสบการณ์ของ Niner ครอบคลุมแนวดิ่งในการเล่นเกมทั้งหมด ตั้งแต่กีฬาไปจนถึงคาสิโนและอื่นๆ และจะมีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนการเติบโตด้วยการรักษาพันธมิตรลูกค้ารายใหม่

ซัพพลายเออร์กล่าวว่าเขาจะต่อยอดจากความรู้และประสบการณ์ในการจัดหาลูกค้าและคู่ค้ารายใหม่ และสร้างแพลตฟอร์มที่ยั่งยืนสำหรับการเติบโตและความสำเร็จในระยะยาว นอกจากนี้ เขายังมีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างทีมขายของบริษัทซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการขยายธุรกิจในวงกว้าง

Flavien Guillocheau หัวหน้าผู้บริหารของ PandaScore กล่าวว่า “ฉันขอต้อนรับ Oliver เข้าสู่ทีมและตั้งตารอที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับเขาในขณะที่เรายังคงวางตำแหน่ง PandaScore ให้เป็นผู้ให้บริการข้อมูล esports อันดับหนึ่งและอัตราต่อรองสำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ทั่วโลก ”

“Oliver มีความสามารถและประสบการณ์ที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ปฏิบัติงานทราบถึงผลิตภัณฑ์และบริการชั้นนำของตลาดของเรา และเพื่อจัดการตั้งแต่การลงนามในเส้นประไปจนถึงการผสานรวมและการเปิดตัวฟีดข้อมูลและราคาต่อรองของเรา สิ่งนี้ทำให้เขาเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในทีม”

Niner กล่าวเสริม: “ผมรู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่ได้เข้าร่วมกับ PandaScore ในช่วงเวลาสำคัญในการเดินทางของบริษัท พวกเขาได้รวบรวมทีมที่ยอดเยี่ยมแล้ว และผมรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เข้าร่วมตำแหน่งและเป็นผู้นำกิจกรรมการขายและการเติบโต”

สมัครเล่น Royal Online ไพ่บาคาร่า Nokia ปรบมือ

สมัครเล่น Royal Online เอสโป/ฟินแลนด์ – Nokia รู้สึกพึงพอใจกับความสำเร็จในการประมูลทรัพย์สินของ Telsim ให้กับ Vodafone ของรัฐบาลตุรกี ตามที่ตกลงกับ Telsim และกองทุนประกันการออมและเงิน

ฝากของตุรกี (TMSF) ก่อนหน้านี้ ซึ่งปัจจุบันควบคุมและจัดการทรัพย์สินของ Telsim โนเกียจะได้รับการชำระเงินเมื่อการขายเสร็จสิ้น ส่วนแบ่งของ Nokia อยู่ที่ 7.5% ของราคาซื้อ ซึ่งคาดว่าจะได้รับในช่วงสองเดือนแรกของปี 2549

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลลัพธ์ที่เป็นบวกนี้และการแก้ไขข้อเรียกร้องของเราต่อ Telsim ที่น่าพอใจ” Rick Simonson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Nokia กล่าว “TMSF ทำงานได้

อย่างยอดเยี่ยมในการดำเนินการประมูลอย่างมีประสิทธิภาพและประสบความสำเร็จ และเรารู้สึกขอบคุณสำหรับการทำงานหนักนั้น เรายินดีที่จะแสดงความยินดีกับ Vodafone สำหรับการประมูลที่ประสบความสำเร็จ Vodafone จะช่วยกำหนดภูมิทัศน์ในอนาคต ของการสื่อสารในตุรกี”

ข้อเรียกร้องของ สมัครเล่น Royal Online ในเรื่องนี้เกิดขึ้นจากการผิดนัดของ Telsim ในภาระผูกพันในการชำระหนี้ภายใต้เงินกู้ที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เครือข่ายที่ส่งมอบในปี 2543 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2547 คณะอนุญาโตตุลาการในเมืองซูริกได้อนุมัติข้อเรียกร้องดังกล่าวกับบริษัทตุรกีโดยสมบูรณ์

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

ฟีนิกซ์, 13 ธ.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Beluga Composites Corp. (Pink Sheets:BGCC) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้จัดตั้งพันธมิตรกับ Premier Funding and

Financial Marketing Services ของเมืองฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนา Premier Funding จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างภาพองค์กรและการรับรู้ตลาดค้าปลีกสำหรับฐานผู้ถือหุ้นเดิมและใหม่

Dean Panofsky ประธานกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับบริษัททางการเงินที่มีอำนาจสูงที่มีความสามารถระดับพรีเมียร์ เราเชื่อว่า Premier จะช่วยให้นักลงทุนรับรู้ถึงหุ้น

และการรับรู้แบรนด์ของเราสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราต่อชุมชนการเงิน เราเชื่อว่า Premier จะนำบริษัทที่มีเอกลักษณ์ของเราออกสู่ตลาดสาธารณะ สมาคมนายหน้าตัวแทนซื้อขายหลักทรัพย์ ภาคบริการทางการเงิน และนักลงทุนสถาบันของบริษัทมหาชนอย่างแข็งขันและประสบความสำเร็จ ในขณะที่เพิ่มการรับรู้แบรนด์ของเรา”

Kelly Black ประธานและ CEO กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับ Beluga Composites Corp. ในการรวมบริการโฆษณาของสื่อต่างๆ เพื่อเปิดเผยบริษัทในพอร์ตของเราสู่ตลาดสาธารณะ เรารู้สึกประทับใจกับมาตรฐานคุณภาพสูงและโอกาสทางการตลาดที่ไม่เหมือนใคร บริษัทสามารถบรรลุผลสำเร็จได้ด้วยกลยุทธ์การเติบโตอย่างมีวินัย”

เบลูก้าเป็นผู้ผลิต UST อุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้อง และเครื่องแยกน้ำมัน/น้ำ Panox สมาชิกของสถาบันอุปกรณ์ปิโตรเลียม Panox มีเทคโนโลยีและได้รับการรับรอง Underwriters

Laboratories UL 1316 และ ULC-615-S สำหรับถังเก็บใต้ดินใต้ดินเสริมใยแก้ว (FRP) สำหรับผลิตภัณฑ์ปิโตรเลียม เราเป็นหนึ่งในบริษัทเดียวในโลกที่มีทั้ง UL 1316 และ ULC-615-S

เบลูก้าผลิต FRP UST แบบผนังเดียวและสองผนังซึ่งมีคุณภาพสูงกว่าและปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมมากกว่าถังเหล็ก ทนทานต่อการกัดกร่อนได้ 100% นอกจากนี้ รถถังของ Beluga ผลิต

ขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี FRP UST รุ่นต่อไป, FILAMENT WINDING และด้วยเหตุนี้ จึงมีกลไกและโครงสร้างที่เหนือกว่าถัง FRP ที่ผลิตโดยคู่แข่ง ซึ่งยังคงใช้เทคโนโลยี FRP UST รุ่นแรก

SPRAY UP ซึ่งขึ้นอยู่กับ ชนิดโครงสร้างการเติมกลับระหว่างการติดตั้ง เทคโนโลยีของเบลูก้าผลิต UST อิสระเชิงโครงสร้างโดยมีลักษณะทางกายภาพที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์โดยไม่ขึ้นกับการพิจารณาประเภทของวัสดุทดแทนที่จะใช้ ข้อได้เปรียบที่สำคัญของกระบวนการผลิตเบลูก้าคือ: เทคโนโลยีการพันไส้หลอดที่มีประสิทธิภาพและใช้คอมพิวเตอร์

Premier Funding and Financial Marketing Services เป็นผู้ประสานงานกับชุมชนการลงทุน ค้นหาการสนับสนุนทางการเงินที่เหมาะสมและการแก้ปัญหาสำหรับความต้องการ

ด้านเงินทุนของบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ นอกจากนี้ Premier ยังให้ความสำคัญกับการนำเสนอภาพองค์กร การประชาสัมพันธ์ การตลาดทางการเงิน และการสนับสนุนการขาย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เราใช้คำต่างๆ เช่น

“คาดการณ์” “เชื่อ” “คาดหวัง” “อนาคต” “ตั้งใจ” ,” “วางแผน” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความสามารถของเราในการเพิ่มกระแสรายได้ เพื่อเพิ่มรายได้และรายได้ และเพื่อให้ได้เกมอินเดียเพิ่มเติมและโครงการอื่นๆ ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานบางประการ ซึ่งระบุและอธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสาธารณะต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ลอสแองเจลิส, 13 ธันวาคม 2548 (PRIMEZONE) — LIGATT Security ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ LIGATT Corp. ประกาศเปิดตัวเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซใหม่ชื่อ ShopLIGATT.com

ShopLIGATT.com จะแจกตั๋ว Rose Bowl 2 ใบแก่ผู้ซื้อคนที่ 1,000 ที่ ShopLIGATT.com และตั๋ว 2 ใบสำหรับการซื้อชุด Acer Secure Laptop 40 ของเราเป็นครั้งที่ 40 ในราคา $999.00 ซึ่งรวมถึง:

LIGATT Security จำหน่ายซอฟต์แวร์แบรนด์ชั้นนำที่มีส่วนลด เช่น Microsoft, Norton’s และ McAfee เป็นต้น ShopLIGATT.com จำหน่ายซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยที่มี

ประสิทธิภาพซึ่งสามารถปกป้องคอมพิวเตอร์และข้อมูลประจำตัวของคุณได้ในราคาเริ่มต้นเพียง 7.50 ดอลลาร์ ผู้ซื้อที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยสามารถหาผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ที่ผลิตโดยบริษัทต่างๆ เช่น Linksys, D-Link, Cisco และ IBM ในราคาที่น่าทึ่ง

LIGATT Corporation เป็นบริษัทรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญด้านการป้องกันอาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ ผ่านทางหน่วยงานอื่นๆ ของ Technology Crimes Institute และ LIGATT Publishing

ข่าวประชาสัมพันธ์ดังกล่าวมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เพื่อจุดประสงค์นี้ ข้อความใดๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีต อาจถือเป็นข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้า โดยไม่จำกัดสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น คำต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “ดำเนินการต่อ” หรือคำศัพท์ที่เปรียบเทียบกันได้มีจุดมุ่ง

หมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้โดยธรรมชาติมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนมาก และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ

ซานฟรานซิสโก 13 ธันวาคม 2548 (PRIMEZONE) — หนึ่งในเว็บไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่เติบโตเร็วที่สุดคือ Bebo.com และบริการเตือนวันเกิดชั้นนำและ e-card BirthdayAlarm.com เลือก 365 Main เป็นศูนย์ข้อมูล

Michael Birch ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “ด้วยฐานสมาชิกรวมของสมาชิก 57 ล้านคนที่เปลี่ยนหน้าเว็บเกือบ 1 พันล้านหน้าต่อเดือน เราต้องหาสถานที่ที่สามารถจัดการกับปริมาณ

การใช้งานที่มีอยู่ของเราได้ และช่วยให้เราขยายขนาดเพื่อตอบสนองการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญที่คาดหวังไว้” ของ Bebo และ BirthdayAlarm “หลังจากดูสิ่งอำนวยความสะดวกหลายแห่ง เราเลือก 365 Main และมั่นใจว่าจะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายในการเป็นหนึ่งใน 10 อันดับแรกของไซต์บนอินเทอร์เน็ต”

“365 Main เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว ดังนั้นเราจึงเข้าใจความต้องการของ Bebo และ BirthdayAlarm และพร้อมที่จะตอบสนองความต้องการเหล่านี้” Chris Dolan ประธานเจ้าหน้าที่

บริหารของ 365 Main กล่าว “ด้วยโครงสร้างพื้นฐานอันล้ำสมัย ความซ้ำซ้อนของ N+ 2 และความพร้อมด้านแผ่นดินไหว เราเป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบที่จะช่วยให้ Bebo และ BirthdayAlarm บรรลุเป้าหมายทางธุรกิจ”

นับตั้งแต่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2548 Bebo เป็นหนึ่งในไซต์ที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วที่สุดในพื้นที่เครือข่ายสังคมออนไลน์ สมาชิกมากกว่า 20 ล้านคนไว้

วางใจ Bebo เพื่อช่วยให้พวกเขาติดต่อกับเพื่อน ๆ และสมาชิกหลายล้านคนจากสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร แคนาดา และออสเตรเลียกลับมาที่ไซต์ทุกวันโดยเปลี่ยนหน้ามากกว่าครึ่งพันล้านหน้าต่อเดือน

BirthdayAlarm เติบโตอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่บริษัทเปิดตัวเมื่อ 4 ปีที่แล้ว เพื่อเป็นบริการเตือนวันเกิดแบบบูรณาการที่ใหญ่ที่สุดเพียงแห่งเดียวและปลายทางการ์ดอวยพรออนไลน์บนเว็บ

ที่มีสมาชิกมากกว่า 37 ล้านคน เว็บไซต์เตือนสมาชิกกว่า 1 ล้านคนในแต่ละวันเกี่ยวกับวันเกิดและเหตุการณ์สำคัญในชีวิตอื่นๆ เช่น วันครบรอบและวันหยุด และให้บริการการ์ดอวยพรแบบสมัครสมาชิกฟรีเพื่อความสะดวกสบายแบบครบวงจร

Bebo เป็นเครือข่ายสังคมออนไลน์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลายและวิทยาลัยที่ช่วยให้นักเรียนสามารถติดต่อกับเพื่อน ๆ ของพวกเขา หาเพื่อนที่หายไปนาน และพบปะผู้คนใหม่ ๆ

แอปพลิเคชันที่มีประโยชน์และสนุกสนานช่วยให้จำวันเกิดได้ง่าย แชร์รูปภาพ เขียนและอ่านบล็อก ค้นพบความสนใจใหม่ๆ และเพียงแค่ออกไปเที่ยว การเติบโตอย่างรวดเร็วของ Bebo มาจากการบอกต่อ ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าไซต์จะรักษาฐานผู้ชมที่เกิดซ้ำ ในขณะที่เติบโตและขยายไปทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง ในโรงเรียนหลายแห่ง นักเรียน 80% เข้าชมเว็บไซต์ทุกวัน

365 Inc. เป็นผู้ให้บริการศูนย์ข้อมูลชั้นนำของอุตสาหกรรม ในความร่วมมือกับ Rockwood Capital 365 มอบการดำเนินงานศูนย์ข้อมูลที่เป็นกลางของผู้ให้บริการที่เชื่อถือได้ ปลอดภัย

ระดับโลกสำหรับบริษัทต่างๆ และมอบโครงสร้างพื้นฐาน colocation ที่เหนือกว่าและยืดหยุ่นซึ่งปรับให้เข้ากับความต้องการของลูกค้า ด้วยอุปกรณ์สำรอง N+2 ทั่วทั้งสถานที่ สถานะสิ่ง

อำนวยความสะดวกที่จำเป็น และการเช่าเหมาลำที่เป็นกลางของผู้ให้บริการ 365 ดำเนินการศูนย์ข้อมูลที่ออกแบบมาอย่างชาญฉลาดที่สุดในสหรัฐอเมริกา 365 เป็นบริษัทเอกชนที่ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 365 Main โปรดติดต่อ 877-365-MAIN (6246) หรือเยี่ยมชมwww.365main.com

Bebo เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Bebo.com, LLC และ BirthdayAlarm เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ BirthdayAlarm.com, LLC 365 Main เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ 365 Inc. – The Main Exchange ชื่อและเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Atlanta Spirit, Chase, Cingular, Nokia, Philips, Visa USA และ ViVOtech เพื่อนำร่องการใช้งานโทรศัพท์มือถือแบบไม่ต้องสัมผัสและแอปพลิเคชันเนื้อหา

แอตแลนตา รัฐจอร์เจีย สหรัฐอเมริกา – กลุ่มบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมได้ประกาศทดลองใช้ Near Field Communication (NFC) ขั้นสูงสำหรับแอปพลิเคชันโทรศัพท์มือถือ ซึ่งรวมถึง

การชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัส เนื้อหาบนมือถือ และบริการระดับพรีเมียมที่ Philips Arena ในแอตแลนตา การทดลองนี้เป็นการทดสอบครั้งใหญ่ครั้งแรกสำหรับแอพพลิเคชั่นโทรศัพท์มือ

ถือยุคหน้าในอเมริกาเหนือ และเป็นผลจากความร่วมมือระหว่าง Chase (NYSE: JPM), Cingular Wireless, Nokia, Philips (NYSE: PHG, AEX: PHI) , Visa USA และ

ViVOtech พร้อมด้วย Atlanta Spirit, LLC บริษัทแม่ของ Atlanta Hawks ของ NBA, Atlanta Thrashers ของ NHL และ Philips Arena การทดลองนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีระบบไร้สายที่ปลอดภัย ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการชำระเงินและบริการสำหรับผู้เยี่ยมชมสนาม

ในระหว่างการทดลองใช้ ผู้ถือตั๋วฤดูกาล Atlanta Thrashers และ Hawks ที่มีบัญชีเครดิต Visa ที่ออกโดย Chase และบัญชี Cingular Wireless สามารถชำระเงินแบบไม่ต้อง

สัมผัสที่จุดรับสัมปทานและเข้าถึงเนื้อหาบนมือถือจากสถานที่ต่างๆ ทั่วทั้งพื้นที่ ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้าได้โดยเพียงแค่ถือโทรศัพท์มือถือ Nokia 3220 ที่ติดตั้งชิปเซมิคอนดักเตอร์ NFC ของ

Philips และซอฟต์แวร์ ViVOtech ไว้ใกล้กับเทอร์มินัลที่ปลอดภัย ViVOtech ได้ติดตั้งเครื่องอ่าน POS แบบไม่สัมผัส (POS) ประมาณ 150 ตัวทั่วทั้ง Philips Arena สำหรับการดาวน์โหลดเนื้อหาบนมือถือ Cingular Wireless จะเป็นผู้ให้บริการที่ช่วยให้บริการเหล่านี้เกิดขึ้นบนเครือข่ายไร้สายแบบดิจิทัล

Erik Michielsen ผู้อำนวยการบริษัทวิเคราะห์ตลาด ABI Research กล่าวว่า “ภายในปี 2010 เราคาดว่ามากกว่า 50% ของโทรศัพท์มือถือทั้งหมดจะรวมชิป Near Field

Communication เพื่อให้สามารถทำธุรกรรมระยะสั้น ง่าย และปลอดภัยได้ “ผลที่ตามมาก็คือ ผู้บริโภคสามารถดาวน์โหลดเนื้อหาได้โดยเพียงแค่ถือโทรศัพท์ไว้ใกล้กับโปสเตอร์หรือป้าย

โฆษณา ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้า อาหาร ตั๋ว และเรียกเก็บเงินจากธุรกรรมเหล่านี้จากบัตรเครดิตโดยใช้ข้อมูลบัญชีที่เก็บไว้ในมือถือ โทรศัพท์ การใช้งาน NFC ที่ Philips Arena แสดง

ให้เห็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย NFC ซึ่งรวมถึงผู้ผลิตชิป ผู้ออกบัตร ผู้ผลิตอุปกรณ์ ผู้ให้บริการมือถือ และผู้ให้บริการเนื้อหา มีความเต็มใจที่จะร่วมมือกันพัฒนาโซลูชัน NFC มากขึ้น การพัฒนาร่วมกันประเภทนี้มีความสำคัญต่อตลาด NFC เติบโตและโตเต็มที่”

การทำธุรกรรมแบบไร้สัมผัสจะสร้างการชำระเงินที่เร็วขึ้นและง่ายขึ้นที่จุดรับสัมปทานเพื่อให้แฟน ๆ ออกจากสายงานและกลับมาที่เกม เมื่อชำระเงิน โทรศัพท์จะอยู่ใกล้เครื่องอ่านที่ปลอดภัย และธุรกรรมการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสจะถูกเรียกเก็บจากผู้ใช้โดยอัตโนมัติผ่านเครือข่ายการชำระเงิน Visa ที่ปลอดภัยซึ่งดำเนินการธุรกรรมบัตรเครดิตแบบเดิมในปัจจุบัน

แฟนๆ จะสามารถเข้าถึงและดาวน์โหลดเนื้อหาบนมือถือ เช่น เสียงเรียกเข้า วอลเปเปอร์ ภาพพักหน้าจอ และคลิปจากผู้เล่นและศิลปินคนโปรดได้ด้วยการถือโทรศัพท์ที่เปิดใช้งาน NFC ไว้หน้าโปสเตอร์ที่ฝังแท็ก NFC

JPMorgan Chase & Co. (NYSE: JPM) เป็นบริษัทผู้ให้บริการทางการเงินชั้นนำระดับโลกที่มีทรัพย์สิน 1.2 ล้านล้านดอลลาร์และดำเนินงานในกว่า 50 ประเทศ บริษัทมีการออกบัตร

เครดิตมากกว่า 100 ล้านใบ ภายใต้แบรนด์ JPMorgan, Chase และ Bank One บริษัทได้ให้บริการผู้บริโภคหลายล้านคนในสหรัฐอเมริกา และลูกค้าองค์กร สถาบัน และภาครัฐที่โดดเด่นที่สุดในโลกอีกหลายแห่ง ข้อมูลเกี่ยวกับ บริษัท ได้ที่www.jpmorganchase.com

Cingular Wireless เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา โดยให้บริการลูกค้า 52.3 ล้านคน Cingular บริษัทร่วมทุนระหว่าง AT&T Inc. ซึ่งเดิมคือ SBC

Communications Inc. (NYSE: T) และ BellSouth Corporation (NYSE: BLS) มีเครือข่ายเสียงและข้อมูลดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ นั่นคือเครือข่าย ALLOVER (SM) – และชุมชนโมบายทูโมบายที่ใหญ่ที่สุดของผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายระดับประเทศ Cingular เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายเพียงรายเดียวในสหรัฐฯ ที่เสนอแผนบริการไร้สายแบบโรลโอเวอร์

(SM) ซึ่งช่วยให้ลูกค้าเก็บนาทีที่ไม่ได้ใช้รายเดือนไว้ได้ รายละเอียดของบริษัทสามารถดูได้ที่ http://www.cingular.com รับข่าวประชาสัมพันธ์ Cingular Wireless ทางอีเมลถึงคุณโดยอัตโนมัติ สมัครได้ที่ http://www.cingular.com/newsroom

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

Royal Philips Electronics แห่งเนเธอร์แลนด์ (NYSE: PHG, AEX: PHI) เป็นหนึ่งในบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกและใหญ่ที่สุดในยุโรป ด้วยยอดขาย 37.66 พันล้าน

ดอลลาร์ (30.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2547) ด้วยกิจกรรมในสามโดเมนที่เชื่อมโยงกันในด้านการดูแลสุขภาพ ไลฟ์สไตล์ และเทคโนโลยี และพนักงาน 161,100 คนในกว่า 60 ประเทศ

บริษัทมีตำแหน่งผู้นำตลาดในด้านการถ่ายภาพเพื่อวินิจฉัยทางการแพทย์และการตรวจติดตามผู้ป่วย เครื่องรับโทรทัศน์สี เครื่องโกนหนวดไฟฟ้า ระบบแสงสว่าง และระบบซิลิกอน ข่าวสารจากฟิลิปส์อยู่ที่ www.semiconductors.philips.com

Visa USA เป็นแบรนด์การชำระเงินชั้นนำของประเทศและระบบการชำระเงินที่ใหญ่ที่สุด ทำให้ธนาคารสามารถให้ทางเลือกการชำระเงินที่หลากหลายแก่ผู้บริโภคและลูกค้าธุรกิจ ซึ่งปรับแต่งให้

ตรงกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของพวกเขา Visa USA มุ่งมั่นที่จะเพิ่มทางเลือก ความสะดวก การยอมรับ และความปลอดภัยในการชำระเงินของ Visa สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

ทั้งหมดในระบบการชำระเงิน – สมาชิก ผู้ถือบัตร และร้านค้า ผ่านสถาบันการเงินที่เป็นสมาชิก 13,420 แห่ง มีการออกบัตรตรา Visa มากกว่า 488 ล้านใบให้กับผู้ถือบัตรในสหรัฐอเมริกา

ปีที่แล้ว สถาบันการเงินในสหรัฐฯ พึ่งพาระบบประมวลผลของ Visa คือ VisaNet เพื่ออำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมมูลค่า 1.3 ล้านล้านดอลลาร์ด้วยความน่าเชื่อถือที่ไม่มีใครเทียบได้

ผู้ถือบัตรทั่วโลกในกว่า 150 ประเทศมีบัตรแบรนด์ Visa มากกว่า 1 พันล้านใบ ซึ่งคิดเป็นมูลค่าธุรกรรมมากกว่า 3 ล้านล้านดอลลาร์ต่อปี Visa นำเสนอวิธีที่เชื่อถือได้ เชื่อถือได้ และสะดวกสบายในการเข้าถึงและระดมทรัพยากรทางการเงิน ทุกที่ทุกเวลา

ViVOtech (www.vivotech.com) เป็นผู้นำตลาดซอฟต์แวร์การชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัส ระบบการจัดการธุรกรรม และผู้อ่าน โซลูชันเหล่านี้ช่วยให้ผู้บริโภคชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสด้วย

บัตรเครดิต บัตรเดบิต พวงกุญแจ และโทรศัพท์มือถือที่รองรับ NFC ผลิตภัณฑ์ของ ViVOtech สามารถพบได้ที่ร้านค้าปลีกที่มีชื่อเสียงที่สุดของประเทศ ด้วยการจัดส่งมากกว่า 130,000

ชิ้น ผลิตภัณฑ์ของ ViVOtech ถูกนำไปใช้ในโรงภาพยนตร์ ร้านอาหารฟาสต์ฟู้ด (QSR) ร้านอาหารบรรยากาศสบายๆ ร้านสะดวกซื้อ ปั๊มน้ำมัน ร้านขายยา ร้านขายของชำและตู้จำหน่าย

สินค้าอัตโนมัติ ซึ่งช่วยให้พวกเขายอมรับการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัส/NFC สำหรับโครงการนำร่องภาคสนาม ViVOtech ได้จัดเตรียมแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์การชำระเงินสำหรับโทรศัพท์มือถือ NFC และได้เปิดใช้งานเครื่อง POS กว่า 150 เครื่องที่ Philips Arena ด้วยเครื่องอ่านแบบไร้สัมผัส

SANTA ANA, Calif., 14 ธันวาคม 2548 (PRIMEZONE) — eWAN1, Inc. (Pink Sheets:EWAN) ประกาศในวันนี้ถึงความตั้งใจที่จะออกหนังสือแสดงเจตจำนงเพื่อรับเนื้อหาเพลง

และวิดีโอจำนวนมากจาก RMD Entertainment Group สำหรับคลังความบันเทิงคุณภาพที่กำลังเติบโตสำหรับการออกอากาศผ่านอุปกรณ์เซ็ตท็อป “Triple Play” สุดพิเศษที่รวม IPTV, VOIP ข้อมูล และวิดีโอเข้าด้วยกัน

William J. Kettle ซีอีโอของ EWAN กล่าวว่า “เร็วๆ นี้เราจะเริ่มออกอากาศทั่วประเทศให้กับลูกค้าของเรา ซึ่งจะเป็นคนกลุ่มแรกๆ ที่จะได้สัมผัสกับตัวเลือกที่ขยาย ต้นทุนที่ต่ำกว่า และ

บริการใหม่ที่เรานำเสนอผ่านการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ความเร็วสูง ผู้บริโภคจะได้รับในที่สุด ข้อมูลและความบันเทิงส่วนใหญ่ของพวกเขาผ่านทางอินเทอร์เน็ต และเรามองเห็นอุปกรณ์ ‘Triple Play’ ของเราว่าเป็นโหมดทางเลือกที่ขาดไม่ได้”

Giorgio Costonis ซีอีโอของ RMD (Pink Sheets:RMDG) กล่าวว่า “ในฐานะหนึ่งในผู้ผลิตชั้นนำและผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงทางดนตรีในยุคปัจจุบัน ศิลปินและบริษัทของเรามีความสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องได้รับการมองเห็นสูงสุด ผลิตภัณฑ์ของเรา การเชื่อมโยงของเรากับ EWAN ให้การเข้าถึงระดับชาติต่อผู้ชมใหม่และไม่จำกัดอย่างแท้จริง”

RMD Entertainment (RMD) เป็นบริษัทด้านความบันเทิงที่ล้ำสมัยโดยมุ่งเน้นที่การขายเพลงฮิปฮอปในต่างประเทศเป็นหลัก นอกจากนี้ บริษัทยังทำการตลาดผลิตภัณฑ์ไลฟ์สไตล์ฮิปฮอ

ปอื่นๆ ให้กับผู้ชมทางดนตรี RMD มีเครือข่ายการจัดจำหน่ายเพลงทั่วโลกที่กว้างขวางสำหรับขายให้กับผู้บริโภคในรูปแบบคอมแพคดิสก์ การดาวน์โหลดแบบดิจิตอล และเสียงเรียกเข้าส่วน

บุคคลสำหรับลูกค้ามือถือ แค็ตตาล็อกเพลงฮิปฮอปของ RMD จัดจำหน่ายโดย Bungalo Records ในอเมริกาเหนือเท่านั้น ซึ่งจัดจำหน่ายโดย Universal Music Video และ Music

Distribution เท่านั้น ในขณะที่การจัดจำหน่ายในยุโรปดูแลโดย Pickwick Group แห่งลอนดอน ประเทศอังกฤษ แคตตาล็อกเพลงเต้นรำของ RMD จัดจำหน่ายโดย Inversus Records of Miami, FL เท่านั้น

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อมูลที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎ 175 ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และกฎ 3b-6 ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี

1934 และอยู่ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยกฎเหล่านั้น แถลงการณ์ทั้งหมด นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริง ที่รวมอยู่ในข่าวเผยแพร่นี้อาจรวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะถูกต้องและเป็นผลจริงและเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว

ฟิลาเดลเฟีย 14 ธันวาคม 2548 (PRIMEZONE) — วันนี้คณะกรรมการของ Penn’s Landing Corporation อนุญาตให้ทีมเจรจาเพื่อสรุปสัญญากับ Riverwalk Casino LP

สำหรับสถานที่เล่นเกมบนพื้นที่ 11.5 เอเคอร์ Old Incinerator ซึ่งตั้งอยู่ที่ Spring Garden Street และ โคลัมบัส บูเลอวาร์ด การตัดสินใจดังกล่าวเป็นไปตามกระบวนการแข่งขันที่เริ่มต้นในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2548

หาก ไพ่บาคาร่า ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมของรัฐ ข้อตกลงดังกล่าวมีมูลค่าต่อ Penn’s Landing ระหว่าง 1.3 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.8 พันล้านดอลลาร์ตลอดอายุของข้อตกลง

นอกจากนี้ Riverwalk มุ่งมั่นที่จะทำการปรับปรุงนอกสถานที่อันมีค่า ซึ่งรวมถึงสัญญาณไฟจราจรและการปรับปรุงถนน นอกจากนี้ยังจะให้ทุนแก่หน่วยฉุกเฉินของแผนกดับเพลิงแห่งใหม่เพื่อให้บริการสิ่งอำนวยความสะดวก ช่วยชดเชยค่าใช้จ่ายของตำรวจที่เพิ่มขึ้น และมีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อเขตบริการพิเศษในบริเวณใกล้เคียง

ตามการคาดการณ์ของคณะทำงานที่ปรึกษาการเล่นเกมของฟิลาเดลเฟีย การพัฒนาจะสร้างงานก่อสร้างประมาณ 500 ตำแหน่งและงานถาวรประมาณ 700 ตำแหน่งเมื่อโรงงานเปิด การ

พัฒนาจะมีส่วนน้อย ผู้หญิง และผู้พิการมีส่วนร่วมในการพัฒนาและการดำเนินงานของไซต์ สัดส่วนการถือหุ้นที่มีอำนาจควบคุมในผู้พัฒนานั้นถือโดยนักลงทุนส่วนน้อยและสตรีในท้องถิ่น

“Penn’s Landing เชื่อว่า Riverwalk Casino นำเสนอโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Penn’s Landing และ City of Philadelphia เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับการพัฒนาพื้นที่ใหม่ที่มีศักยภาพของไซต์เตาเผาขยะในอดีต” Joe Brooks รักษาการประธานของ Penn’s Landing Corporation กล่าว

สิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมสองแห่งคาดว่าจะได้รับอนุญาตในฟิลาเดลเฟียโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียในปลายปี 2549 หรือต้นปี 2550 คณะทำงานที่ปรึกษา

การเล่นเกมของฟิลาเดลเฟียประมาณการว่าค่าธรรมเนียมการเป็นเจ้าภาพในเมืองจากสถานที่เล่นเกมสองแห่งจะอยู่ระหว่าง 26 ล้านดอลลาร์ถึง 30 ล้านดอลลาร์ต่อปี รายได้จากการเล่นเกม

จะช่วยให้ลดภาษีค่าจ้างของเมืองและเงินทุนของศูนย์การประชุมเพนซิลเวเนียได้อย่างมีนัยสำคัญรายงานสำรวจความปลอดภัย ต้นทุน การจัดการ การผสานรวม และการใช้เทคโนโลยีมือถือเพื่อช่วยให้องค์กรเข้าใจความเป็นจริงของแรงงานเคลื่อนที่ในปัจจุบันได้ดียิ่งขึ้น

New York, NY, USA – ความเป็นจริงของพนักงานในปัจจุบันคือ: แม้ว่าพนักงานของคุณอาจอยู่ในสำนักงาน แต่พวกเขาอาจใช้เวลามากกว่าหนึ่งในสามของเวลาที่อยู่ห่างจากโต๊ะทำงาน

แม้ว่าผู้บริหารสำนักงานหัวมุมอาจเข้าถึงอีเมลบนมือถือได้ แต่ที่จริงแล้ว พนักงานของคุณมากกว่าครึ่งใช้เทคโนโลยีมือถือในระดับหนึ่งหรืออย่างอื่นเพื่อการทำงาน มีความต้องการที่ชัดเจนสำหรับเทคโนโลยีมือถือในธุรกิจ และความจริงก็คือองค์กรต่างๆ สามารถรองรับการเคลื่อนย้ายระดับนี้ได้ในปัจจุบันในลักษณะที่คุ้มค่าใช้จ่าย ปลอดภัย และปรับใช้ได้ง่าย

ด้วยข้อความผสมทั้งหมดที่เกี่ยวกับเทคโนโลยีมือถือในปัจจุบัน ความเข้าใจผิดมีอยู่มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถทำได้และไม่สามารถทำได้ วันนี้ Nokia ขอแนะนำ “Myths of Mobility”

ซึ่งเป็นรายงานฉบับใหม่ที่ตรวจสอบสมมติฐานทั่วไปเพื่อช่วยให้ผู้มีอำนาจตัดสินใจเข้าใจถึงความเป็นจริงของเทคโนโลยีมือถือได้ดีขึ้น รายงานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ความรู้ธุรกิจเกี่ยวกับความ

เข้าใจผิดเหล่านี้และสร้างแรงบันดาลใจให้พวกเขาตรวจสอบปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำให้แรงงานเคลื่อนย้ายได้ รายงานนี้รวมการวิจัยของ Nokia กรณีศึกษาของลูกค้า และข้อมูลของบุคคลที่สามเพื่อวาดภาพที่ถูกต้องของพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่ในปัจจุบัน

“วันนี้ผู้มีอำนาจตัดสินใจหลายคนเชื่อว่าความคล่องตัวไม่คุ้มราคา ไม่ปลอดภัย และเป็นฝันร้ายในการจัดการ แนวคิดเหล่านี้อิงตามสมมติฐานจากแหล่งที่มาที่กระจัดกระจายและความคิดเห็นมือ

สอง และเราหวังว่าจะช่วยชี้แจงภูมิทัศน์ของอุปกรณ์พกพาในปัจจุบันด้วยรายงานนี้ Olivier Cognet รองประธานฝ่ายกลยุทธ์และการพัฒนาธุรกิจของ Nokia Enterprise Solutions,

Nokia Enterprise Solutions กล่าว “มีลูกค้าของเราจำนวนหนึ่งที่ได้รับประโยชน์จากความคล่องตัวในขณะที่เราพูด เห็นผลตอบแทนจากการลงทุนบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ผลผลิตที่เพิ่มขึ้น

และขวัญกำลังใจของพนักงานที่ดีขึ้น ตัวอย่างของพวกเขาและอื่นๆ อีกมากมายรวมกับการวิจัยของเราและของบุคคลที่สามได้ผลิตขึ้น รายงานที่เราคิดว่าจะช่วยให้กระจ่างเกี่ยวกับความสับสนบางประการเกี่ยวกับความคล่องตัว”

การเปิดตัว “Myths of Mobility” เป็นส่วนหนึ่งของการริเริ่มอย่างต่อเนื่องจาก Nokia เพื่อจัดหาเอกสารอ้างอิงและทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับธุรกิจต่างๆ เพื่อให้ประสบความสำเร็จในการ

เปิดใช้งานเทคโนโลยีมือถือภายในองค์กรของตนเอง หากต้องการอ่านรายงานโดยละเอียด โปรดไปที่ http://www.nokia.com/nokia/0,8764,330,00.html และดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการริเริ่มด้านแรงงานของ Nokia และข้อเสนอล่าสุดสำหรับธุรกิจได้ที่ http:// www.nokia.com/business.

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

ไพ่บาคาร่า เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

BELIZE CITY, Belize, Dec. 15, 2005 (PRIMEZONE) — สิ่งเดียวที่แยกโต๊ะในครัวออกจาก World Series of Poker คือเงินเดิมพัน — เงินสองสามเหรียญที่หนึ่ง หลายล้านที่

อื่น — และอาจมีโทรทัศน์สองสามเครื่อง กล้อง ต่างจากกีฬาอื่น ๆ ที่ลูกบอลเคลื่อนที่เร็วขึ้นและตียากขึ้นในระดับมืออาชีพ โปกเกอร์ก็เหมือนกันทั่วทั้งกระดาน นั่นเป็นเหตุผลที่ PokerTime

www.pokertime.comเสนอให้ผู้เล่นทุกวันมีโอกาสได้เปรียบในการแข่งขันหลัก 2006 World Series of Poker (WSOP) ซึ่งเป็นการแข่งขันทางบกที่ใหญ่ที่สุดในโลก – เพราะมีโอกาสที่ดีในครั้งต่อไป ไอดอลโป๊กเกอร์ยังคงใช้เวลาในคืนวันอาทิตย์เก็บชิปที่บ้าน

ในวันเสาร์ที่ 17 ธันวาคม เวลา 21:30 น. EST เพื่อเป็นการระลึกถึงการเปิดตัว PokerTime ห้องไพ่ออนไลน์ใหม่จะมีฟรีโรลจำนวนมาก โดยมอบที่นั่ง WSOP หนึ่งที่นั่งให้กับผู้ชนะ สามปีที่ผ่านมาได้พิสูจน์แล้วว่าทุกคนสามารถกลายเป็นแชมป์โลกของโป๊กเกอร์ได้ ปีนี้ PokerTime เข้าซื้อ

ผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากถึง 10,000 คนสามารถเข้าร่วมกิจกรรมนี้เพื่อก้าวไปสู่เวทีระดับพรีเมียร์ของโป๊กเกอร์ แชมป์ WSOP สามคนสุดท้ายเล่นออนไลน์ และสองคนในนั้น – Chris

Moneymaker และ Greg Raymer – ชนะที่นั่งในกิจกรรมหลักบนอินเทอร์เน็ต การฝึกฝนทักษะของคุณทางออนไลน์เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการยกระดับเกมของคุณ และ PokerTime นำเสนอบรรยากาศการเรียนรู้ที่เป็นมิตร เป็นกันเอง และเป็นกันเอง

ผู้ชนะฟรีโรลจะถูกพาไปที่ลาสเวกัสสำหรับกิจกรรมหลักที่จัดขึ้นในวันที่ 28 กรกฎาคม-10 สิงหาคม พ.ศ. 2549 แพ็คเกจรางวัลมูลค่า 12,500 เหรียญ รวมค่าตั๋วเครื่องบินและที่พักดีลักซ์

ตลอดจนเงินซื้อเข้า 10,000 เหรียญสหรัฐฯ การแข่งขัน อันดับสองถึง 10 ในรายการฟรีโรลจะแบ่งเงินรางวัลรวม 2,500 ดอลลาร์ ดังนั้นทุกคนที่ทำตารางสุดท้ายจะเดินออกไปพร้อมกับแบ๊งค์เพื่อปรับปรุงเกมของพวกเขาต่อไป

อินเทอร์เน็ตได้เปลี่ยนโฉมหน้าของโป๊กเกอร์ โดยเปิดให้ผู้ชมจำนวนมากขึ้น PokerTime มุ่งมั่นที่จะส่งเสริมการพัฒนาและการรวมตัวของผู้เล่นใหม่เหล่านี้ เป็นที่ที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ทุกวันสามารถเข้าร่วมกับคู่แข่งที่มีใจเดียวกันได้ ฟรีโรล WSOP จะค้นหาว่าใครมีความสามารถพิเศษเพื่อยกระดับเกมของพวกเขาไปอีกระดับ

PokerTime www.PokerTime.comเป็นที่ที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ทุกวันยินดีต้อนรับและสนับสนุนให้เล่น ไซต์นำเสนอสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่สนุก ปลอดภัย และปลอดภัย ซึ่งบุคคลทั่วไปสามารถเล่นโป๊กเกอร์และทดสอบทักษะของพวกเขาในหมู่เพื่อนฝูง PokerTime เป็นสมาชิกของ Fortune Lounge Group ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มคาสิโนออนไลน์ที่เก่าแก่และใหญ่ที่สุดในโลก

โตเกียว, ญี่ปุ่น – วันนี้ Nokia ประกาศว่าได้เริ่มส่งมอบ Nokia 6680 ให้กับ Vodafone KK ในญี่ปุ่นแล้ว เทอร์มินัล Nokia 6680 3G WCDMA อันทันสมัยจะวางตลาดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Vodafone ภายใต้ชื่อ “Vodafone 702NK II (Nokia 6680)” อุปกรณ์นี้คาดว่าจะวางจำหน่ายในญี่ปุ่นตั้งแต่วันที่ 17 ธันวาคม

Heikki Tenhunen ประธานบริษัท Nokia Japan กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการตัดสินใจของ Vodafone ในการนำเสนอ Nokia 6680 ให้กับผู้บริโภคชาวญี่ปุ่น “ได้รับการจัด

อันดับให้เป็นอุปกรณ์ WCDMA ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันโดยบริษัทวิจัย Strategic Analytics และได้รับการยกย่องจากผู้บริโภคจำนวนมาก สมาร์ทโฟนภาพ Nokia 6680 มอบสิ่งที่จำเป็นในการเป็นคู่หูมัลติมีเดียในอุดมคติทั้งที่ทำงานและความบันเทิง”

Nokia 6680 ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการสนทนาทางวิดีโอด้วยกล้องสองตัวในตัว ฟังก์ชันมัลติมีเดียของผลิตภัณฑ์ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมด้วยฟังก์ชันต่างๆ เช่น เครื่องเล่นเพลง

ดิจิตอล และ Nokia 6680 ยังมีความสามารถของสมาร์ทโฟนและคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพการทำงานสำหรับผู้บริโภคที่คลั่งไคล้เทคโนโลยีที่มีงานยุ่งซึ่งต้องการจัดการชีวิตส่วนตัวและอาชีพของตนอย่างมีประสิทธิภาพ

โนเกีย 6680 (Vodafone 702NK II) ที่ปรับแต่งเป็นพิเศษสำหรับ Vodafone KK นำเสนอฟังก์ชัน 3G ที่มีความซับซ้อนสูงในรูปแบบที่กะทัดรัดและสวยงาม Nokia 6680 (Vodafone

702NK II) เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ไม่กี่ตัวในตลาด WCDMA ที่มีความสามารถในการโรมมิ่งระหว่างประเทศอย่างแท้จริง ช่วยให้ผู้บริโภคเพลิดเพลินกับบริการ 3G ต่างๆ ของ Vodafone KK รวมถึง Vodafone live! วิดีโอคอลข้ามแดนอัตโนมัติ และบริการสตรีมวิดีโอใน หรือนอกประเทศญี่ปุ่น

ชุดฟีเจอร์สมาร์ทโฟนที่ครบครันของ Nokia 6680 (Vodafone 702NK II) เสริมด้วยฟังก์ชันการสื่อสารข้อมูลที่แข็งแกร่ง ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีไร้สาย WCDMA และ Bluetooth ซึ่งทำให้

การท่องอินเทอร์เน็ต ส่งและรับอีเมลพร้อมไฟล์แนบ และลิงก์นั้นรวดเร็วและสะดวก กับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ เช่น พีซี คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้ Nokia 6680 (Vodafone 702NK II) เป็นเครื่องมือชั้นหนึ่งสำหรับการดำเนินธุรกิจ ไม่ว่าจะในสำนักงานหรือนอกสถานที่

Nokia 6680 เป็นผลิตภัณฑ์ 3G ของ Nokia รุ่นที่สามที่มีอยู่ในกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์ของ Vodafone KK โนเกีย 6630 (Vodafone 702NK) ถูกเพิ่มเข้ามาในพอร์ตโฟลิโอ Vodafone

KK ในเดือนธันวาคม 2547 และ Nokia 6650 (V-NM701) เริ่มวางจำหน่ายในตลาดญี่ปุ่นในเดือนสิงหาคม 2546 ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับ Nokia 6680 (Vodafone 702NK II) และบริการต่างๆ สามารถดูได้จากเว็บไซต์ของ Vodafone www.vodafone.jp

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้

ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com เดลี, อินเดีย – โนเกียประกาศในวันนี้ว่าหลังจากประเมินไซต์หลายแห่งในอินเดียแล้ว โนเกียจะตั้งศูนย์โซลูชันเครือข่ายทั่วโลกของ Nokia แห่งใหม่ในเมืองเจนไน

ศูนย์โซลูชันจะดำเนินงานด้านเครือข่ายสำหรับลูกค้าผู้ให้บริการบางรายในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เช่นเดียวกับยุโรป ตะวันออกกลาง และแอฟริกา และมีบทบาทสำคัญในการขยายบริการจัดการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของโนเกีย โดยจะเริ่มดำเนินการในช่วงครึ่งแรกของปี 2549 และเริ่มจ้างพนักงานประมาณ 100 คน โดยตัวเลขนี้คาดว่าจะเพิ่มขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

การประกาศดังกล่าวจัดทำขึ้นในกรุงเดลีโดย Bosco Novák รองประธานอาวุโสฝ่ายบริการ เครือข่ายของ Nokia ในพิธีพิเศษซึ่งจัดโดย Shri Dayanidhi Maran รัฐมนตรีกระทรวงโทรคมนาคมและเทคโนโลยีสารสนเทศ

“ศูนย์แห่งนี้จะมีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนของเราในการบรรเทาแรงกดดันด้านต้นทุนที่ลูกค้ารู้สึก การลงทุนครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงจุดยืนของเราในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในอุตสาหกรรมของเรา” บอสโก โนวัก กล่าว “ด้วยความมั่งคั่งของบุคลากรที่มีทักษะและความรู้ด้านเทคโนโลยีชั้นนำ อินเดียเป็นตลาดที่สำคัญมากสำหรับโนเกีย และเรายินดีที่จะขยายธุรกิจของเราที่นี่”

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นผู้นำระดับโลกอย่าง Nokia ขยายความมุ่งมั่นไปยังอินเดีย และตั้งตารอที่จะกระชับความสัมพันธ์ของเราให้แน่นแฟ้นขึ้นในปีต่อๆ ไป” รัฐมนตรี Maran กล่าว “การลงทุนครั้งนี้ตอกย้ำตำแหน่งของอินเดียในฐานะประเทศทางเลือกสำหรับการขยายบริษัทโทรคมนาคมทั่วโลก”

Nokia ได้ทำสัญญาบริการด้านการจัดการกับลูกค้า 35 รายใน 28 ประเทศ และได้ให้บริการด้านการปฏิบัติงานแก่ผู้ให้บริการกว่า 20 รายทั่วโลก ช่วยให้พวกเขาทำงานในแต่ละวันในการใช้เครือข่ายเพื่อให้พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนข้อเสนอทางธุรกิจของตนได้ โนเกียเป็นผู้นำในตลาดที่กำลังเติบโตนี้ และบริการที่มีการจัดการเป็นเสาหลักในกลยุทธ์ธุรกิจบริการ

การประกาศดังกล่าวถือเป็นสัญญาณล่าสุดของความมุ่งมั่นของ Nokia ที่มีต่ออินเดียและตลาดอินเดียที่แข็งแกร่ง โนเกียมีบทบาทเป็นผู้บุกเบิกการเติบโตของเทคโนโลยีเซลลูลาร์ในอินเดีย

โดยเริ่มจากการโทรผ่านเซลลูลาร์ครั้งแรกเมื่อทศวรรษที่แล้ว ซึ่งดำเนินการบนโทรศัพท์มือถือโนเกียและเครือข่ายที่ใช้กับโนเกีย ปัจจุบัน การดำเนินงานของ Nokia ในอินเดียประกอบด้วย

แผนกขายเครือข่ายและเทอร์มินัล และศูนย์วิจัยและพัฒนาสามแห่ง โรงงานผลิตอุปกรณ์พกพาและโครงสร้างพื้นฐาน GSM จะเปิดดำเนินการในเมืองเชนไนในช่วงครึ่งแรกของปี 2549

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

POINT ROBERTS, Wash., 16 ธ.ค. 2548 (PRIMEZONE) — www.InvestorIdeas.comพอร์ทัลนักลงทุนและอุตสาหกรรมชั้นนำระดับโลก เปิดตัวเนื้อหาใหม่สำหรับตลาดเอเชียด้วยการแปล China Stocks, Gaming และ Search Engine Portals: www.China -AsiaStocks.com ,

www.GamingIndustryStocks.comและwww.InternetSearchEngineStocks.com อินเทอร์เน็ตเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดของจีน โดยมีประชากรออนไลน์ไม่ถึง 10% โดยประมาณ พอร์ทัลของจีนที่แปลแล้ววางตำแหน่ง InvestorIdeas.com และบริษัทที่โดดเด่นในตลาดเนื้อหาที่มีการเติบโตสูงและตลาดเสิร์ชเอ็นจิ้น

InvestorIdeas.com นำเสนอบริษัทที่เข้าร่วมในพอร์ทัลของจีนซึ่งครอบคลุมอุตสาหกรรมที่หลากหลาย รวมถึงอุตสาหกรรมน้ำ อุตสาหกรรมถ่านหิน พลังงานหมุนเวียน และการค้นหาบนมือถือ

InvestorIdeas.com เป็นพอร์ทัลข่าวสำหรับนักลงทุนและอุตสาหกรรมชั้นนำระดับโลกและแหล่งข้อมูลการวิจัย รวมถึงจดหมายข่าวสำหรับนักลงทุน บล็อก ฟีดข่าว RSS การประชุมและฟอรัมสำหรับนักลงทุน การสัมภาษณ์ด้วยเสียง และบทความพิเศษ www.China-AsiaStocks.com ,

www.GamingIndustryStocks.comและwww.InternetSearchEngineStocks.comเป็นพอร์ทัลภายในกลุ่มเนื้อหา InvestorIdeas.com พอร์ทัลยังมีไดเรกทอรีของหุ้นและบริษัทมหาชนที่โดดเด่นในแต่ละภาคส่วน รายงานการวิจัย และการเชื่อมโยงอุตสาหกรรม InvestorIdeas.com ไม่ได้ให้คำแนะนำ แต่ให้แหล่งข้อมูลการวิจัยที่ครอบคลุม

Hendrx Corp. (OTCBB:HDRX) ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับการจัดหาธุรกิจกระแสเงินสดที่เป็นบวกซึ่งเป็นเจ้าของผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในอุตสาหกรรมการทำน้ำ

ให้บริสุทธิ์ Hendrx เป็นผู้ผลิตผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์และที่อยู่อาศัยในจีน ซึ่งสกัดน้ำดื่มจากอากาศผ่านกระบวนการที่เรียกว่า Atmospheric Water Generation (“AWG”) ในฐานะผู้นำที่

ได้รับการยอมรับในด้านการพัฒนา การผลิต และการจัดจำหน่ายเครื่องกำเนิดน้ำบรรยากาศ Hendrx วางแผนที่จะมีความหมายเหมือนกันกับระบบทำน้ำให้บริสุทธิ์โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่จะ

จัดหาโซลูชั่นสำหรับตลาดที่อยู่อาศัยตลอดจนโซลูชันสำหรับตลาดอุตสาหกรรม การค้า และด้านมนุษยธรรม . www.HendrxCorp.com – http://www.water-stocks.com/CO/HDRX/Default.asp

Puda Coal, Inc. (OTCBB:PUDC) ผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานควบคุม จัดหาถ่านโค้กเกรดพรีเมียมให้กับอุตสาหกรรมการผลิตเหล็กเพื่อใช้ในการผลิตโค้ก ปัจจุบันบริษัทผลิตถ่านหิน

โค้กสะอาด 1.1 ล้านเมตริกตันต่อปี และฝ่ายบริหารเชื่อว่าบริษัทเป็นหนึ่งในผู้จัดหาถ่านหินโค้กคุณภาพสูงรายใหญ่ที่สุดในมณฑลซานซีของจีน มณฑลซานซีผลิตถ่านหิน 20-25% ของจีนและจ่ายโค้กเกือบ 50% ของจีน www.Puda-Coal.com – http://www.china-asiastocks.com/CO/PUDC/Default.asp

XsunX, Inc. (OTCBB:XSNX) Building-Integrated Photovoltaics — XsunX เป็นผู้พัฒนา Power Glass ซึ่งเป็นเทคโนโลยีพลังงานแสงอาทิตย์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้

หน้าต่างกระจกสามารถผลิตกระแสไฟฟ้าจากพลังของดวงอาทิตย์ได้ ประเทศกำลังพัฒนาเช่นจีนและอินเดียสามารถได้รับประโยชน์จากการผลิตพลังงานที่เป็นไปได้และการประหยัดต้นทุนที่เกิดขึ้นจากการใช้เทคโนโลยี BIPV ในวงกว้างเพื่อสร้างเครือข่ายพลังงานแบบกระจาย www.XsunX.com – http://www.renewableenergystocks.com/CO/XSNX/Default.asp

AskMeNow (OTCBB:OWHC) เป็นบริการใหม่ที่ปฏิวัติวงการที่สามารถตอบคำถามของคุณได้ทุกที่ทุกเวลา ใช้โทรศัพท์มือถือหรืออุปกรณ์พกพา BlackBerry(r) เพื่อถามคำถาม – ผ่านอีเมล

หรือโทรศัพท์ธรรมดา – และคำตอบจะถูกส่งกลับไปยังอุปกรณ์พกพาของคุณทันทีผ่านข้อความตัวอักษรหรืออีเมล คุณสามารถใช้มันเพื่อจัดการเวลาและความพยายามของคุณอย่างมี

ประสิทธิภาพ ทำงานอื่นๆ และหลีกเลี่ยงปัญหาปวดหัวของเสิร์ชเอ็นจิ้นทางอินเทอร์เน็ตหรือรอเจ้าหน้าที่รอในขณะที่ AskMeNow ค้นหาข้อมูลที่คุณต้องการ www.AskMeNow.com – http://www.internetsearchenginestocks.com/CO/OWHC/Default.asp

Investorideas.com ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: www.InvestorIdeas.com/About/Disclaimer.asp. เว็บไซต์ของเราไม่ได้ให้คำแนะนำ แต่มีพอร์ทัลข้อมูลสำหรับการวิจัยข่าว

บทความ รายชื่อหุ้น และการวิจัยล่าสุด ไม่มีสิ่งใดบนไซต์ของเราที่ควรจะตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้ซื้อหรือขายผลิตภัณฑ์หรือหลักทรัพย์ เราพยายามค้นคว้าอย่างละเอียด แต่

เราไม่รับประกันความถูกต้องของข้อมูลที่นำเสนอ ข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบริษัทที่โดดเด่นนั้นมาจากเอกสารสาธารณะและ/หรือบริษัท และไม่ใช่ความเห็นของเว็บไซต์ของเรา ปัจจุบันไซต์

เหล่านี้ได้รับการชดเชยโดย “บริษัทเด่น” Puda Coal, Inc. (OTCBB:PUDC) สี่พันเหรียญต่อเดือน Hendrx Corp. (OTCBB:HDRX) ห้าพันเหรียญต่อเดือนและมีหุ้นเทียบเท่าห้าพันเหรียญ XSUNX Inc. (OTCBB:XSNX) สามพันห้าร้อยดอลลาร์ต่อเดือนและเทียบเท่าสองพันในหนึ่งหุ้นสี่สิบสี่ด้วยการได้รับใบอนุญาต 3G SONOFON รับรองว่าลูกค้าจะได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากการเชื่อมต่อข้อมูลมือถือที่รวดเร็วและบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ขั้นสูงที่หลากหลาย

เริ่มแรก SONOFON จะเปิดตัวบริการ 3G สำหรับลูกค้าธุรกิจซึ่งจะได้รับประโยชน์จากแบนด์วิดธ์มือถือสูงสำหรับบริการต่างๆ เช่น อีเมลบนมือถือ และการเข้าถึงระบบไอทีภายในที่รวดเร็ว ต่อจากนั้น SONOFON จะเปิดตัวบริการ 3G สำหรับผู้บริโภค

– เรากำลังรอคอยที่จะเปิดตัวบริการ 3G ที่มีประสิทธิภาพและน่าตื่นเต้นสำหรับธุรกิจและผู้บริโภค การเปิดตัวเครือข่ายมือถือใหม่มีความคืบหน้าอย่างรวดเร็ว และเราคาดว่าจะเปิดตัวบริการแรกในเมืองใหญ่ของเดนมาร์กในปี 2549 Henrik Clausen ซีอีโอของ SONOFON กล่าว

– เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับใบอนุญาต 3G ณ จุดนี้เมื่อตลาดใกล้จะเติบโตเต็มที่ ลูกค้าของเราทราบดีว่าโทรศัพท์มือถือ 3G และ 3G มียอดขายเพิ่มขึ้น เจ้าหน้าที่ของเดนมาร์ก

สมควรที่จะนำใบอนุญาตขึ้นประมูล และตอนนี้เราจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าใบอนุญาตนั้นถูกแปลงเป็นบริการอย่างรวดเร็ว ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าและการแข่งขันในตลาดเดนมาร์ก Henrik Clausen กล่าวด้วย

ด้วย ‘e-go’ วันนี้ SONOFON มีพอร์ทัลมือถือที่ใหญ่ที่สุดของเดนมาร์กที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 200,000 คนต่อเดือน ที่นี่ ลูกค้าสามารถรับข่าวสาร เกมส์ และอื่นๆ อีกมากมาย บริการนี้จะถูกใช้เป็นฐานสำหรับการเปิดตัวบริการ 3G ขั้นสูงเพิ่มเติม

เช่นเดียวกับใบอนุญาต UMTS อื่นๆ ของเดนมาร์ก ใบอนุญาตที่สี่ครอบคลุมเดนมาร์กทั้งหมด ตามเงื่อนไขของใบอนุญาต ความครอบคลุมของเครือข่ายจะต้องเกิน 30 เปอร์เซ็นต์ของประชากรภายในปี 2552 และ 80 เปอร์เซ็นต์ของประชากรภายในปี 2556

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – แพลตฟอร์มพัฒนาเกมมือถือรุ่นต่อไปของ Nokia ได้เปิดตัวเป็นครั้งแรกสำหรับนักพัฒนาเกมกลุ่มแรกของ Nokia จำนวน 16 ราย ในระหว่างการประชุมเชิงปฏิบัติการเกมมือถือรุ่นต่อไปที่เฮลซิงกิในวันที่ 1 – 2 ธันวาคม 2548 และแวนคูเวอร์ใน วันที่ 7 – 8 ธันวาคม 2548

สตูดิโอพัฒนาเกมบุคคลที่หนึ่งของ Nokia ได้รับโอกาสพิเศษในการเรียนรู้และสัมผัสสภาพแวดล้อมการพัฒนาของแพลตฟอร์มเกมแห่งอนาคต ซึ่งสามารถเล่นเกมคุณภาพ N-Gage ที่เข้ม

ข้นและสมจริงได้บนสมาร์ทโฟน Nokia หลากหลายรุ่น ในระหว่างการประชุมเชิงปฏิบัติการสองวัน นักพัฒนาได้เรียนรู้เกี่ยวกับฟังก์ชันพื้นฐานสำหรับแพลตฟอร์มเกมมือถือใหม่ และมี

โอกาสโต้ตอบกับ Nokia เพื่อแบ่งปันความคิดและให้คำปรึกษาเกี่ยวกับการออกแบบเกม มิดเดิลแวร์ เครื่องมือ การรับรอง การสนับสนุนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และวิธีการ เพื่อนำประสบการณ์การเล่นเกมที่เชื่อมต่อสู่ชุมชนทั่วโลกผ่าน N-Gage Arena

Kamar Shah หัวหน้าฝ่ายการตลาดในอุตสาหกรรมเกมของ Nokia ให้ความเห็นว่า “การทำงานร่วมกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นบุคคลที่หนึ่งในแต่ละเวิร์กช็อปถือเป็นก้าวแรกที่สำคัญใน

การแนะนำแพลตฟอร์มเกมแบบ end-to-end ใหม่” Shah กล่าวต่อว่า “นักพัฒนาซอฟต์แวร์กลุ่มแรกของเราได้ทำงานบนแพลตฟอร์ม N-Gage แล้ว และรู้วิธีที่จะผลักดันขอบเขตของ

การเล่นเกมบนมือถือ เพื่อให้แน่ใจว่าแพลตฟอร์มเกมบนมือถือรุ่นต่อไปของเรานำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือที่เข้มข้นและเต็มอิ่มมากมายตั้งแต่เปิดตัว รูปแบบการประชุมเชิงปฏิบัติการร่วมกันช่วยให้นักพัฒนาของเรามีเครื่องมือและข้อมูลที่จะผลักดันซองจดหมายบนแพลตฟอร์มเกมมือถือรุ่นใหม่ของ Nokia”

Joe Bonar ผู้อำนวยการสร้าง Backbone Entertainment ให้ความเห็นว่า “การประชุมเชิงปฏิบัติการทำให้เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับความมุ่งมั่นของ Nokia ในการทำให้เกมบนมือถือเข้า

ถึงได้มากขึ้นและประสบการณ์ที่แพร่หลายในโทรศัพท์มือถือหลายล้านเครื่อง Backbone ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nokia เพื่อสร้างความโดดเด่นและความบันเทิง เกมที่ควบคุมความสามารถทางเทคนิคของโทรศัพท์เพื่อสร้างประสบการณ์เกมมือถือที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจ Shadow-Born ที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงความร่วมมือดังกล่าว”

Tadd Jensen นักพัฒนาอาวุโสของ Barking Lizards กล่าวว่า “แพลตฟอร์มเกมรุ่นใหม่ของ Nokia เป็นกลยุทธ์การเล่นเกมแบบ end-to-end ที่มองไปข้างหน้า และเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสใหม่ที่จะนำมาซึ่ง Nokia อยู่ในตำแหน่งและ เป็นบริษัทที่เหมาะสมในการทำให้แพลตฟอร์มนี้ใช้งานได้”

Laszlo Molnar นักออกแบบและผู้จัดการโครงการ Bonus.com ให้ความเห็นว่า “การประชุมเชิงปฏิบัติการเป็นเวทีที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนในการถามคำถามตรง ๆ และรับคำตอบที่ตรงไปตรงมา Nokia มีความมุ่งมั่นอย่างมากต่ออุตสาหกรรมเกมมือถือและให้ความมั่นใจ ให้กับผู้พัฒนาเกมของเราสำหรับแพลตฟอร์มเกมรุ่นต่อไป”

Xavier Carrillo Costa CEO ของ Digital Legends Entertainment กล่าวว่า “แพลตฟอร์มเกมมือถือรุ่นต่อไปของ Nokia จะช่วยให้นักพัฒนาลดต้นทุนการพัฒนาของพวก

เขาด้วยการนำเสนอแพลตฟอร์มการพัฒนาที่ไม่เหมือนใครสำหรับอุปกรณ์มือถือที่หลากหลาย เราเชื่อว่าแพลตฟอร์มใหม่นี้มีศักยภาพที่จะตั้ง ข้อมูลอ้างอิงใหม่ในอุตสาหกรรมของเราเพื่อนำเกม 3D คุณภาพสูงสู่ตลาดมวลชน”

Rob Hendry ผู้อำนวยการสร้างที่ Ideaworks 3D ให้ความเห็นว่า “Nokia กำลังนำเสนอระบบธุรกิจเกมระดับโลกที่แข็งแกร่งสำหรับอนาคต และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วมในการเริ่มต้น”

Martin Vilcans หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของ Jadestone Group A กล่าวว่า “ความคิดริเริ่มรุ่นต่อไปของ Nokia เป็นแพลตฟอร์มที่กว้างขวางสำหรับเกมมือถือรุ่นต่อไป ซึ่งเป็นตลาดที่เรา

อยากมีส่วนร่วมอย่างแน่นอน” David Leitch ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา Razorback Developments Ltd กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีและยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับเชิญให้เปิดตัวแพลตฟอร์มเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น”

Kevin McIntosh โปรดิวเซอร์ของ Torus Games ให้ความเห็นว่า “เราชอบวิธีที่เวิร์กช็อปช่วยให้เราสามารถแบ่งปันความคิดและโต้ตอบกับชุมชนบุคคลที่หนึ่ง เรารู้สึกว่า Nokia มีความมุ่งมั่นและเป็นมืออาชีพเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเกมยุคหน้า และเรารู้สึกมั่นใจในการเปิดตัว ตลาด.”

Martijn Reuvers จาก Two Tribes BV Business Development กล่าวว่า “การจัดเวิร์กช็อปนี้ Nokia ได้ทุ่มเทความพยายามอย่างมากในการรับฟังนักพัฒนาเกมจริงๆ การทำเช่นนั้น ผมมั่นใจว่า Nokia กำลังดำเนินการอย่างถูกต้องเพื่อนำความคิดริเริ่มรุ่นต่อไปมาสู่เหล่าเกมเมอร์ .”

โนเกียประกาศขยายขอบเขตการเล่นเกมคุณภาพ N-Gage สู่กลุ่มผลิตภัณฑ์สมาร์ทโฟนโนเกียที่งาน Electronic Entertainment Expo (E3) ปีนี้ กลยุทธ์ของ Nokia คือการขยาย

ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่เชื่อมต่อผ่านแพลตฟอร์ม N-Gage ในอุปกรณ์มัลติมีเดียของ Nokia ที่หลากหลาย แพลตฟอร์มเกมมือถือรุ่นต่อไปนี้มีความสามารถด้านกราฟิกเกม 3 มิติที่ได้รับ

การปรับปรุง และให้การค้นหาที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ การซื้อและติดตั้งเกมคุณภาพสูงและเกมที่เชื่อมต่อพร้อมการเข้าถึงชุมชนเกมมือถือทั่วโลกในทันที โซลูชันนี้จะทำงานร่วมกับสมาร์ทโฟน

Nokia รุ่นใหม่จำนวนหนึ่ง ทำให้ผู้บริโภคมีอิสระในการเลือกอุปกรณ์มัลติมีเดียที่เหมาะสมกับความต้องการส่วนบุคคลมากที่สุดการประชุมเชิงปฏิบัติการสำหรับนักพัฒนาครั้งต่อไปจะจัดขึ้นที่งาน Games Development Conference ในเมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 20-21 มีนาคม 2549

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

OSLO, นอร์เวย์, 19 ธ.ค. 2548 (PRIMEZONE) — SONOFON ได้รับใบอนุญาต UMTS ของเดนมาร์กฉบับที่สี่จากหน่วยงานไอทีและโทรคมนาคมแห่งชาติของเดนมาร์กในราคา 533

ล้านดอลลาร์ดีเคเค SONOFON วางแผนที่จะเปิดตัวบริการ 3G แรกในปี 2549 เทเลนอร์มีบริการ 3G อยู่แล้วในนอร์เวย์ สวีเดน และฮังการี และ SONOFON จะได้รับประโยชน์จาก

ประสบการณ์ของเทเลนอร์ในการเปิดตัวเครือข่าย 3G ของเดนมาร์ก ด้วยการได้รับใบอนุญาต 3G SONOFON รับรองว่าลูกค้าจะได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากการเชื่อมต่อข้อมูลมือถือที่รวดเร็วและบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ขั้นสูงที่หลากหลาย

เริ่มแรก SONOFON จะเปิดตัวบริการ 3G สำหรับลูกค้าธุรกิจซึ่งจะได้รับประโยชน์จากแบนด์วิดธ์มือถือสูงสำหรับบริการต่างๆ เช่น อีเมลบนมือถือ และการเข้าถึงระบบไอทีภายในที่รวดเร็ว ต่อจากนั้น SONOFON จะเปิดตัวบริการ 3G สำหรับผู้บริโภค

“เราตั้งตารอที่จะเปิดตัวบริการ 3G ที่มีประสิทธิภาพและน่าตื่นเต้นสำหรับธุรกิจและผู้บริโภค การเปิดตัวเครือข่ายมือถือใหม่มีความคืบหน้าอย่างรวดเร็ว และเราคาดว่าจะเปิดตัวบริการแรกในเมืองใหญ่ของเดนมาร์กในปี 2549” Henrik Clausen ซีอีโอกล่าว , โซโนฟอน.

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับใบอนุญาต 3G ณ จุดนี้เมื่อตลาดใกล้จะเติบโตเต็มที่ ลูกค้าของเราทราบดีว่าโทรศัพท์มือถือ 3G และ 3G กำลังถูกขายในจำนวนที่เพิ่มมากขึ้น เจ้า

หน้าที่ของเดนมาร์กจึงสมควรที่จะนำใบอนุญาตสำหรับการประมูลและเรา ในตอนนี้จะทำให้มั่นใจได้ว่าใบอนุญาตจะถูกแปลงเป็นบริการอย่างรวดเร็ว ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าของเราและการแข่งขันในตลาดเดนมาร์ก” Henrik Clausen กล่าว

ด้วย ‘e-go’ วันนี้ SONOFON มีพอร์ทัลมือถือที่ใหญ่ที่สุดของเดนมาร์กที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 200,000 คนต่อเดือน ที่นี่ลูกค้าสามารถรับข่าวสาร เกมส์ และอื่นๆ อีกมากมาย บริการนี้จะถูกใช้เป็นฐานสำหรับการเปิดตัวบริการ 3G ขั้นสูงเพิ่มเติม

เช่นเดียวกับใบอนุญาต UMTS อื่นๆ ของเดนมาร์ก ใบอนุญาตที่สี่ครอบคลุมเดนมาร์กทั้งหมด ตามเงื่อนไขของใบอนุญาต ความครอบคลุมของเครือข่ายจะต้องเกิน 30 เปอร์เซ็นต์ของประชากรภายในปี 2552 และ 80 เปอร์เซ็นต์ของประชากรภายในปี 2556

คอสตาเมซ่า แคลิฟอร์เนีย 21 ธันวาคม 2548 (PRIMEZONE) — The CDMA Development Group (CDG) ( www.cdg.org ) แสดงความยินดีกับ Telefonica Moviles ในวันนี้

เกี่ยวกับการปรับใช้บริการ 3G CDMA2000(r) 1xEV-DO ในเชิงพาณิชย์ทั่วทุกภูมิภาค ตลาดในเวเนซุเอลา ภายใต้ชื่อแบรนด์ “Play 3G” ผู้ให้บริการจะให้บริการมัลติมีเดียบรอดแบนด์ไร้สายแก่ลูกค้า นี่แสดงถึงการปรับใช้ EV-DO ครั้งที่สี่ของผู้ให้บริการในภูมิภาค

“1xEV-DO เป็นเทคโนโลยีข้อมูลไร้สายที่ล้ำหน้าที่สุดที่ใช้ในเชิงพาณิชย์ในปัจจุบัน ทำให้ผู้ให้บริการมีความได้เปรียบด้านเวลาสู่ตลาดอย่างมากในการใช้ประโยชน์จากความต้องการที่เพิ่มขึ้น

สำหรับบริการข้อมูล” Perry LaForge กรรมการบริหารของ CDMA Development Group กล่าว “เราขอชื่นชม Telefonica Moviles ในการเป็นผู้นำในการนำเสนอโซลูชั่นและบริการที่เป็นนวัตกรรมสู่ตลาด”

ปรับให้เหมาะสมสำหรับข้อมูล CDMA2000 1xEV-DO ให้ความเร็วสูงสุด 2.4 Mbps และ 600-800 kbps ในเครือข่ายเชิงพาณิชย์ ทำให้ผู้ให้บริการสามารถนำเสนอบริการมัลติมีเดีย เช่น

การออกอากาศทางทีวี การดาวน์โหลดเสียง และเกม 3 มิติ ในบางประเทศ รวมทั้งในละตินอเมริกา เทคโนโลยีนี้ยังใช้เป็นทางเลือกแทนโซลูชั่นอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์แบบประจำที่ บริการ 1xEV-DO ได้กลายเป็นตัวสร้างรายได้ที่สำคัญสำหรับผู้ประกอบการ ตัวอย่างเช่น ข้อมูลคิดเป็น 31% ของค่าบริการรายเดือนของสมาชิก SK Telecom 1xEV-DO

จากความสามารถที่มีอยู่ของ 1xEV-DO ผู้ปฏิบัติงานจะสามารถโยกย้ายไปยังเทคโนโลยีไร้สายแบบ all-IP รุ่นต่อไปได้อย่างราบรื่น 1xEV-DO Rev A ซึ่งพร้อมจำหน่ายในปีหน้า นำเสนอ

VoIP (voice over Internet Protocol) และอัตราการรับส่งข้อมูลที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ (3.1 Mbps ในลิงก์ไปข้างหน้าและสูงสุด 1.8 Mbps ในลิงก์ย้อนกลับในช่องเดียว) ช่วยให้ผู้ให้บริการแยกแยะความแตกต่างเพิ่มเติม ข้อเสนอบริการของพวกเขาในขณะที่ลดต้นทุนการจัดส่ง

เปิดตัวครั้งแรกในปี 2545 1xEV-DO มีการขยายตัวอย่างรวดเร็วทั่วโลก วันนี้ มีเครือข่ายเชิงพาณิชย์ 30 เครือข่าย และอีก 36 เครือข่ายกำลังถูกปรับใช้ทั่วอเมริกา เอเชีย และยุโรป รวมถึง

เครือข่ายเชิงพาณิชย์ 12 เครือข่าย และ 9 เครือข่ายในละตินอเมริกาและภูมิภาคแคริบเบียน ฐานสมาชิกทั่วโลกจะเกิน 25 ล้านคนในปี 2548 ปัจจุบันมีอุปกรณ์ 1xEV-DO จำนวน 150 เครื่อง ตั้งแต่โทรศัพท์มือถือที่มีฟังก์ชันการทำงานขั้นสูงไปจนถึง PDA และการ์ดพีซี

สมัครสล็อต เล่นรูเล็ตออนไลน์ พระราชบัญญัติการเล่นเกม

สมัครสล็อต พระราชบัญญัติได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยปรับปรุงและปรับปรุงขั้นตอนการสมัครใบอนุญาตและใบอนุญาต ตลอดจนปกป้องผู้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะจากอันตรายจากการพนันได้ดียิ่งขึ้น

รัฐบาลยังกล่าวด้วยว่าการแก้ไขนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าเงินที่ได้จากลอตเตอรีจะมากขึ้นไปสู่การกุศล เช่นเดียวกับการแนะนำการจำกัดเงินเดิมพันและรางวัลใหม่สำหรับเครื่องเกม

“พระราชบัญญัตินี้ทำให้พระราชบัญญัติการเล่นเกมและลอตเตอรีทันสมัยขึ้นในปี 1956 และจะช่วยส่งเสริมกิจกรรมการเล่นเกมและลอตเตอรีในท้องถิ่นให้ดีขึ้น” เจมส์ บราวน์ รัฐมนตรีกระทรวงการต่างประเทศซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบพิเศษในการควบคุมการพนัน กล่าว

“กิจกรรมเหล่านี้ ซึ่งจัดขึ้นเพื่อการกุศลและการกุศลเป็นหลัก เป็นสัดส่วนหลักของสโมสรกีฬาและองค์กรชุมชนของเราทั่วประเทศ”

มาตรการสำคัญในการแก้ไขรวมถึงจำกัดเงินเดิมพันสูงสุดในเครื่องเกมที่ €5 (£4.51/$6.07) ในขณะที่รางวัลสูงสุดตอนนี้ตั้งไว้ที่ €500

กฎระเบียบที่มีอยู่ซึ่งใช้มา 63 ปีระบุว่าเงินเดิมพันสูงสุดในเครื่องเกมควรเป็น 3 เซ็นต์ในขณะที่การจ่ายเงินสูงสุดตั้งไว้ที่ 50 เซ็นต์

ในขณะเดียวกัน ไม่เกิน 75% ของการรับทั้งหมดจากห้องโถงบิงโกสามารถจัดสรรให้กับรางวัลได้ โดยอย่างน้อย 25% จะถูกจัดสรรเพื่อการกุศลหรือเพื่อการกุศล

พระราชบัญญัติยังกำหนดอายุขั้นต่ำที่ 18 สำหรับการพนันทุกรูปแบบในไอร์แลนด์ รวมถึงการเดิมพันบน Tote ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีการจำกัดอายุสำหรับผู้เล่น

ในแง่ของข้อกำหนดการออกใบอนุญาตใหม่ ใบอนุญาตที่มีอยู่ทั้งหมดจะยังคงมีผลจนถึงวันที่ต่ออายุครั้งถัดไป หลังจากนั้นผู้ดำเนินการจะต้องยื่นขอใบอนุญาตใหม่อีกครั้งซึ่งครอบคลุมมาตรการที่ปรับปรุงแล้ว

“การพนันเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง จะต้องเป็นเรื่องของการออกใบอนุญาตและการกำกับดูแลที่ทันสมัย ​​สมเหตุสมผล และมีประสิทธิภาพ” บราวน์กล่าว

“ตอนนี้แผนกของฉันมีส่วนร่วมในการร่างแผนทั่วไปของร่างกฎหมายฉบับใหม่เพื่อเตรียมการปฏิรูปที่ครอบคลุม”

นอกเหนือจากมาตรการทางกฎหมายใหม่การแก้ไขที่กว้างขึ้นนอกจากนี้ยังจะได้เห็นการเปิดตัวของการควบคุมการเล่นการพนันใหม่สำหรับไอร์แลนด์

มันได้รับการคาดหวังว่าองค์กรจะอยู่ในสถานที่โดยสิ้นปี 2020 แต่ได้รับการผลักดันให้กลับไปที่ 2021 เป็นอย่างเร็ว

การเรียกร้องทางกฎหมายของ Sportradar ต่อ สมัครสล็อต Genius Sports Group และ Football DataCo (FDC) จะต้องได้รับการพิจารณาโดยศาลอุทธรณ์การแข่งขัน หลังจากที่ศาลยกคำร้องของจำเลยให้โอนคดีไปยังศาลสูง
การอ้างสิทธิ์ซึ่งยื่นฟ้องในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ท้าทายโครงสร้างที่วางไว้สำหรับการออกใบอนุญาตและการจัดจำหน่ายลีกฟุตบอลในอังกฤษและสกอตแลนด์โดย FDC และ Genius หลังจากข้อตกลงสิทธิพิเศษของพวกเขาเกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2019

ดูเหมือนว่าจะมีการประกาศข้อตกลงนั้นเป็นโมฆะและได้รับความเสียหาย

Sportradar อ้างว่าข้อตกลงดังกล่าวละเมิดกฎหมายการแข่งขันของสหราชอาณาจักรและสหภาพยุโรป ได้แก่ บทที่ 1 และ 2 ของพระราชบัญญัติการแข่งขันของสหราชอาณาจักร พ.ศ. 2541 และมาตรา 101 และ 102 ของสนธิสัญญาการทำงานของสหภาพยุโรป

ข้อตกลงนี้ให้สิทธิ์ Genius แต่เพียงผู้เดียวในการรวบรวม อนุญาต และแจกจ่ายข้อมูลสดจากพรีเมียร์ลีกอังกฤษ ฟุตบอลลีก และสก็อตแลนด์พรีเมียร์ลีก

Genius และ FDC ยื่นร่างการโต้แย้งข้อกล่าวหาที่กล่าวหาว่าละเมิดความเชื่อมั่นและหมายถึงการสมรู้ร่วมคิดในส่วนของ Sportradar ที่เกี่ยวข้องกับการเก็บรวบรวมข้อมูลในสนามกีฬา เนื่องจากสิ่งเหล่านี้อยู่นอกเขตอำนาจศาล – ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงถูกพิจารณาว่าเป็น “ร่าง” การอ้างสิทธิ์ – คู่ค้าได้ขอให้โอนคดีทั้งหมดไปยังศาลสูง

อย่างไรก็ตาม ผู้พิพากษา Peter Roth ตัดสินว่าคำกล่าวอ้างของ Sportradar ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับกฎหมายการแข่งขัน ดังนั้นจึงต้องอยู่ในเขตอำนาจของฟอรัมการแข่งขัน

“เรายินดีที่คำตัดสินของศาลอุทธรณ์การแข่งขันได้ยึดถือการยื่นคำร้องของ Sportradar และการเรียกร้องกฎหมายการแข่งขันจะได้รับการพิจารณาก่อนและในฟอรัมผู้เชี่ยวชาญ” David Lampitt กรรมการผู้จัดการฝ่ายพันธมิตรกีฬาของ Sportradar กล่าว

“ตามที่ศาลได้ระบุไว้อย่างชัดเจน ข้อพิพาทนั้นขึ้นอยู่กับคำถามของกฎหมายการแข่งขันทางการค้า และสิทธิของกฎหมายส่วนตัวไม่สามารถพึ่งพาเพื่อให้มีผลกับข้อตกลงพิเศษที่ละเมิดกฎหมายการแข่งขัน” แลมพิตต์อธิบาย

ผู้พิพากษา Roth ตัดสินว่าแนวทางที่เหมาะสมในการส่งต่อคือให้คดีนี้มีผู้พิพากษาศาลสูงเป็นประธาน ซึ่งจะมีทางเลือกที่จะจัดการประชุมการจัดการคดีร่วมกันเกี่ยวกับการเรียกร้องของ Sportradar และการโต้แย้งของ Genius-FDC

นี่เป็นเรื่องปกติ ตามคำตัดสินของ Roth เพื่อหลีกเลี่ยง “ความไร้ประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้น” ที่สร้างขึ้นโดยผู้พิพากษาสองคนที่แตกต่างกันซึ่งเป็นประธานในศาลอุทธรณ์การแข่งขันและคดีในศาลสูง

“เมื่อ FDC และ Genius นำข้อเรียกร้องหรือข้อเรียกร้องของพวกเขาในศาลสูง การดำเนินคดีเหล่านั้นสามารถเทียบเคียงกับผู้พิพากษาศาลสูงคนเดียวกันได้อย่างสมเหตุสมผล” Roth กล่าว

องค์ประกอบของการตัดสินใจนี้ได้รับการต้อนรับจาก Genius Sports และ FDC ในแถลงการณ์ที่พวกเขากล่าวว่าในขณะที่ศาลได้ตัดสินใจที่จะคงอำนาจเหนือข้อเรียกร้องของ Sportradar ก็ยอมรับว่าการเรียกร้องสิทธิทางกฎหมายส่วนตัวนั้น “เกี่ยวพัน” กับข้อพิพาทและควรจัดการคดีร่วมกัน

“ข้อโต้แย้งที่เชื่อมโยงกันของ Genius Sports และ DataCo ที่จะได้ยินในศาลสูงเกี่ยวข้องกับข้อกล่าวหาเรื่องการบุกรุกของ Sportradar การละเมิดสิทธิ์และการละเมิดสัญญา” กล่าว “กรณีเหล่านี้เป็นกรณีที่เน้นการระดมทุนของความสามารถของลีกกีฬาและฟุตบอลในการมีส่วนร่วมในรายได้จากข้อมูลที่รวบรวมจากกิจกรรมของพวกเขา”

อย่างไรก็ตาม แลมพิตต์เสริมว่าคำร้องขอให้เลื่อนการพิจารณาคดี ศาลได้ก่อให้เกิด “ความล่าช้าอย่างมาก”

“ตอนนี้องค์ประกอบทั้งหมดของแอปพลิเคชันนั้นถูกปฏิเสธแล้ว เราตั้งตารอที่จะดำเนินการตามกฎหมายการแข่งขันเพื่อขอรับการพิจารณาคดีโดยเร็วที่สุด” เขากล่าว

ข้อตกลงดังกล่าวจะเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นในธุรกิจจาก 57.8% เป็น 95% จากนั้น Flutter ตั้งใจที่จะเสนอ Fox Sports ยักษ์ใหญ่ด้านสื่อในการซื้อ 18.5% ของแบรนด์เพื่อมูลค่าตลาดที่ยุติธรรมในเดือนกรกฎาคม 2564

Flutter จะจ่าย 2.09 พันล้านดอลลาร์ให้กับ Fastball ซึ่งเป็นกลุ่มนักลงทุนที่นำโดย KKR บริษัทร่วมทุนยักษ์ใหญ่ เป็นเงินสดสำหรับสัดส่วนการถือหุ้นทั้งหมดในธุรกิจ ซึ่ง 1.1 พันล้านปอนด์ (1.48 พันล้านดอลลาร์) จะได้รับเงินทุนผ่านการจัดวางทุนที่เปิดตัวในวันนี้

ส่วนที่เหลือของข้อตกลงจะจ่ายผ่านหุ้น Flutter 11.7 ล้านหุ้นมูลค่า 133.50 ปอนด์ (178.46 ดอลลาร์) ต่ออัน – ราคาหุ้นของ Flutter เมื่อตลาดเปิดในวันนี้

ข้อตกลงดังกล่าวจะเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นในธุรกิจจาก 57.8% เป็น 95% จากนั้น Flutter ตั้งใจที่จะเสนอ Fox Sports ยักษ์ใหญ่ด้านสื่อในการซื้อ 18.5% ของแบรนด์เพื่อมูลค่าตลาดที่ยุติธรรมในเดือนกรกฎาคม 2564

Flutter จะจ่าย 2.09 พันล้านดอลลาร์ให้กับ Fastball ซึ่งเป็นกลุ่มนักลงทุนที่นำโดย KKR บริษัทร่วมทุนยักษ์ใหญ่ เป็นเงินสดสำหรับสัดส่วนการถือหุ้นทั้งหมดในธุรกิจ ซึ่ง 1.1 พันล้านปอนด์ (1.48 พันล้านดอลลาร์) จะได้รับเงินทุนผ่านการจัดวางทุนที่เปิดตัวในวันนี้

ส่วนที่เหลือของข้อตกลงจะจ่ายผ่านหุ้น Flutter 11.7 ล้านหุ้นมูลค่า 133.50 ปอนด์ (178.46 ดอลลาร์) ต่ออัน – ราคาหุ้นของ Flutter เมื่อตลาดเปิดในวันนี้

ในการสัมมนาผ่านเว็บนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีที่ลูกค้า Experian สามารถใช้การจัดการข้อมูลประจำตัวได้อย่างราบรื่นเพื่อเพิ่มทั้งเส้นทางของผู้เล่นและความเป็นอยู่ที่ดี สร้างความมั่นใจในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการปกป้องแบรนด์ การใช้ชุดเครื่องมือซอฟต์แวร์และข้อมูลอ้างอิงของ Experian ร่วมกันทำให้ลูกค้าของเราสามารถจัดการข้อมูลประจำตัวที่แตกต่างกัน ซ้ำซ้อน และเป็นการฉ้อโกงด้วยความมั่นใจ

ประสบการณ์ของผู้เล่นที่ราบรื่น การโปรโมตที่ตรงเป้าหมาย และความภักดีของผู้เล่นอาจมีความเสี่ยงจากแรงกดดันด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับความรับผิดชอบต่อสังคม ความรับผิดชอบ และการจัดการการกีดกันตนเอง

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว BBIN จะทำหน้าที่เป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในเอเชีย

BBIN กล่าวว่าขณะนี้จะทำงานร่วมกับสโมสรเพื่อโปรโมตแบรนด์ของตนในตลาดเอเชียต่อไป

Atlético Madrid ซึ่งปัจจุบันเป็นอันดับสองในลาลีกาเป็นทีมล่าสุดจากระดับชั้นนำของสเปนสร้างพันธมิตรทางการค้ากับธุรกิจ igaming ที่ตั้งอยู่ในเอเชีย

ในเดือนกรกฎาคม เรอัล มาดริด เปิดเผยว่าKok Sportsเป็นผู้สนับสนุนการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการคนใหม่ในเอเชีย แทนที่ ManBetX แบรนด์ผู้ประกอบการที่เผชิญหน้ากับจีน

ผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์ในเอเชียM88ในเดือนกันยายนยังได้ตกลงเป็นพันธมิตรระดับภูมิภาคใหม่กับลาลีกา

ผ่านข้อตกลงนี้ การแข่งขันแฮนด์บอลมากกว่า 500 รายการต่อฤดูกาลจะถูกสตรีมสดไปยังลูกค้าของบริการ Watch&Bet ของ Stats Perform ซึ่งจะรวมถึงกิจกรรมต่างๆ เช่น การ

แข่งขันระดับสโมสรชั้นนำของยุโรปของแฮนด์บอล EHF Champions League และการแข่งขันระดับนานาชาติระดับชั้นนำของยุโรปอย่าง European Championships
อเล็กซ์ ไรซ์ หัวหน้าเจ้าหน้าที่ด้านสิทธิของสถิติกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวทำให้สามารถเข้าถึงกีฬาที่กำลังได้รับความนิยมในระดับใหม่

“แฮนด์บอลเป็นหนึ่งในกีฬาในร่มชั้นนำสำหรับการรับชมและการเดิมพัน และความนิยมของแฮนด์บอลก็เติบโตขึ้นทั่วยุโรปและที่อื่นๆ” ไรซ์กล่าว “เพื่อให้มีการแข่งขันที่ปลอดภัยเช่น EHF Champions League และ European Championships ในอีก 10 ปีข้างหน้าช่วยให้พันธมิตรหนังสือกีฬาของเราสามารถมอบประสบการณ์การเดิมพันแฮนด์บอลและแฮนด์บอลระดับพรีเมียมให้กับลูกค้าอย่างราบรื่นสม่ำเสมอ”

ข้อตกลงดังกล่าวดำเนินการผ่านพันธมิตรด้านสื่อและสิทธิ์ทางการตลาดระหว่างธุรกิจการตลาด Infront Sports and Media ธุรกิจสื่อกีฬา DAZN Group และ EHF และ EHF Marketing

แทนการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปี 2563 บริษัทได้กำหนดให้มีการประชุมพิเศษเพื่ออนุมัติการรวมธุรกิจที่เสนอกับ GNOG

แม้ว่าการควบรวมกิจการจะอยู่ภายใต้เงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียม แต่คาดว่าจะแล้วเสร็จ “ทันทีที่ทำได้” หากผู้ถือหุ้นสนับสนุนข้อตกลงในการประชุมพิเศษ

สิ่งนี้จะทำให้ GNOG แยกตัวออกจากธุรกิจคาสิโนและการบริการหลักของ Landry และซื้อขายบน Nasdaq ในฐานะนิติบุคคลที่แยกออกมาต่างหาก

การเข้าซื้อกิจการดำเนินขั้นตอนสู่ความสำเร็จเมื่อสัปดาห์ที่แล้วหลังจากที่ GNOG ได้รับใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์จากคณะกรรมการควบคุมคาสิโนนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งหมายความว่าได้รับอนุญาตเป็นนิติบุคคลแยกต่างหากสำหรับธุรกิจคาสิโน Golden Nugget

ข้อเสนอใหม่จะขึ้นอยู่กับข้อเสนอของ 32.5 เพนนีต่อหุ้น Sportech ขึ้นจากข้อเสนอล่าสุดของ 28.5 เพนนีต่อหุ้นที่ได้รับการปฏิเสธที่เริ่มต้นของเดือนพฤศจิกายน

บนพื้นฐานของข้อเสนอที่แก้ไขนี้ Sportech ได้ตกลงที่จะแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ Standard General ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการฝึกวิเคราะห์สถานะที่มุ่งเน้น สิ่งนี้ Sportech กล่าวว่าจะทำให้ Standard General อยู่ในฐานะที่จะประกาศความตั้งใจแน่วแน่ที่จะยื่นข้อเสนอ

Standard General ต้องแจ้ง Sportech หากตั้งใจที่จะยื่นข้อเสนออย่างมั่นคงภายในวันที่ 17 ธันวาคมเป็นอย่างช้า แม้ว่า Sportech อาจเลือกที่จะขยายกำหนดเวลานี้

Sportech ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าไม่มีความแน่นอนที่ Standard General จะเสนอข้อเสนออย่างเป็นทางการ

ในขณะที่เขียน หุ้นของ Sportech ซื้อขายที่ราคาซื้อ 30.4 เพนนีต่อหุ้น โดยเปิดที่ 29.4 เพนนี

ในการตอบสนองต่อข้อเสนอใหม่ BetMakers Technology Group ได้ชี้แจงว่าจุดยืนของเรื่องนี้ โดยสัปดาห์นี้ได้ทำข้อตกลงแบบมีเงื่อนไขเพื่อเข้าซื้อกิจการ Global Tote ของ Sportech ด้วยเงินสดรวม 30.9 ล้านปอนด์ (34.2 ล้านยูโร/ 41.6 ล้านยูโร)

BetMakers กล่าวว่าข้อตกลงนี้มีผลผูกพันและคณะกรรมการของ Sportech ได้ตกลงที่จะแนะนำข้อเสนอต่อผู้ถือหุ้นแล้ว โดยจะส่งชุดหนังสือเวียนเพื่อเรียกประชุมเพื่ออนุมัติการเข้าซื้อกิจการ

Sportech มีกำหนดจะจัดการประชุมสามัญในสัปดาห์ที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 21 ธันวาคม เพื่อหารือและลงมติในเรื่องนี้

ธุรกิจ Global Tote ของ Sportech นำเสนอเทคโนโลยีและบริการ pari-mutuel แก่ผู้ประกอบการเดิมพันการแข่งม้า ซึ่งรวมถึงธุรกิจ Americas Tote ซึ่งให้บริการโซลูชั่นการเดิมพัน ฮาร์ดแวร์ และบริการด้านการปฏิบัติงานแก่ลูกค้าในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และละตินอเมริกา

ข้อตกลงดังกล่าวยังครอบคลุมถึงธุรกิจโซลูชั่นการเดิมพันดิจิทัลไวท์เลเบลของ Sportech ในอเมริกาเหนือ การดำเนินงานของสหราชอาณาจักรและยุโรป รวมถึงเครื่องมือการเดิมพัน Quantum Tote

BetMakers ได้รับคำมั่นสัญญาที่แน่วแน่ที่จะระดมทุน 50 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียภายใต้แผนการแบ่งปันเพื่อช่วยสนับสนุนการจัดหาเงินทุนที่เสนอสำหรับธุรกิจ Global Tote

BetMakers วางแผนที่จะวางหุ้นสามัญใหม่จำนวน 83.3 ล้านหุ้นที่ชำระเต็มมูลค่าในราคาเสนอซื้อหุ้นละ 0.60 ดอลลาร์ออสเตรเลียสำหรับนักลงทุนสถาบัน

หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้ประกอบการต้องเผชิญในระดับสากลคือการทำให้มั่นใจว่าเนื้อหาที่พวกเขาเสนอให้ผู้เล่นในแต่ละตลาดที่พวกเขากำลังดำเนินการอยู่นั้นได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเหมาะสม

ความชอบของผู้เล่นในลาตินอเมริกาจะแตกต่างกันไปตามความชอบของผู้เล่นในกลุ่มนอร์ดิก และผู้ดำเนินการต้องเข้าใจความหลากหลายในภูมิภาคนี้หากต้องการประสบความสำเร็จในแต่ละประเทศ

สำหรับ Betsson Group ความหลากหลายในภูมิภาคถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งยวด – เรามีแบรนด์มากกว่า 20 แบรนด์อาศัยอยู่ในตลาดที่มีการควบคุม 15 แห่ง และพยายามอย่างเต็มที่ในการปรับแต่งล็อบบี้เกมสำหรับแต่ละแบรนด์ในแต่ละตลาด

นี่หมายถึงการเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาจำนวนมาก ซึ่งสำหรับ Betsson ปัจจุบันมีสตูดิโอสล็อตมากกว่า 170 แห่ง แต่เรากำลังก้าวไปอีกขั้นด้วยการทำงานร่วมกับนักพัฒนาเพื่อสร้างเกมสุดพิเศษสำหรับผู้เล่นของเรา

นี่ไม่เพียงหมายความว่าเราสามารถกระจายการนำเสนอเนื้อหาของเราและโดดเด่นจากคู่แข่งของเราเท่านั้น แต่เรายังสามารถปรับแต่งเนื้อหาให้ตรงกับความต้องการเฉพาะของผู้เล่นในแต่ละแบรนด์และในแต่ละตลาด

ในปัจจุบัน เรากำลังทำงานร่วมกับนักพัฒนาเพียงไม่กี่คนเพื่อสร้างเนื้อหานี้ แต่กำลังมองหาที่จะขยายจำนวนนี้เป็นประมาณแปดหรือสิบคนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

แม้ว่าเราจะคัดเลือกนักพัฒนาที่เราทำงานด้วยและค้นหาคนที่เราเชื่อว่าเหมาะสม แต่เราก็ยังสนใจที่จะรับฟังจากสตูดิโอที่ต้องการร่วมงานกับเรา

ด้านล่างนี้ ฉันได้พูดคุยถึงสิ่งที่เรามองหาจากพันธมิตรด้านการพัฒนาและประโยชน์บางประการที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้โดยการร่วมงานกับเราเพื่อสร้างเกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะและพิเศษ

สิ่งที่เรามองหาจากพันธมิตรนักพัฒนา
หนึ่งในปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่เราพิจารณาเมื่อระบุพันธมิตรนักพัฒนาคือความหลงใหลและความทุ่มเทในการสร้างเกมสล็อตที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง

เราต้องการเห็นว่าความทะเยอทะยานและวิสัยทัศน์ของเราสอดคล้องกัน และทีมงานที่อยู่เบื้องหลังสตูดิโอนั้นฉลาดและมุ่งมั่นและแบ่งปันความรักที่เรามีต่อคาสิโนออนไลน์

ความไว้วางใจยังเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับเราเมื่อเราแบ่งปันข้อมูล ประสบการณ์ และความรู้กับพันธมิตรผู้พัฒนาของเรา เพื่อให้แน่ใจว่าเกมที่เราสร้างร่วมกันจะประสบความสำเร็จ

ไม่สำคัญว่าสตูดิโอจะจัดตั้งขึ้นหรือใหม่ ใหญ่หรือเล็ก เราแค่ต้องการเห็นความกระตือรือร้น ความคิดสร้างสรรค์ และพรสวรรค์ ตลอดจนความเข้าใจในความหลากหลายในภูมิภาค

มีอะไรอยู่ในนั้นสำหรับนักพัฒนา
มีข้อดีมากมายสำหรับนักพัฒนา ตั้งแต่การทำให้แบรนด์และล็อบบี้เกมของเราเป็นที่รู้จักมากขึ้น ไปจนถึงการได้รับสิทธิ์เข้าถึงข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใคร

เราใช้แนวทางด้านศิลปะและวิทยาศาสตร์ในการพัฒนาเกม โดยผสมผสานรีมและรีมของข้อมูลผู้เล่นเข้ากับความคิดสร้างสรรค์และความสามารถของทีมในบริษัทของเราและของพันธมิตรนักพัฒนาของเรา

แนวทางนี้ช่วยให้เราเข้าใจพฤติกรรมของผู้เล่น เล่นรูเล็ตออนไลน์ และทำให้แน่ใจว่าเกมที่วางจำหน่ายในอนาคตจะเข้าถึงจิตใจของพวกเขาและมอบประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการ

ให้ฉันอธิบายโดยตัวอย่าง ในไตรมาสที่ 2 ปี 2020 เราเปิดตัวเกมใหม่มากกว่า 500 เกมสำหรับผู้เล่นชาวนอร์ดิก และเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Joker Megaways สุดพิเศษ

ในการสร้างเกมนี้ เรามองย้อนกลับไปที่ข้อมูลของเราและพบว่าสล็อตธีมโจ๊กเกอร์ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นในภูมิภาคนี้ – หนึ่งในสองของผู้เล่นที่เล่นอยู่เคยเล่นสล็อตธีมโจ๊กเกอร์

เห็นได้ชัดว่า Megaways กำลังสร้างคลื่นแห่งความสำเร็จอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ดังนั้นเราจึงตระหนักว่ามีศักยภาพมหาศาลจากการรวมทั้งสองเข้าด้วยกัน

ด้วยการแบ่งปันข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกที่เป็นเอกลักษณ์ของเรากับพันธมิตรนักพัฒนาของเรา และรวมสิ่งนี้เข้ากับความสามารถด้านการพัฒนาของเราเองและของสตูดิโอ เราได้สร้างสล็อตที่ติดอันดับชาร์ตในภูมิภาค

นอกจากข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกแล้ว นักพัฒนายังสามารถได้รับการเปิดเผยอย่างไม่น่าเชื่อในล็อบบี้เกมของเรา ซึ่งมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโอใหม่ที่พยายามสร้างชื่อให้กับตนเอง

นอกจากนี้ยังช่วยส่งเสริมความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นระหว่างสตูดิโอและทีมคาสิโนของเรา และเพิ่มโอกาสในการมีชื่อในบ้านและทั่วทั้งตลาดในล็อบบี้ของเรา

ทำไม Betsson Group ถึงใช้วิธีนี้
ผู้ประกอบการเข้าใจถึงคุณค่าของเกมพิเศษเฉพาะตัวและโลคัลไลซ์ซิ่ง และหลายคนได้ลงทุนในสตูดิโอของตนเองเพื่อสร้างเนื้อหานี้ในขนาดที่พวกเขาต้องการ

แต่เราไม่เชื่อว่าเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด สตูดิโอภายในบริษัทต้องการการลงทุนที่เหลือเชื่อ และท้ายที่สุดแล้วทำให้เกิดกระแสความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมในการสร้างเกม

ด้วยการใช้แนวทางในการเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาเพียงไม่กี่ราย เราจึงสามารถเข้าถึงผู้มีความสามารถและความเชี่ยวชาญที่ดีที่สุดในตลาด ซึ่งจะทำให้เราสามารถนำเสนอเนื้อหาที่เหนือกว่าได้

เป้าหมายของ Betsson คือการมีพอร์ตเกมที่หลากหลายที่สุดในภูมิภาคของแพลตฟอร์มใดๆ ในตลาด ซึ่งท้ายที่สุดหมายความว่าประสบการณ์ที่ผู้เล่นของเราได้รับนั้นได้รับการปรับให้เข้ากับความชอบของพวกเขามากกว่าแบรนด์อื่นๆ ที่มีอยู่ในประเทศของตน

ผู้ดำเนินการกล่าวว่ากำลังร่วมมือกับ SECA และพนักงานอัยการ และไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสอบสวน

Anders Ström ประธาน Kindred กล่าวว่า Lundborg ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องลาออกระหว่างการสอบสวน และเสริมว่าไม่มีผู้ต้องสงสัยในการกระทำผิดที่คล้ายคลึงกันกับบุคคลอื่นในคณะกรรมการ สตรอมประกาศเมื่อวานนี้ว่า เขาจะไม่รับเลือกตั้งใหม่เป็นประธานที่ไม่เป็นผู้บริหารในการประชุมสามัญประจำปี 2564 ของบริษัท และจะลาออกจากคณะกรรมการของโอเปอเรเตอร์แทน

“การลาออกของ Stefan Lundborg เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อพิจารณาจากการสอบสวนของเขาโดยสำนักงานอาชญากรรมทางเศรษฐกิจแห่งสวีเดน” Ström กล่าว “คณะกรรมการต้องการเน้นว่าไม่มีตัวแทนรายอื่นของบริษัทใดที่ต้องสงสัยว่ามีการประพฤติมิชอบ และทั้งบริษัทเองก็ไม่อยู่ภายใต้ความสงสัยใดๆ เช่นกัน”

ในเดือนตุลาคม Kindred ประกาศว่ามีการเติบโตเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่สามของปี 2020เนื่องจากรายรับรวมจากชัยชนะเพิ่มขึ้น 24% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 280 ล้านปอนด์

พันธบัตรมีอายุสามปีและอัตราดอกเบี้ยลอยตัวของอัตราดอกเบี้ยระหว่างธนาคารในสต็อกโฮล์ม (STIBOR) สามเดือนบวกกับคะแนนพื้นฐาน 550 คะแนน และจะครบกำหนดในเดือนธันวาคม 2566

LeoVegas ซึ่งตั้งใจจะยื่นขอจดทะเบียนหุ้นกู้ใน Nasdaq Stockholm Corporate Bond List จะใช้เงินที่ได้รับจากประเด็นนี้เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์การขยายธุรกิจ รีไฟแนนซ์หนี้ที่มีอยู่ และการจัดหาแหล่งเงินทุนที่มีศักยภาพ

นอกเหนือจากประเด็นดังกล่าวแล้ว LeoVegas ยังได้ลงนามในสัญญาเงินกู้หมุนเวียนระยะเวลา 3 ปีฉบับใหม่มูลค่า 40 ล้านยูโร

ตามที่ได้ประกาศเมื่อเดือนที่แล้วเมื่อมีการเปิดเผยรายละเอียดของการออกพันธบัตรครั้งแรกสถาบันการเงินของสวีเดน Skandinaviska Enskilda Banken (SEB) และ Swedbank ทำหน้าที่เป็นผู้จัดเตรียมและผู้ทำบัญชีร่วมกันสำหรับประเด็นนี้

Gustaf Hagman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม LeoVegas กล่าวว่า “เราพอใจกับการตอบรับเชิงบวกที่ LeoVegas ได้รับจากตลาดตราสารหนี้ โดยชื่นชมกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งของ LeoVegas และแนวโน้มการเติบโต”

“เมื่อรวมกับงบดุลที่แข็งแกร่งแล้ว LeoVegas มีสถานะทางการเงินที่มั่นคง ซึ่งทำให้เรามีเงื่อนไขที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการตามกลยุทธ์การขยายธุรกิจของเราต่อไป โดยมุ่งเน้นที่การขยายธุรกิจแบบออร์แกนิก ตลอดจนการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์และการซื้อกิจการเสริม”

LeoVegas เดือนที่ผ่านมายังมีรายงานการเจริญเติบโตเล็กน้อยเมื่อเทียบปีต่อปีสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2020 ที่มีรายได้เพิ่มขึ้น 0.8% มาอยู่ที่€ ผู้ประกอบการกล่าวว่าการเติบโตช้าลงโดยข้อจำกัดชั่วคราวของสวีเดนในการใช้จ่ายสำหรับคาสิโนออนไลน์ ซึ่งได้คัดค้านตั้งแต่เริ่มแรก

ผู้ประกอบการจำกัดจำนวนคนที่สามารถอนุญาตให้เข้าไปในทรัพย์สินของ Star Sydney ในรัฐนิวเซาท์เวลส์ในคราวเดียว โดยที่รัฐได้จำกัดไว้ซึ่งอนุญาตให้ลูกค้าเพียงรายเดียวต่อสี่ตารางเมตรและสูงสุดไม่เกิน ลูกค้า 300 คนต่อพื้นที่

ณ วันที่ 7 ธันวาคม การดำเนินการนี้จะลดลงเหลือหนึ่งคนต่อสองตารางเมตร ซึ่งสตาร์กล่าวว่าจะอนุญาตให้เพิ่มความสามารถในการอุปถัมภ์ทั้งหมดที่คาสิโนจาก 1,800 เป็นประมาณ 10,000 โดยประมาณ

ในขณะเดียวกัน รัฐบาลควีนส์แลนด์ได้ผ่อนคลายมาตรการบางอย่างเกี่ยวกับโควิด-19 ที่จะอนุญาตให้ Star อนุญาตให้ลูกค้าเข้ามาในทรัพย์สินของ Star Gold Coast ได้มากขึ้น

ตั้งแต่วันที่ 17 พฤศจิกายน กฎหนึ่งคนต่อสี่ตารางเมตรถูกตัดเหลือ 1 คนต่อสองตารางเมตร ซึ่งทำให้มีผู้อุปถัมภ์มากขึ้นในสถานที่

ขณะนี้เครื่องเกมทั้งหมดในสถานที่จัดงานสามารถเปิดได้ โดยก่อนหน้านี้ถูกจำกัดให้เว้นระยะห่างทางสังคม ในขณะที่จำนวนผู้เล่นสูงสุดต่อโต๊ะเพิ่มขึ้นจากสี่เป็นเจ็ด และขณะนี้ลูกค้าสามารถดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ขณะยืนได้

นอกจากนี้ สตาร์ยังกล่าวอีกว่าการเปิดพรมแดนของรัฐควีนส์แลนด์อีกครั้งสำหรับผู้อยู่อาศัยในมหานครซิดนีย์และวิกตอเรียตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม จะช่วยเพิ่มการเข้าชมทรัพย์สินของสตาร์โกลด์โคสต์

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากสตาร์ในเดือนตุลาคมรายงานว่ารายรับลดลง 25% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วง 15 สัปดาห์แรกของปีงบประมาณ 2564 โดยเตือนว่าผลกระทบของโควิด-19 อาจดำเนินต่อไปตลอดทั้งปี

สำหรับ 15 สัปดาห์จนถึงวันที่ 15 ตุลาคม รายได้จากการเล่นเกมในประเทศของกลุ่มอยู่ที่ประมาณ 75% ของปีก่อนหน้า ในขณะที่รายรับในประเทศของกลุ่มมาถึง 70% ของระดับปีก่อนหน้า

ลอตเตอรี่ของสหรัฐอเมริกาและแคนาดาทั้งหมด รวมถึงอีกหลายแห่งในยุโรปและออสตราเลเซียได้เข้าร่วมแคมเปญปี 2020 เพื่อสนับสนุนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ และช่วยสร้างความตระหนักเกี่ยวกับความเสี่ยงของการเล่นลอตเตอรีที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ

เกมวิทยาศาสตร์ได้เข้าร่วมในแคมเปญตั้งแต่ปี 2018 และเป็นผู้เข้าร่วมผู้จำหน่ายลอตเตอรีเพียงรายเดียว แคมเปญนี้ได้รับการรับรองโดยสมาคมสลากกินแบ่งรัฐและจังหวัดแห่งอเมริกาเหนือ (NASPL) และสมาคมสลากกินแบ่งโลก (WLA)

“ขอบคุณอีกครั้งที่ Scientific Games สำหรับการสนับสนุนแคมเปญการพนันที่มีความรับผิดชอบที่สำคัญนี้” Keith Whyte ผู้อำนวยการบริหาร NCPG กล่าว “ผู้ขายมีบทบาทสำคัญในการให้บริการการพนันอย่างมีความรับผิดชอบแก่ลูกค้าลอตเตอรีของพวกเขาและในการให้ความรู้แก่พนักงานของพวกเขาเอง”

Carla Schaefer – รองประธานฝ่ายเกมของ Scientific Games กล่าวว่าเกมลอตเตอรีไม่ได้ออกแบบมาสำหรับเด็ก ดังนั้นจึงภูมิใจที่ได้สนับสนุนโครงการนี้อีกครั้ง

“ความรับผิดชอบต่อสังคม ความซื่อตรง และความโปร่งใสเป็นรากฐานที่สำคัญของเกมวิทยาศาสตร์ และเราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะให้การสนับสนุนต่อไป และยืนหยัดร่วมกับลูกค้าลอตเตอรีของเราและสภาแห่งชาติเกี่ยวกับการเล่นเกมที่มีปัญหาในการรักษาการเล่นอย่างรับผิดชอบทั่วทั้งอุตสาหกรรมลอตเตอรี” Schaefer กล่าว

“เกมลอตเตอรีสร้างขึ้นเพื่อความบันเทิงและตั้งใจให้ผู้ใหญ่เล่น เกมลอตเตอรีไม่ใช่การเล่นของเด็ก และเราขอให้ทุกคนแบ่งปันข้อความสำคัญนี้ในช่วงเทศกาลวันหยุดและตลอดไป”

กระทรวงกิจการสังคมประกาศรอบการสมัครเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ในเดือนตุลาคม เพื่อหาพันธมิตรที่สามารถช่วยเหลือผู้ที่ติดการพนันได้

ความร่วมมือดังกล่าวทำให้หน่วยงานของรัฐสามารถร่วมมือและให้อำนาจแก่ NGOs ได้ โดยสนับสนุนการพัฒนาองค์กรและความสามารถในการปฏิบัติงาน

ปัจจุบันมีผู้ขัดสนกว่า 200 คนได้รับคำปรึกษาด้านจิตวิทยาฟรีจากศูนย์ และนอกจากนี้ยังมีแผนที่จะให้คำปรึกษาด้านหนี้แก่ผู้คนกว่า 100 คนอีกด้วย

ตามคำแถลงของกระทรวงกิจการสังคม ความเสี่ยงของการพนันทางพยาธิวิทยาในประชากรเอสโตเนียอยู่ที่ 7% และสิ่งสำคัญคือต้องให้ความช่วยเหลืออย่างครอบคลุมแก่ผู้ที่ได้รับผลกระทบ รวมถึงการให้คำปรึกษาด้านจิตวิทยาและการเงิน

กระทรวงยังกล่าวอีกว่าต้องการทำความเข้าใจการเปิดรับผู้เยาว์ในการเล่นการพนันในเขตอำนาจศาลให้ดียิ่งขึ้น และด้วยเหตุนี้จึงถือว่าสำคัญมากที่ต้องทำการศึกษาอย่างละเอียดถี่ถ้วนและสนับสนุนผู้ติดการพนันเป็นระยะเวลานานขึ้น

“การระบาดใหญ่ของ Covid-19 ส่งผลกระทบต่อการเติบโตของพฤติกรรมการเล่นเกมในหมู่คนหนุ่มสาวและผู้ใหญ่” Pille-Riin Indermitte หัวหน้าศูนย์ให้คำปรึกษาการติดการพนัน MTÜ กล่าว “ในแง่หนึ่ง พฤติกรรมการพนันเพิ่มขึ้นในตอนแรก โดยหลักแล้วเป็นการใช้เวลา แต่เมื่อลึกลงไป ความสนใจอื่นๆ ก็หายไป และเป็นการยากที่จะกลับไปเรียนและทำงานตามหน้าที่

“ในทางกลับกัน การเพิ่มขึ้นของการพนันเกิดจากความหวังที่จะปรับปรุงสถานการณ์ทางการเงินของเราเมื่อโอกาสการจ้างงานลดลง เรายินดีที่จะนำร่องบริการกลุ่มสนับสนุนและเป็นครั้งแรกที่จะดำเนินการศึกษาเกี่ยวกับการแพร่กระจายของการพนันและปัญหาการติดการพนันทางดิจิทัลในหมู่ผู้เยาว์ในเอสโตเนีย”

การระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ได้นำไปสู่การให้ความสำคัญกับปัญหาการพนันในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง คณะกรรมาธิการการพนันของอังกฤษได้กระตุ้นให้ผู้รับใบอนุญาตดำเนินการอย่างมีความรับผิดชอบในช่วงที่มีการล็อกดาวน์ ในขณะที่ข้อจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้ได้รับใบอนุญาต เช่นการห้ามโฆษณาในสเปนและข้อจำกัดของคาสิโนออนไลน์ในสวีเดนก็มีผลบังคับใช้เช่นกัน

ในสิ่งที่ทั้งสองฝ่ายอธิบายว่าเป็นตลาดแรกเริ่ม Betcris จะเปิดตัวใน 10 แห่งรวมถึงเม็กซิโกซิตี้และฮัวเรซพร้อมเปิดให้บริการในอนาคตอันใกล้นี้

ผ่านโมดูลที่อยู่ในจุดยุทธศาสตร์ภายในคุณสมบัติ Betcris จะเสนอการเดิมพันกีฬาให้กับลูกค้า เช่นเดียวกับคาสิโน eSports การเดิมพันกีฬาและการจำลองกีฬา

ผู้เล่นจะสามารถทำการถอนและฝากเงินได้ทันที และเข้าถึงโปรแกรมความภักดีของ Betcris Arena

“ด้วยการก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่นี้ Betcris และ BWW กลายเป็นผู้บุกเบิกประสบการณ์กีฬาประเภทนี้สำหรับแฟน ๆ” เบตคริสและบัฟฟาโลไวลด์วิงส์กล่าวร่วมกัน “มันเป็นการผสมผสานที่ลงตัวพอๆ กับปีกและฟุตบอล”

Betcris เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ National Football League (NFL) และMajor League Baseball (MLB) ในละตินอเมริกาและทีมชาติเม็กซิโก บริษัทดำเนินการในตลาดละตินอเมริกา 9 แห่ง รวมทั้งเม็กซิโก เปรู และปานามา

BWW ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในสหรัฐฯ มีสถานที่ตั้งมากกว่า 1,000 แห่งทั่วโลก และดำเนินงานทั่วทั้งอเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา และเอเชีย

“การเปิดเผยที่ Betcris รวบรวมได้จากความพยายามครั้งล่าสุดนี้จะพิสูจน์ว่ามีกำไรสูงในขณะที่มันยังคงขยายตัวไปทั่วละตินอเมริกา” เบตคริสกล่าวเสริม

“ในขณะที่เริ่มแรกในฐานะผู้ประกอบธุรกิจการพนันกีฬา บริษัทได้เติบโตขึ้นเพื่อรวมตัวเลือกการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ ทำให้เป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับนักพนันทั่วทั้งภูมิภาค

“ Betcris ยังใช้ตำแหน่งผู้นำเพื่อให้แน่ใจว่าอุตสาหกรรมเกมได้รับการยอมรับว่าเป็นกิจกรรมเชิงพาณิชย์ที่ประสบความสำเร็จซึ่งดำเนินการภายในกรอบกฎหมายและระเบียบข้อบังคับที่จัดตั้งขึ้นในประเทศละตินอเมริกา”

Konsumentverket ได้ดำเนินการทบทวนข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาตจากสวีเดนโดยสุ่ม 13 รายการในช่วงต้นเดือนพฤษภาคมและมิถุนายน เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้ยุติธรรม

ตัวอย่างผู้ประกอบการ 13 ราย ได้แก่ ผู้ให้บริการ Karamba AG Communications, ผู้ให้บริการคาสิโน Jackpot City Bayton, ผู้ดำเนินการ 10bet Blue Star Planet, ComeOn, Group, ผู้ให้บริการห้องคาสิโน Ellmount Gaming, Genesis Global, Interwetten, ผู้ให้บริการ Mobilautomaten MOA Gaming, Pixel Bet, Smarkets, Svenska Spel, Videoslots และตัวดำเนินการ Guts Zecure Gaming

ผลการตรวจสอบได้ถูกส่งไปยังผู้ได้รับอนุญาตทั้งหมดและหน่วยงานกำกับดูแล Spelinspektionen สำนักงานผู้บริโภคตั้งใจที่จะติดตามการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ปฏิบัติงานได้รับการปรับปรุง หากไม่เป็นเช่นนั้น อาจใช้ “มาตรการกำกับดูแลเพิ่มเติม”

Konsumentverket กล่าวว่าได้เริ่มดำเนินการตรวจสอบสัญญาเพื่อพิจารณาว่าสัญญาดังกล่าวฝ่าฝืนกฎหมายสัญญาของสวีเดนหรือหลักการทางกฎหมายทั่วไปหรือไม่ หากมี “ความไม่สมดุลอย่างมีนัยสำคัญ” ในข้อกำหนดหรือหากสัญญาดังกล่าวทำให้เข้าใจผิดหรือไม่ชัดเจน

หน่วยงานผู้บริโภคพบว่าผู้ให้บริการบางรายระบุข้อกำหนดข้อมูลประจำตัวที่เข้มงวดเกินไปสำหรับการถอนเงิน ซึ่งมากเกินไปเมื่อเทียบกับความเสี่ยงในการฟอกเงินที่จำเป็นต้องตรวจสอบข้อมูลประจำตัว

“ความต้องการดังกล่าวจากบริษัทเกมจะต้องสมเหตุสมผลและเกี่ยวข้องโดยตรงกับมาตรการที่พิจารณาว่าจำเป็นต่อการต่อต้านการฟอกเงิน” กล่าว

โดยอ้างผู้ปฏิบัติงานรายหนึ่งซึ่งกล่าวว่าอาจขอหลักฐาน “สีตา ส่วนสูง น้ำหนัก และแหล่งกำเนิดทางชาติพันธุ์”

มันเสริมว่าผู้บริโภคที่อ่านข้อกำหนดและเงื่อนไขควรมีความคิดที่ดีว่าต้องใช้เอกสารอะไรบ้าง

“บริษัทเกมจำนวนหนึ่งนอกจากนี้ ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของพวกเขาเอง สามารถตัดสินใจได้ว่าเอกสารใดที่จะขอจากผู้บริโภคและเมื่อใดที่จะร้องขอไม่สามารถถือว่าสมดุลได้” กล่าว

Konsumentverket ยังกล่าวอีกว่าข้อจำกัดการถอนตัวเป็นตัวอย่างของเงื่อนไขสัญญาที่ไม่เป็นธรรม โดยตั้งข้อสังเกตว่าผู้ดำเนินการสามรายสุ่มตัวอย่างการถอนอย่างจำกัดต่อสัปดาห์ ในขณะที่ต้องมีการยืนยันตัวตนอีก 2 รายเพื่อทำการถอนเงินมากกว่า 18,000 โครนสวีเดนหรือ 20,000 โครนสวีเดน

มันเสริมว่ายังมีอีกหลายวิธีที่ข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้ให้บริการรวมถึงบทบัญญัติที่จำกัดการถอน

“ปรากฏว่าจากเงื่อนไขสัญญาหลายฉบับที่บริษัทเกม ตามดุลยพินิจของตนเอง มีสิทธิที่จะจำกัดผู้บริโภคหนึ่งรายจากการถอนเงินรางวัลของพวกเขา” มันกล่าว “นอกจากนี้ยังปรากฏว่าบริษัทต่างๆ สงวนสิทธิ์ ตัวอย่างเช่น ปฏิเสธที่จะดำเนินการเพิกถอน หากผู้บริโภคละเมิดข้อกำหนดใด ๆ ของข้อกำหนด และพวกเขาอาจแบ่งจำนวนเงินเป็นงวด

“เงื่อนไขทั่วไปของบริษัทหลายแห่งคือ ไม่ชัดเจนในสถานการณ์ใดที่บริษัทมีสิทธิ์ที่จะปฏิเสธการถอนเงิน”

แม้ว่ารับทราบว่าอาจเป็นเรื่องยากที่จะสร้างรายการสถานการณ์ที่ครบถ้วนสมบูรณ์ซึ่งการถอนเงินอาจถูกปฏิเสธ แต่ชี้ให้เห็นว่าควรทำเช็คจำนวนมากในเวลาที่ฝากเงินแทนที่จะถอนออก เพื่อให้แน่ใจว่าการถอนเงินจะไม่เป็นสัดส่วน ยาก.

“สำนักงานผู้บริโภคแห่งสวีเดนพิจารณาว่าเงื่อนไขต่างๆ เป็นการจำกัดสิทธิของผู้บริโภคในการถอนเงินของเขา และในกรณีที่เงื่อนไขไม่ชัดเจนและไม่ชัดเจน ก็อาจถือว่าไม่สมเหตุสมผล” สำนักงานกล่าว

หน่วยงานยังระบุด้วยว่าเงื่อนไขของผู้ดำเนินการ 4 รายจากทั้งหมด 13 ราย เสนอว่ากฎหมายต่างประเทศควรใช้กับลูกค้าชาวสวีเดน โดย 3 รายโต้แย้งว่าศาลที่ไม่ใช่ชาวสวีเดนควรมีเขตอำนาจเหนือข้อพิพาท เรื่องนี้กล่าวว่าเป็นการละเมิดกฎหมายของสหภาพยุโรป

“สำนักงานผู้บริโภคแห่งสวีเดนเชื่อว่านี่คือสิ่งที่ควรทำเพื่อให้ชัดเจนจากเงื่อนไขของสัญญาว่าลูกค้าได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายของสวีเดน” กล่าว

นอกจากนี้ Konsumentverket ยังตั้งข้อสังเกตว่ามีเพียง 7 บริษัท ที่สุ่มตัวอย่างกล่าวถึงหน่วยงานระงับข้อพิพาททางเลือก โดยมีห้าบริษัทอยู่ในรายชื่อ General Complaints Board (ARN) และ EU Online Dispute Resolution 2 แห่ง ซึ่งกล่าวว่าไม่เพียงพอ เนื่องจากผู้ประกอบการต้องจัดให้มีการระงับข้อพิพาทในสวีเดนด้วย ร่างกาย.

มีผู้ให้บริการเพียงรายเดียวเท่านั้นที่ให้ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับการระงับข้อพิพาททางเลือกที่จำเป็น

“ในกรณีที่ข้อมูลเกี่ยวกับการระงับข้อพิพาททางเลือกขาดหายไปหรือไม่สมบูรณ์ สำนักงานผู้บริโภคแห่งสวีเดนถือว่าขัดต่อกฎหมายและสร้างความไม่สมดุลระหว่างคู่สัญญา โดยที่ผู้บริโภคไม่ได้รับแจ้งว่าตนมีสิทธิและโอกาสใดในการโต้แย้ง” หน่วยงานกล่าวว่า

นอกจากนี้ สำนักงานผู้บริโภคยังตั้งข้อสังเกตว่าข้อกำหนดและเงื่อนไขส่วนใหญ่รวมถึงข้อกำหนดที่เข้มงวดมากเกินไปเกี่ยวกับการร้องเรียน

“หากไม่มีการให้ข้อมูลที่น่าพึงพอใจ บริษัทจะถือว่าตนเองไม่มีสิทธิ์ที่จะไม่ดำเนินการตามคำร้อง หรือในการตอบกลับล่าช้า” แถลงการณ์ระบุ

มันเสริมว่าผู้ดำเนินการรายหนึ่งกล่าวว่า “ไม่ยอมรับการร้องเรียนที่ไม่จำเป็นและเป็นอันตราย” และข้อร้องเรียนควรทำเพียงครั้งเดียวโดยมีการร้องเรียนซ้ำ ๆ จะต้องเสียค่าธรรมเนียมการจัดการ 100 โครนสวีเดน

ท้ายที่สุด ผู้ให้บริการ 11 รายมีข้อจำกัดความรับผิดชอบซึ่งโต้แย้งว่าผู้ปฏิบัติงานไม่ต้องรับผิดต่อความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น “ในวงกว้าง” โดยกล่าวว่าข้อกำหนดเหล่านี้มักไม่สมดุลและอาจทำให้เข้าใจผิดได้ เนื่องจากไม่มีการจำกัดความรับผิดชอบของผู้บริโภค และข้อกำหนดเหล่านี้มักคลุมเครือเพียงพอที่จะจับภาพสถานการณ์ที่ผู้บริโภคสามารถคาดหวังว่าจะได้รับการคุ้มครอง

“มีช่องว่างที่สำคัญสำหรับการปรับปรุงในบริษัทเกมที่ตรวจสอบแล้ว” มันกล่าว

กลุ่มที่เป็นเจ้าของ Paddy Power Betfair และ Pokerstars กล่าวว่าหุ้นสามัญใหม่ของบริษัทประมาณแปดล้านหุ้นได้ถูกวางโดย Goldman Sachs International และ J&E Davy ในราคา 14,000 เพนนีต่อหุ้น ราคาการวางเงินยูโรสำหรับผู้เข้าร่วมในตำแหน่งที่เลือกชำระเป็นเงินยูโรคือ 155.44 ยูโร

การวางตำแหน่งนี้ตั้งขึ้นเพื่อเพิ่มรายได้รวมประมาณ 1.1 พันล้านปอนด์ซึ่งประมาณหนึ่งในสามของ4.18พันล้านดอลลาร์ (3.13 พันล้านปอนด์) เนื่องจากจะจ่ายให้ Fastball สำหรับสัดส่วนการถือหุ้น 37.2% ใน FanDuel – เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นทั้งหมดเป็น 95%

สื่อยักษ์ใหญ่ Fox Corporation มุ่งมั่นที่จะลงทุนเพิ่มเติมใน Flutter ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการวาง

หุ้นที่วางหุ้นคิดเป็นประมาณ 5.2% ของทุนเรือนหุ้นที่ออกโดย Flutter ทันทีก่อนการวาง ในขณะที่ราคาแสดงถึงพรีเมี่ยมกับราคาระหว่างวัน ณ เวลาเปิดตัวประมาณ 3.4% และส่วนลดประมาณ 2.1% จากราคาปิดวันที่ 3 ธันวาคม 2020.

คาดว่าการซื้อขายจะเริ่มขึ้นในการวางหุ้นในวันอังคารหน้า (8 ธันวาคม)

ในแถลงการณ์ Flutter กล่าวว่า: “Flutter ได้ปรึกษากับผู้ถือหุ้นรายใหญ่จำนวนหนึ่งก่อนการจัดวางและเคารพหลักการของการจองผ่านกระบวนการจัดสรรเท่าที่ทำได้ บริษัทพอใจกับการสนับสนุนที่แข็งแกร่งที่ได้รับจากผู้ถือหุ้นใหม่และผู้ถือหุ้นเดิม”

Lachlan Murdoch ประธานกรรมการบริหารและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Fox Corporation กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วมในการเพิ่มทุนครั้งนี้ การรักษาสัดส่วนการถือหุ้นของเราใน Flutter แสดงถึงความมุ่งมั่นระยะยาวของเราที่มีต่อ Flutter และความเชื่อมั่นอย่างต่อเนื่องในความสามารถของผู้บริหารในการดำเนินการกับโอกาสที่เติบโตอย่างรวดเร็วในสหรัฐฯ

“ผู้ชมของ Fox ได้พิสูจน์แล้วว่ามีส่วนร่วมอย่างมากกับเนื้อหาที่เล่นฟรีและเดิมพัน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเสนอให้พวกเขาเข้าถึงผลิตภัณฑ์จากตลาดชั้นนำของ Flutter ที่มีความเสถียรของแบรนด์สหรัฐ”

ข้อตกลงที่ประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีจะทำให้ Flutter เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นใน FanDuel จาก 57.8% เป็น 95% Flutter ตั้งใจที่จะเสนอ Fox Sports ยักษ์ใหญ่ด้านสื่อในการซื้อ 18.5% ของแบรนด์เพื่อมูลค่าตลาดที่ยุติธรรมในเดือนกรกฎาคม 2564

Flutter จะจ่ายเงิน 2.09 พันล้านดอลลาร์ให้กับ Fastball ซึ่งเป็นกลุ่มนักลงทุนที่นำโดย KKR ยักษ์ใหญ่ด้านการลงทุนด้วยเงินสดสำหรับสัดส่วนการถือหุ้นทั้งหมดในธุรกิจ ส่วนที่เหลือของข้อตกลงจะจ่ายผ่านหุ้น Flutter 11.7 ล้านหุ้นมูลค่า 133.50 ปอนด์ต่อหุ้น – ราคาหุ้นของ Flutter เมื่อตลาดเปิดในวันพฤหัสบดี

การผูกขาดการพนันของฟินแลนด์กล่าวว่าการเจรจาจะเกี่ยวข้องกับพนักงานในหน้าที่การขาย ณ จุดขาย โดยเครื่องสล็อตแมชชีนและตู้เกมปิดทั่วประเทศหลังจากแนวทางของรัฐบาลใหม่ออกมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

Veikkaus กล่าวว่าการเจรจาเกี่ยวข้องกับการเลิกจ้างชั่วคราวที่อาจเกิดขึ้นมากกว่าการตัดบุคลากรถาวร กลุ่มกล่าวว่าการเลิกจ้างอาจเป็นพนักงานเต็มเวลาหรือนอกเวลาและจะคงอยู่สูงสุด 90 วัน

“สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือสุขภาพของพนักงานและลูกค้าของเรา” Jari Heino รองประธานอาวุโสฝ่ายช่องทางและการขายกล่าว

“ไวรัสโคโรน่าได้ขับเคลื่อนสังคมทั้งหมดให้กลายเป็นกำแพง และความท้าทายก็ส่งผลกระทบต่อเราอย่างมากเช่นกัน เราปฏิบัติตามแนวทางที่ออกโดยกระทรวงกิจการสังคมและสุขภาพ และได้ปิดสล็อตแมชชีนและตู้เกมของเราอย่างกว้างขวางทั่วประเทศในช่วงนี้และสัปดาห์ที่แล้ว ยังไม่มีใครรู้ว่าเราจะเปิดใหม่ได้เมื่อไหร่

“สิ่งที่สำคัญในตอนนี้คือเราสามารถเข้าสู่การเจรจากับตัวแทนของบุคลากร เพื่อที่จะตระหนักถึงแผนงานและแนวทางแก้ไขที่ดีที่สุดสำหรับพนักงาน ลูกค้า และพันธมิตรของเรา”

ผู้ดำเนินการเริ่มปิดสถานที่ต่างๆ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วหลังจากที่กระทรวงกิจการสังคมและสุขภาพของฟินแลนด์ได้เตือนถึงการเพิ่มขึ้นอย่าง “น่าเป็นห่วง” ของผู้ป่วยรายใหม่และการเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งบริเวณเมืองหลวงเฮลซิงกิ

ในสัปดาห์ก่อนหน้า จำนวนผู้ป่วยรายใหม่เพิ่มขึ้น 906 รายเป็น 2,541 รายทั่วประเทศ ซึ่งสอดคล้องกับอัตราอุบัติการณ์สองสัปดาห์ที่ 75.8 รายต่อประชากร 100,000 ราย เพิ่มขึ้นจาก 30 รายในสัปดาห์ก่อนหน้า

กระทรวงแนะนำให้หน่วยงานระดับภูมิภาคปิดพื้นที่สาธารณะที่มีความเสี่ยงสูงทั้งหมดในภูมิภาคที่จำนวนผู้ป่วยเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

เป็นไปตามการปิดตัวลงก่อนหน้านี้ของผู้ให้บริการเกมภาคพื้นดินทั้งหมดตั้งแต่วันที่ 13 มีนาคมในช่วงแรกของการระบาดใหญ่

คาสิโนไม่เปิดอีกครั้งจนถึงวันที่ 26 มิถุนายน โดยสล็อตบนบกจะกลับมาออนไลน์ตั้งแต่วันที่ 15 กรกฎาคม แม้ว่าจะมาพร้อมกับความพยายามที่จะลดขนาดของเครือข่าย เดิมทีวางแผนไว้ว่าจะใช้เครื่อง 3,500 เครื่องแบบออฟไลน์ ตอนนี้จะใช้ 8,000 ช่องจากค่าคอมมิชชันภายในสิ้นปี 2020

นอกจากนี้ โปรแกรมนำร่อง สำหรับการเล่นตามบัญชี ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องลงทะเบียนก่อนจึงจะสามารถเข้าถึงเครื่องสล็อตได้ ได้ขยายไปยังภูมิภาคอื่นๆ เมื่อเดือนที่แล้ว โดยเริ่มแรกเปิดตัวคุณลักษณะนี้ใน 100 เครื่องเท่านั้น

ผู้ประกอบการยังได้ ลดขีดจำกัดการสูญเสียรายสัปดาห์สูงสุด สำหรับลอตเตอรี สล็อต บิงโก และเกมบนโต๊ะ จาก 2,000 ยูโรเป็น 500 ยูโรในช่วงการระบาดใหญ่ นี้เดิมจะหมดอายุในวันที่ 1 ตุลาคม แต่จากนั้นก็ ขยายไปถึงสิ้นปีนี้

การหยุดชะงักของ Covid-19 ในท้ายที่สุดจะ ลดผลกำไรทั้งปีของผู้ดำเนินการได้มากถึง 300 ล้านยูโร Veikkaus กล่าวในเดือนสิงหาคม

ธุรกิจในเครือจะพิจารณามติให้ย้ายที่อยู่ที่จดทะเบียนไปยัง St Helier ในเจอร์ซีย์ “และบริษัทจะดำเนินการตามขั้นตอนที่จำเป็นทั้งหมดในมอลตาและในเจอร์ซีย์ เพื่อให้ได้รับการจดทะเบียนต่อไปราวกับว่าได้จัดตั้งขึ้นภายใต้กฎหมาย ของเจอร์ซีย์”

คณะกรรมการของธุรกิจได้แนะนำให้ผู้ถือหุ้นอนุมัติการย้าย

หากการย้ายถิ่นฐานได้รับการอนุมัติ ธุรกิจจะต้องแจ้งให้นายทะเบียนของ บริษัท มอลตาทราบเกี่ยวกับการย้ายและจะอนุมัติหนังสือบริคณห์สนธิและข้อบังคับใหม่

กลุ่มเสริมว่าการเคลื่อนไหว “จะไม่ดำเนินการเพื่อสร้างอคติหรือส่งผลกระทบต่อความต่อเนื่องของบริษัท และจะไม่ส่งผลกระทบต่อทรัพย์สินของบริษัท”

ธุรกิจบริการระดับมืออาชีพ BDO International ได้ “แสดงความเต็มใจ” ที่จะทำหน้าที่เป็นผู้ตรวจสอบบัญชีสำหรับการย้าย หากการย้ายถิ่นฐานได้รับการอนุมัติ ผู้ถือหุ้นก็จะลงคะแนนให้ BDO เป็นผู้สอบบัญชีด้วย

เมื่อเดือนที่แล้ว Gambling.com Group รายงานกำไรสุทธิ 2.8 ล้านยูโร (2.5 ล้านปอนด์/3.3 ล้านเหรียญสหรัฐ)สำหรับไตรมาสที่สาม หลังจากผลประกอบการที่แข็งแกร่งจากบริการทราฟฟิคออร์แกนิกของบริษัทช่วยเพิ่มรายรับเพิ่มขึ้น 52.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ข้อตกลงขั้นสุดท้ายจะทำให้ IGT ขาย Lottomatica Videolot Rete และ Lottomatica Scommesse ด้วยเงิน 725 ล้านยูโรเมื่อปิด ต้องจ่ายเพิ่มอีก 100 ล้านยูโรในวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2564 โดยชำระครั้งสุดท้าย 125 ล้านยูโรในวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2565

การชำระเงินที่รอการตัดบัญชีเหล่านี้ไม่อยู่ภายใต้เงื่อนไขอื่นใดนอกจากการปิดบัญชี และค้ำประกันโดยหนังสือผูกพันส่วนทุนจากกองทุนที่จัดการโดย Apollo IGT วางแผนที่จะใช้เงินที่ได้ไปชำระหนี้สุทธิ

“ธุรกรรมดังกล่าวช่วยให้ IGT สร้างรายได้จากตำแหน่งผู้นำในเครื่องเกม B2C ของอิตาลี การพนันกีฬา และพื้นที่ดิจิทัลที่หลายรายการที่น่าดึงดูดใจเมื่อเทียบกับธุรกรรมของอิตาลีที่เทียบเคียงได้ ทำให้เรามีความยืดหยุ่นทางการเงินที่เพิ่มขึ้น” Marco Sala หัวหน้า IGT กล่าว

“เพื่อให้สอดคล้องกับการปรับโครงสร้างองค์กรใหม่ของเรา การปรับสมดุลทางธุรกิจและการผสมผสานทางภูมิศาสตร์ของเราอย่างเหมาะสม และทำให้การจัดลำดับความสำคัญของเราง่ายขึ้น ในขณะที่ปรับปรุงอัตรากำไรในอนาคตของบริษัท การสร้างกระแสเงินสด และโปรไฟล์หนี้”

ธุรกรรมดังกล่าวกำหนดมูลค่าธุรกิจที่จะขายในมูลค่าองค์กรประมาณ 1.1 พันล้านยูโร โดยสร้างกำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ 206.6 ล้านยูโรในปี 2019 และรายได้สุทธิรวม 92.1 ล้านยูโร ในผลประกอบการสิ้นปีของซัพพลายเออร์ ธุรกิจต่างๆ จะถูกรายงานว่ามีการหยุดดำเนินการ

คณะกรรมการของ IGT มีมติเป็นเอกฉันท์อนุมัติธุรกรรมนี้ ซึ่งยังคงอยู่ภายใต้เงื่อนไขการปิดรวมถึงการอนุมัติด้านกฎระเบียบ และคาดว่าจะปิดในครึ่งแรกของปี 2564

Credit Suisse International ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินชั้นนำของ IGT สำหรับการทำธุรกรรมนี้ โดย UBS ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านความคิดเห็นทางการเงินและความยุติธรรม และ White & Case และ NCTM เป็นที่ปรึกษาทั่วไป

ในขณะเดียวกัน Gamenet Group กำลังได้รับคำแนะนำจาก Mediobanca, Paul, Weiss, Rifkind, Wharton & Garrison และสำนักงานในอิตาลีของ Cleary, Gottlieb, Steen & Hamilton และ Latham & Watkins

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก IGT รายงานว่ารายรับไตรมาส 3 ลดลง 14.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 981.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน กำไรในหน่วยปฏิบัติการลอตเตอรีถูกชดเชยโดยแผนกเกมทั่วโลก ซึ่งได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน

อพอลโลทั่วโลกได้รับโลภโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2020 ถึงวันที่มีการหยิบยกการเสนอราคาที่จะได้รับวิลเลียมฮิลล์ก่อนที่ Caesars บันเทิงผลักไปข้างหน้าด้วย£ 2.9bn ครอบครองของผู้ประกอบการ

นับตั้งแต่นั้นได้ลงทุน 500 ล้านยูโรในกลุ่ม Sazka และธุรกิจการลงทุนที่อยู่เบื้องหลังผู้ประกอบการ KKCGและทำข้อตกลงมูลค่า 3.3 พันล้านดอลลาร์แคนาดาสำหรับธุรกิจคาสิโนของแคนาดา Great Canadian Gaming Corporation

หุ้นใน IGT ปิดขึ้น 3.38% ที่ $12.53 ต่อหุ้นในนิวยอร์กในวันศุกร์ (4 ธันวาคม) ลดลง 10.82% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

Tabcorp กล่าวว่าคดีนี้เกี่ยวข้องกับการเก็บภาษีจากค่าธรรมเนียมที่เกิดขึ้นโดย Tatts Group ซึ่งได้มาในเดือนธันวาคม 2017สำหรับการตรวจสอบเครื่องเกมในนิวเซาธ์เวลส์

ในงบการเงินที่โพสต์เมื่อเดือนมิถุนายนปีนี้ Tabcorp เปิดเผยความรับผิดที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับเรื่อง 62 ล้านยูโร (34.5 ล้านยูโร/37.9 ล้านยูโร/ 45.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) หลังหักภาษี

อย่างไรก็ตาม การประเมินที่แก้ไขแล้วมีมูลค่า 71.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงดอกเบี้ยโทษ 9.0 ล้านดอลลาร์ที่กำหนดโดยสำนักงานภาษีของออสเตรเลีย สิ่งนี้จะถูกรายงานเป็นรายการที่สำคัญซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของผลประกอบการครึ่งปีแรกของ Tabcorp สำหรับปีงบประมาณ 2564

Tabcorp กล่าวว่าจะอุทธรณ์จำนวนเงินที่แก้ไขโดยกล่าวถึงยอดคงเหลือของความน่าจะเป็นที่อนุญาตให้หักได้ ผู้ประกอบการเสริมว่าได้ทำการตัดสินใจครั้งนี้หลังจากรับคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญจากภายนอก

การประกาศดังกล่าวมีขึ้นหลังจากที่ Tabcorp ได้รับคำสั่งเมื่อเดือนที่แล้วให้จ่ายค่าปรับและค่าใช้จ่ายมากกว่า 30,000 ดอลลาร์หลังจากถูกตัดสินว่าละเมิดกฎการโฆษณาในรัฐนิวเซาท์เวลส์ รัฐนิวเซาท์เวลส์

การสอบสวนโดย Liquor & Gaming NSW พบว่าอดีตเจ้าของบัญชีการเดิมพัน Tabcorp ได้รับโฆษณาการพนันที่เสนอการเดิมพันโบนัสจาก Tabcorp ในบัญชี Instagram ของเขาผ่าน Instagram Stories ซึ่งละเมิดกฎหมายของรัฐ

พฤศจิกายนยังเห็น Tabcorp ปฏิเสธรายงานในสื่อของออสเตรเลียว่าอาจมีการประมูลซื้อกิจการในข้อเสนอที่เกี่ยวข้องกับบริษัทหลักทรัพย์เอกชนและนำหน้าโดยผู้บุกเบิกการเดิมพัน Matthew Tripp

มีการกล่าวว่าบริษัทไพรเวทอิควิตี้จำนวนหนึ่งได้เข้าหาแมทธิว ทริปพ์ โดยมีเป้าหมายที่จะเปิดการประมูลซื้อกิจการ โดยหนึ่งในนั้นคาดว่าจะเรียกเก็บค่าธรรมเนียม 9.0 พันล้านดอลลาร์เพื่อซื้อธุรกิจทั้งหมดของแท็บคอร์ป และอีกบริษัทหนึ่งพิจารณาการเสนอราคา 3.0 พันล้านดอลลาร์สำหรับการเดิมพัน TAB ของแท็บคอร์ป แผนก.

BetMGM แบรนด์การพนันที่ดำเนินการผ่านการร่วมทุน Roar Digital ระหว่าง GVC Holdings และ MGM Resorts ได้เปิดตัวข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ในรัฐเพนซิลเวเนีย
BetMGM Casino จะให้ผู้เล่นในเพนซิลเวเนียเข้าถึงสล็อตออนไลน์และเกมบนโต๊ะมากมาย

การผสานรวมกับโปรแกรม M life Rewards ของ MGM Resorts จะช่วยให้ลูกค้าสามารถสะสมคะแนนในขณะที่เล่นและแลกเปลี่ยนประสบการณ์เหล่านี้กับที่พักของ MGM Resorts ทั่วสหรัฐอเมริกา

“ด้วยเกมที่แตกต่างกันมากกว่า 140 เกม รวมถึงเครือข่ายแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟของเราเอง เรากำลังนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายที่สุดที่มีอยู่ในรัฐ” Adam Greenblatt ผู้บริหารระดับสูงของ BetMGM กล่าว

“นอกเหนือจาก MGM Resorts และโปรแกรม M life Rewards แล้ว BetMGM จะมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่นอย่างแท้จริง”

สหภาพแรงงานกล่าวเสริมว่า “สงวนสิทธิที่จะดำเนินการทางอุตสาหกรรม” ที่เกี่ยวข้องกับประเด็นนี้

“GWU แนะนำว่ามาตรการเหล่านี้มีความจำเป็นเนื่องจากบริษัทเกมได้ประกาศและไม่เต็มใจที่จะปรึกษาเรื่องนี้ ในฐานะตัวแทนของพนักงาน เพื่อหลีกเลี่ยงความซ้ำซ้อนจำนวนมากในภาคการเล่นเกม” กล่าว

“มีรายงานว่าบริษัทต่างๆ วางแผนที่จะเลิกจ้างพนักงานกว่า 300 คน โดยไม่ต้องพยายามหลีกเลี่ยงความซ้ำซ้อน และด้วยการใช้กลยุทธ์ต่อต้านสหภาพแรงงาน”

ข้อพิพาทดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Evolution ได้เริ่มกระบวนการเพื่อรวม NetEntเข้ากับข้อตกลง 19.60 พันล้านโครนสวีเดน (1.72 พันล้านปอนด์/1.91 พันล้านยูโร/$2.30 พันล้าน)สำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อต สิ่งนี้จะทำให้มาตรการลดต้นทุน €30m รวมถึงการเลิกจ้าง ที่ผู้พัฒนาสล็อต

การเลิกจ้างเหล่านี้ สหภาพอ้างว่า ไม่ได้รับการจัดการตามระเบียบ

สหภาพกล่าวว่ามีข้อร้องเรียนที่สำคัญสองประการกับ NetEnt และ Evolution ประการแรก ซัพพลายเออร์ไม่ยอมรับว่าเป็นตัวแทนพนักงานอย่างเป็นทางการ นี่เป็นการละเมิดระเบียบข้อบังคับของความซ้ำซ้อนร่วมกันของมอลตา (การคุ้มครองการจ้างงาน) ซึ่งอ้างว่า “นายจ้างที่เสนอให้ประกาศความซ้ำซ้อนโดยรวมมีหน้าที่ต้องแจ้งเป็นลายลักษณ์อักษรถึงตัวแทนของพนักงาน”

ประการที่สอง สหภาพแรงงานกล่าวว่า NetEnt และ Evolution ไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความซ้ำซ้อนเป็นลายลักษณ์อักษร ภายใต้ระเบียบข้อบังคับ นายจ้างจะต้องให้ข้อมูลตัวแทนเกี่ยวกับเหตุผลของความซ้ำซ้อน จำนวนที่วางแผน วันที่จะเกิดขึ้น เกณฑ์การคัดเลือกและรายละเอียดของการจ่ายเงินสำรอง

ข้อบังคับระบุว่านายจ้างที่มีการละเมิดต้องระวางโทษปรับไม่น้อยกว่า 1,164.69 ยูโรสำหรับพนักงานทุกคนที่ถูกประกาศว่าซ้ำซ้อน

สหภาพกล่าวเสริมว่า NetEnt และ Evolution ยังละเมิดกฎการโอนธุรกิจ (การคุ้มครองการจ้างงาน) ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเลิกจ้างที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ แต่ไม่ได้ระบุว่าข้อใดถูกละเมิด

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว NetEnt ประกาศว่าจะเพิกถอนหุ้น Bจากการแลกเปลี่ยน Nasdaq Stockholm ในวันที่ 16 ธันวาคมหลังจากการควบรวมกิจการ

แต่หลายคนสันนิษฐานว่าจะต้องมีการแลกเปลี่ยนในแง่ของความชอบธรรม และท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นทางเลือกเดียวในสภาพแวดล้อมที่รัฐบาลได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าอัตราการแชนเนลที่สูงเป็นลำดับความสำคัญหลัก

อย่างไรก็ตาม แม้กระทั่งก่อนเกิดการระบาดของโควิด-19 มีสัญญาณว่าตลาดไม่ได้ทำงานอย่างที่ควรจะเป็น และปฏิกิริยาทางการเมืองที่แทบแย่ต่อการระบาดใหญ่ได้ทำให้สิ่งต่างๆ แย่ลงไปอีก

เนื่องจากการเพิ่มขีดจำกัดการฝากเงินและแนวคิดที่เข้าใจผิดเกี่ยวกับพอร์ทัลส่วนกลางของรัฐเพื่อบังคับใช้สิ่งเหล่านี้ จึงไม่น่าแปลกใจที่หลักฐานทั้งหมดชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นจากตลาดที่ได้รับการควบคุมไปยังตลาดที่ไม่มีการควบคุม

ผลลัพธ์ที่ได้คือผู้ประกอบการรายย่อยเลือกที่จะกำหนดเป้าหมายผู้เล่นชาวสวีเดนมากขึ้นโดยไม่ได้รับใบอนุญาต ในขณะที่ผู้ประกอบการรายใหญ่กำลังตั้งคำถามว่าพวกเขาได้เลือกทางเลือกที่ถูกต้องในการเลือกระบอบการปกครองที่ได้รับอนุญาตหรือไม่

นักวิเคราะห์แนะนำว่าสิ่งนี้อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากตลาดที่ได้รับการควบคุมในอีกห้าปีข้างหน้า ซึ่งหากเป็นจริง จะแสดงถึงความล้มเหลวครั้งใหญ่สำหรับระบบการออกใบอนุญาตของสวีเดน

ไกลออกไปทางใต้ของยุโรป การโต้วาทีที่คล้ายกันกำลังเกิดขึ้นในโปรตุเกส โดยข้อมูลล่าสุดชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ย้ายออกนอกระบบลิขสิทธิ์ ที่นี่ เช่นเดียวกับสวีเดน นักการเมืองดูเหมือนตั้งใจที่จะใช้สมมติฐานเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของ igaming อันเนื่องมาจากการแพร่ระบาดเพื่อปรับให้เหมาะสมในการปราบปรามผู้ปฏิบัติงานต่อไป แม้ว่าจะมีหลักฐานที่ขัดแย้งกันก็ตาม

อย่างไรก็ตาม มีข่าวที่มองโลกในแง่ดีมากขึ้นจากเดนมาร์ก ซึ่งการวิเคราะห์ข้อมูลจากจุดเริ่มต้นของตลาดที่มีการควบคุมในปี 2555 จนถึงปีที่แล้วแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการเพิ่มออนไลน์สามารถเพิ่มขนาดโดยรวมของตลาดได้ แทนที่จะเพียงแค่เปลี่ยนการเล่นระหว่างช่องทางต่างๆ

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว ธุรกิจใหม่จะดำเนินการภายใต้ชื่อ Paysafe และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ ‘PSFE’

ส่วนเงินสดของการพิจารณาจะได้รับการสนับสนุนจากเงินสดในความไว้วางใจของ Foley Trasimene ซึ่งประกอบด้วยเงิน 150 ล้านดอลลาร์จากเงินที่ได้จากสัญญาซื้อขายล่วงหน้ากับ Cannae Holdings และการเสนอขายหุ้นในวงจำกัด 2.0 พันล้านดอลลาร์จากนักลงทุนสถาบันและนักลงทุนเอกชน

ตำแหน่ง 2.0 พันล้านดอลลาร์จะรวมถึงการลงทุน 500 ล้านดอลลาร์จาก Fidelity National Title Insurance, Chicago Title Insurance, Commonwealth Land Title Insurance และ Fidelity & Guaranty Life Insurance รวมถึงการลงทุน 350 ล้านดอลลาร์จาก Cannae Holdings

ผู้ถือหุ้นเดิมของ Paysafe ซึ่งรวมถึง Blackstone, CVC และผู้บริหารจะยังคงเป็นนักลงทุนรายใหญ่ที่สุดในธุรกิจ

การควบรวมกิจการต้องได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นของ Foley Trasimene, สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา และเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่นๆ

หากเป็นไปตามเงื่อนไขเหล่านี้ การควบรวมกิจการน่าจะปิดตัวลงในช่วงครึ่งแรกของปีหน้า

“ทุกวันนี้ ธุรกิจและผู้บริโภคจำเป็นต้องเชื่อมต่อและทำธุรกรรมอย่างราบรื่นผ่านการค้าดิจิทัล และนี่คือสิ่งที่ Paysafe ทำได้ดีที่สุดผ่านการประมวลผลการชำระเงินชั้นนำของอุตสาหกรรม กระเป๋าเงินดิจิทัล และโซลูชั่นเงินสดออนไลน์” Philip McHugh ผู้บริหารระดับสูงของ Paysafe กล่าว .

“ธุรกรรมนี้จะช่วยให้เราสามารถเร่งโอกาสในการเติบโตทั่วทั้งธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคส่วนที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็ว เช่น igaming ซึ่งเราเป็นพันธมิตรด้านการชำระเงินที่เลือกไว้”

William Foley ผู้ก่อตั้งและประธานของ Foley Trasimene กล่าวเสริมว่า: “เราเชื่อว่าเราสามารถปรับปรุงแนวทางการเติบโตของ Paysafe ต่อไปได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานที่เร่งขึ้นและการควบรวมกิจการ ซึ่งเกิดขึ้นได้จากงบดุลที่ไม่ได้ใช้ดุลยพินิจของเรา

“Paysafe นำเสนอคุณค่าที่ไม่เหมือนใครในตลาดขนาดใหญ่และมีการเติบโตสูง เช่น การเล่นเกมและอีคอมเมิร์ซ ทำให้บริษัทสามารถสร้างรายได้ที่แข็งแกร่งและการขยายตัวของมาร์จิ้น”

ข้อตกลงช่วงเปลี่ยนผ่านระหว่างสหราชอาณาจักรและสหภาพยุโรปจะสิ้นสุดในวันที่ 1 มกราคมปีหน้า ซึ่งหมายความว่าผู้ประกอบการที่มีสำนักงานใหญ่ในบริเตนใหญ่จะต้องเผชิญกับกฎเกณฑ์ที่แตกต่างกันสำหรับการนำเสนอการพนันออนไลน์ในเดนมาร์ก

ผู้รับอนุญาตที่พำนักหรือจัดตั้งขึ้นนอกสหภาพยุโรปหรือประเทศในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) จะได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันออนไลน์ในเดนมาร์กหากพวกเขาได้แต่งตั้งตัวแทน

Spillemyndigheden กล่าวว่าเป็นความรับผิดชอบของผู้ถือใบอนุญาตเพื่อให้แน่ใจว่าตัวแทนของพวกเขามีถิ่นที่อยู่หรือจัดตั้งขึ้นในเดนมาร์กหรือประเทศอื่นในสหภาพยุโรปหรือ EEA

เช่นนี้หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าผู้ประกอบการตาม GB ที่มีใบอนุญาตในเดนมาร์กต้องพยายามทำงานร่วมกับตัวแทนเพื่อดำเนินการเสนอการพนันในประเทศต่อไป

คำแนะนำใหม่นี้เกิดขึ้นหลังจาก Spiillemyndigheden เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเปิดเผยว่าเดนมาร์กมีการใช้จ่ายด้านการพนันต่ำที่สุดในประเทศนอร์ดิกและประเทศในยุโรป 10 ประเทศที่สุ่มตัวอย่างต่ำที่สุดเป็นอันดับแปด

หลังจากการร้องเรียน ตำรวจการเงินถูกส่งไปยังร้านอาหารในเวียนนาซึ่งผู้ดำเนินการสถานที่ปฏิเสธที่จะเข้าถึง และพวกเขาจึงต้องบังคับเปิดประตูด้วยความช่วยเหลือจากช่างทำกุญแจ

นอกจากเครื่องเกม 13 เครื่องแล้ว ร้านอาหารยังมีกลิ่นยาสูบรุนแรง ซึ่งฝ่าฝืนข้อบังคับการป้องกันอัคคีภัย

นอกจากนี้ สันนิษฐานว่าผู้เล่นที่เข้าร่วมไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับ coronavirus โดยที่ที่นั่งด้านหน้าเครื่องวางห่างกันเพียงไม่กี่เซนติเมตรโดยไม่มียาฆ่าเชื้อ

ตำรวจจัดการเพื่อให้เครื่องจักรซึ่งปลอดภัยโดยเบรกเกอร์ทำงาน ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าการพนันผิดกฎหมายได้เกิดขึ้น แถลงการณ์ระบุ

อุปกรณ์ถูกยึดและนำไปยังห้องเก็บของ และขณะนี้การสอบสวนอยู่ในระหว่างดำเนินการ หมายความว่าสถานที่ดังกล่าวจะต้องเผชิญกับบทลงโทษสูงสำหรับการละเมิดกฎหมายการเล่นเกม

“อาชญากรรมไม่ได้ถูกล็อค ดังนั้นการดำเนินการของตำรวจการเงินที่เข้มงวดยังคงดำเนินการต่อไปเพื่อลดการพนันที่ผิดกฎหมาย ฉันขอแสดงความยินดีกับเพื่อนร่วมงานของฉันในตำรวจการเงินเกี่ยวกับความสำเร็จนี้” รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลัง Gernot Blümel กล่าว

“การพนันที่ผิดกฎหมายกำลังดำเนินการโดยกลุ่มอาชญากร และเรากำลังค้นหาความเชื่อมโยงกับธุรกิจอาชญากรแบบดั้งเดิมมากขึ้นเรื่อยๆ เช่น การค้ายาเสพติด การลักลอบนำเข้า และการค้าประเวณีที่ผิดกฎหมาย ดังนั้นเราจึงทำงานอย่างใกล้ชิดกับสำนักงานตำรวจแห่งชาติเพื่อจับกุมผู้ที่อยู่เบื้องหลัง”

ในปีนี้ ระหว่างเดือนมกราคมถึงตุลาคม เครื่องเกมเกือบ 1,400 เครื่องถูกยึดทั่วประเทศออสเตรีย โดยมีผู้ค้นพบ 575 เครื่องในฮอตสปอตเวียนนาเพียงแห่งเดียว

เจ้าหน้าที่ในเขตอำนาจศาลเตือนถึงการเพิ่มขึ้นของการพนันที่ผิดกฎหมายในเขตเมืองในเดือนกรกฎาคม โดยมีการตรวจสอบ 278 ครั้งตั้งแต่ต้นปี 2020 โดยมีการยึดเครื่องจักรมากกว่า 660 เครื่อง

ตำรวจการเงินชี้แจงอย่างชัดเจนว่ากิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมายส่วนใหญ่เกิดขึ้นในใจกลางเมืองที่ใหญ่กว่า เช่น เวียนนาและลินซ์

ในเดือนมีนาคม รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลัง Blümel ได้เรียกร้องให้มีการจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลการพนันอิสระเพื่อรับผิดชอบต่อการควบคุมตลาด การออกใบอนุญาต และการดูแลห่างจากคลังของประเทศ

Poplavskyy ซึ่งมีอันดับ ATP สูงสุด 440 ยอมรับค่าใช้จ่ายทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการพิจารณาคดี แนวทางปฏิบัติที่ต้องห้ามซึ่งเกี่ยวข้องกับการส่งข้อมูลคะแนนสดจากการแข่งขันไปยังบุคคลที่สามเพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน ตลอดจนความล้มเหลวในการรายงานวิธีการต่างๆ ที่ขอให้เขาแก้ไขการแข่งขัน

ตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคมเป็นต้นไป Poplavskyy จะถูกห้ามไม่ให้เล่นหรือเข้าร่วมการแข่งขันเทนนิสใดๆ ที่ได้รับอนุญาตหรือได้รับอนุมัติจากหน่วยงานที่กำกับดูแลกีฬา นอกจากนี้เขายังถูกปรับ 10,000 ดอลลาร์

คดีวินัยเกี่ยวกับการพนันของ Kennedy ถูกตัดสินโดย Jane Mulcahy เจ้าหน้าที่ต่อต้านการทุจริต เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2020 และพบว่าเขาได้ละเมิดสองส่วนของโครงการ Tennis Anti-Corruption (TACP)

พบว่าเขาวางเดิมพันการแข่งขันเทนนิสจากบัญชีในชื่อของเขาเองและในนามของบุคคลอื่น Mulcahy ตัดสินว่าเขาควรถูกแบนเป็นเวลาหกเดือน (โดยถูกระงับสามครั้ง) สำหรับความผิดหนึ่งครั้งและเจ็ดเดือน (โดยถูกระงับสามครั้ง) สำหรับครั้งที่สอง การแบนจะดำเนินการพร้อมกัน

นอกจากนี้ เขายังถูกปรับ 10,000 ดอลลาร์ โดยถูกระงับ 9,000 ดอลลาร์ในช่วงที่มีการสั่งห้าม การลงโทษหมายความว่าขณะนี้เคนเนดีไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นหรือเข้าร่วมการแข่งขันเทนนิสใด ๆ ที่ได้รับอนุญาตหรือลงโทษโดยหน่วยงานที่กำกับดูแลเป็นเวลาเจ็ดเดือนโดยมีการระงับสามครั้ง

กิจกรรมการเดิมพันของเขาถูกพบว่าละเมิดมาตรา ง.1.ก. และ ง.1.ข ของ TACP โดยระบุว่าไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถเดิมพันผลการแข่งขันโดยตรงหรือโดยอ้อมกับผลการแข่งขันเทนนิสใด ๆ หรือแง่มุมอื่นใดของการแข่งขันเทนนิส ผู้เล่นอาจชักชวนหรืออำนวยความสะดวกให้บุคคลอื่นเดิมพันในการแข่งขันเทนนิสใดๆ

TIU ได้ออกคำสั่งห้ามผู้เล่นเทนนิสหลายรายการในปีนี้ สำหรับความผิดในการเดิมพันและการแก้ไขแมตช์ต่างๆ

ในเดือนพฤศจิกายน สองผู้เล่นชาวบัลแกเรียพี่น้องชาวกะเหรี่ยงและยูริ คาชาตรีถูกแบน 10 ปีตลอดชีวิตและ 10 ปีตามลำดับหลังจากถูกตัดสินว่ามีความผิดในการแก้ไขแมตช์ห้ากรณี เก้าคดีชักชวนผู้เล่นอื่นไม่ให้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่และล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่าในการร่วมมือด้วย การสอบสวนของ TIU

ผู้เล่นชาวบัลแกเรียอีกคนAleksandrina Naydenovaผู้ได้รับรางวัล 14 ตำแหน่งสหพันธ์เทนนิสนานาชาติ (ITF) ถูกสั่งห้ามตลอดชีวิตและปรับ 150,000 ดอลลาร์หลังจากถูกพบว่ามีส่วนร่วมในกิจกรรมจับคู่หลายครั้งระหว่างปี 2558 ถึง 2562

ล่าสุดผู้เล่นชาวสเปน เอ็นริเก้ โลเปซ เปเรซถูกแบนแปดปีและปรับ 25,000 ดอลลาร์เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว หลังจากที่เขาถูกตัดสินว่ามีความผิดในเหตุการณ์แก้ไขการแข่งขันแยกกันสามครั้งในปี 2560

ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564 TIU ซึ่งปัจจุบันเป็นความคิดริเริ่มของ Grand Slam Board, International Tennis Federation, Association of Tennis Professionals และ Women’s Tennis Association จะกลายเป็นองค์กรอิสระใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ International Tennis Integrity Agency

กลุ่มสมาชิก 15 คน ที่รู้จักกันในชื่อ “ลอส โปกเกอร์” ดำเนินการการพนันที่ผิดกฎหมายใน URL ต่าง ๆ 62 แห่ง พร้อมบริการเกมที่จัดหาโดยซัพพลายเออร์ในมอลตา

สมาชิกของกลุ่มมีฐานอยู่ทั่วประเทศ โดยมีชายสองคนที่รู้จักกันในชื่อ “คาร์ลอส” และ “ฮวน คาร์ลอส” จากเมืองวิลลาวิเซนซิโอตอนกลางของโคลอมเบีย ซึ่งเป็นผู้นำในการดำเนินการ

Fecoljuegos กล่าวเสริมว่า “ผู้เชี่ยวชาญด้านระบบคอมพิวเตอร์” จากเมือง Duitama ทางเหนือก็เป็นหนึ่งใน 15 สมาชิกของกลุ่มที่ให้การสนับสนุนด้านเทคนิค

กลุ่มนี้ยังทำงานจากเปรูและเอกวาดอร์และกำหนดเป้าหมายลูกค้าที่นั่นด้วย

จากรายได้ 3 พันล้าน COP ต่อเดือนที่กลุ่มทำขึ้น ประมาณ 500 ล้าน COP จะถูกกันไว้เพื่อจ่ายภาษีการพนัน ซึ่งไปสู่บริการด้านสุขภาพและการกีฬา

สำนักงานอัยการสูงสุดแห่งโคลอมเบียและพันเอกคลอเดอร์ อันโตนิโอ คาร์โดนา กาตาโญ ผู้บัญชาการตำรวจนครบียาวิเซนซิโอ เป็นผู้นำการสอบสวน ซึ่งกินเวลานานกว่าสองปี Evert Montero Cárdenas ประธาน Fecoljuegos ยกย่องอัยการสูงสุดและ Cataño สำหรับงานของพวกเขา

Reutter ร่วม comeon สิบเดือนหลังจาก MoPlay ประกอบแอดดิสัน – ซึ่งเขาก่อตั้งขึ้นในมิถุนายน 2017 – ได้รับการประกาศล้มละลายและมีใบอนุญาตถูกระงับทั้งในยิบรอลตาและสหราชอาณาจักร

ทีมผู้บริหารของโอเปอเรเตอร์ลาออกไม่นานหลังจากมีการประกาศระงับใบอนุญาต

ก่อนที่จะก่อตั้ง Addison Global นั้น Reutter เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ด้านประสบการณ์ของ WIlliam Hill เขาร่วมงานกับวิลเลียม ฮิลล์ในปี 2555 โดยเริ่มแรกในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายอุปกรณ์เคลื่อนที่ เขายังทำงานให้กับนักพัฒนาแอป Buongiorno ในตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ และดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายเนื้อหาและบริการสำหรับการดำเนินงานของ Telefonica ยักษ์ใหญ่ด้านโทรคมนาคมในเยอรมนี

Itai Frieberger ประธาน ComeOn Group กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศแต่งตั้งให้ Juergen เป็น CEO คนใหม่ของ ComeOn Group “Juergen นำประสบการณ์ดิจิทัลกว่า 20 ปีและความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมาสู่องค์กร”

Reutter เข้ามาแทนที่ Lahcene Merzoug ซึ่งประกาศลาออกจาก ComeOn Group ในเดือนกันยายนเพื่อดำเนินกิจการอื่น

ในเดือนมกราคม comeon แบรนเป็นกลุ่ม comeon, ส่วนหนึ่งที่จะหลีกเลี่ยงความสับสนเกี่ยวกับเชอร์รี่ AB ซึ่งซื้อหุ้นใน comeon ในเดือนพฤษภาคมปี 2016ก่อนที่จะซื้อหุ้นที่เหลือทั้งหมดพฤษภาคม 2017 แบรนด์ของ ComeOn Group ได้แก่ Cherry Casino

ปีที่แล้ว กลุ่ม ComeOn ได้ถอนตัวจาก Great Britai n เพื่อมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เรียกว่า “ตลาดที่ดี”

GiG จะจัดหาแพลตฟอร์ม igaming และ data ให้กับพันธมิตรที่ไม่เปิดเผย รวมถึงบริการที่มีการจัดการ เพื่อขับเคลื่อนข้อเสนอ igaming ใหม่ภายใต้ใบอนุญาตของตนเอง

การดำเนินการนี้จะดำเนินการควบคู่ไปกับการรวมเข้ากับหนังสือกีฬาของบุคคลที่สาม

ข้อตกลงดังกล่าวอิงจากค่าธรรมเนียมคงที่และรูปแบบส่วนแบ่งรายได้ โดยมีระยะเวลาสัญญาขั้นต่ำ 3 ปี โดย Media House จะเปิดตัวข้อเสนอใหม่ในช่วงครึ่งแรกของปี 2564

GiG กล่าวว่ารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงนี้คาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสแรกของปี 2564

Richard Brown ผู้บริหารระดับสูงของ GiG กล่าวว่า “การเข้าสู่กลุ่มสื่อใน igaming นั้นคาดว่าจะเกิดขึ้นได้ในขณะที่ตลาดออนไลน์ขยายตัวและควบคุมในท้องถิ่น “การใช้ประโยชน์จากข้อมูลสื่อ แบรนด์ และการเข้าถึงคลังโฆษณา รวมถึงการเข้าถึงโดยตรงไปยังกลุ่มประชากรหลัก นำเสนอข้อเสนอที่น่าสนใจ

“GiG ภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนการเข้าสู่ตลาดนี้ และมั่นใจว่ามันจะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ”

Maxim Kiryukhin เกิดที่ Stavropol เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2514 เขาได้รับปริญญาด้านวิศวกรรมเศรษฐศาสตร์และการบัญชีสององศา ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 เขาขายและจัดพิมพ์หนังสือ “คู่ของฉันและฉันประสบความสำเร็จในการรวบรวมเคล็ดลับในครัวเรือนด้วยความช่วยเหลือของห้องสมุด” คีรีวคินเล่า “มันเป็นคำแนะนำของเพื่อนฉันในการลงทุนเงินในการเดิมพัน ” ตั้งแต่ปี 2013 Kiryukhin เป็นประธานคณะกรรมการบริษัท Fonbet

การปิดร้านพนันเป็นหนึ่งในอาฟเตอร์ช็อกที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วที่สุดจากการล็อกดาวน์ทั่วโลกเมื่อต้นปี 2563 ในการเผชิญกับโควิด-19 และหลายคนสงสัยว่าชะตากรรมของอุตสาหกรรมจะดำเนินต่อไปอย่างไร

ในขณะที่เรายังขาดความชัดเจนว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร ในขณะที่เราเข้าสู่ปี 2564 ฝุ่นก็เริ่มคลี่คลาย ตอนนี้ อุตสาหกรรมสามารถรับรู้การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นและจะทำต่อไปได้

หลังจากการสนทนากับAlexey Khobot เมื่อต้นปีนี้เราได้พบกับ Maxim Kiryukhin ประธานคณะกรรมการของ Fonbet เพื่อค้นหาวิธีที่บริษัทจัดการกับความท้าทายที่เผชิญเนื่องจากการปิดร้านพนันและการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นก่อนการเปิดใหม่

Kiryukhin อธิบายว่าในขณะที่ประมาณ 70% ของการเดิมพันที่ทำโดยลูกค้า Fonbet ทำผ่านระบบออนไลน์ การระบาดใหญ่ส่งผลกระทบต่อธุรกิจในสองด้านที่คุ้นเคยกับหนังสือกีฬาใดๆ ในขณะนั้น – การยกเลิกการแข่งขันกีฬาและการปิดร้านเดิมพัน

“เครือข่ายของเราครอบคลุมร้านพนันประมาณ 1,000 แห่งทั่วรัสเซีย” เขาอธิบาย “เมื่อรัสเซียประกาศมาตรการกักกันที่เข้มงวด ร้านอาหาร ร้านค้า และร้านค้าปลีกอื่นๆ ถูกปิดทันที ร้านค้าเดิมพันทั้งหมดถูกปิดมากในภายหลัง

“เราตัดสินใจปิดร้านก่อนที่จะมีคำสั่งอย่างเป็นทางการออกมา ความกังวลหลักของเราคือและยังคงเป็นความปลอดภัยของลูกค้าของเรา” Kiryukhin กล่าว “เรายังดำเนินการถอนเงินจากบัญชีของลูกค้าที่ร้องขอ”

เขากล่าวต่อ โดยอธิบายว่าในขณะที่ร้านพนันของ Fonbet ได้เปิดขึ้นอีกครั้ง บริษัทได้ใช้ความระมัดระวังทุกประการและปฏิบัติตามแนวทางท้องถิ่นเพื่อปกป้องลูกค้าและพนักงาน “เป็นสิ่งที่ดีที่ร้านพนันของเรามีพื้นที่กว้างขวาง ดังนั้นถึงแม้จะเว้นระยะห่างทางสังคม เราก็สามารถรองรับทุกคนได้อย่างสบาย”

ไม่มีการแปลงเป็นดิจิทัล
“การดูสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างการระบาดใหญ่เป็นเรื่องที่น่าสนใจเช่นกัน” Kiryukhin ให้ความเห็น “ในอุตสาหกรรมส่วนใหญ่ ลูกค้าออนไลน์และอยู่ที่นั่น ตัวอย่างเช่น ผู้คนเริ่มซื้อของชำออนไลน์ สิ่งนี้กลายเป็นว่าสะดวกกว่า เร็วกว่าและดีกว่าสำหรับคนส่วนใหญ่ ไม่ต้องพูดถึงว่ามีความหลากหลายและทางเลือกมากกว่า กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความชอบของผู้บริโภคเปลี่ยนไปสู่ดิจิทัล”

สิ่งเดียวกันอาจเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมการเดิมพันหากการแข่งขันกีฬาไม่ถูกระงับ Kiryukhin กล่าว เนื่องจากไม่มีกีฬาเลย จึงไม่มีอะไรให้เดิมพันเลย ไม่ว่าจะออนไลน์หรือออฟไลน์ เขาตั้งข้อสังเกตว่ามีลูกค้าจำนวนมากที่เพียงแค่วางเดิมพันที่ร้านพนันก่อนการกักกัน พูดง่ายๆ ว่าพวกเขายังหยุดพัก อย่างไรก็ตาม ตอนนี้พวกเขากำลังกลับมาที่ร้านค้าออฟไลน์หลังจากเปิดใหม่

จากข้อมูลของ Kiryukhin ในช่วงการแพร่ระบาด 40% ของลูกค้า Fonbet ที่เคยเดิมพันเฉพาะในร้านพนันไม่ได้ทำการเดิมพันเลย แต่กลับไปที่ร้านพนันหลังจากเปิดใหม่ 35% ตอนนี้เล่นทั้งออนไลน์และออฟไลน์

“ในบรรดาลูกค้าของเราที่เคยเดิมพันเฉพาะในร้านพนัน มีเพียง 15% เท่านั้นที่เริ่มเล่นออนไลน์ แต่พวกเขายังคงเดิมพันในร้านพนันอย่างสม่ำเสมอ อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่อว่าตัวเลขนี้ต่ำกว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ มาก และเปอร์เซ็นต์ของลูกค้าที่ย้ายออนไลน์น่าจะสูงกว่า” Kiryukhin ยืนยัน “ดังนั้น เราไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่าเรามีการเปลี่ยนแปลงอย่างจริงจังในการเดิมพันออนไลน์”

บางทีสาระสำคัญของเรื่องอยู่ที่ความจริงที่ว่าภายใต้กฎหมายของรัสเซีย เป็นไปไม่ได้ที่จะมีบัญชีเดียวสำหรับการเดิมพันออฟไลน์และออนไลน์ หากมีบัญชีเดียว เปอร์เซ็นต์ของลูกค้าที่เล่นในทั้งสองส่วนก็จะสูงขึ้น Kiryukhin แนะนำ

ผู้เล่นวีไอพีกลับสู่ร้านเดิมพัน
บริการของ Fonbet ขยายทั้งออนไลน์และออฟไลน์ ซึ่งหมายความว่าโดยทั่วไปแล้ว โมเดลธุรกิจยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเผชิญกับการระบาดใหญ่ Kiryukhin อธิบายว่า: “ในหลายอุตสาหกรรม การระบาดใหญ่ได้แบ่งการพัฒนาธุรกิจออกเป็นสองส่วน: ‘ก่อน’ และ ‘หลัง’ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่กรณีของเรา ทุกอย่างกลับมาเป็นปกติ และออฟไลน์ยังคงเป็นส่วนสำคัญของธุรกิจของเรา”

เขาเสริมว่า: “หลังจากการเปิดใหม่ ลูกค้ากลับไปที่ร้านเดิมพันของเราทันที พวกเขาชอบบรรยากาศพิเศษที่นั่น ความเข้มข้นของคนที่มีใจเดียวกัน สำหรับบางคน มันเป็นวิธีที่จะหลีกหนีจากกิจวัตรประจำวันของพวกเขา บางคนไปยิมหรือซาวน่า แต่ลูกค้าของเราไปร้านพนัน สำหรับพวกเขา มันเป็นวิธีผ่อนคลายและเป็นส่วนหนึ่งของสังคมสุภาพบุรุษ”

โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นวีไอพีสร้างหมวดหมู่พิเศษของลูกค้าร้านพนันของ Fonbet เขากล่าว สำหรับพวกเขา การไปร้านพนันไม่ใช่แค่การเดิมพันเท่านั้น เป็นเรื่องเกี่ยวกับความบันเทิงรูปแบบพิเศษพร้อมบริการคุณภาพสูง

“ในร้านพนันของเรา เรามีสิทธิพิเศษสำหรับผู้เล่นวีไอพี รวมถึงห้องวีไอพีพร้อมเก้าอี้นวด ซึ่งลูกค้าสามารถเชิญเพื่อน ๆ ของพวกเขามาดูเกมและเพลิดเพลินกับอาหารและเครื่องดื่ม” คีรียุคอธิบาย